全息光学元件的设计与制作

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2、息透镜。 C A M2 S D M3 L1 M1 B.S 1 图 5-18-6 透射型离轴 全息透镜拍摄的一种光路 把制得的离轴全息透镜放回原位,挡住球面波,只用平 行光照射,同样可以再现球面波。 将离轴全息透镜反转 180 放置,即用共轭平行 光照射,则在它的后面得到一个会聚的球 面波。由于离轴全息透镜的成像是离轴 的,所以可以认为它相当于一个棱镜和一个透镜的组 合。前者使光偏转,后者使 光成像。 3、反射型全息透镜的实验光路 如图 5-18-7 所示,使平面波与球面波分 别从干版的两侧透射(仍需等光程、等光强) 。 这种情况下制得的全息透镜便是 反射型全息透镜。 在这种情形中,干涉场的条纹

3、更密(因两束光传播方向的夹角 更大) ,而且有沿乳胶厚 度方向的条纹(两光束接近相向传播) ,所以,反射全 息透镜可以看作是点光源的全息图, 并且是一种体全息图,因而再现时对光波长 有较强的选择性,而且用红光( 632.8nm)制作 的全息图,由于处理后乳胶的收 缩,不再完全适合于红光,而向短波方向移动。此时用白光 再现时出现黄绿光。 此外,用反射全息透镜成像时,物和像都在透镜的同一侧。 B.S.2 A S L1 M2 M1B.S.1 图 5-18-7 反射型离轴全息透镜拍摄的一种光路 【讨论】 前面讲的同轴全息 透镜和离轴全息透镜是点源全息图。这种点源全息图可以帮助我们更 容易地理解 普通三

4、维物体的全息照片为什么能显示物体的立体像。因为普通物体可以看作是 由许许多多的发光点组成,每个点发出一个球面波,它们分别与平面波相干,形成 各自的同 心圆形的干涉条纹。普通的三维物体的全息图实质上是许许多多的同心 圆形条纹结构的复杂 第 17 页组合。当挡住物光(或移去物体本身) ,用平行光照射时,则再现出组成物 体的各发光点的 像,其空间位置仍在原处。因此,整个再现像便是立体的了,象 原物一样。用非平行光照射 时,像略有发散或缩小。拍普通三维全息图,参考光 虽然不一定用平行光,但道理是一样的。 参考文献 4-1 王仕璠、朱自强编著, 近代光学原理 ,第 5、8 章,成都:电子科技大学出版社, 1998 年 11 月, P.117121, 206209第 18 页

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