软件工程试卷及答案 软件工程试题和答案

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1、软件工程试卷及答案软件工程试题和答案一、选择1、在软件开发的各种资中,B是最重要的资。A开发工具B方法C硬件环境D人员2、软件的简单性是A,它引起人员通信困难、开发费用超支、开发时间超时等问题。A固有的B人为的C可消退的D不行降低的3、原型化方法是用户和软件开发人员之间进展的一种交互过程,适用于A系统。A需求不确定的B需求确定的C管理信息D决策支持4、单元测试的测试用例主要依据D的结果来设计。A需求分析FB程序C概要设计D具体设计5、A是软件生存期中的一系列相关软件工程活动的集合,它由软件规格说明、软件设计与开发、软件确认、软件改良等活动组成。A软件过程B软件工具C软件生存周质量保证D软件工程

2、6、A意味着一个操作在不同的类中可以有不同的实现方式。A多态性B类的复用C封装软件测试方案开场于需求分析F阶段,完成于D阶段。A需求分析FB软件设计C软件实现D软件测试在软件生存周期的瀑布模型中一般包括方案、C、设计、编码、测试、维护等阶段。A可行性分析八pB需求采集C需求分析八pD问题定义软件需求分析巾阶段的测试手段一般采纳C。A总结B阶段性报告C需求分析巾评审D不测试7. C是把对象的属性和操作结合在一起,构成一个独立的对象,其内部信息对外界是隐蔽的,外界只能通过有限的接口与对象发生联络。A多态性B继承C封装D消息8. 软件测试是为了B而执行程序的过程。A订正错误B发觉错误C防止错误D证明

3、正确在构造化分析巾方法中,C表达系统内部数据运动的图形化技术。A数据字典B实体关系图C数据流图D状态转换图13、软件工程的根本要素包括方法、工具和A。A过程B软件系统C硬件环境D人员14、TURBOPASCAL是A软件。A、系统软件B、人工智能C、事务软件D、应用软件15、选择构造的简单性比挨次构造的简单性要B。A、小B、大C、相等D、无法比拟16、模块内聚度越高,说明模块内各成分彼此结合的程度越B。A、松散B、严密C、无法推断D、相等17、软件维护是软件生命周期中的固有阶段,一般认为,各种不同的软件维护中以维护所占的维护量最小C。A、纠错性维护B、代码维护C、预防性维护D、文档维护18、在下

4、述哪一种测试中,测试人员必需接触到程序C。I功能测试II构造测试A、均不需B、只有IC、只有IID、I和II19、软件设计阶段的输出主要是D。A、程序B、模块C、伪代码D、设计规格说明书20、软件测试方法中,黑盒、白盒测试法是常用的方法,其中白盒测试主要用于测试D。A、构造合理性B、软件外部功能C、程序正确性D、程序内部规律21、下面哪几个阶段是软件的设计阶段D。A、编码B、可行性讨论C、测试D、维护E、需求分析p22、数据字典是用来定义D中的各个成分的具体含义的。A流程图B功能构造图C.系统构造图D.数据流图23、在面对对象设计中,A意味着在同一作用域内的假设干个参数不同的函数可以使用一样的

5、函数名字。A.重载B.类的复用C.封装D.继承二,推断(正确那么打V,错误那么打X)1、文档是软件产品的一部分,没有文档的软件就不称其为软件。(R)2、在需求分析巾过程中,分析巾员要从用户那里解决的最重要的问题是给该软件供应哪些信息。(R)3、需求规格说明书在软件开发中具有重要的作用,它也可以作为软件可行性分析F的依据。(R)4、数据流图建立系统的功能模型,它由数据流、加工和数据存贮组成。(W)5、好的测试是用少量的测试用例运行程序,发觉被测程序尽可能多的错误。(R)6、面对对象的分析F是面对计算机系统建立软件系统的对象模型。(W)7、不完善的系统定义往往是导致软件工程失败的主要原因。(R)8

6、、一个胜利的工程唯一提交的就是运行程序。(W)9、只有质量差的软件产品才需要维护。(W)10、一个好的测试用例在于能发觉至今未发觉的错误。(R)11、软件工作的考虑范围主要是程序设计和实现。(W)12、在工程方案发生延迟的状况下,增加更多的程序员一定会加快进度。(W)13、软件错误可能出如今开发过程的早期,越早修改越好。(R)14、在软件开发的过程中,假设能推延暴露其中的错误,那么为修复和改正错误所花费的代价就会降低。(W)15,模型是对现实的简化,建模是为了更好地理解所开发的系统。(R)16,好的测试用例应能证明软件是正确的。(W)17,白盒测试仅与程序的内部构造有关,完全可以不考虑程序的功

7、能要求。(W)三三三三三三,填空题1、在学校中,一个同学可以选修多门课程,一门课程可以由多个同学选修,那么同学和课程之间是多对多关系。2、动物与老虎之间是继承关系,森林和树木之间是组合关系。3、衡量模块独立的两个标准是内聚和耦合。4、构造化分析巾本质是就是一种建模活动,通常建立数据模型、功能模型、行为模型。5、在面对对象设计过程中,先后要建立3个模型,它们分别是对象模型_、_动态模型_、_功能模型_6、组成数据流图的四种成分是点或终点、数据流、处理、数据存储7、程序的规律构造分为挨次构造、分支构造、和循环构造等三大类8、面对对象的方法有四个要点:对象、类、继承、通信9、将正确答案的编号填入题目

8、空白处:在白盒测试用例设计中,有语句掩盖、条件掩盖、断定覆盖、途径掩盖等,其中,_2_是最强的掩盖准那么。为了对下列图所示的程序进展掩盖测试,必需适当地选取测试数据。假设X、Y是两个变量,可供选择的数据组共有I、II、III、W四组(如表中给出),那么实现语句掩盖至少应采纳的测试数据组是1_;实现条件掩盖至少应采纳的测试数据组是_5_;实现途径掩盖至少应采纳的测试数据组是5_或8_。供选择的答案:A:语句掩盖条件掩盖断定掩盖途径掩盖BE:I和II组II和III组III和W组I和W组I、II和III组II、III和W组I、III和WI、II和W组10、快速原型应当具备的根本特性是:_快速_、_简

9、单修改四,问答题1、什么是需求分析F?需求分析F阶段的根本任务是什么?答:需求分析F指的是在建立一个新的或转变一个现存的电脑系统时描写新系统的目的、范围、定义和功能时所要做的全部的工作。需求分析巾阶段的根本任务是:要精确的定义新系统的目的,为了满意用户需要,答复系统必需“做什么”的问题。2、为什么说面对对象方法学比传统方法学在稳定性方面要好?答:传统的软件开发以算法为核心,开发过程基于功能分析F和功能分解用传统方法所建立起来的软件系统的构造严密依靠于系统所要完成的功能,当功能需求发生变化时将引起软件构造的整体修改.事实上,用户需求变化大部分是针对功能的,因此这样的软件系统是不稳定的。面对对象方

10、法基于构造问题领域的对象模型,以对象为中心构造软件系统。它的根本作法是用对象模拟问题领域中的实体,以对象间的联络刻画实体间的联络。当对系统的功能需求变化时并不会引起软件构造的整体变化,仅仅只需要作一些部分性的修改。总之,由于现实世界中的实体是相对稳定的,因此,对象为中心构造的软件系统也是比拟稳定的。为什么说面对对象方法学比传统方法学在可重用性方面要好?答:传统的软件重用技术是采用标准函数库来构造新的软件系统,但是标准函数少必要的“柔性”,不能适应不同应用合的不同需求,并不是抱负的可重用的软件成分。在面对对象方法所使用的对象中,数据和操作正是作为公平伙伴消失的,因此,对象具有很强的自合性。此外,

11、对象所固有的封装性和信息,隐蔽机理,使得对象内部实现与外界隔离,具有较强的独立性。由此可见,对象是比拟抱负的模块和可重用的软件成分。3、你认为一个好的软件开发人员应具备哪些根本素养?答:1.最重要的,学习和总结的才能2.设计才能3.软件工程才能4、为什么软件需要维护?简述软件维护的过程。答:1.软件维护就是要针对用户使用软件产品过程提出的问题而对软件产品进展相应的修改或演化,从而修正错误,改善性能或其它特征,以及使软件适应变化的环境。2软件维护的过程:提出维护要求,分析F维护要求,提出维护方案,审批维护方案,确定维护方案,修改软件设计,修改程序,测试程序,复查验收。5、传统答:“瀑布模型是文档

12、驱动的”。在工程的早期,用户常常很难清晰地给出全部需求,瀑布模型却要求如此。由于瀑布模型的特点,早期的错误直到开发晚期才能被发觉,开发的风险较大。6、某学校需要开发一个同学成果管理系统,教务人员可以通过该系统维护同学信息、课程信息和成果信息,同学可以随时查询自己的成果单,该系统的实体关系图如下所示:请问图中是否应当增加答:不应当增加7、下面是一段求最大值的程序,其中datalist是数据表,n是datalist的长度。intGetMax(intn,intdatalist)intk=0;for(intj=1;jif(datalistjdatalistk)k=j;returnk;1画出该程序的掌握

13、流图,并计算其简单度。2列出独立途径3为各测试途径设计测试用例。答:1掌握流图如下,McCabe环路简单性为3。2.测试途径:Path1:fPath2:ffffPath3:ffff3.测试用例:Path1:取n=1,datalist0二1,预期结果:k=0Path2:取n=2,datalist0二1,datalistl二0,预期结果:k=0Path3:取n=2,datalist0=0,datalist1=1,预期结果:k=18, 以下是销售管理所需要的信息:消费厂家编号、厂家名称、联络、联络人、产品编号、产品名称、产品说明、销售商场名称、销售商场编号、商场联络、商场联络人、商场分析F这些信息,

14、把它们设计成几个表,并将这些表之间建立起关系,要求反映出:一个工厂消费多种产品,一个商店经营多种产品E-R图数据流图:9, 写出求最小公倍数的程序或框图,画出其掌握流图,计算其简单度,列出独立途径,为各独立途径设计测试用例。#includevoidmaininta,b,m,n,c,t;printf(scanf(m=a;n=b;if(at=a;a=b;b=t;c=a%b;while(c!=0)a=b;b=c;c=a%b;printf(掌握流程图10,写出求最大公约数的程序或框图,画出其掌握流图,计算其简单度,列出独立途径,为各独立途径设计测试用例。#includevoidmaininta,b;scanf(while(a!=b)if(ab)a-=b;elseb-=a;printf(掌握流程图简单度211、画数据流图要留意哪些事项?答:1.设计数据流图时只需考虑系统必需完成的根本规律功能,不需要考虑怎样具体的实现这些功能。2. 从顶层数据流开场。3. 并不是全部数据存储和数据流都能直接从问题描绘中提取出来;4. 当进一步分解将涉及如何具体地实现一个功能时,就不应当在分解了;5. 数据流图中个成分的命名要认真推敲,看是否恰当;12、在工程开发时,选择程序设计语言通常考虑哪些因素?答:1软件工程的应用领域。2软件问题的算法复杂性3软件的工作环境.4软件在性能

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