uml习题及答案

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1、uml习题1、 什么不是面向对象程序设计的主要特征。()A .封装C.多态B .继承D.结构2、 UML中有四种关系是:依赖,泛化,关联和()A、继承B、合作C、实现D、抽象3、UML中的事物包括:结构事物,分组事物,注释事物和()A、实体事物B、边界事物C、控制事物D、动作事物4、在UML中,()图显示了一组类、接口、协作以及它们之间的关系。A、状态图B、类图D、部署图C、用例图 5、下列描述中,哪个不是建模的基本原则()A. 要仔细的选择模型B每一种模型可以在不同的精度级别上表示所要开发的系统C.模型要与现实相联系D.对一个重要的系统用一个模型就可以充分描述6、UML体系包括三个部分: U

2、ML基本构造块,()和UML公共机制A、UML规则B、UML命名C、UML模型D、UML约束A.状态图B.用例图7、下图是()A、类图B、用例图D、状态图C、活动图 10、下面哪个不是 UML中的静态视图()精选文档C.对象图D.类图11、()技术是将一个活动图中的活动状态进行分组,每一组表示一个特定的类、人或部门,他们负责完成组内的活动。A、泳道B、分叉汇合C、分支D、转移12、下列关于状态图的说法中,正确的是(A.状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一。B.状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态C.活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变

3、化的行为。D.状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模13、对反应型对象建模一般使用()图A、状态图顺序图C、活动图类图14、类图应该画在 Rose的哪种()视图中A、Use Case ViewB、Logic ViewC、Component ViewD、Deployment View15、类通常可以分为实体类,()和边界类A、父类子类C、控制类祖先类16、顺序图由类角色,生命线,激活期和()组成关系B、消息用例D、实体17、()是系统中遵从一组接口且提供实现的一个物理部件,通常指开发和运行时类的物理实现部署图接口组件18、关于协作图的描述,下列哪个不正确A.

4、协作图作为一种交互图,强调的是参加交互的对象的组织;B. 协作图是顺序图的一种特例C协作图中有消息流的顺序号;D.在ROSE工具中,协作图可在顺序图的基础上按“F5”键自动生成;19、组件图用于对系统的静态实现视图建模,这种视图主要支持系统部件的配置管理,可以分为四种方式来完成,下面哪种不是其中之一()A. 对源代码建模B. 对事物建模通常C.对物理数据库建模D.对可适应的系统建模20、一个对象和另一个对象之间,A、方法实现C、方法调用通过消息来进行通信。消息通信在面向对象的语言中即B、方法嵌套D、方法定义()21、()是可复用的,提供明确接口完成特定功能的程序代码块。A、模块B、函数C、用例

5、D、软件构件22、下图中的空心箭头连线表示()关系模糊查找A、泛化B、包含C、扩展D、实现23、组件图展现了一组组件之间的组件和依赖。它专注于系统的()实现图A、动态B、静态C、基础D、实体24、若将活动状态比作方法,那么动作状态即()A、方法名B、方法返回值C、方法体中的每一条语句D、方法的可见性25、事件可以分为内部事件和外部事件。按下按钮和打印机的中断是()事件A、内部事件B、外部事件26、()是用于把元素组织成组的通用机制A、包B、类C、接口D、组件27、 下列关于类方法的声明,不正确的是()A. 方法定义了类所许可的行动B. 从一个类所创建的所有对象可以使用同一组属性和方法C. 每个

6、方法应该有一个参数D. 如果在同一个类中定义了类似的操作,则他们的行为应该是类似的28、()是一组用于描述类或组件的一个服务的操作A、包B、节点C、接口D、组件29、UML的全称是()A. Unify Modeling LanguageB. Unified Modeling LanguageC. Unified Modem LanguageD. Unified Making Language30、()是被节点执行的事物A、包B、组件C、接口D、节点& UML中,用例图展示了外部 Actor与系统所提供的用例之间的连接,UML中的外部Actor是指()A.人员B.单位C.人员和单位D.人员或外部

7、系统9、UML中有四种关系是:依赖,泛化,关联和( )A、继承B、合作C、实现D、抽象10、UML中的事物包括:结构事物,分组事物,注释事物和()A、实体事物B、边界事物C、控制事物D、动作事物11、在UML中,()图显示了一组类、接口、协作以及它们之间的关系。B、类图A、状态图C、用例图D、部署图12、UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两种类来表示,分别是()A.状态图和顺序图B.活动图和协作图C.状态图和活动图D.顺序图和协作图13、用例(Use-case)用来描述系统在事件做出响应时所采取的行动。用例之间是具有相关性的。在一个

8、“订单输入子系统”中,创建新订单和更新订单都需要检查用户帐号 是否正确。那么,用例“创建新订单”、“更新订单”与用例“检查用户帐号”之间是()关系A.包含(in elude)B.扩展(extend)C.分类(classification)D.聚集(aggregation)10、下面哪个不是 UML中的静态视图()A.状态图B.用例图C.对象图D.类图11、()技术是将一个活动图中的活动状态进行分组,每一组表示一个特定的类、人或部门, 他们负责完成组内的活动。A、泳道B、分叉汇合C、分支D、转移12、下列关于状态图的说法中,正确的是()A. 状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一。

9、B. 状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态C. 活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为。D. 状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象 建模13、对反应型对象建模一般使用()图A、状态图B、顺序图C、活动图D、类图14、类图应该画在 Rose的哪种()视图中A、Use Case ViewB、Logic ViewC、Component ViewD、Deployment View15、类通常可以分为实体类,()和边界类B、子类A、父类C、控制类D、祖先类16、顺序图由类角色,生命线,激活期和()组成A、关系B、消息C

10、、用例D、实体17、()是系统中遵从一组接口且提供实现的一个物理部件,通常指开发和运行时类的物理 实现A、部署图B、类C、接口D、组件19、组件图用于对系统的静态实现视图建模,这种视图主要支持系统部件的配置管理,通常可以分为四种方式来完成,下面哪种不是其中之一()A. 对源代码建模B. 对事物建模C. 对物理数据库建模D. 对可适应的系统建模20、在ATM自动取款机的工作模型中(用户通过输入正确的用户资料,从银行取钱的过程)下面哪个不是“ Actor ” ()A.用户B.ATM取款机C.ATM取款机管理员D.取款23、组件图展现了一组组件之间的组件和依赖。它专注于系统的()实现图A、动态B、静

11、态C、基础D、实体24、若将活动状态比作方法,那么动作状态即()B、方法返回值D、方法的可见性定位置的有意义的事情的规格说明,B.调用事件D.时间事件A、方法名C、方法体中的每一条语句25、事件(event)表示对一个在时间和空间上占据下面哪个不是事件的类型()A.信号C.源事件 26、()是用于把元素组织成组的通用机制B、类A、包C、接口D、组件27、 下列关于类方法的声明,不正确的是()A. 方法定义了类所许可的行动B. 从一个类所创建的所有对象可以使用同一组属性和方法C. 每个方法应该有一个参数D. 如果在同一个类中定义了类似的操作,则他们的行为应该是类似的28、()是一组用于描述类或组

12、件的一个服务的操作B、节点D、组件B. Unified Modeling LanguageD. Unified Making LanguageA、包C、接口29、UML的全称是()A. Unify Modeling LanguageC. Unified Modem Language四、设计题(共40分)1、看图回答问题#ReaderManagernewReadeff)*Modrtyl?aader0delcteReadcr()a. 下图中类的名字是:ReaderMa nagerb. 类中的行为(方法)是: _newReader () , ModifyReader () , deleteReade

13、r ()c. 类中的成员方法的访问可见性是:_publicd. 该类是什么类型的类,这种类型的类作用是什么?答:该类是控制类。控制类是负责协调其他类的工作,它建立了一个或几个用例的行为模型。它整理系统的行为并描述一个系统的动态特性,处理主要的任务和控制流。每个用例通常都有一个控制类、控制用例中的事件顺序。也存在多个用例共享同一个控制类。2、请选择UML中合适的图来描述图书管理系统中图书馆业务功能模块。该模块包括借书, 还书,预约借书等功能答:用用例图表现管理员、土.-fez, 读者借书in elude图书查询*丿读者查询 1,1f 、超期罚款预约书籍一 _广、取消预约3、请根据下面的用例图设计相关类图4、看图回答冋题/(1) 该图是什么图,其中的矩形框表示什么?(2) 该图描述了怎样的情形状态图,表示就绪,运行,阻塞状态;线程运行的基本流程如下:当线程准备运行时,进入就绪状态,如果获得cpu时间片,就转入运行状态,运行正常结束,进入结束状态,如果在运行过程中,cpu时间片用完后还没有完成任务,就进入就绪状态,等待再次得到 cpu时间片,如果线程在运行过程中,不满足所须资源,就进入阻塞状 态,处于阻塞状态的线程得到相关资源后,进入就绪状态,依次循环。3、请根据下面的用例图设计相关类图

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