ANSYS第九章 直接生成

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1、第九章 直接生成9.1 什么是直接生成?直接生成是一种直接定义节点和单元的方法,尽管ANSYS程序提供了许多方便的命令用于节点和单元的拷贝、映像、缩放等操作,但用直接生成法构造模型是实体模型建模法构造同样模型的十倍数据量。本手册前面讨论的预规划(2)、坐标系(3)和工作平面(4)适用于直接生成也适用于实体建模。由直接生成法生成的模型严格按节点和单元的顺序定义组集而成,即使节点、单元生成操作可交替进行,单元必须在其节点全部生成后才能定义。9.2 节点本节叙述多种直接生成节点的方法,主题包括:定义节点从已有节点生成另外的节点查看和删除节点移动节点旋转节点的坐标系读、写包含节点数据的文本文件9.2.

2、1 定义节点利用下列方法定义节点:在激活的坐标里定义单个节点,用下列方法:命令:NGUI: Main MenuPreprocessorCreateNodesIn Active CSMain MenuPreprocessorCreateNodesOn Working Plane如果利用ANSYS交互功能,可定义一个工作平面的捕捉增量在图上通过拾取N,P生成节点。(关于工作平面可参见4)。在已有关键处定义节点,用下列方法:命令:NKPTGUI: Main MenuPreprocessorCreateNodesOn Keypoint移动一个节点到坐标系平面的一个交点,用下列方法:命令:MOVEGUI

3、: Main MenuPreprocessorMove / ModifyTo Intersect9.2.2 从已有节点生成另外的节点一旦生成了初始模式的节点,可用下列方法生成另外的节点:在已有两节点间的连线上生成节点,用下列方法:命令:FILLGUI: Main MenuPreprocessor-Modeling-CreateNodesFill between Nds从一种模式的节点生成另外的节点,用下列方法:命令:NGENGUI: Main MenuPreprocessor-Modeling-Copy-Nodes-Copy从一种模式的节点生成缩放的节点集,用下列方法:命令:NSCALEGUI

4、: Main MenuPreprocessorCopyScale & CopyMain MenuPreprocessorMove / ModifyScale & MoveMain MenuPreprocessorOperateScaleScale & CopyMain MenuPreprocessorOperateScaleScale & Move从三节点的二次线上生成节点,用下列方法:命令:QUADGUI: Main MenuPreprocessor-Modeling-CreateNodesQuadratic Fill生成一映像节点集,用下列方法:命令:NSYMGUI: Main MenuP

5、reprocessor-Modeling-ReflectNodes将一种模式的节点转换到另一个坐标系,用下列方法:命令:TRANSFERGUI:Main MenuPreprocessorMove / ModifyTransfer CoordNodes在弧线的曲率中心定义一个节点,用下列方法:命令:CENTERGUI: Main MenuPreprocessorCreateNodesAt Curvature Ctr如果在弧的曲率中心定义了一个局部柱坐标系CS,可用FILL命令Main MenuPreprocessor CreateNodesFill between Nds在孤线上生成另外的节点。

6、如果给定了曲率半径,在节点NODE1、NODE2、NODE3确定的平面上,沿NODE1NODE2的中垂线方向中可自动计算其曲线中心。9.2.3 查看和删除节点利用下列方法查看和删除节点:对节点列表,用下列方法:命令:NLISTGUI: Utility MenuListNodesUtility MenuListPicked EntitiesNodes显示节点用下列方法:命令:NPLOTGUI: Utility MenuPlotNodes如已用/PNUM命令(菜单途径Utility MenuPlotElements)激活了节点号显示,用EPLOT命令(菜单途径Utility MenuPlotCtr

7、lsNumbering)画单元时将标出节点号。用下列方法删除节点:命令:NDELEGUI: Main MenuPreprocessorDeleteNodes注意:删除节点也将删除包括节点在内的任何边界条件(如位移、力等)及任何耦合或约束方程。9.2.4 移动节点用下列方法移动节点:用N命令(或其它任何生成节点的命令)通过屏蔽重新定义一节点。修改一个(或所有)已定义节点的坐标(即将一个节点移动到一个新位置),用下列方法:命令:NMODIFGUI: Main MenuPreprocessorCreateNodesBy AnglesMain MenuPreprocessorMove / Modify

8、By AnglesMain MenuPreprocessorMove / ModifySet of NodesMain MenuPreprocessorMove / ModifySingle Node9.2.5 计算节点间的距离计算两节点间的距离:命令:NDISTGUI: Main MenuPreprocessor-Modeling-Check GeomND distances9.2.6 旋转节点坐标系用下列方法旋转节点的坐标系(缺省地与总体笛卡尔坐标系平行):将节点坐标系旋转到激活的坐标系,用下列方法:命令:NROTATGUI: Main MenuPreprocessorCreateNode

9、s-Rotate Node CS-To Active CSMain MenuPreprocessorMove / Modify-Rotate Node CS-To Active CS通过方向余弦旋转节点坐标系,用下列方法:命令:NANGGUI: Main MenuPreprocessorCreateNodesBy VectorsMain MenuPreprocessorMove / ModifyBy Vectors用N或NMODIF命令(本章前面叙述的)按一定角度旋转节点坐标系。关于节点坐标系参见3。9.2.7 读、写包含节点数据的文本文件可以读入包含节点数据的文本文件。此功能对输入从另一个网

10、格生成器、一个CAD/CAM程序或另一个ANSYS对话生成的ASCII节点数据有用处。还可以将这样一个ASCII文件写输出到另一程序(必须能读这个ANSYS文件)或另一个ANSYS对话中去。对于标准的ANSYS模型生成对话不需要读写节点数据。指定从一节点文件读入节点数据用下列方法:命令:NRRANGGUI: Main MenuPreprocessorCreateNodesRead Node File从一文件读入节点,用下列方法:命令:NREADGUI: Main MenuPreprocessorCreateNodesRead Node File将节点写到一文件,用下列命令:命令:NWRITEG

11、UI: Main MenuPreprocessorCreateNodesWrite Node File9.3 单元本节叙述多种直接生成单元的方法。主题包括:定义单元的前提条件组集单元表指向单元表的项查看单元表的内容定义单元查看和删除单元从已有单元生成另外的单元利用特殊方法生成单元读写包含单元数据的文本文件通过改变节点修改单元通过改变单元属性修改单元9.3.1 定义单元属性的前提条件定义一个单元之前需要做两件事:1、必须已定义该单元所需的最少节点。2、必须已指定合适的单元属性9.3.1.1 组集单元表用下列方法和不同的坐标系命令组集单元属性表。关于生成单元属性表的详细内容参见7。从单元库中定义一

12、种单元类型,用下列方法:命令:ETGUI: Main MenuPreprocessorElement TypeAdd/Edit/Delete定义单元实常数用下列方法:命令:RGUI: Main MenuPreprocessorReal Constants定义线性材料属性用下列方法:命令:MP, MPDATA, MPTEMP, etc.GUI: Main MenuPreprocessorMaterial Propsoption激活一个数据表(对非线性材料属性)用下列方法:命令:TB, TBDATA, etc.GUI: Main MenuPreprocessorMaterial PropsData

13、 TablesoptionMain MenuPreprocessorMaterial PropsMooney-Rivlinoption9.3.1.2 指向单元表中的项一旦生成了单元属性表,可以指向单元表中的不同项。这些指针在生成单元时有效,ANSYS程序把表中的属性赋给单元。设置单元类型指针TYPE、单元实常数设置属性指针REAL、单元材料属性指针MAT或单元坐标系属性指针ESYS,可用下列方法(这四个命令的GUI途径相同):命令:TYPE、REAL、MAI或ESYSGUI:Main Menu Preprocessor -Modeling-OperateExtrude/Sweep Defaul

14、t AttribsMain MenuPreprocessorCreateElementsElem Attributes属性表的示意图参见7中的图7-2。9.3.1.3 查看单元表的内容通过下列方法查看单元表的内容:对当前已定义单元类型的列表用下列方法:命令:ETLISTGUI: Utility MenuListPropertiesElement Types用下列方法列表实常数的设置:命令:RLISTGUI: Utility MenuListPropertiesAll Real ConstantsUtility MenuListPropertiesSpecified Real Constants用下列方法列表线性材料属性:命令:MPLISTGUI: Main MenuPreprocessorMaterial PropsListUtility MenuListPropertiesAll MaterialsUtility MenuListPropertiesAll Matls, All TempsUtility MenuListPropertiesAll Matls, Specified TempUtility MenuListPropertiesSpecified Matl, All

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