幼儿园玩具17篇范文合集

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1、幼儿园玩具(17篇)幼儿园玩具(一):目标:1、感受乐曲ABA的结构,体验乐曲轻松诙谐的情绪。2、引导幼儿看图谱讲述符合乐曲特征的情景。3、引导幼儿创编各种玩具的形象,在B段中按乐句创遍滑稽动作。4、学习在乐曲间奏部分较快的找到同伴,体验互相逗乐的愉快情绪。活动准备:图谱、音乐玩具兵进行曲重点:根据A段音乐的特点创遍各种玩具的形象,能跟随音乐的变化(间奏),较快的找到同伴。难点:在B段中按乐句表演滑稽动作。过程:一、开始部分魔法棒游戏:教师扮演魔术师,把幼儿变成各种玩具形象,为创编动作做准备。二、理解音乐1、欣赏音乐师:刚才你们被我变成了什么?这些都是什么呢?(玩具)现在请小朋友们听一听这首曲

2、子,听一听这里面有你们表演的玩具吗?完整欣赏音乐一遍。讨论:你听了以后,感觉是什么?2、看图谱欣赏音乐出示图谱,幼儿跟图谱完整欣赏音乐。讨论:这次你又听出了什么?3、教师跟音乐讲述图谱含义。(除了老师画的这几种玩具以外,玩具柜里还有些什么玩具?)三、表现音乐1、根据图谱的提示创编A段中各种玩具的形象。2、引导幼儿创编互相逗乐的动作,教师哼唱B段中一个乐句,幼儿做一个逗乐的动作。(B段共4个乐句)3、根据图谱的提示进行游戏。4、跟音乐完整游戏12遍。四、结束部分教师恢复魔法师的形象,把小玩具们变成小朋友,自然结束。幼儿园玩具(二):幼儿园大班科学活动:玩具动起来安装电池教案一、活动目标:1、通过

3、安装电池活动,了解一些电池和安装电池的基本常识。2、喜欢各种电动玩具,能探索发现其共同的特征。3、鼓励幼儿大胆尝试并体验成功的快乐。二、活动准备:自动玩具、电池、记录单三、活动过程:1、幼儿介绍自己的玩具。今天小朋友你们开心吗?为什么?请说说你们带的都是什么玩具?2、师幼共同玩玩具。(1)你们的玩具为什么不动?老师的玩具怎么会动呢?(2)怎样才能使玩具动起来?老师这里有很多电池,你们试一试,有用吗?3、幼儿尝试装电池。(1)谁的玩具装了电池动起来了?(老师统计记录)(2)装了电池为什么有的玩具动起来了,有的玩具还没有动起来了呢?请装得对的幼儿上来讲解。4、教师总结装电池的第一种方法。请不正确的

4、幼儿再次装电池。(鼓励幼儿大胆尝试)5、老师引导幼儿探索装电池的第二种的方法。(1)幼儿共同在电池上找标记。(2)幼儿讨论装电池的方法。(3)幼儿装电池。6、活动延伸。电池能使玩具动起来,在教室里、家里还有哪些东西也需要用到电池?他们装电池的方法是不是和装玩具的方法一样呢?你们回家后,可以把今天学的方法试着装一下,把你们的发现来告诉老师,好吗?幼儿园玩具(三):买玩具幼儿园大班数学教案活动设计意图:幼儿园教育指导纲要中提出”数学教育必须要让幼儿能从生活和游戏中感受事物的数量关系;教师要引导幼儿对周围环境中的数、量、形、时间和空间等现象感兴趣,建构初步的数概念,并学习用简单的数学方法解决生活和游

5、戏中的某些问题。”由此可见,生活化、游戏化已经成为构建幼儿数学课程的最基本原则。认识_*并学习使用_*进行购买的活动,是非常贴近幼儿生活的活动,本活动为了提高孩子们的学习兴趣,本着直观性、参与性的原则,从动手操作、情感需要和快乐学习三个方面进行了设计。以”智力闯关”引入,以”买玩具”为活动情境主线,让幼儿从一开始就进入活动情境,在紧张、有趣的.游戏情境中感知10元以内货币的换算,进一步加深幼儿对数概念的认识,体验数学和生活的密切联系。在游戏中,也培养了幼儿的责任心,能够认真负责的完成自己所接受的任务。活动目标:1.认识_*,在游戏中进一步感知10元以内的货币换算。2.能够在游戏中学会遵守规则。

6、3.体验数学和生活的密切联系。活动准备:_*样板每人一套、钱包每人一个、点钞劵若干,贴有价签的玩具若干。幼儿原有水平:幼儿认识_*,了解_*的面值大小及种类,有过与父母共同购物或独自购物的经验。活动重点:在游戏中感知10元以内货币的换算。活动难点:能够将换算关系运用到游戏当中。活动过程:一、智力闯关师:今天我们要玩开”玩具商店”的游戏,首先我要招聘收银员,收银员要认识_*、会使用_*,并能正确点数_*。孩子们,你们敢挑战吗?第一关:给_*排序(引导幼儿把仿真_*按面值大小排序。)第二关:”点钞大赛”。收银员还要学会清点_*,数一数一共有多少张纸币。(引导幼儿用自己的方法数一数点钞劵,最快最准确

7、完成的点钞的两位幼儿可以赢得收银员的角色。)第三关:我是计算小能手(引导幼儿根据教师提出问题,进行10以内_*的换算。如:5元里面有几张1元?10元里面有几个1元?10元钱可以用哪两张人们币来表示? 6元可以用几张_*表示?)分析:兴趣是幼儿主动参与的关键,招聘收银员进行闯关活动,极大调动了他们的积极性,使他们乐于、敢于尝试参与闯关活动,从而认识_*,并在游戏中进一步感知10元以内的货币换算。二、角色游戏”买玩具”师:我们买玩具怎样能知道各种玩具的价格?怎样知道自己的钱够不够买这种玩具?(引导幼儿说出出”看价格标签,可以问服务员等。)师:我们先来认识一下价格标签。(引导幼儿认识各个玩具的价格标

8、签。)师:请小朋友拿上你的_*去买你喜欢的玩具吧。请2名幼儿做收银员,其他幼儿当顾客。”顾客”挑选自己喜欢的玩具,然后到收银台缴费,收银员询问价格,顾客报价格付钱,收银员找零钱,进行买卖活动,可以调换角色,游戏反复进行。分析:鼓励幼儿尝试自己解决游戏中的数学问题,购少量物品时,有意识地鼓励幼儿参与计算和付款的过程。三、延伸活动在区角设计小商店,满足孩子购物活动的需求。幼儿园玩具(四):幼儿园小班教案:电动玩具的奥秘科学教案活动目标:经由过程动手操作,激发幼儿摸索电动玩具奥秘的兴趣,体验成功的喜悦。科学教案活动准备:电动玩具若干、图片(电池宝宝和它的家)科学教案操作要点:一、动手操作,寻找不动的

9、原因1、师:小朋友,你们看,这是什么呀?今天顾老师带来了许多好玩的电动玩具给你们玩.。打开玩具好玩吗?这儿还有许多好玩的电动玩具,你们可以去找你们喜欢的,也让它动起来。2、幼儿动手操作。师:咦?为什们你们的电动玩具不会动呀?幼儿回答那为什么顾老师的电动玩具会动呀?那我们来找找看,里面是不是真的有电池。二、自立摸索,认识安装电池1、寻找认识电池师请一幼儿寻找电池,找到后请幼儿观察电池。师:电池宝宝长的怎么样啊?幼儿回答师告诉幼儿,电池宝宝有头有身体,突出的是它的头,圆圆的是它的身体。2、自立摸索,安装电池。师:原来只有装了电池,电动玩具才会动的。那你们想不想让你们的电动玩具也动起来呢?幼儿操作师

10、供给的电池有大有小,幼儿在安装时也有1个选择考虑的过程,同时这也是一次摸索。3、交流安装电池的经验。师:此刻你们的电动玩具都会动了吗?可能会出现两种情况(1)有部分幼儿的玩具动了,有部分幼儿的玩具不会动师:咦?为什么有的小朋友的玩具会动,而有的不会动呢?我们请1个玩具会动的小朋友来讲讲看,为什么他的玩具会动,看他是怎么安装电池的?师请一幼儿介绍安装电池的方法,同时师出示图片,帮忙幼儿看清电池安装的方法幼儿再次安装电池,容许幼儿相互帮忙,幼儿可相互交换玩具进行安装电池。(2)幼儿都会安装电池了师:我们小朋友真聪明,你们的电动玩具都会动了。那么谁来告诉顾老师,你是怎么让你的电动玩具动起来的,是怎么

11、安装电池的?师请一幼儿介绍经验,同时师出示图片,帮忙幼儿巩固复习电池的安装方法。幼儿再次安装电池,可相互交换玩具进行安装电池。4、小结电动玩具的奥秘。师:此刻你们都找到电动玩具的奥秘了吗?幼儿小结原来电动玩具必得装上电池才会动,在装电池时,必得让电池宝宝的身体靠在弹簧上,如果装反了,电动玩具是不会动的。三、分享快乐,体验成功1、师:今天小朋友们让电动玩具都动了起来,电动玩具可高兴了,它们呀还想演出给人客老师看呢!请你们带它们去,好吗?你还可以告诉人客老师你是怎么让你的电动玩具动起来的。2、幼儿与人客老师一起玩电动玩具。幼儿园玩具(五):幼儿园大班美术毛绒玩具教案设计意图:喜欢绘画是幼儿的天性。

12、在绘画的时候,孩子们实际上是在用笔表达自己对生活的理解和感受。现代心理学研究表明,绘画对孩子的启蒙作用是相当大的。它能培养和发展孩子的观察力、记忆力、想象力和创造力;同时也能开阔他们的视野,丰富他们的知识,促进他们语言功能的发展。摒弃传统的绘画教育观念和模式,变“范例示范临摹”为“观察写生语言引导欣赏创作”,使幼儿绘画活动成为快乐的生活体验。小精灵儿童网站活动目标:1、会观察毛绒玩具的外形特征,了解一种新的绘画形式写生,学习正面写生画。2、通过观察、比较等了解画正面写生画的步骤与细节部分的表现。,尝试用各种线条、形状画背景,丰富画面。3、鼓励幼儿大胆作画,体验写生画的乐趣。活动准备:绒毛玩具若

13、干;各色毛巾、床单若干;笔、纸等。活动重难点通过观察比较学习正面写生画的方法与细节的表现。活动过程:(一)出示毛绒玩具,引导幼儿观察外形特征。师:老师带来了许多的毛绒玩具,喜欢吗?我们来给它画个像,好不好?怎么画呢?(幼儿回答)小结:先画外轮廓再画细节。(二)出示图片,欣赏写生作品,通过观察并讨论其特征,学习正面写生画,引起幼儿对此种绘画形式的兴趣。1、教师出示写生作品、引导幼儿进行观察、比较,了解什么是写生画。提问:这幅画画的是谁呀?你是怎么知道的?小结:像这样,把我们看见的.东西真实的画出来叫写生画。(引导幼儿通过观察、比较发现毛绒玩具的细节部分)2、幼儿尝试画出“毛的不同”。师:小熊的毛

14、有所不同,该怎么画呢?(幼儿尝试、教师范画,引导幼儿学习表现玩具的细节部分。)(三)介绍创作要求,幼儿创作,教师指导。1、幼儿自由选择一个绒毛玩具进行写生画。师:请你们每个人选一个绒毛玩具给它画像,摸一摸、玩一玩,看一看有没有与别的动物不同的地方。2、引导幼儿添画背景。师:毛绒玩具可喜欢坐沙发了,老师为你们准备了各种沙发床,请你们把它们放过来。(教师用各色毛巾、床单铺在椅子上,幼儿自由选择后添画背景。)(四)游戏“猜一猜”。1、收集作品,个别点评,请幼儿对应找出毛绒玩具和它的画像,重点引导:画出玩具的细节部分。2、共同评价,请幼儿找一位客人老师猜猜你画的是哪个毛绒玩具。活动反思很多孩子从不会画

15、到现在能自如地画,从怕画到喜欢画,他们绘画的水平有了很大的提高。在绘画的过程中,他们可以尽情地表现自己的思想和对事物的感受,充分满足了孩子们的表现欲。同时,孩子们的想象力、思维能力、观察力都得到了发展。总之兴趣是最好的老师。孩子的兴趣又是容易转移的,他们有时会对某些突然发生的事感兴趣。所以,老师应及时抓住孩子的兴趣点,即时引导幼儿观察写生。幼儿园玩具(六):让电动玩具动起来科学幼儿园大班教案设计思路:“让电动玩具动起来”这个做中学活动的主题来源于孩子平时的自由游戏。最近,我班最热门的玩具就是令孩子们爱不释手的“四驱赛车”,他们经常拿着不动的赛车来问我:“王老师,为什么我的赛车动不起来呢?”这说明大班孩子已不仅仅满足于单纯的摆弄玩具,他们喜欢探究玩具动不起来的真正原因,有时甚至将玩具赛车拆开,检查赛车内部的马达及各种零件等,这又表明孩子已经明显地意识到事物的.因果关系。根据平时对孩子的观察,我在“实验基地”里投放了大量有利于幼儿按自己的想法和意图进行操作的实验材料,比如各种型号的电池、螺丝刀、万用表等等,使他们有更多自由发现的自主操作的机会。此外我们创设了“延中实验基地”作为“做中学”实验的特定情景。教师创设

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