EDIUS常用特技使用办法

上传人:桔**** 文档编号:507756850 上传时间:2023-01-10 格式:DOCX 页数:15 大小:808.64KB
返回 下载 相关 举报
EDIUS常用特技使用办法_第1页
第1页 / 共15页
EDIUS常用特技使用办法_第2页
第2页 / 共15页
EDIUS常用特技使用办法_第3页
第3页 / 共15页
EDIUS常用特技使用办法_第4页
第4页 / 共15页
EDIUS常用特技使用办法_第5页
第5页 / 共15页
点击查看更多>>
资源描述

《EDIUS常用特技使用办法》由会员分享,可在线阅读,更多相关《EDIUS常用特技使用办法(15页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、一、利用特效制作动态背景素材在编辑制作节目时我们经常会用到一些动态的素材作为背景,一般情况下都是使用现成的素材,现在 Edius中提供了丰富的特 效,利用这些特效可以制作出很多眩目的效果来。 只需要简单的 在素材上添加一些特效我们也能制作动态素材。首先在时间线上随意添加一段视频素材或静态图片,然后在素材上分别添加:模糊、循环幻灯、光栅滚动和隧道视觉四个特效到素材上,不需要做任何的设置只采用默认的参数即可做出一个动 态的视频素材了。其实经过使用不同的特效组合可以变幻出更多眩目的动态效果,只要我们在日常制作中多试多动手,可能会产生意想不到的效果哦!二、特技使用小技巧一.如何自定义转场的统一时间下图

2、是设置单个转场特技的持续时间;鼠标右键点击某个转场,会出现如下图所示的菜单选择,可以根据自己的需要进行设置国技才Out: CO-;TL Lrit:OG:OOi05:D4 C 7DO:00 Out 00:00:.口 Dul:00:C0105:a3 Du.转场特技仃) 淡入淡出) 字幕混合器(1)酷,II J-Jifi I b- 1加入时间线(工)设定为默认特效Cs)新建文件夹(c)持续时间f m 悚复默认值位)导入(1) 导出(si属性3)叫二叫的卒00:00:02:00下图是设置所有转场的统一持续时间鼠标右击转场,然后进行设置持续时间二.自定义为默认的转场特技效果如下图,鼠标右键点击某个特技,

3、选择“设定为默认特技”,这样就设置好了默认的转场特技三.添加默认的转场特技将时间指针定位在转场的位置,然后直接按快捷键Ctrl+P可以了圃时钟 木块 条袁 淡入淡出子 30 Alpha8皿俨芈(呼m户/。口:。6:04m式 一 6后5:04 Or gIn: 00:Q3,.“-下图为默认的时钟效果四.导出和导入特技效果如下图,鼠标右击特技,选择“保存为当前用户预设”而kit n&,W:To6rb5:FTJ00:00:07间线出点 同线时延00:00:05:0400:00:06:0300:00:01:005 时钟T 首打开设置对话框(5)除)保存为当前用巨通重&)如下图,将自己设置好的特技效果导出

4、,这样就可是实现特 技的共享了,可以让别人使用自己的特技模板了,不再受时 间 和 空 间 的 限 制特效1信星I标记I盒子5MPTE国Blind划变 H Blind 帆 用Blind幻灯片新建文件夹(C)持续时间(U) 恢复默认值(D)属性CP)导入(I)导出如下图,右键点击灰色地方,选择“导入”,这样就可以把别人精彩的特技为自己所用,不再受时间和空间的限制了三、在EDIUS中制作多画面静态图象画中画效果我们在 EDIUS中制作画中画效果,一般使用的是画中画或 2D画 中画,但如果要做许多个画中画效果的时候,就会碰到许多问题,比如实时性不好,无法正常监看,操作也比较复杂等等,我最近 发现了另外

5、一种制作画中画的简单方法,利用TITLEMOTION的图标功能来实现多画面静态图象画中画的效果,操作非常简单, 但效果确实不错,或许能够对大家能有所帮助。(缺点:不能做视频图象,只能做多画面静态图片的画中画效果)1、在TITLEMOTION选择图标功能,添加你所要做画中画的图片素材,位置可以自定义调节,添加图象的数量也可以自定义2、如果要对每个画面做边框的话,我们可以到颜色设置中,选择想要添加边框的某个图片, 对其进行边框处理,在这边要注意如果不选种某个图片,那所有画面的边框都会一起进行修改。3、添加完毕之后,我们到动画模板效果再进一部设置。在动画设置中,选择第三个选项,按字符导出文本4、再回

6、到动画摸板中,可以看到每个图片都有关键帧可以设置, 具体要怎么体现其运动方式,我们可以加入关键帧对其做运动效 果的设置,这边我就做一个简单的淡入淡出的效果。选择一个图片加入关键帧,选择第一帧,透明度设为 100,也就是画面从淡 到深的效果,其它画面依次操作,在TM动画摸板中有许多可以做的效果,关键还是看我们的想象力了,本人想象力比较差。,5、在时间选项中,自定义每个图片的时间,自定义运动开始的时间6、做完之后素材自动添加到字幕轨上,我们可以再做一个字幕模糊的效果,大家可以看一下最终的效果。四、EDIUS教程:EDIUS中Alpha动态遮罩的制作以前,我们要将两个以上的画面融到一个画面里面依赖的

7、是EDIUS提供的3D画中画特效,采用“ borders ”里面的“ Use SoftBorder”设置或上下、或左右的柔边来实现画面之间的过渡。这 个特效在制作渐变的时候有一个局限,那就是你只能在它设置的矩形框架下调整,弁且上下、左右是联动的,所以它不能用来实 现上述的渐变组接。通过近段时间在网上查阅了大量资料, 发现EDIUS中提供的“高 级Alpha蔗罩”可以完美实现两个图像素材之间的任意叠变。 但 它对“填充”素材,和“色键”素材有如下要求:1、图像的大小必须相同2、帧率必须相同3、宽高比必须一致4、场序必须一致(“上场优先”和“下场优先”的组合不受支持)“色键”素材实际上就是用来判断

8、“填充”素材的显示区域的, 通常我们会在PS里面设计成一个带 Alpha通道的TGA图片,然 后将它应用到Edius里面的高级Alpha遮罩特效,通过设置合适 的“级数”和“锐化度”,实现对指定区域的控制。在“高级Alpha遮罩特效”里面我们还可以设置遮罩动作,可对 位置、旋转等参数进行设置,但是不能设置“色键”素材大小。现将操作方法附后:一、制作“色键”素材1、打开 PS7.0,新建 “ 768X576 Std.PAL Size 的图片(注 72 0X 1.0667=768)2、制作显示区域。将图片全部填充黑色,选择“历史记录画笔” 工具在黑色的区域画一个白色的五角星,这个时候你会发现黑色的

9、区域中有一个五角星边的区域已经是透明的了,选择“图层”“拼合图层”,用魔术棒抠去中间的小五角星使之背景透明, 再选择“魔术棒”点选五角星边的区域,这个时候你会发现整个 五角星边处于选择状态,用鼠标右键单击选择区域,选择“羽化”, 设置羽化半径为5象素(羽化了的遮罩边缘会有点朦胧感),单击“确定”后,按下“ del ”键删除此选区,这时你就会发现一个 茫茫的一片黑色区域中有了一个五角星漏洞,而这个漏洞部分就恰好是我们的“填充”素材不显示的部分,也就是我们的“填充” 素材的下一个轨道的视频素材中能显示的部分。3、存此图片为32为的TGA图,命名为 MaskStar.tga 此时,“色 键”素材制作

10、完毕。二、打开EDIUS,导入“填充”素材“填充”素材可以是一张“ 768X576 Std.PAL Size的图片,也可以是720X576,象素长宽比为1.0667的PAL标准图像素材。1、将“填充”素材拖入2号轨,将“特效”面板中 Xplode Pro 下的“高级Alpha蔗罩”拖到“填充”素材的特效轨。打开信息 面板,对高级Alpha蔗罩进行设置。选择“配置”选项卡,在“A lpha图”设置区域将默认的 water.bmp ”设置为刚才制作的 M askStar.tga ,这个时候你就会发现此时的“填充素材”有一个 五角星的黑洞。2、将一段素材拖到1号轨中2号轨“填充”素材的对应位置,此 时,你会发现这段图像素材就只有一个五角星的区域可以被显 示,此时,静态蔗罩制作完毕。如果我们要制作动态蔗罩可以在 Xplode-高级Alpha蔗罩”对 话框中设置“ MaskStar.tga ”的动作,可以让它旋转、渐变、位 移。如果我们要制作其它形状的动态蔗罩就只需在制作“色键” 素材时将显示区域制作成其它形状就可以了。

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 办公文档 > 演讲稿/致辞

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号