新媒体表情包处理技能

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1、新媒体营销与运营授课教师专业(学科)新媒体教学课题表情包学时安排1学时(45分钟)教学年级所选教材新媒体营销与运营一、学习目标描述1、知识目标1)表情包的发展概况;2)表情包的制作与应用。2、能力目标1)编辑能力:能制作表情包;2)评价能力:能够对他人的作品做出客观评价;3、德育目标:1)培养学生学会提问;2)提升学生发散性思维;3)爱校教育;二、学习重点及难点学习重点:表情包的制作 学习难点:表情包工具的利用三、教学问题预测1、学生在课前没有做素材准备,导致课堂上无素材可用;2、学生不配合,制作中产生懈怠或急躁的情绪;四、教学问题解决方案1、将课前准备工作与平时考核结合,要求学生在课前发送预

2、习成果至教师邮箱;2、注意课堂的趣味性;五、学习者特征分析(教师填写)学习特点: 学习习惯: 交往特点:六、裁学资源1. 教学PPT;2. 表情包营销看品牌如何斗图3. 表情包营销,才是当今最skr skr的走红方式4. 表情包营销看品牌如何斗图5表情包的正确营销姿势是怎样的?:经理人分享6如何利用【表情包】进行营销引流?7这个自制表情包的网站,让你聊天战斗力爆表8. 斗图啦9. 有什么软件可以制作表情包?七、预习成果展示实践项目1用创意云文字制作“表情包”; 实践项目2搜集常用的表情包制作工具与平台;八、教学项目(任务)设计1.结合案例讲解表情包的发展;2展示表情包的制作平台;3实战制作表情

3、包,并尝试制作创意表情包;九、教学结构流程的设计教学 环节学习 目标教学内容 参考导语教法学法 项目任务设计意图 媒体资源时间前节 回顾【参考导语】大家好,上节课,我们主要和大 家讲解了制作GIF图和创意二维码。 这节课,我们来讨论新媒体表情包处 理技能。2本课 介绍【参考导语】1982年9月19日,美国卡耐 基梅隆大学的斯科特法尔曼教授 第一次在电子公告板输入了这样一串 美国信息互换标准代码(AmericanStandard Code for Information Interchange,ASCII)字符:“:-)”。 人类历史上第一张计算机笑脸就此诞 生。从此,网络表情符号在互联网世 界

4、风行,为社会广泛接受。这节课,我们就来探讨以下新媒 体表情包。【教学资源】 表情包营销5看品牌如何斗图输入输出反馈反思知识 目标3德育 目标1德育 目标3【教学内容】结合表情包的发展概述内容进行 讲解;1. 表情包正在成为一种网络文 化;2. 第一代文字符号表情包; 3第二代网络社交表情包;4.第三代网络社交表情包【项目任务】 结合案例讲解表 情包的发展【教学资源】表情包营销,才是10当今最skr skr的走红方式【教学内容】1收集并展示第一代文字符号表 情包;2收集并展示第二代网络社交表 情包;3收集并展示第三代网络社交表 情包。【教法学法】1. 分小组现场操 作展示或者布置 为课前作业等,

5、 节约课堂时间。2. 需要注意课堂 分享的内容,不 合适课堂分享的 表情包应当及时 予以阻止。【教学内容】根据学生在小组内分享的新媒体 表情包,分小组讨论:1你喜欢用表情包吗?为什么?2你喜欢用哪一类的表情包?为 什么?3.你认为表情包有哪些营销价 值?【教学资源】1.表情包营销一看品牌如何斗图2.表情包的正确营销姿势是怎样的?:经理人分享3.如何利用【表情包】进行营销引流?【教学内容】1. 如何制作新媒体表情包?2. 如何利用新媒体表情包进行营 销?输入知识 目标2【教学内容】1. 越来越多的人喜欢用表情包表 达自己的想法和心情,哪里可以找到 现成的表情包呢?2. 如何制作表情包呢?【项目任

6、务】 展示表情包的制 作平台10输出能力 目标1【教学内容】1分小组展示自己收集到的表情 包制作平台;2.分小组展示自己收集到的表情 包制作软件;3相互推荐使用,各组评选出一 个在线制作的工具和一个表情包使用 的工具;【教法学法】 同伴间讲练结 合;教师时时刻 刻跟进小组讨论 的情况。【教学资源】1. 这个自制表情 包的网站,让你聊 天战斗力爆表2. 斗图啦反馈【教学内容】1. 各组选择一名同学进行大组分 享;2. 教师对学生收集的内容进行基 本判断,然后要求学生进行不同平台 和软件的对比;3. 每个同学挑选自己喜欢用的平 台;【教学资源】有什么软件可以 制作表情包?反思【教学内容】1.你认为

7、目前的表情包平台优点 和缺点有哪些?2你认为目前的表情包制作软件 的优点和缺点有哪些?3如果让你设计一款表情包,你 会如何设计?输入知识 目标【教学内容】表情包在制作过程中可以分为专 业设计与个人制作,在使用过程中可 以分为企业推广与个人互动。本节以 个人制作与个人互动为主进行介绍。 专业设计与企业推广需要较强的设计 及视觉的专业性,且企业应用中所涉 及的面较广,我们将不展开讲解。【项目任务】 实战制作表情 包,并尝试制作 创意表情包;输出3能力 目标1【教学内容】1制作自拍表情包(B612);2制作网络表情包(Biu)3将自己制作的表情包发送在微 信群里;【教法学法】 实操+答疑解惑15反馈

8、【教学内容】1分小组评价各个成员的自拍表 情包;2. 分小组评价各个成员制作的网 络表情包;3. 每组选出自拍表情包和网络表 情包各一个;反思【教学内容】1. 自拍表情包的制作的思路有哪 些?2. 网络表情包的制作思路有哪 些?驚【教学内容】如今,各式各样的表情包盛行于 网络,年轻人群体当中有“一言不发 就斗图”的文化交流现象。一方面, 为满足人们对表情包的需求,手机表 情包制作App、表情包App、表情包 小程序、表情包自动生成小程序等相 继涌现;另一方面,人们能够通过各 式各样的表情包表达更多文字所不能 表达的内容,增加在网络社交聊天过 程中的趣味性,增强了双方在社交互 动时的情感连接,甚

9、至能够把不方便 的聊天内容转化为调侃的表情包,化 解聊天过程中的尴尬气氛。这节课,我们一起探索了新媒体 表情包的发展,一起制作了自拍表情 包,网络表情包。同学们课后还可以 根据课堂上我们提到的工具,进一步 研究,探索更多的新媒体表情包的玩 法。5课后 作业作业1请思考,如果你想要帮助 瓜农销售滞销的西瓜,你会做什么样 的表情包?和同学们一起尝试制作并 推广出去吧。作业2请以寝室为单位做一套表 情包;十、教学后记(教师填写)新媒体文案授课教师专业(学科)新媒体教学课题新媒体文案的创作技巧学时安排2学时(90分钟)教学年级所选教材新媒体文案一、学习目标1知识目标1)轻松写出文案的5个步骤2)捕捉文

10、案创作灵感的4种方法2、能力目标1)阅读能力:能够按照思维导图快速掌握相关章节的大体内容;2)总结能力:能快速总结每次课堂上老师所讲的基本概念;3)应用能力:能独立进行文案撰写。4)自学能力:文案创作灵感的来源3、德育目标:1)提高学生的创新意识和创业精神;2)增强学生学习自信和主动性;3)提倡试错并勇于承受挫折;二、学习重点及难点学习重点:写出文案的5个步骤学习难点:文案创作灵感的来源三、教学问题预测1、不适应以项目(输出)为主线的教学方式;2、学生不配合,制作中产生懈怠。四、教学问题解决方案1、教师在课堂中应随时给学生反馈,引导学生不断反思;2、引入课堂测验以及平时分制度,并对学生作品进行

11、投票打分;五、学习者特征分析(教师填写)学习特点:学习习惯:交往特点:六、教学资源1、教学PPT;2、参考资料:新媒体营销概论(第2版),秋叶编著,2019年,人民邮电出版社七、预习成果展示实践项目1撰写文案八、教学项目(任务)设计1、学生集体讨论“文案创作灵感的来源”等问题;2、应用思维导图掌握相关章节的大致内容;3、学生集体讨论并向教师反馈平常的学习方法;九、教学结构流程的设计教学 环节习标 学目教学内容 参考导语教法学法 项目任务设计意图 教学资源时间前节 回顾能力 目标2在上次的课程中,我们了解到,好文案 的传播价值主要体现在3个方面:一是宣 传品牌形象,提高用户认同感;二是抓住 用户

12、痛点,激发购买欲望;三是创造消费场 景,增强用户社交黏性。在不同的传播平 台中,文案的作用不尽相同,文案设计的侧 重点也 因此有差异。通过对电商平台、微 信公众号、微信朋友圈这三大主要的文案 传播平台的文案传播场景分析,带领读者学 习不冋平台的文案发布技巧。影响新媒体 文案传播力的主要因素有5点:匹配传播 平台的格调、设置吸引用户的创意、合理借 势社会热点、引起用户的情感共鸣、巧妙 植 入社交引导话。在新媒体文案的传播过程 中,需注意避免这几类情况的发生:面面 俱到,重点难以突出;夸张虚假宣传,违反 法律法规规定。还需要注意防范风险,如 价值导向风险、渠道投放失误风险、表述不 当的风险等。【教

13、法学法】 提问5课程 导入知识 目标1美国广告大师大卫奥格威认为,每一 则广告都应该成为一位超级推销员。也就 是说,新媒体文案创作者需要通过精辟的文 案来宣传产品。广告文案的特点之一是语 言必须精练,能够快速吸引受众的注意力。 新媒体文案创作者要时刻问自己:“我的文 案有助于产品的销售吗? ”这种具有创意 的文案并非是新媒体文案创作者天马行空 的产物,事实上,专业的新媒体文案创作 者要想写出令客户满意的文案,必须在创作 文案的过程中遵循一定的流程。按照标准 化的流程设计出来的文案,往往更契合客户 的需求,并能做到“稳定可持续供应”。【教法学法】 提问 举例导入【设计意图】教会学生主动学习5输入

14、知识 目标1阅读3.1轻松写出文案的5个步骤 大部分文案写作需要经过5个步骤,即了 解客户需求、搜集背景资料、撰写初稿、【教法学法】 学生自主阅读教 材,思考内容形式 相关问题。【设计意图】本教案任何一个知 识点输入,都会紧跟 着一个输出。学生只 有在实践中才能学 会。分发测试和最终定稿。阅读3.1.1 了解客户需求【项目任务】 理解表3-1客户的 文案创作需求能力 目标1为了赢得用户的认可,新媒体文案创作 者在撰写营销文案之前应展开必要的前期【教法学法】 案例分析,研讨会【设计意图】分享的过程即输出 的过程,也是反馈的 过程。输出调研,了解产品的用户画像,如年龄、性别、 职位、地域、爱好、痛点需求、消费习惯 等。只有在对产品和用户有了深入的了解 后,才能与出好的文案。10反馈能力 目标2学生是否理解该内容?【教法学法】 案例研讨,总结。【设计意图】使学生掌握自我

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