桥牌基础作业一

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1、河北工业大学桥牌基础作业班级:姓名:学号:一 总结叫与搭档间使用的叫牌体系和信号系统态度信号当防守方进攻某一门花色时,无论是攻牌、跟牌,若要向同伴表明该花色的强弱情况,则出尽可能小的牌表示手中至少有一张大牌(示强)或者欢迎继续打该花色;出较大的牌表示手中无大牌(示弱)或不希望继续打该花色。张数信号先出小牌后出大牌表示奇数张;先出大牌后出小牌表示偶数张。计数首攻信号: 三张套带一大牌时,首攻最小张。四张套带大牌时,也应攻小牌,但因为先大后小表偶数张,攻第三张牌(谓之长三) 。五张套首攻时,攻最小张(谓之长五) 。六张套首攻时,也应小牌,但因为先大后小表偶数张,攻第五张牌。计数跟牌信号:当首攻一门

2、花色的大牌时,一般情况下同伴应发出态度信号表示手中是否有相关大牌。但当根据攻牌的约定和明手的牌来看,同伴手中不可能有大牌时,再发示弱信号已属多余,此时应发出张数信号。跟牌张数信号与计数首攻信号相似:奇数张先出最小牌,以后再出较大牌;偶数张先跟出较大牌,再后再出最小牌。具体言之,双张先大后小;三张先最小,一般第二轮打最大牌;四张先第二张,后最小张;五张套先最小张,后次小;六张先第三张,后最小。无将定约的首攻与信号: 首攻A:除非表明定约方有一套很强的长套花色,首攻a表示首攻人在该花色中有强大的实力,最多只差一张J或Q。适合攻A的结构多为:AKQJ、AKQ10、AKJ10、AKQXX、AKJXX等

3、。第三家信号很简单,持有Q或J时通常将其打出 (例外发生在当明手持10XXX四张或单缺时),无花牌时打张数信号。首攻K:约定,持KQJX或KQ10X四张以上套时首攻K。对首攻者,最关键的牌是A和J,第三家首先应发态度信号,而明手持有大牌时,可发张数信号。 首攻Q:约定,持QJ10X或QJ9X四张以上套时首攻Q。首攻Q后最关键信息是同伴是否持有该花色的A或K,第三家首先要给态度信号,明手牌表明第三家不可能有大牌时,改打张数信号。 首攻J:约定,持J109X或J98X四张以上套时首攻J。首攻J后最关键信息是同伴是否持有该花色的A或K或Q,第三家要给态度信号,明手牌表明第三家不可能有大牌时,改打张数

4、信号。偶尔会从AQJXXX的结构中攻J,第三家要从叫牌和明手结构中判断是否是这种罕见情况,如果判断明白(关键是看10能不能见到,以及同伴叫过牌没有),第三家有k时要盖打,无k时简单打张数信号。 首攻10:约定,持KJ10XX或AJ10XX五张以上套时首攻10(仅持四张套时该首攻不见得有利),也可能是从1098XX或109XX领头的四张以上套中攻出。如果是第一种进攻性情况,第三家如果有KQ或AQ这两张大牌中任一张,应打态度信号,如果从明手牌来看不可能持大牌时,改打张数信号。如果首攻是保护性首攻,第三家发什么信号要仔细考虑,不可盲目牺牲大牌,因为多数情况下所持大牌已被飞中。 首攻9:约定,持K10

5、9XX或A109XX或Q109XX五张以上套时首攻9(仅持四张套时该首攻不见得有利),也可能是从987XX或98XX领头的四张以上套中攻出。第三家信号与首攻10类似。 首攻小牌后第三家的打法:首攻小牌可能是从长套中领出的。 l 第三家打大牌:如果明手没大牌,第三家通常总是应出尽可能起作用的大牌。l 首攻小牌,若明手立即用大A或K吃进,东应打态度信号,有K或Q时示强,无时示弱。l 首攻小牌,若该花色的A或K均不在明手,且东家只有几张电话号码,第一轮通常打出张数信号,有时不一定要无目的的用次小牌盖打明手打出的小牌。有将定约的首攻与信号: 防守有将定约而首攻大牌,其目的是为了取得一、两个大牌赢墩,而

6、不象无将定约那样要做通某花色。故从AKXXX或KQXXX中攻大牌是很常见的。首攻A:攻A的目的只能是下列几种:持AKXX,为兑现赢张;持AXXXXX,为同伴创造将吃机会;持AX双张或单张,将牌有控制且有多余的小将牌,可以首攻A,以期得到将吃;千万不要从三张或四张带a的套中攻a为定约人解放大牌。 如果是从AKXXX中攻出的A,东家视明手有无Q而打不同的信号,明手有Q时打张数信号,明手无Q时打态度信号。这里有个容易弄混的情况,双张在首攻者攻A时怎么打?我的意见是不管双张单张,还是按照有无相关大牌打信号,而不管能不能将吃,打大牌表示无相关大牌,打小牌表示有相关大牌,能不能获得将吃要通过叫牌和持张情况

7、分析猜测。首攻K或Q或J:等同于无将定约 当有三张小牌而考虑首引时首引哪张?通常这不是一个好的首引,可以考虑首引最大张(但和双张首攻分不清),或者中间张 (但容易和长三混淆),我和王牌常用中间张首引,但如果是支持过同伴的花色持三小,首引最大张误会较少。后续张数信号: 也称剩余张数信号,按照打出这张牌时手中所持有的牌张数来发信号。余偶数张,先大后小,余奇数张先小后大等。显示防守实力所在的花色信号: 在定约人所打的强花色上,防守人所跟的第一张牌通常用于指示同伴进手后应打回的花色或用于显示自已防守实力所在的花色。若跟出一张较大的牌,指示的是级别较高的花色,而跟出一张最小牌则指示级别较低的花色。 垫牌

8、时的信号: l 防守人在垫牌时通常从他最不感兴趣的花色中垫牌(否定垫牌法)。l 垫掉一门花色中的一张较大的牌(通常是7、8、9一类的中级牌,偶而也用次级大牌)表示在余下两门花色中级别较高的花色中有实力,反之表示较低花色。l 有时防守方的一人无防守实力(这点庄家并不知道),他就只管打张数信号。l 同伴难以判断时,花色选择信号优先。l 有时防守人需要从一个有多余实力的连张套中垫牌,那么可以不用否定垫牌法而是垫掉连张中的最大牌。二 找出日常训练中的有心得的一副牌叫牌到5D都是正常的,问题在于5S该不该叫。如何思考此类问题?第一你加不动倍,第二你不知道5S是什么结果,第三你也不知道5D能不能成。所以你

9、最好pass交给同伴去决定。也许同伴还拿着KJX的方块正等着锤对方呢回到我们最近总是再说的总墩数定律:你知道你们8-9张配合,对方呢?你搞不清楚,也许9,也许10,或者也可能11。就像现在实际持牌的极限状况,你们9,对方11,总将牌数20,总墩数也将是20,那么如果对方打成5D拿11墩,你们5S就只有9墩,加倍就要下二,用300分换400分意思不大。而如果你们5S能打成,则5D加倍也要下二,你们损失也不大,更可能的是5阶谁也打不成。按照总墩数定律来看5盖5要求是非常高的,所以有一句俗话“五阶是属于对方的”打牌也有问题:注意东家将牌已经打得没有桥过明手了,现在草花9到明手,飞HQ,将来再将C下去

10、,再飞HQ,如果HQ飞中就打成了,但是东将吃D7了,最后竟然没有机会飞H,也就是说她放弃了打成的机会。也许有人说如果HQ飞中打成5S不就说明叫5S是对的吗?不对!,假如HQ在北家,正确的防守5D加倍要下三。另一桌叫牌:北家开叫2D并不符合我们阻击叫的条件,但也不是绝对不可,南家3D大错,这样挨着叫仅仅是在帮助对方,应该直接叫5D。运用总墩数定律,叫5D则是正确的,如果对方4S下一(9墩),那我们5D有望打成(11墩),如果对方4S打成(10墩),我们5D仅下一(10墩)。3D是一个绝对错误的叫牌,本身可能招致灾难,还严重误导同伴,对体系理解不够,这不是阻击3D的牌。应该应叫1S。东也小有问题,

11、同伴3D阻击,对方肯定要叫黑桃,你赶紧抓住机会叫一声3H,一方面指示首攻,另一方面叫不叫5D牺牲跟同伴有个商量。对方的叫牌:虽然东的2D有待商榷,但是其结果是不是很正常?1S所起的效果比3D要好很多。拿北家的牌很想叫一声3H,无奈大牌点太少,不叫属正常。但是南家犯了一个最基本的错误,边花没做就开始调王,竟然2H也下一。其实打牌很简单,将吃首攻的草花,顶S,明手总可以将两次S,这样你就吃到1墩S,两墩S将吃,暗手四墩将牌,和一墩方块,合计八墩,如果对方也不调将,你还可以打成3H。对方的叫牌:北家不应叫是一个错误,1S当然打不成,本来我们可以赢几个点,但是2H宕了,没赢到。我们很少有13个点不开叫

12、,应该开叫1D或者1C,从规定上讲开叫1D,但是可以变通,开叫1C更好。不开叫本身并不致命,后来加倍1S,东无论如果要叫3C,从任何角度都该叫。我们刚讲过尽量不给对方打配合的两阶定约。南家应当争叫2S,对方一人开叫一人应叫1NT,同伴不会认为你有很多点,争叫的关键不在于你点多不多,而是套长不长好不好。即使同伴加叫叫到3S也没关系,反正对方能打成3C。 三 翻译一篇英语桥牌作品Splinter raisesThe splinter bid is a useful addition to any pairs bidding arsenal. It is a specialized type of

13、raise that sometimes allows a partnership to bid a game or slam that might otherwise be missed.A splinter raise is an unusual jump that shows four-card or longer support for the last bid suit, game-going values and shortness (a singleton or void) in the suit in which the jump occurred. For example:O

14、pener Responder 1H 4CResponder shows at least four hearts, opening values (approximately; more on this later) and club shortness.How can you tell which jumps are splinters? Theyre usually defined as any new-suit response beyond a double jump. That means that after a 1H opening, 3S, 4C and 4D are all

15、 splinter raises, each showing a different singleton or void. After a 1S opening, 4C, 4D and 4H are all splinter bids.Why are these bids useful? Lets look at an example:Opener ResponderS A K 6 5 4 S Q 10 9 8 7H K Q 6 H A 5 4 2D 8 6 2 D 5C A 6 C K Q JAfter opener begins with 1S, responder bids 4D. From openers point of view, this is good news. She knows that her partner has at most one diamond, making it safe to explore for slam. Why? Opener doesnt have to worry about the three low diamonds in her hand.Whether opener uses B

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