3d max建模 鼠标

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1、实验四 制作鼠标一实验目的及要求 建立基本放样对象 X轴拟合 Y轴拟合 显示所有布尔运算对象 结合成一个多边形 进行布尔运算 创建滚轮 创建导线元素 完成导线 创建导线装饰物二实验内容及步骤其实鼠标建模并不难,创建一个基本体:box,然后转化成editable ply,慢慢调点,调线,最后光滑即可。这次建模主要是想用另一种方法来建:loft(放样)。,T$&JP*L(A欢迎来到春泥社区,一个学习三维动画的天地!loft是通过几条开放或闭合的样条曲线放样形成的一个三维物体,在这个例题中我们需要使用的是loft其中一个命令:fit(拟合放样),fit是以一条开放型的样条曲线为path(路径),以物

2、体的上、前、左三个侧面的二维图形拟合而成的。 就好像捏泥人一样。loft要注意的是:在同一平面的两条曲线的起始点要在同一位置。否则会出现异型!1、 创建平面四边形和一条直线注意他们的位置:2、然后选择path(路径视图中的line),再点取“create”(创建面板)下的“compound object”(复合形体)下面的loft,分别调整“path parameters”下path的值,以进行多次拾取物体。3、注意:如果形和物体的长度不一致则会导致放样时的形体错误!4、选择loft后得到的三维形体,进入“modify”面板,选择“Deformattions”下面的“loft”,在弹出的控制面

3、板中点击“make symmetrical”(制造对称)以取消对X轴的约束,点击右侧的“Display Y axis”(显示Y轴)(因为刚才放样拾取的型在默认的情况下被“约束”为X轴,而侧面截面与前截面分别位于不同的轴向,所以必须取消对X轴的约束转为Y轴),再击“Get shap”(拾取形)到视图中去拾取侧截面图形。5、上面只拟合了前、侧面,现在拟合顶面。取消Y轴的约束,点击X轴,在X轴的平面位置去拾取顶截面图形。 b.?$J*j%I9Y.VQZ$Nk欢迎来到春泥社区,一个学习三维动画的天地!为什么要取消Y轴进行X轴呢?和刚才的道理一样,侧面和顶面不在一平面上,所以必须取消。6、制作鼠标凹痕:

4、选择“显示”菜单下的“全部取消隐藏”,选中任意出现的一部分,右击选择“转换为”“转换为可编辑多边形”,选择“修改”面板下的“编辑集合体”中的“附加”,再点击其他出现的部分。选中鼠标体,点击“创建”“复合”“布尔”,点击“拾取布尔”中的“拾取操作对象”,出现鼠标体。7、放样制作鼠标线:在顶视图中用“线”画出鼠标线,在前视图中画“圆”,利用放样制作鼠标线。8、制作滚轮,圆环,再结合缩放:在左视图在制作圆环,再进行调整缩放。9、在制作鼠标前面的圆环,放到合适的位置。10、赋予材质并且渲染。三思考与练习尝试运用放样制作牵牛花等放样形成的物体。四认真完成实验报告五实验小结用一段文字总结本次实验的收集与体会。

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