推荐-真人CS作战战术及技巧

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1、真人CS作战战术及技巧推荐精选真人CS作战战术及技巧为了我们的真人CS活动能够更加专业,更加长久的发展,作为领队掌握一些基本的战术技巧和战术动作是十分必要的除了上文提的基本单兵作战技巧外,我们在此篇将对这些技巧和动作作一些系统的介绍。 一、手语:在现代中通讯工具的大量使用,使得战场更加信息化与透明化。发达国家的军队在未来十年内通讯设备将装备到单兵一级,使得指挥官能够直接与一线战斗的士兵随时保护通讯联系,但在战场上有很多时候是不能大声喧哗的,而且通讯工具在很多时候有着易被窃听、干扰等缺点。所以要牢牢记住手语命令,它会帮助你建立无声的沟通桥梁。推荐精选推荐精选推荐精选推荐精选 二、移动时的技巧:

2、在最前线移动时当然要用跑的,当自己处于开阔地形时,或是情况紧急时,都需要快步冲刺。 冲刺时必须注意: 1、冲刺时不可横越其他队友的前方,也不可以妨碍其他队友冲刺。 2、在行动前要和队友取得联系,约定一人冲刺时另一人开火掩护,照这样轮流进行。 3、如果冲刺之后卧倒地方没有掩蔽物,要立刻改用滚转姿势躲到掩蔽物后方。 通过土堤时的移动技巧,侧身滚转时把步枪抱在胸前,手肘贴着身体,双脚交叉勾好,然后用全身的力量滚动前进。 三、巷战移动技巧:在街角和路口先确认自己的移动方向与目的地,不要站着探出头观察,这是最危险的。在视野足够的情形下尽量放低身体探头观察,武器和身体都不要暴露在外 越过墙垛的方法,在跨越

3、墙面时是最缺乏防备的状态,所以姿势要尽量放低。迅速地趴在墙面的顶端,然后以身体的中心轴来滚转。 推荐精选 即使在窄巷内也不可以走在路中央沿着墙边走,如果是走在太阳照射的那一边,反而会埸引人注目站在中央很危险,敌人从远处就会发现到。为了不让自己变成靶子,正确的做法就是沿着墙边的阴影移动。不要暴露在窗口和门口!在贴着墙边移动时要特别小心窗口,通过时要把头压低到窗口之下。同样的脚边的小窗也要注意,用跳跃的方式通过,不要让敌人看到脚。 从大门进出时出入建筑物时最好不要走大门,因为敌人可能会瞄准这里。如果非要走大门不可,要先在门边观察情况,确定要前进的位置之后再跑出去。这时一定要有战友提供火力掩护才能行

4、动。第一个人前进到预定位置后,要为下一个人提供掩护。 四、战斗时射击位置的选择:在作战中需要利用任何可以掩护身体的东西,减少自己的暴露面积,尽可能多采用卧射姿势并且要躲在阴影下射击,要让自己更不容易被敌人击中。 1、多采用卧射姿势 2、躲在阴影下射击 3、不要暴露自己的身体外型 4、利用所有可用的物品和地点隐匿行踪。 五、利用地形、地物利用如土堆、树木、洼地、掩蔽物等来隐蔽自己。 以上是我们总结出的几点关于单兵做战时的战术,也是所有玩家都应该注意到的。上述的几点很重要,也许在活动中您可能遇到更多的阻碍,还请您尽量选择好自己的战术,尽量来保护自己以及保护您身边的战友,这样才能让您体会到胜利的快乐

5、。 真人CS单兵作战技巧1、接到开机信号就代表战斗开始,应放下一切杂念做好一切准备应对任何情况。 2、凡事一定要冷静,不可冲动。记住一句话“冲动是魔鬼”。但也不可犹豫,否则将贻误战机。 3、行动或站立时不要站在日光下面(因为你本身与背后的强光反差过于明显,很容易将你暴露。) 4、行动或隐蔽时尽量保持低姿,千万不要向敌人展示你“高大”的身材。 5、移动前先选择好下一个隐蔽地点,而且移动速度要快。要做到静若处子,动若脱兔。 6、多学学手语吧,因为它不需要充电而且很少受到干扰。 推荐精选7、大声乱叫摆着很酷的造型,手持武器乱扫敌人就会纷纷倒下,那都是三流影视作品里骗人的镜头。用心瞄准认真射击才能够击

6、中敌人,否则不但浪费弹药还会暴露了自己的位置。 8、不要离开自己的队友(因为在作战时如果你落单的话,你会发现你容易就会被敌人消灭。) 9、不要跑到你队友的枪口前,因为在作战中敌人的子弹大多会从你正面飞过来,而队友的子弹则会从你后面飞过来。 10、你可不是什么超人,你手里的武器也不是真枪,当你单独面对的敌人超过两人时,除非知道他们每人只有一条生命,否则就不要跳到他们面前主动去攻击他们。最好的办法就是躲起来用冷枪对付他们。如果你非得跳出去,我们可以以一个老兵的身份非常负责的告诉你你快成烈士了。 11、任何行动前都应该仔细观察行动区域的环境,想像一下如果是你在打埋伏的放你会躲在哪儿。有一句话希望大家

7、能够牢记“多观察才会少挨打”。 12、在丛林作战时,耳朵是比眼睛更好用的观察器官。(在丛林中眼睛的有效观察距离有时甚至只有5至10米,而耳朵却可以听到几十米乃至上百米距离的声响) 13、不要横穿开阔地与走廊,除非万不得以。但要记住如果必须要横穿的话,千万不要犹豫且要有队友掩护你。 14、在敌我不明的情况下看到人要先开火,要记住他死好过你死。给别人鞠躬好过别人给你鞠躬。 15、中枪后就不要在原地等第二颗子弹光顾你了,只要没死就赶快换地方吧。 16、打伏击或偷袭的时候,好的撤退路线要比好的攻击位置重要的多。 17、什么叫“死守”,这个词应该反过来念“死守就是守死”,消灭了敌人就是守住了阵地。要想其

8、他办法去主动消灭敌人,不要在那里挖坑为自己准备后事。 18、撤退时要么有队友掩护你,要么有掩体掩护你,要么就不要撤退。 19、撤退时不要直线逃跑,因为你不可能跑得比子弹快,但是子弹却不会拐弯。 20、不到全部战斗结束,千万不要放下武器,否则后果将会很严重。 射击技巧和规避技巧真人CS是一款很简单的游戏,因为它只遵循着“见人,开枪。”这一条准则。CS也是一款很难的游戏,因为当你见人开枪后,却总是打不到对方,最后倒下的总是自己,这的确是一件很令人郁闷的事情。在CS中,做任何事情都是讲究技巧的,而在众多的技巧当中,射击的技巧是最多也是最基本的,想想看,如果连射击都不会呢,练其他的技巧又有什么用呢?射

9、击的技巧与方法很多,但是,通过一段时间的观察,我发现在公众服务器上,一般的玩家只会使用一两种技巧,甚至无论什么枪都使用一种射击方式,这明显是不对的,之所以会出现那么多种射击技巧,是因为要根据所使用枪械的不同选择适当的技巧来射击。每种射击技巧都有适合的使用的枪支,也有不适合使用的枪支,一味的使用一种技巧,往往只会事倍功半。 推荐精选 对射击技巧进行简单的分类,我们大致可以分成以下四种:1,左右晃打。2,蹲打。3,跳打。4,绕半圈式射击。下面我将依次为大家介绍这五种射击技巧。 左右晃打,为CS射击技巧种最基本的一种射击方式,无论什么枪,都可以使用这种方式进行射击。但是使用这种技巧,对环境是有一定要

10、求的,即身体周围尽量要宽阔一些,因为在晃动的过程中,左右晃动的距离有一定的差距是不好避免的,因此,如果你身体周围有墙或者箱子等物体的时候,一旦撞上,你马上就会成为一个静止的靶子,而一般人在这个时候往往不会第一时间作出反应,而敌人则可以抓住这个机会瞬间将你击毙。而且,这一撞会打乱你晃打的节奏,就算敌人没有第一时间把你打死,那你也很难再恢复节奏进行第二次攻击了。 适用这种左右晃打的地方是很多的,例如DUST2的A点平台,以及A大道尽头处下坡,类似于这样的左右比较开阔的地方,都可以很好的使用左右晃打这一技巧。 下面要说的是左右晃打的高级技巧了。与现实世界一样,CS的世界中,也是存在惯性的,我们可以做

11、一个试验,手拿AWP开镜向左移动,然后在松开左方向键的同时去开枪,我们可以很清楚的看到,子弹没有打到我们瞄准的地方,因此可以判定,在松开手的那一瞬间,身体仍然是运动的。那么有没有可以解决的办法呢?答案是肯定的。与刚才同样的方法开始移动,在松开左方向键的同时按右,并开枪,这样,子弹便打在了我们瞄准的地方,但是使用这种方法抵消惯性,需要有一个很好的时间感,因为只有那不到一秒的时间是处于抵消状态下,也可以说是人物处于静止状态,一旦超过这个时间,那么人物就会向反方向移动了。这个技巧不但适用于AWP,任何连发的枪支都可以适用,例如AK或者M4,我们可以用这种方法进行2发到3发的短点射,要保证每次都可以顺

12、利的实现这一动作,还要具备良好的节奏感,以及操作感,一旦手里乱套,那么这一系列动作只会将你的性命交给对方。 在CS中,很多人喜欢见人就蹲,其实蹲下的好处就在于准星会变小,提高射击的精确度,但是蹲射却有种种的不足,例如,蹲射的时候,自己本身是不动的,而在敌人眼里,就是一个固定的靶子,很多高手最喜欢对付的就是蹲射的人,因为他们不动,所以无论是瞄准还是射击都是很容易的,所以射杀蹲射的人爆头率非常高,其次,如果在近距离遇到蹲射的人完全可以左右乱晃着打,因为这样对方的鼠标很难定位,特别是鼠标速度慢的玩家,几乎无法跟上敌人移动的速度。因此最后死的,就会是蹲射的玩家。既然蹲射有这么多的不足,是不是我们就不要

13、去使用这种技巧了呢。其实并不是这样,存在即合理,蹲射同样有自己的优点,首先就是提高了的精准度,一个枪法过硬的人往往喜欢蹲射,特别是在中距离,例如AZTEC的吊桥两头,这个区域由于左右并不宽,所以无法使用左右晃打,而蹲射却是很好的选择,因为距离较远,枪的精度已经下降,所以我们蹲下来以提高精度,在这里比较理想的蹲射位置是石头的旁边,只露出半个身子甚至更少,就可以进行蹲射了。 推荐精选蹲射并不一定是要蹲在原地不动的射击,在蹲下的时候,我们同样可以边移动边射击,有兴趣的玩家可以做一下试验,蹲下移动的时候射击,子弹是不会乱飞的,虽然会比静止的时候略微散一点,但是绝对是在可以接受的范围之内的。利用这一特点

14、我们便可以寻找到隐藏在掩体后的敌人了。在CS中,距离和视觉是有一定差距的,我看不到对方,并不能代表对方看不到我。举个很简单的例子,在inferno这张地图中,B点外围有几处箱子,一个人蹲在箱子后面隐藏起来,另外一个人蹲下向前移动,当移动到可以看到箱子后面的人的枪管或者胳膊大腿什么的时候,箱子后的人却无法看到以及有黑洞洞的枪口指向自己了。平时在混战的时候,由于大家的运动速度都比较快,像这种CAMP行为会遭到玩家的埋怨,所以这种短时间出现的状况,便不容易被发现。但是在比赛中,这一个发现有的时候却可以对整局的胜负产生影响。蹲射的这个技巧在于考验玩家的耐心,在慢速移动中搜索敌人,虽然不一定会 成功,但

15、是一旦成功了,对于敌人的打击则是致命的。 喜欢AWP的玩家一定对“跳狙”这个词很熟悉,跳狙实际上是“跳跃射击”的一种。之所以很多喜欢AWP的玩家都会用跳狙,并且很多被跳狙打死的人都会发出这样的感慨:“为什么他会在空中把我打死?”其实这是网络延迟造成的视觉上的差异,我们知道,狙击枪必须是静止不动的时候才可以打到瞄准的地方,而我们感觉使用跳狙的人在空中,但是实际上,他已经落地。射杀空中的人与射杀地面上的人比起来确实增加了一定的难度,所以,跳狙已经成为了很好的一种杀敌手段。但是,跳跃射击也同样适用于其他枪支。在CS1.6中,T的基本手枪GLOCK18威力得到了一些增强,所以越来越多的队伍喜欢在作为T的第一局中购买防弹衣,而不是购买USP。经常看DEMO的玩家应该不难发现,很多职业玩

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