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1、五子棋大赛策划案一、活动背景五子棋相传起源于四千多年前的尧帝时期,比围棋的历史还要悠久,可能早在“尧造围棋”之前,民间就已有五子棋游戏。五子棋在我国有着深厚的群众基础,随着网络的发展,更是得到了大力的推广。特别是,而今棋类运动已成为当代大学生课余生活中的又一交流学习的平台,它使大学生在对弈中增长智慧、广结棋友,所以受到了广大大学生的喜爱。为了满足广大同学切磋棋艺的要求、提高我校棋类竞技水平,同时给棋类爱好者一个相互交流的平台,我们组织了本次活动。二、活动目的及意义1. 丰富我校学生业余生活2. 展示棋艺,促进棋文化的传播;以棋会友,增进棋友们的联系。3. 调动我院学生参与活动的积极性。4. 为
2、了丰富和活跃校园生活,提高我院学生身心素质,推进我院社会主义精神文明建设,增强同学的竞争意识。三、活动时间及地点: 时间 :2016年 月 日-2016年 月 日地点 :济南大学泉城学院 四、活动主题: 青春无极限五、活动对象: 济南大学泉城学院全体学生六、活动安排:1、海报形式在教学楼和餐厅宣传、利用QQ空间、微博等进行网络宣传。2、报名方式: 现场报名:在餐厅门口会设置报名处,可以在此处报名,要求填好自己的的姓名、专业、班级、联系方式。七、活动流程一、活动概况:本场赛事,以挑战的方式进行,共分四区:A区、B区、C区、D区。选手经重重挑战,由D区向A 区进发,争夺最终的终极擂主名额。D区:众
3、多选手进行对弈,进行初淘汰。二者猜拳定先手,执黑先行,一局定胜负,胜者顺利进入C区,败者被淘汰出局。C区:共5个小擂台。D区晋级选手随机分组(抽签决定),随机分成五祖,每一组选手中,抽签选出两人作为第一组,其他人抽签决定出场顺序,第一组二者猜拳定先手,执黑先行,一局定胜负,胜者留下作为一擂台擂主,接受D区其他晋级的选手的挑战。连胜2局者,进入B区。其擂台擂主产生同第一组。在接受挑战过程中,一局失利,将被淘汰,失去擂主资格,此擂主由其对手继承,继续接受挑战。B区:共设3个擂台,规则同C区,守擂连守2局即可进入A区。A区:只设1个擂台,即终极擂台。抽签选出两人作为第一组,第一组选手,二者猜拳定先手
4、,执黑先行,一局定胜负,胜者留下作为终极擂台的第一个擂主,接受由B区晋级来的选手的挑战,一旦失败,失去擂主资格,擂主由其对手继承,继续接受挑战。如此往复,直至最后一个选手被挑战。二、 比赛规则 本次比赛采用标准1919棋盘,一局定胜负,先形成五连的一方为胜。比赛采用无禁手、一手交换、限定时间规则。 1、黑方的确定:猜拳决定,一局定胜负,胜者执黑方先行。 2、本次比赛采用无禁手规则,连成五连或五连以上为胜 3、和棋: a、一方提出和棋后经另一方同意后判和棋。 b、“满盘”判和。4.限定时间:每人每次下棋时间限定一分钟,超过一分钟者前两次提醒,第三次判定超时则为失败方。 三、活动后续安排1、工作人
5、员须登记每区的擂主,并送精美小礼品;2、若A区的擂主连续3局守擂成功,直接获得本次比赛三等奖,连续5局守擂成功,直接获得本次比赛的二等奖。3、现场表现优异者,酌情给予二等奖、三等奖。4、最终解释权归社联所有。八、人员安排1、宣传部:负责通知、宣传,同时将比赛的照片及进程等发给信息评议部进行网络宣传; 2、外联部:负责赞助工作,为活动拉经费、奖品; 3、新媒体运营部:负责维护比赛秩序,解答参赛者所遇到的问题以保证比赛顺利进行; 4、秘书处:负责参赛者成绩的统计,须认真细致;负责参赛者成绩统筹及通知晋级选手信息。九、奖项设置一等奖1名,颁发荣誉证书及精美礼品; 二等奖2名,颁发荣誉证书及精美礼品; 三等奖3名,颁发荣誉证书及精美礼品; 优秀奖3名,颁发荣誉证书。十、经费预算小礼品 50元奖品 100元共计 150元十一、注意事项:1) 若比赛当天有事,不能参加的同学应及时告知比赛负责人员,否则将视为弃权;2) 比赛过程中不得悔棋、故意混乱棋局,否则判负;中途无故退场判负;3) 比赛过程中不得通过大声喧哗等扰乱赛场秩序,否则判违例,两次违例者取消比赛资格及成绩。4) 整理并保存资料,将图像资料等上传,扩大活动的影响力;5) 及时公布获奖成员名单并制作证书、奖状及发放奖品。