基于TcpIP协议的网络通讯设计服务器端.

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1、基于Tcp/IP协议的网络通讯设计(服务器端) 基于Tcp/IP协议的网络通讯设计(服务器端) 摘要本论文设计的目的是基于TCP/IP点对点通讯技术,以VB为平台设计并实现了一 个基于C/S (客户端/服务器)模式的五子棋网络游戏的总体设计方法。本设计主 要是建构服务器端,采用TCP/IP网络协议,使用VB提供的Win sock控件来实现 与客户端的网络通信功能。主要功能是使客户端能连接到服务器端,双方可以通 过网络对战,并且能够自动判断胜负。特点是支持双方网上聊天功能,还增添了 悔棋、复盘、保存棋局/聊天记录等功能。关键词:Win sock ; VB ; C/S工作模式;五子棋;TCP/IP

2、广东技术师范学院本科毕业设计(论文)Realizati on of n etwork com muni catio ndesig n based on Tcp/IP protocol (Server)AbstractThe thesis is aimed to achieve a C/S (Clie nt/Server) mode backgam mon on li ne game based on the point to point com muni catio n tech no logy by TCP/IP, with the Microsoft Visual Basic softwa

3、re platform. This design main to build a server-side that applied the TCP/IP protocol as the n etwork protocol and used the tool of Visual Basic, Win sock, to realize the network communication. The functions of the design contain Client and Server side can be conn ected to each other and plays the b

4、ackgam mon games on li ne, then it can auto judge the victory or defeat. The design s feature is to support chatson li ne, un do, and replay, save games and chat records.Keywords: Win sock; Microsoft Visual Basic; Clie nt/Server mode; backgam mon game;TCP/IP基于Tcp/IP协议的网络通讯设计(服务器端)目录1緒论11.1五子棋的简介11.2

5、五子棋的历史与现状11.3五子棋游戏开发意义12. 开发工具的选择32.1开发背景与现状32.2 Visual Basic3. 网络通讯的基本原理8(5) Tcp/IP体系结构83.1 Tcp/IP 简介83.2 Tcp/IP 特点83.3 Tcp/IP协议的应用93.1.3 Win sock 10需求分析与总体设计122.1需求分析122.1.1五子棋功能需求 122.1.2五子棋的规则122.2总体分析12五子棋游戏设计143.1设计原理143.2通讯流程143.3算法描述163.3.1棋盘绘制算法 163.3.2判断输赢算法173.3.3下棋决策算法 193.3.4聊天记录管理算法 20

6、3.3.5下棋记录管理算法 233.4客户端/服务器端数据格式定义 244.游戏界面设计254.1登陆界面设计254.2下棋界面设计265.软件测试295.1问题的发现295.2问题的解决296.总结与体会306.1总结306.2体会307.参考文献328.致谢错误!未定义书签。附录一程序源代码34基于Tcp/IP协议的网络通讯设计(服务器端)1緒论1.1五子棋的简介 众所周知,五子棋是我国古代的、传统的黑白棋种之一,大约在南北朝时期随围 棋一起先后传入朝鲜、日本等地。五子棋国际上正式称连珠”五子棋简单易学而又富有趣味,为大众喜爱。然而,五子棋又包含深奥的哲理和技巧,尤其是随 着国际职业连珠运

7、动的发展和竞赛规则的逐步完善,技法和战术有了很大发展, 因此已不再是简单的游戏。五子棋与围棋棋子相似,围棋像军团作战,博大精 深;五子棋则短兵相接,凶险复杂。五子棋不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。五子 棋既有现代休闲的明显特征 短、平、快”,又有古典哲学的高深学问 阴阳易 理”;它既有简单易学的特性,为广大人民群众所喜闻乐见,又有深奥的技巧和 高水平的国际性比赛;它的棋文化源渊流长,具有东方的神秘和西方的直观;既 有 场”的概念,亦有 点”的连接。它是中西文化的交流点,是古今哲理的结晶。 1.2五子棋的历史与现状20世纪90年代,五子棋在我国民间迅速普及,爱好者群体

8、不断扩大,水平不断 提高,地区间的交流活动逐步增多,一些五子棋组织应运而生,许多地区举办了五子棋比赛活动。五子棋作为一个智力运动项目,它的最大价值就是为社会大多数 民众休闲娱乐服务,在构建和谐社会中发挥应有的作用。随着网络时代的到来, 网络五子棋游戏也随之兴起,它凭借健康、方便、互动性强、益智等诸多优点, 成为一些现代人的休闲娱乐方式。1.3五子棋游戏开发意义进入二十一世纪,电脑和网络越来越普及,五子棋这个传统娱乐项目被网络数字 化也是必然趋势。由于电脑的人工智能,越来越多的人能够和电脑或者联机进行 对战,感受高手的思维方式和棋艺,使自己的棋术越来越精湛。由于网络的普 及,高手可以通过游戏的网

9、络对战系统上网和真人进行对弈,让人们在工作闲暇 之余能够享受游戏的快乐,而且五子棋作为一款传统游戏,它是老少皆宜,潜在 玩家很多,其市场前景非常广1广东技术师范学院本科毕业设计(论文)阔。在当今电脑网络密布的世界当中,一个简单高效的局域网游戏工具是如此的 具有实用性,所以我们应当重视对它的相关研究与开发。2基于Tcp/IP协议的网络通讯设计(服务器端)开发工具的选择2.1开发背景与现状在很早以前五子棋软件就已经被开发出来了,当时的五子棋软件仅提供了人机模式”与 双人模式”。人机模式”是指,人与计算机进行对弈,计算机按照事先编 写好的算法程序来进行下棋;双人模式”是指,两个人通过交替使用同一台计

10、算机来进行下棋。无论是选择哪一种模式,所有的操作都必须在同一台计算机上来 往完成,棋局无法在异地计算机之间来进行,故而也叫单机版五子棋软件。随着计算机网络的迅猛发展,异地计算机之间的通信变得十分便捷。这也为异地 间的用户通过网络来进行下棋提供了可能。网络五子棋软件利用TCP/IP协议,在异地的玩家之间建立起 TCP连接,并用它 来交换棋局的各种数据信息。所以,网络五子棋软件在下棋以前必须要对相关的 网络参数进行设置,才能实现玩家双方的成功连接。连接成功后,玩家双方轮流 下棋,并将每一步下棋的信息通过网络传送给对方,使得双方棋盘上的棋子保持 一致,并且提供了 互动聊天”悔棋”、复盘”和 保存棋局

11、”等功能。Visual BasicVisual Basic 的发展Basic是英文 Beginners All-Purpose Symbol Instruction Code 初学者通用符号指令 代码)的缩写,在高级语言中占有重要的地位,是专门为初学者设计的计算机语 言。第一代 Basic于 1964年在 Dartmouth 学院由 John Kemeny和 Thomas设计, 由于它的语法很接近人类所使用的自然语言和数学表达式,只有十几条语句,简 单易用,因此受到广大计算机初学者的喜爱,很快就得到广泛的应用,第二代 Basic是在20世纪70年代中期到80年代中期出现的,其功能有了较大的扩充

12、, 应用范围更加广泛,主要有 GW Basic和Microsoft公司的Basic(MS-Basic);第三 代Basic是在80年代中期出现的结构化的 True Basic、Quick Basic、Turbo Basic 和 Qbasic;第四代就是 Visual Basic.Visual Basic(简称VB)是美国Microsoft公司推出的、专门针对 32位 Windows操 3 广东技术师范学院本科毕业设计(论文)作系统的程序设计语言,它从 Basic发展到Visual Basic,经历了二十多年的历 程。Visual指的是开发图形用户界面(GUI )的方法,Visual Basic

13、在原有Basic 语言的基础上进一步发展,至今包含了数百条语句、函数及关键字,其中很多都 和Windows GUI有直接关系。专业人员可以用 Visual Basic实现其他任何 Windows编程语言的功能,而初学者只要掌握几个关键词,就可以建立实用的应 用程序。Visual Basic 1.0版是1991年Microsoft公司推出的基于窗口的可视化开发工具, 当时它的功能相对较少,也有一定的缺陷。但Microsoft公司凭借其强大的技术优势,经过不断努力,于1993年推出了 Visual Basic 3.0,这个版本已初具规模, 并进入了实用阶段,利用它可以快速创建图形用户界面和多媒体等

14、应用程序。1995年推出的Visual Basic 4.0提供了强大的数据库管理功能,使之成为管理信息 系统(MIS,Man ageme nt In formation System)的重要开发工具。而在 1998年推出的Visual Basic 6.0,则在开发环境和功能上都做了很大的完善、扩充和增强。实践证明,Visual Basic以其简单易学、功能强大和面向对象编程的优势,已经发 展为快速应用程序开发(RAD,Rapid Application Development)工具的代表,受 到广大专业程序设计者和计算机爱好者的普遍欢迎。Visual Basic应用程序的基本特点在可视化编程上

15、,Visual Basic已成为新一代程序设计语言的杰出代表。与传统的 语言相比,Visual Basic在许多方面都有重要的改革和突破,Visual Basic有以下基本特点:(1)提供了好学易用的应用程序集成开发环境Visual Basic的集成开发环境是在 Windows平台上实现的。在这个环境中,开发 人员可以进行界面设计、代码编写和程序调试,直至可以把应用程序编译成可执 行程序,在脱离Visual Basic的设计环境下直接运行。这个开发环境支持整个面 向对象开发的全过程,具有极大的方便性和高效性。(2)面向对象的可视化设计工具在VB开发环境中,应用了面向对象的程序设计方法,即把程序和数据封装起 来,视为一个对象工具。每个对象都是可视的,程序员在设计时,只需要根据设 计界面的要求,利用现有的对象工具,直接在屏幕上设置不同的对象(如窗口、 菜单、按钮或滚动条等),并为每个对象设置属性即可,而不需要编写大量的代 码去描述界面元素的外观和位置(这也就是所说的所见即所得”。通过对这些对象进行属性的设置和调整,就

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