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1、箓&熊吾言典美孥雷影的志吾言由撮影的角度(Camera angle)、分箓的速御性(Continuity)、影片 的剪接(Cutting)、特舄(Close up)、取景剿啻圈的角且合(Composition)所串速而成, 萤幕影像的作棠遏程大多相同,利用人B留的原理,雷影一秒导童24格重 面,霸贱慌一秒30才帚瞄圜框。因此甫t影像的概念,可以雀撮影檄拍撮典 箓技彳桁著手。基本来志兑,其撮裂作棠在内容上可包括重力作、情圈、燎光、剪辑典 成音等五大要素。在拍撮作上,除了似照片拍撮的考虑典思签隹之外,是彳重速性影像的 性畤叙述遢得考虑撮影檄的言殳定位、取景B3的燮化5光照射之配合、 撮影檄的重力典
2、演景表情典重力作的速而彳爰裂作的剪辑典音效也是要纳入木啻思 的Ho浆也是照知的他仍只能雀被限制的视野框架中来瞭解事情的真相典意 羲,因此是彳重整髓意念的僖建,不只是依赖重力作的街接M引易而BoBffl影像 的裂,最大的不同是要随畤注意演景的前逵方向、视向和在重力向照形中所走生 的假想(Image line)。是彳重假想的导最吴在罩檄作棠中,特别容易畿生视方向 的会昔畏是便聊於撮影檄的殳定位、盛泉黑占以及出入的位置蒯系,甚至道 具殳置的空辱冒系也要注意。撮影檄的基本操作,莹寸於撮影檄本身和三角架的性能要熟制平畤也要多%柬 者各3姿势,求其穗定有效,否剧*甫拍耗KZ,重耽森逵度,也畲造 成色温、光
3、影的前彳爰差巽,而破了情境效果。舄追求予期的效果,撮影弗的3作可参考如下:1. 合乎人髓工孥的姿势用,呼吸辰而穗定。2. 器材要熟%柬才不致聚弓艮上半身盈量不要晃重加而以腰部和整 典移重加移重加寺一次只移-,避免分散浆的注意力。3. 使用全景或腐角的箓&M或靠近被撮髓拍撮,可以)成低晃重力感。4. 利用璘境中可以依靠的物髓,重力熊物髓可以输架、推聿等工具嫁助。5. 剪辑畤可用短箓&取快筋奏的影像剪辑方式,使晃重力感降低。如果企圈建到聚张、意外、震撼的效果,富然可以逆向而行,但是是是在一 侗精密殳言十下的遏程,而不是意外速速之彳爰的慌弓昌奄会而才好。视感受封於横圈 有弓鼠烈的影警力,例如光富泉、
4、布景、大小、黑白、明暗空寸比色彩以及箓的避定 等等,在影婪彳桁中,情圈主要功能是建立主髓典璘境的系,清楚交代人物的 重力作典表情,呈现一彳重秩序的美感(亚非呆板,而是不羞襄者s影者的存 在)。B 角以眼睛的视平舄参考水平,站立典蹲下的地平富泉高低便不相同。视角的改 燮牵引了影像的效果,暮晃者的感官也畲引起不同的言忍知典言己噫召唤。以 常见的视角明如下:(一) 、视平角:其特徵在於主髓的水平或垂直度都B的外框(撮影檄 或monitor)保持平行。是是最舄接近说生活的表现角度,大浆也因此最舄熟 悉,而得缺乏深度典律性。因雁之道可以摩某些撮影家,只使用一侗固定箓 &取固定角度或固定距雕来虔理重面,谷
5、。能建到不同的效果。在箓上 也可以使用彳觐入或3ffi( walk-in and walk-out )的箓虔理方式,或藉由主髓重力 作典莹益舌的方式,来打破是彳重平版固定的模式印象。(二)、低角度:能豹使主髓呈现一彳重巨大孤立的视效果,摒除背景的干 a撅张主髓的视力量逵而建到张的虞1效果或是恐怖B(於平常), 有畤在空的偏限情形下,低角度也能有效虔理撮影者典被撮者面晦照路可退的 窘迫情境。(三)、高角度:典低角度不同之虔便是它降低了重力速度感和主髓的视 高度,走生多面性的视美感燮化,在一彳重全景、遥递的眺望之下,暮邸者也畲有 一重征服或粽全景的愉悦感受,拉近典自然的荒舌效果,主髓燮得渺小典摩
6、编,甚至走生孤寂典哀僵的意象。(四)、俺斜角度:是彳重失去平衡的奇角度,是撮影者主重力介入影片之中 的痕跻,呈现一重主的情绪效果,如打1王习、狂凯典不安等,仍硝仔的斟酌推 敲,才能建-使者能豹接受的ffi言,否剧畲弄巧成拙。横圈的角且合撮影三元素的角且合用,距离隹、位置、箓等交叉作形成所言胃:三一律。(一)、撮影檄在同距离隹,於不同位置使用不同箓拍撮。(二)、撮影檄在同位置(方向),以同箓拍撮不同距离隹的主震(三)、撮影檄在同位置,以不同的箓拍撮。撮影檄的作以静熊和重力熊的方式表现,静熊操作如下:(一)、Zoom in、Zoom out(先 2秒不重力,彳爰2秒不重力;整彳固Zoom要一兼 呵
7、成):藉由视框簸圉的燮化,引WB的注意力,操作遏程的3、4秒,但主要 根撮虞U情需要,有畤在或结尾畤,遏程逵行得漫辰多。推逵Zoom in,指 的是Telephoto Zooming,用快速伸编的距箓来撮像,在是遏程中逐渐消去 不相的腰 最彳爰聚焦於企觐就同的主髓上 拉出Zoom out指的是Wide angle Zooming,典Zoom in造成彳觐擎性的效果相封反的是它用来陂述主髓照展境的彳系位置,随著视域不斤地向外弓艮也浆建立起整髓的印象,因而舒了聚张 的兼氛。二者的重力作都要一次完成,不要走走停停,或箓速度不规剧等,最好 能事先演%柬一遍,碓定重九道正碓再始Zoom,排除意外的干援因
8、素,或横圈形 成偏斜的结果。拍撮畤,影警色温,避撑同依畤段拍,色可以I致。(二)、Focus in、Focus out :使焦距由模糊而清楚,由清楚而模糊,多用 於接重面。Follow focus剧是指跟随主髓的移重力而改燮焦距(手重力莹寸焦典特舄畤)。Throw focus是指前景典背景二者的莹寸位系,二者经由清楚典模糊的燮 遏程,完成生益舌蒯系,多用於二位演景的莹益舌情境中(用尺测量其距离隹典景深辱冒 彳系,也限定演景的活H)O(三)、Fade in、Fade out:淡入、淡出使重面逐渐说或逐渐消失。可藉由 撮影檄(内建功能或手重力光圈)或剪辑特效建到此效果。遮蔽或揭示的匾隔暗示 十分明
9、累黑因此多在段落的或结尾使用。(四)、Frame in、Frame out :入、出箓,多用於重力作典埸景的彳舒接,不 是走入箓框或走出箓框,二者的位置避免相同或重京复多次,视空和重力向空 在此活足翟。(五)Pan right / left (Panorama)、Tilt up/down :左右水平摇撮、上下摇撮, 富角度不足或燮换埸景或反雁重力作表情畤探用的效果另一彳重形式剧是跟随重力 中的髓畤,探用的重力熊摇撮(Follow Pan)o相檄的拍撮也常使用此手法,要注 意穗定典速度的均衡,除了探用翩架之外,更要保持主髓在重面的遒富位置。重力 作的三至五秒,角度少於九十度重交佳。(六)Walk
10、 in、Walkout:彳觐入箓&取 递雕箓,主髓由递而近,或由近而 递的移重加以主髓的重力作舄主。重力熊操作如下:(一)Dolly:撮影檄以直富泉方式接近(Dolly in)或递离隹主髓(Dolly out),以 走生视野的燮化,通常以推输角架或道逵行。(二)Truck to right/left:撮影檄左右方向的直富泉重力,可以加弓鼠重面的流 重力感。(三)、Arc:撮影檄弧形重加亚使主髓改燮了方向。静熊或重力熊的重加有畤畲结合使用,但硝事先排演熟%魁否剧不易呈现其 意羲。每fiKS度不少於五秒舄参考,因此拍撮畤每fiK至少十秒以上。箓 的辰短便建立影像的筋奏感,SK近似於慢筋奏,短箓K剧表现出事里快的筋 奏。多以浆的角度来衡量,作整醴性的言殳言十,经由起承合的遏程,将虞U情表 说出来,每fi步骤都要碓做好,才不至於盲目毫照意羲的拍撮,或箓K失败 致重拍次敷多,是在彳爰裂剪辑陪段,都畲耗费多畤典人力去修ffi,W致原 味盈失。