《3dsMax基础操作》课程设计

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《3dsMax基础操作》课程设计_第1页
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3ds Max 基础操作课程设计3ds max 基础操作是计算机动漫设计与制作专业的课程。为 使学生更好地从无到有、一步步学会使用 3ds max,我对这门课作 了如下课程设计:一、课程目标:3ds max基础操作是建筑效果图制作这门课的前导课程。 它的课程目标是掌握3ds max这个软件的基本操作方法,除此之外, 在教学中我们还要帮助学生树立信心,让他有自信通过动脑筋、通 过思考,什么模型都能建,对于建模实在建不好的同学,我们就鼓 励他学好后期制作,向后期制作方向发展。另外注意增强学生的学 习能力,教会他利用教学视频和教材进行自学, 不断改进学习方法, 让他们将来走上工作岗位后也能持续发展。最后要培养学生吃苦耐 劳的品质,主要表现在两个方面,一个是面对学习上的困难时不气 馁、不灰心,沉着冷静想办法解决问题,另一方面是热爱劳动,能 不怕脏、不计较个人得失,勤于打扫自己的学习环境。二、课程内容选择: 根据后续课程的需要,选择了软件安装方法、视口及物体的操作方法、图片及动画输出流程,基本建模方法,材质编辑方法,摄像 机、灯光设置方法, vray 渲染器基本设置,简单三维动画制作作为 教学内容。教学时间是一学期,安排在一年级下学期。之前学习了 计算机基础和 photoshop 平面设计。三、课程教法、学法:

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