公司员工户外活动策划方案.doc

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1、公司员工户外活动筹划方案 举办户外活动有利于员工丰富业余生活,增强大家的合作精神,缓解工作压力。下面就是给大家带来的20XX公司员工户外活动筹划方案,希望大家喜欢! 希望通过本次户外活动,增进各部门员工之间的了解,增强大家的团队合作精神,缓解员工的工作压力,娱乐的同时也能培养大家各方面的能力,如组织能力、表演能力等,激发大家的创造力。 一、活动时间: 20xx年xx月xx日 二、活动地点: xxxxx 三、活动对象: 公司全体员工 四、活动内容: 1、森林公园观光 2、户外拓展游戏 3、合影留念 4、中午聚餐 活动要求:活动参加者请遵守相关纪律,严禁个别人脱离群体单独活动,着装穿鞋要易于参加户

2、外活动为佳。活动过程注意人身平安和财产平安,不允许在林区纵火,不提倡以个人为单位单独活动。各组队长负责监督本组队员是否落伍。 五、行程安排: 出发时间:20xx年9月12日8:30 观光时间:9:3010:30 游戏时间:10:3011:30 聚餐时间:12:0013:30 返回时间:14:00 六、游戏安排及相关规那么 游戏一:撕名牌 游戏时间:15分钟 得分规那么:第一名积分10分,第二名6分,第三名4分 游戏规那么: 1、游戏共分三队,抽签决定比赛顺序。抽中哭脸的两队先进行淘汰赛,抽中笑脸的一对直接晋级决赛; 2、每场比赛5分钟,在规定时间内A队撕下B队全部名牌,或A队撕下的名牌数多于B

3、队,那么A队获胜; 3、在比赛过程中,本人不可以触碰本人名牌; 4、在攻抢名牌时,不可攻击面部等要害部位,不可恶意攻击他人受伤; 5、丧失名牌者,不可继续攻击、阻碍比赛,立刻离开比赛区域,到指定区域集中。 游戏二:五人四足 游戏时间:15分钟 得分规那么:第一名积分10分,第二名6分,第三名4分 游戏规那么: 1、游戏共分三队,每队派出5名队员参赛,5人一组; 2、参赛相邻两人的相邻腿绑在一起,绑绳的位置不能高于膝盖局部; 3、在游戏过程中假设绳子脱落,哪里脱落那里绑好再出发; 4、比赛在起点处开始出发,至对面标志处折回,返回至起点处,完成时间短者获胜,获胜为该队加10分。 游戏三:趣味接力

4、游戏时间:15分钟 得分规那么:第一名积分10分,第二名6分,第三名4分 游戏规那么: 1、每关一个人代表参赛,各参赛者必须在自己的线道内完成比赛; 2、到达终点用时短的队获胜。 游戏四:你来比划我来猜 游戏时间:15分钟 得分规那么:每一轮获胜队得3分,其他队不得分,共9分 游戏规那么: 1、每队派出三组参加比赛,每组2名选手,一人比划一人猜,共三轮; 2、每组20个词,限时3分钟,每一轮猜对题目最多组获胜,获胜为该队加3分; 3、比划着只能用肢体语言的形式向猜词者传达信息,不得说出任何字; 4、猜不出可以喊pass; 5、观众不能提醒。 七、奖项设置: 本次活动共设一个奖项,所有游戏结束后

5、,得分最多的队胜出,每人获精美奖品一份。 激发个人潜能、打造高效团队、培养积极心态,丰富员工业余生活,提高员工稳定性及归属感,旨在提高企业团队的质量,增加集体核心力和向心力,通过活动,使组织成员更多的增强了解,体验团结协作的重要性及更多地了解自我和所在的团队。 一、活动名称: xxxxxxx 二、活动时间: 待定(推荐20xx年xx月xx日星期六或xx月xx日星期六) 三、参加人员: 总公司及分公司全体员 四、活动地点: xxxxxxx 五、活动工程 1.团体游戏时间 1)趣味竞技游戏:木牛流马、两人三足接力赛、大树与松鼠、信任背摔,2)野战对抗, 3)跑跑卡丁车;4)快乐滑草; 2.美味烧烤

6、活动(可进行自由活动): 1)钓鱼、2)打牌、3)休闲散步等; 4.合影留念。 六、活动内容说明: 1)趣味竞技游戏: (1)木牛流马: 工程特征:团队竞技工程 工程简介:这是一个需要团队默契配合的团队游戏工程,全体成员将以组为单位构建一条“模拟坦克覆带”每位组员负责担当袋中的轮子一起让覆带在平地上快速前进。本工程的体验目 标集中于: 这个工程成功的关键在哪里? 团队有统一的智慧吗? (2)两人三足接力赛: 工程特征:团队竞技工程 工程简介:将各小组的成员以每两人一小组并肩站立,内侧的小腿用小布条捆住,这样成了“两人三足”,当裁判发出口令,各组成员从起端开始走向对面的选手,交接棒后对面的选手

7、开始出发,依次类推工程意义:培养员工的协作和团队精神。 (3)大树与松鼠: 工程特征:个人与团队互动游戏 工程简介:.事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。.裁判员喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;裁判员或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。.裁判员喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,裁判员或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。裁判员喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并

8、重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,裁判员或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。 工程意义:本工程着重培养员工的反响能力,及激发员工的潜力。 (4)信任背摔: 工程特征:个人与团队互动工程 工程简介:小组成员依次自1.5米的平台上,背对下方保护队友笔直向后倒去,小组其他成员在其身后用手编织成一张结实的网。 工程意义:信任与责任:信任同伴是自己的坚强后盾,在自己面对困难的时候会给自己强有力的支持;感受团队力量:背摔是团队任务,只有每个人以真诚、负责的态度去做,才能获得成功;信任、换位思考、理解是彼此良好合作的桥梁。 2)野战对抗: 工程特征:团队合作竞技工程 工程

9、简介:公司全员着作战背心和头盔,激光枪,全身武装。将全体员工划分为两组进行野战对抗,两组各选出一名指挥员,由指挥员带着队员攻占对方战地并将对方队员全部歼灭的一方获胜。 工程意义:考验个人敏捷程度、侦察能力、反响速度、枪法准确度及小队合作技巧和正确选择进攻路线的能力及移动速度,以及培养团队合作精神及默契。 3)跑跑卡丁车: 工程简介:个人娱乐休闲工程 工程意义: 4)快乐滑草: 工程简介:个人娱乐休闲工程 工程简介:滑草的灵感就于滑雪,其动作、技巧也与滑雪根本相同,本工程以员工自愿为前提,参加滑草工程的员工首先要穿上滑草鞋,在教练的指导下进行相关的简单滑草培训和练习,再进行滑草娱乐。工程意义:培

10、养员工的冒险与挑战精神,丰富员工的娱乐休闲活动。 5)美味烧烤: 工程特征:团体娱乐活动工程 工程简介:以全员烧烤作为公司户外活动的午餐内容,自己动手,丰衣足食。 工程的意义:增进员工之间的沟通与交流,培养大家的动手能力和团队合作意识。 8)自由活动: 工程特征:个人或个人与团队互动工程 工程简介:根据个人意愿自行活动,可钓鱼、打牌、休闲散步等健康的休闲活动。 工程意义:丰富员工的业余生活,释放员工的快乐情绪,放松员工身心。 七、行程安排 1、8:30公司集合、点名、出发; 2、9:30 抵达xxxx; 3、9:30 - 10:30 趣味竞技游戏; 4、10:30 12:00野战对抗赛; 5、

11、12:00 - 13:00午餐时间; 6、13:30 14:30快乐滑草; 7、14:30 15:30 跑跑卡丁车 8、15:30 18:30美味烧烤(包括自由活动时间); 10、18:40 集队合影,全员原路返回。 八、费用预算: 1)汽油费:公司车辆的加油费用,每辆加汽油 元; 2)娱乐套票:良凤江公园娱乐套票85元/人,公司 人参加,共计 3)烧烤用费: 4)总计: 九、考前须知: 1、在车上不应将头手探出车外; 2、车辆抵达场地后,在活动前先清点人数; 3、在活动期间不允许员工离开其所在的小组单独活动; 4、在活动中,假设员工身体如有不适,要及时向本部门领导汇报; 5、在活动中,所有员

12、工要保护各项设施及自然环境,不能乱丢垃圾; 6、活动结束后,全员参与清理活动垃圾,保护自然xxx元; 为了丰富员工的业余生活,为大家在紧张的工作之余能够充分放松,促进加深员工之间的交流和沟通,并加强团队文化建设,增强团队凝聚力,加强企业文化的建设,本周公司组织员工开展户外拓展活动-宝安公园拓展之旅。具体如下: 一、活动时间: 20xx年xx月xx日(具体时间暂定为:8:3013:00) 二、集合地点: 宝安公园(宝安公园网球场,附近公交站牌:上华村) 三、活动口号: 放松心情,勇攀顶峰 四、方案筹划: XXX 五、活动组织: 综合管理部 六、参加人员: 公司所有员工。 活动总指挥:XX 监督:

13、XX 后勤效劳与记分:XXX 平安与纪律:XX 游戏主持人:XXX 后勤保障:XX 七、活动形势: 以户外拓展活动为主,宣传为辅(以公司旗帜为主要形式) 八、活动行程: 拓展活动行程安排表 九、拓展活动安排 (一) 拓展竞赛局部 全体员工分为红、黄、蓝三组,每组需任命一名队长,由该名队长组织确定队名口号并负责该队拓展竞赛的进程及相关事宜。 1、 拓展竞赛评分标准 任务1(15分):跟陌生人要 号码。每组必须跟陌生人要3个 号码,3个号码必须不同的陌生人,要到1个号码得5分、2个为10分、3个为15分(判定标准为 号能拨通并与人对话(采用扬声器方式拨打),说声“谢谢”!)。 任务2(15分):跟

14、陌生人合影。每组所有成员需分别与3个陌生人合影,合影一张为5分、2张为10分、3张为15分(判定标准为全体队员及路人都必须必须正面清晰出镜)。 任务3(12分):找人。公司会提前派一名同事隐藏起来,各组需找到此名同事,每个队员拿到这名同事手中的信物,每个信物为2分(判定标准为信物完好无损)。 任务4(20分):最早到达终点的加20分、第二名到的队伍加15分,最后到达的加10分。 2、 游戏评分标准: 游戏1(20分):第一名20分,第二名15分,第三名 10分 游戏2(20分):第二名20分,第二名15分,第三 10分 游戏3(20分):第一名20分,第二名15分,第三名 10分 游戏4(20分):第一名20分,第二名15分,第三名 10分 游戏5(20分):第一名20分,第二名15分,第三名 10分 3、 第一名的队伍将获得由XXX送出的精美礼品一份。 (二)游戏环节 游戏1:无敌风火轮 工程类型:团队协作竞技型

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