KX声卡安装设置

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1、 我们录音做后期效果,一般的环节是:降噪、低切、压限、鼓励、均衡、混响,其间顺序因各人习惯问题会略有不同,整体来说大同小异。创新驱动的EAX效果设立里就有一种音源的设立问题,在Wave/P3音源上,除了原音10之外,其她效果都是%,就是说网络K歌时候,伴奏上是不做任何效果解决的,所有的效果都应当加载到麦克风上。同理,KX也要通过DSP线路图的连接,实现伴奏和麦克声的分离,分开对两个音源进行不同的解决,最后混合输出。用KX实现网络K歌,也就是用DP来实现这些环节的一种过程,只要添加相应的DP效果器,连接好线路图,就是一种流水线的录歌后期制作过程的再现。与K歌不同的是,录歌是一种后期制作的过程,每

2、个环节需要手工操作(为了增长感性结识,文章背面也稍微简介),而KX的DSP线路图将这些过程自动化形成了一种流水生产线,生产线的起始端,也就是输入的是伴奏和麦克的原音,生产线的末端,也就是输出端,输出的就是通过了加工解决好的成品加载了实时效果的歌声,将这个成品输出给系统的录音输出通道,别人就可以实时听到这些解决过的歌声了。 【安装规定】: 一方面插紧声卡,装上KX驱动,对的连接好麦克和耳机,在开始设计DSP线路图之前,还需要安装两个插件,一种是UFX9,一种是PoX8L(下载压缩包里均有提供)。 声卡插入和连接 【安装环节】: 1.安装声卡38M驱动,完毕必须重启电脑。 .安装声卡53M驱动补丁

3、,先退出KX管理器,然后复制三个文献,覆盖c:indowssystem文献夹下即可。 .安装UF39.exe插件,运营ustp.9.r文献,采用默认安装。 4安装prof38L插件,把Porx38_38文献夹里的PrFx308Lk文献复制粘贴到CrogramFiskXAui Drive目录下,重运营KXMixer后,然后双击这个目录下的profx_38.kxl文献,完毕后会提示注册11个组件。 载入DSP连线图。 .重启电脑。 至此安装载入SP后,回过头来再看KX的默认界面,已经面目全非,诸多项目都空了,正常哟!后来就可以不用再看KX晦涩难懂的默认界面了!但是“主音量”和“C97”界面仍然起作

4、用,配合DS(数字信号解决器)和MX(调音台)加上你的录音软件即可满足你的网络歌及录音的需要!如果你不满意网上人们提供的或者我们提供的DSP设立效果,可否自己DI?设计属于自己的DSP?只要你乐意,没有不会的,其实一点都不难,那自身也是一种乐趣,不妨耐心继续往下看! 面目全非的默认界面 【SP默认设立】:安装完X驱动后,重启动电脑后,就会发现桌面右下角有个“X”蓝色图标,这证明驱动对的安装了!右击“”图标,在弹出菜单选择“设立”“AIIO控制面板”。这个SO输入端口可以完毕6通道的ASIO输入连接,需要注意的是KX驱动并不同步都打开这些SIO端口,需要到ASI设立窗口打开这些SIO端口!根据不

5、同的电脑配备,采样率的设立可以自行调节,采样率越低,延迟越低,但浮现的暴音就也许大;采样率越高,延长越高,但声卡越稳定。调节以播放不浮现暴音为前提。为了但是多地占用资源,我们一般选择有2进出的IO端口就可以了(在kx管理器“设立”内的“SIO控制面板”里设立即可),如图: 点击“KX图标”,选择X数字信号解决器,点击打开: KX默认DSP设立连线状态就像电路板,初次接触者会很迷糊(就是由于如此才让人们望而却步,不用管那么多,接着往下看,难题就会不攻自破)!其实这个KX默认DP设立并不好,它只是满足一般顾客需要,里面设立太乱,对网络K歌并不适合,背面会简介怎么重新设立适合网络K歌的DP设立模式。

6、在这个默认S设立里,我们看一下具体的均有哪些构成部分,右击“K”图标,选择“K混音器”。混音器涵盖了一般应用的各个方面,但是对于专业音乐制作和网络歌而言,一部分不够用,一部分又多余,图中各项内容实际是DSP设立的图形化界面,为了得到我们想要的的DP设立效果,我们还是回到D窗口中进一步理解一下几种重要的模块的基本功能,这样就可以容易理解这些连线了!【KX驱动基本】:下面我们分别理解默认界面中重要的的四个重要模块,prolg、epilo、XsFXBusX/FXus2和xroutng。只要弄清晰这些模块的功能,就可以彻底理解这些连线的秘密了!一方面看proog和epilog模块。在英文中proog和

7、eplog的意思是前奏和尾声。她们分别代表了S LVE!上的所有物理端口和部分逻辑端口等等!什么是物理端口?什么又是逻辑端口呢?所谓物理端口,就是真实地我们看得见摸得着的多种输入输出口麦克、线路输入、C输入等!这些我们在音频卡上都可以看到!而逻辑端口涉及多种我们看不见的驱动程序的输入输出口M,ASIO输入输出端口!proog涉及SVE!上的所有物理输入接口和一种需要被选择的AC9输入端口(在C7控制界面中选择,这个背面会具体简介)。eo则涉及SBLIE!上的所有物理输出接口和所有的AIO输入端口。有点乱!没错!就是由于乱,我们才被搞得晕头转向!这两个模块反映到KX的界面,事实上就是那个“I n

8、uts”部分!上面是输出控制,下面是输入控制! “ns n Ots”部分 .prolog模块: prolg模块相应的就是声卡物理输入部分,图中黄线箭头就是每个端口分别相应的具体内容:2.eilg模块: eilo模块整合了输出和输入部分,不明白没关系!由于这两个模块设计太乱,我们最后将会抛弃她们,用更好的模块去替代!3FXBuXBusX/Bs2模块: FXbs模块事实上是KX驱动最重要的内容 路由!它的用途是为多种驱动输出端口分派一种逻辑端口!也就是说AIO,MME,WM,GSI的输出是不能直接显示在X驱动中的!需要把她们指定到相应的FXbus上才干工作!在KX驱动中,MME,ASIO逻辑端口必

9、须分派到FXu中才可以获得“真实的”端口。FXBus/FBuX/FBus2这三个模块功能同样,如果你使用的是EMU 0K1芯片的Blive!系列声卡,则FXus一共有16条总线,也就是说我们可以把ME和IO输出口分别通过这1条FXbu输出;如果你使用的是EMU 10K芯片的Audgy系列声卡,则FXBusX模块有32条FXus输出。SB LIV!内置的合成器音源也要通过她来分派端口。在FXbus的默认设立中,MME的输出口通过Xu0、实现,AIO1、2通过FXbu2、3实现,SB !内置的合成器音源通过Fbus4、5实现!此外尚有C的输出端口也是通过Fbus实现的!在KX驱动中,GIF驱动的输

10、出与MM,WDM都是共享的!在下面这张图中显示,在K驱动默认状态,ve 0/1(也就是MME0,WM01,尚有SIF0/1)它们的输出是通过Xu0来实现。在这张图中,显示Wae 1是从Fbus0/1端口输出,同步也可以被发送到Xbus134上。AO 0/1是通过FXus2/输出的,如图: 对于此前SBLIV!的两个内建的SOUNDOT音源则是通过FXB/5输出的。甚至你可以分别指定每一种MIDI通道均有自己的声音输出!这个功能十分有用,也就是说,你能同步分轨对16个MIDI声部同步录音,这能极大的提高效率!如图:FXbus模块非常重要!没有它就无法让KX驱动发出任何声音。她是KX的核心内容!目

11、前,有了prog,eplg和FXbus三个模块,我们事实上已经可以录音和监听了直接把有关端口连接起来就可以了! 例如,实现从AC97线路输入口到ASIO程序的直接监听录音,如图: 目前我们可以录音了!但是放音的时候还要重新调节线路!这肯定是不行的!我们如果有一种调音台来混音,可以监听和选择录音来源就好了。那么,我们尚有一种routig模块是不是可以完毕这个调音台的任务呢! 4.xruing模块: xrouing模块就是一种混音中心,我们前面看到的所有默认设立的内容都在这里体现了,双击就是显示的混音器界面,这个混音器前面说了并适合从事音乐制作和网络K歌需要,背面我们会替代掉的【SP网络K歌设立】

12、: K驱动的DP设立部分是该驱动的核心,让人头痛的所在,也是最让人着迷的地方,下面我们对它进行改造,前提是一定要装上我们简介的pofx8插件,这个插件从界面上、易用上还是系统资源占用上都比本来的好诸多背面的解说都要以此为基本。一方面我们要保存FXbus模块,如果你用Adgy,那么可以把FXB模块换成FXBus模块获得32通道的FXBu!然后扔掉KX驱动默认的其她所有模块!什么prog、elog,固然尚有xrouting模块!在S界面内点击右键,添加如下几种模块,分别是:Src模块(物理输入端口选择),kl模块(物理输出端口,ME的逻辑输入端口涉及在这里),AIO模块(逻辑输入端口)。尚有一种M

13、X6模块(12路调音台!2路输入,1立体声母线,2编组,2辅助)!这几种模块分别替代了此前prog,epg和xroin模块的作用!其中Src物理输入端口模块替代了rolg模块!它通过一种下拉菜单实现物理端口录音源的选择! 1SC RC是K的一种重要输入源插件,负责选择和控制所有由winows进入声卡的音源(涉及由子卡和外置盒输入的音源)。SRC里面有多路端口选择:FXus31(SB为05)以及某些子卡和外置盒输入的音源。在一般应用时我们会发目前wndows系统和大多数应用程序只映射出01、4/5、6/7、8/9、HQ(与A1没有HQ)这几种端口: 其她的端口一般只在专业音频软件中才干见到,使用

14、时应用程序的输出端口要与SR所设立的输入端口一一相应才干对的发声的,如nows系统默认以FXus /1输出的,那么SP里必须有一种SR设立成Bs 0/才干接受系统的声音并发送给背面的解决。一般我们会用不同端口来发不同的声音的,如系统用0/1、Fobar用/5,那么DSP里就要调出两个SRC分别设立成0/与4/5来管不同的声音。 在使用AS输出播放时,信号也是通过这个SR进入DSP的,用法与上面在DM下的基本一致,但有几点不同:1)AIO一般可以获得更低的延时(这个对播放意义不大,对录音的作用背面会提到);2)SO的通道是独享的,一种端口同步只能有一种播放器用ASIO播放;3)IO同步只能在某一采样率下播放和录音,ASI控制面板里有44k、48k、96这些采样率选择(括号背面的数字与通道数目有关,SB是44.1k、)。播放可以用41k、48k,录音只能用48k。如果设立成44.1,那么播放器就只能播放采样率为4.1k的音频文献。 可是这样只能选择一种立体声录音源啊!没关系,我们可以同步添加多种Sc模块!考虑到对于SB IVE!数码版音频卡只有那个线路输入口还算有点儿意义,有2个通道输入我已经知足!Audiy声卡可用端口更多,但是注意C97录音端口是要在AC9界面里进行选择的,97界面中下面的那几种输入源一定要选择为“静音”,而“Gai

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