FlashCS4动画制作基础

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1、第第5 5章章Flash CS4Flash CS4动画制作根底动画制作根底学习要点:了解Flash CS4界面环境。了解Flash CS4的根本工作流程。掌握Flash CS4工具面板中常用工具的使用方法。掌握Flash CS4所包含的对象类型。掌握Flash动画的各种制作方法。了解ActionScript编程语言的特点。掌握Flash动画的发布和导出。.5.1 Flash CS4简介简介1.Flash CS4的新功能的新功能2.编程方面的增强编程方面的增强3.音频、视频方面的增强音频、视频方面的增强4.动画方面的增强动画方面的增强5.绘画方面的增强绘画方面的增强6.改进的用户界面改进的用户界

2、面.5.1 Flash CS4简介简介2.Flash CS4的界面环境的界面环境.5.1 Flash CS4简介简介3.Flash CS4根本工作流程根本工作流程 4.方案工程:确定应用程序要执行哪些根本任务。方案工程:确定应用程序要执行哪些根本任务。5.添加媒体元素:创立或导入媒体元素,如图像、视频、添加媒体元素:创立或导入媒体元素,如图像、视频、声音和文本等。声音和文本等。6.排列元素:在舞台上和时间轴中排列这些媒体元素,以排列元素:在舞台上和时间轴中排列这些媒体元素,以定义它们在应用程序中的显示时间和方式。定义它们在应用程序中的显示时间和方式。7.应用特殊效果:根据需要应用图形滤镜如模糊

3、、发光应用特殊效果:根据需要应用图形滤镜如模糊、发光和斜角、混合和其它特殊效果。和斜角、混合和其它特殊效果。8.使用使用ActionScript控制行为。控制行为。9.测试并发布应用程序:进行测试以验证应用程序是否按测试并发布应用程序:进行测试以验证应用程序是否按预先方案工作,查找并修复所遇到的错误。在整个创立预先方案工作,查找并修复所遇到的错误。在整个创立过程中应不断测试应用程序。过程中应不断测试应用程序。.5.1 Flash CS4简介简介4.Flash CS4的文件根本操作的文件根本操作5.新建文档新建文档6.设置文档属性设置文档属性7.保存保存Flash文档文档.5.2 工具面板中的常

4、用工具工具面板中的常用工具菜单“窗口/“工具命令或快捷键Ctrl+F2将翻开工具面板.5.2 工具面板中的常用工具工具面板中的常用工具1 1选取工具组选取工具组2 2选取工具中包含了选取工具中包含了“选取工具、选取工具、“局部选取工具、局部选取工具、“任意变形工具、任意变形工具、“3D“3D旋转工具、旋转工具、“套索工具等。套索工具等。3 3“选取工具选取工具 4 4用于选择舞台中的对象,并可以进行对象的移动、复制用于选择舞台中的对象,并可以进行对象的移动、复制等操作。等操作。5 5用于对象的编辑操作。用于对象的编辑操作。6 6“选取工具的选项区内容。选取工具的选项区内容。7 7“局部选取工具

5、局部选取工具 8 8用来显示线段或对象轮廓上的锚点,移动锚点或路径来用来显示线段或对象轮廓上的锚点,移动锚点或路径来改变图形的形状。改变图形的形状。.5.2 工具面板中的常用工具工具面板中的常用工具3.3.“任意变形工具组任意变形工具组4.4.该工具组中包含两个工具。该工具组中包含两个工具。5.5.任意变形工具任意变形工具:用于对象的旋转、倾斜、缩放、扭曲等变用于对象的旋转、倾斜、缩放、扭曲等变形等操作。形等操作。6.6.渐变变形工具渐变变形工具:将对象进行渐变填充后,可使用该工具对将对象进行渐变填充后,可使用该工具对渐变的颜色范围、方向和角度进行设置。渐变的颜色范围、方向和角度进行设置。7.

6、7.“3D“3D工具组工具组8.8.该工具组中包含两个工具。该工具组中包含两个工具。9.9.3D3D旋转工具旋转工具:3D:3D旋转工具旋转工具 可以在可以在3D3D空间内旋转影片剪辑。空间内旋转影片剪辑。10.10.3D3D平移工具平移工具:使用使用3D3D平移工具平移工具 在在3D3D空间中移动影片剪辑。空间中移动影片剪辑。.5.2 工具面板中的常用工具工具面板中的常用工具5.5.“套索工具套索工具6.6.套索工具套索工具 用于选择图形中的不规那么区域和相互连用于选择图形中的不规那么区域和相互连接的相同颜色的区域。接的相同颜色的区域。7.7.选择不规那么区域选择不规那么区域8.8.套索工具

7、的选项区按钮套索工具的选项区按钮.5.2 工具面板中的常用工具工具面板中的常用工具2Flash的绘图模式3“合并绘制模式4“合并绘制模式是默认的绘制模式。当有重叠绘制的形状时,该模式会自动进行合并重叠的局部。在同一图层中绘制互相重叠的形状时,最顶层的形状会截去在其下面的重叠形状局部的内容。因此该模式是一种破坏性的绘制模式。.5.2 工具面板中的常用工具工具面板中的常用工具“对象绘制模式对象绘制模式“对象绘制模式是在叠加时不会自动合并在一起的、对象绘制模式是在叠加时不会自动合并在一起的、单独的图形对象处理模式。单独的图形对象处理模式。.5.2 工具面板中的常用工具工具面板中的常用工具3 3根本绘

8、图工具根本绘图工具4 4根本绘图工具中包含了根本绘图工具中包含了“钢笔工具、钢笔工具、“线条工具、线条工具、“矩形工具组、矩形工具组、“铅笔工具、铅笔工具、“刷子工具以及刷子工具以及“Deco“Deco工具等。工具等。5 5“线条工具线条工具:用于绘制矢量直线。选中用于绘制矢量直线。选中“线条工具线条工具后,拖动鼠标绘制直线。单击菜单后,拖动鼠标绘制直线。单击菜单“窗口窗口/“/“属性属性翻开属性面板在其中可以设置线条的属性。翻开属性面板在其中可以设置线条的属性。6 6“铅笔工具铅笔工具 7 7“铅笔工具用于绘制任意线条。铅笔工具用于绘制任意线条。8 8“钢笔工具组钢笔工具组 9 9用于绘制复

9、杂而精确的曲线。用于绘制复杂而精确的曲线。.5.2 工具面板中的常用工具工具面板中的常用工具4.4.“椭圆工具组椭圆工具组 5.5.矩形工具矩形工具 6.6.根本矩形工具根本矩形工具 7.7.椭圆工具椭圆工具 8.8.根本椭圆工具根本椭圆工具 9.9.多角星形工具多角星形工具 .5.2 工具面板中的常用工具工具面板中的常用工具5.5.“刷子工具组刷子工具组6.6.刷子工具组包括刷子工具和喷涂刷工具刷子工具组包括刷子工具和喷涂刷工具7.7.刷子工具刷子工具:刷子工具可绘制类似于刷子的笔触,它可刷子工具可绘制类似于刷子的笔触,它可以创立特殊效果。使用刷子工具功能键可以选择刷子以创立特殊效果。使用刷

10、子工具功能键可以选择刷子大小和形状。大小和形状。8.8.刷子模式:刷子模式:9.9.标准绘画:可直接对线条和填充涂色。绘制的图形会标准绘画:可直接对线条和填充涂色。绘制的图形会覆盖下面的内容。覆盖下面的内容。10.10.颜料填充:对填充区域和空白区域涂色,不影响线条。颜料填充:对填充区域和空白区域涂色,不影响线条。11.11.后面绘画:在舞台上同一图层的空白区域涂色,不影后面绘画:在舞台上同一图层的空白区域涂色,不影响线条和填充。响线条和填充。12.12.颜料选择:只对已经选择的区域进行填充。颜料选择:只对已经选择的区域进行填充。13.13.内部绘画:绘图区域与绘图时的起笔位置有关。假设内部绘

11、画:绘图区域与绘图时的起笔位置有关。假设起笔在图形内部,那么只对图形的起笔在图形内部,那么只对图形的.5.2 工具面板中的常用工具工具面板中的常用工具喷涂刷工具喷涂刷工具:可以一次将形状图案喷涂到舞台上。默认可以一次将形状图案喷涂到舞台上。默认情况下,喷涂刷使用当前选定的填充颜色喷射粒子点。情况下,喷涂刷使用当前选定的填充颜色喷射粒子点。“Deco“Deco工具工具 使用使用DecoDeco绘画工具,可以对舞台上的选定对象应用效果。绘画工具,可以对舞台上的选定对象应用效果。在选择在选择DecoDeco绘画工具后,可以附属性面板中选择各种绘绘画工具后,可以附属性面板中选择各种绘制效果。翻开属性面

12、板后,在制效果。翻开属性面板后,在“绘制效果中包含了三绘制效果中包含了三种效果。种效果。藤蔓式填充藤蔓式填充网格填充网格填充对称刷子对称刷子.5.2 工具面板中的常用工具工具面板中的常用工具4 4改变颜色、取色、擦除颜色工具改变颜色、取色、擦除颜色工具5 5改变颜色工具包括改变颜色工具包括“颜料桶工具、颜料桶工具、“墨水瓶工具等,墨水瓶工具等,“滴管工具进行取色,滴管工具进行取色,“橡皮擦工具进行颜色的删除橡皮擦工具进行颜色的删除等。等。6 6颜料桶工具组颜料桶工具组7 7单击该按钮,可以看到它所包含的两个工具单击该按钮,可以看到它所包含的两个工具“颜料桶工具颜料桶工具和和“墨水瓶工具。墨水瓶

13、工具。8 8“颜料桶工具颜料桶工具:用于填充图形的内部颜色。可以使用颜用于填充图形的内部颜色。可以使用颜色、渐变色以及位图进行填充。色、渐变色以及位图进行填充。9 9“墨水瓶工具墨水瓶工具:用于更改一个或多个线条或者形状轮用于更改一个或多个线条或者形状轮廓的笔触颜色、宽度和样式。廓的笔触颜色、宽度和样式。.5.2 工具面板中的常用工具工具面板中的常用工具2.2.滴管工具滴管工具 3.3.可以用滴管工具从一个对象复制笔触即对象的轮廓和可以用滴管工具从一个对象复制笔触即对象的轮廓和填充的属性,然后将它们应用到其它对象。填充的属性,然后将它们应用到其它对象。4.4.橡皮擦工具橡皮擦工具 5.5.该工

14、具用于擦除笔触段、填充区域以及舞台上的所有内容。该工具用于擦除笔触段、填充区域以及舞台上的所有内容。6.6.“橡皮擦模式橡皮擦模式7.7.水龙头水龙头8.8.橡皮擦形状橡皮擦形状.5.2 工具面板中的常用工具工具面板中的常用工具5 5文本工具文本工具6 6FlashFlash中的文本类型中的文本类型:静态文本、动态文本和输入文本。静态文本、动态文本和输入文本。7 7静态文本:默认的创立文本格式,在文件播放过程中静静态文本:默认的创立文本格式,在文件播放过程中静态文本不发生改变。态文本不发生改变。8 8动态文本:显示动态更新的文本,可以随着文件的播放动态文本:显示动态更新的文本,可以随着文件的播

15、放而自动更新的文本。而自动更新的文本。9 9输入文本:在文件播放时用于交互的文本。例如在表单输入文本:在文件播放时用于交互的文本。例如在表单或调查表中输入的文本等。或调查表中输入的文本等。.5.2 工具面板中的常用工具工具面板中的常用工具2.2.创立不同类型的文本创立不同类型的文本3.3.单击工具栏上的单击工具栏上的“文本工具文本工具 ,翻开其属性面板。在,翻开其属性面板。在“文文本类型下拉列表中选择本类型下拉列表中选择“静态文本、静态文本、“动态文本或动态文本或“输入文本。输入文本。4.4.为文本添加滤镜效果为文本添加滤镜效果5.5.选中文本,在属性面板的选中文本,在属性面板的“滤镜选项卡的

16、底端单击滤镜选项卡的底端单击“添添加滤镜按钮,如图加滤镜按钮,如图5.2.395.2.39所示。在弹出菜单中选择要添所示。在弹出菜单中选择要添加的滤镜效果。加的滤镜效果。6.6.将文本对象转换为图形对象将文本对象转换为图形对象7.7.单击菜单单击菜单“修改修改/“/“别离命令或按快捷键别离命令或按快捷键Ctrl+BCtrl+B,将一,将一个组合的文本别离为单个字符的状态。个组合的文本别离为单个字符的状态。8.8.在文本处于选中状态下,再次单击菜单在文本处于选中状态下,再次单击菜单“修改修改/“/“别离别离命令或按快捷键命令或按快捷键Ctrl+BCtrl+B,将文本对象转换成了图形对象,将文本对象转换成了图形对象,可以用工具面板中的工具为其设置更加复杂的文字效果。可以用工具面板中的工具为其设置更加复杂的文字效果。.5.3 Flash对象的编辑对象的编辑1 1对象类型对象类型2 2图形图形:图形对象就是矢量图,利用绘图工具绘制的内容都是图形对象就是矢量图,利用绘图工具绘制的内容都是图形。图形。3 3文本文本:通过文本工具在舞台上输入的内容,它可以经过两次通过文本工具在舞台上输入的内容,它可

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