土方计算学习笔记

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1、软件功能:1. 能够辅助设计人员进行自然地形、设计地形的处理;2. 软件提供了断面法、方格网法等方法计算土方量;3. 提供了土方优化计算、土方量统计出表、地形三维、土方三维效果图制作等功能;4. 适用于:场地土方量计算,数字地形模型创建。地形识别1. 底图的方向、坐标校正;2. 快速识别、定义自然等高线;3. 依据已有等高线或高程点加密等高线;4. 处理由离散点形成的地形数据,自动识别和转换图上的标高文本数据,对图 面上的高程点进行标高检查,利用自然标高数据自动生成方形网格和三角网 格曲面、三维地形模型,计算单点标高,生成等高线,绘制任意地形断面图方格网法土方计算1. 智能化的操作方式:当修改

2、了地形数据后,土方网格和土方统计表、土方汇 总表会自动更新。同样,当编辑了角点的自然标高或设计标高后,方格土方 量、土方零线、土方统计表、土方汇总表也会自动更新;2. 可视化的设计:采用三维实体来表示方格网法及放坡中的各种对象,可以随 时查看网格三维、放坡的三维效果;3. 同一图中可设多个网格体系(互不影响),方格可以倾斜布置,可以预先设 置方格网要通过的点,方格横向间距和纵向间距可以独立设置;4. 提供多种计算方法和计算公式,满足各种不同用户的需求,可以使用三角网 法来得到精确的结果,或者采用传统的四方棱柱法、四角棱柱法等公式计算 土方;5. 多种方式计算各网格角点自然标高和设计标高:由离散

3、点计算、由参考点推 算、逐点输入、抬高或降低高程等;6. 提供零线的调整工具,修改零线的连接方式,使其更符合实际的地形;7. 可以将各方格的土方计算结果累加形成土方统计表,以及汇总图形中的所有 或部分方格网的土方量;8. 自动生成土方工程平衡表;9. 采用可视化的方式进行场地边坡设计,自动生成坡脚线、示坡线。支持多种 放坡形式:定高放坡、相对放坡、定距放坡、自由放坡。断面法土方计算1. 智能化的操作方式:当修改了地形数据后,断面图和土方统计表会自动更新。 同样,当编辑了自然断面和设计断面后,土方统计表也会自动更新;2. 可视化的设计:采用三维实体来表示断面法及放坡中的各种对象,可以随时 查看路

4、线、放坡的三维效果;3. 可以在路线任意位置布置断面线,并任意修改断面线的位置,与之相关的断 面、土方统计表会自动更新;4. 自动绘制各断面线的断面图,用户可以对设计断面及自然断面直接进行编 辑;5. 自动计算并汇总断面土方,生成场地土方工程量表;6. 采用可视化的方式进行场地边坡设计,自动生成坡脚线、示坡线。支持多种 放坡形式:定高放坡、相对放坡、定距放坡、自由放坡。其它1. 土方优化根据最小二乘法原理进行计算,确定某区域的最佳设计平面,使该 区域内土方量最小,且挖填方基本平衡。2. 土方断面可以绘制土方网格区域的断面图,做任意方向的转折剖面。3. 土方三维:生成土方的三维效果。 1.2网格

5、法土方计算流程1. 原始地形数据采集(包括自然标高和设计标高):建立原始地形数据,如果 是等高线要离散形成离散点。2. 地形预处理:根据所有的自然标高点和设计标高点对地形进行初始化,以便 为后继的各种计算提供地形基础数据。3. 创建土方网格在场地范围内布置方格网,生成土方网格实体。4. 网格编辑(可选)更改土方网格的计算方法、标注等设置,对土方网格的显示进行定制。5. 定义角点标高对网格节点即角点进行自然标高和设计标高的定义。定义角点标高的方法有 九种:从曲面获取(动态);从曲面获取(静态);由参考点推算;由 两点内外插;成组定义;逐点定义;抬高或降低高程;逐点文本定 义;批量文本定义6. 土

6、方优化(可选)土方优化也可以在土方计算之前进行,先不进行设计标高的定义,直接做土 方优化,根据土方优化结果定义各点设计标高,然后再进行土方计算。7. 边坡设计(可选)如果需要考虑边坡土方量,请进行边坡设计及计算。8. 土方统计9. 土方汇总(可选)10. 土方三维地形图处aL 转化等高线:地形图等高线的高程均记录在z值中,此类等高线我们可以直接使用“快速转化”命令 转化为程序可以识别的等高线。单击【自然地形】 【自然等高线】 【快速转化】2.离散等高线:我们采用的算法以三角网为基础,等高线必须离散为离散点才能被三角网算法使用。单 击【自然地形】 【自然等高线】 【离散】3.4.5.r-定位S1

7、5F/厂控制点标志43. 8转换控制点:观察图形(见右图),我们发现控制点具有如下 特点:控制点高程由文本表示;控制点位置位于多线段构 成的圆环中心,且圆环z值等于等高线高程;圆环中心采用 图案填充便于查看。对于这种控制点,我们可以采用“文本定义”转换文本为离散 点,使用“圆环定位”来确定离散点位置。单击【自然地形】 【自然标高离散点】 【文本定义】, 427快速转化1. 将图形中某层具有高度的Line或Polyline转换为软件所能识别的等高线。2. 当原始地形图中的等高线标高已定义时,此命令可将其标高值自动提取出 来,并自动转化为软件可识别的等高线。 4.2.8三角网定义等高线3. 请选择

8、等高线样线:(单选用来确定等高线所在图层4. 注:a)处理后变为绿色的等高线,是软件经过计算后确认正确定义高程的等高 线;b)处理后变为黄色的等高线,是软件计算过程中高程计算出现不一致的情 况,需要后期进行人工的检查;c)处理后不改变原有颜色的等高线,是图面中数据不合理或无数据情况引 起的,需要手工进行处理;d)此功能涉及海量的计算,遇到数据量比较大的图形时,需要较长时间等 待(几分钟至几十分钟)5. 注意:在绘制地形断面图、生成三维地形图及土方中用离散点定义标高等处, 必须先离散等高线。如图中已有离散点而等高线没有全部离散,此时,未离 散的等高线所反映的高程将不被提取,则有可能造成设计错误。

9、a) 4.2.15构等高线(与上一个“三角网定义等高线”有何6. 由三角网生成有一定高程差的等高线。第5章设计地形1. 软件可利用图中的离散点或等高线的资料,来推算土方网格交叉点的自然和 设计标高,并进行土方优化或土方计算,同时可在一个场地中进行多个区域 的运算并且可在任意区域内插入任意走势的挡土墙,自动计算边坡,形成三 维的自然和设计场地图。2. 设计等高线菜单用来确定要进行土方计算场地的设计高程,高程的确定实际 上是为土方计算(或优化)作准备条件的。 6.2挡土增1. 有时候在一个土方区域内出现象挡土墙、台阶等标高突变线。在该线上既要 反映高的那个面信息,同时又要反映低的一面信息,此时便用

10、到该功能。2. 6.3 土方边界:用来绘制土方网格的外包络线,确定需要计算土方量的区域。 可以是任意形状,软件对土方区域的多少没有限制,一次可以在同一张图中绘 制任意多个网格区域,但每个网格区域必须是闭合的。 6.9 土方优化1. 土方优化根据最小二乘法原理进行计算,确定某区域的最佳设计平面,使该 区域内土方量最小,且挖填方基本平衡。进行土方优化的前提条件是:a)土方网格已经处理过。b)土方网格交叉的自然标高已定义。6.17图面清除1.各种清除对象可任意组合,以便于快速将它们从图形中删除掉。建议对不需 要的图层先关掉,确定不需要再清除6.181.如果有几个土方区域,边界相邻,那么在边界处的标注

11、就不容易看清,这时 可用该命令将各个区域移开,再标注a)注意:一定是在标高定义和土方计算完成后再移动,而不允许移动后再 定义标高,做土方计算。7.4添加内边界1. 土方计算支持包含孤岛的区域。注:a)添加的内边界,必须为封闭的PLINE线,否则不可选;b)支持添加多个内边界区域,即多个孤岛,但不支持有交叉的边界或嵌套 的边界;2.13.2.1三角网法土方计算1. 三角网法土方计算适用于任意复杂的地形情况,用于计算场地平整的土方量 计算是最为精确的。具体做法如下:2. 首先对自然离散点和设计离散点分别构造三角网,形成自然地面和设计地面 两个三角网,然后构造土方三角网,土方三角网将使用两个三角网中的点以 及这两个三角网之间的三角形边发生交叉的任何位置,接下来根据自然地面 和设计地面三角网的高程差计算土方三角网的高程,土方三角网的体积即为 场地的土方量。

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