AutoCAD的基本特性如下

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1、AutoCAD 的基本特性如下:采用高级用户界面AutoCAD 系统是 一种交互式软件包,用户通过界面来与图形软件包进行对话。 用户可以通过多种多样途径与 AutoCAD 软件包实现对话,即除了采用键盘输入、屏 幕菜单、鼠标、数字化仪器四种基本输入控制以外,还采取了高级用户界面 (Advanc edUserInterface) ,即采取类似视窗的界面。 AutoCAD 视窗上部第二行是菜单栏 (Me nuBar) ,用户可以通过移动光标选择菜单栏中的菜单项,便出现下拉菜单。下拉菜单 中的菜单项将是某类命令或子菜单项。选择子菜单项可以进一步选择其子命令。除菜 单外,还可以将一些功能控制栏显示于

2、AutoCAD 视窗内,这些功能栏就是工具栏。 工具栏为某类命令的集合,其控制操作类似菜单项的操作。基本命令Point, line, circle, arc 命令1. 下拉菜单 : 绘图 /点/(单点 /多点 )命令 : POINT(PO)作用 : 用于绘制辅助标记点 . 特征点及标注点等 . 不过点的大小和形式由 DDPT YPE 命令控制或系统变量 PDMODE 和 PDSIZE2. “绘图 ”菜单 : 直线命令行 : LINE操作 : 1) 指定第一点 : 指定点或按 ENTER 键从上一条线或圆弧上继续绘制2)指定下点或闭合C/放弃U:继续 从最近绘制的直线的端点延长它 .如果最近绘制

3、了一条圆弧 , 它的端点将定义为新直线的起点 , 并且新直线与该圆 弧相切.闭合 以第一条线段的起始点作为最后一条线段的端点,形成一个闭合的线段环在绘制了一系列线段 (两条或两条以上 )之后, 可以使用 ”闭合”选项.放弃 删除直线序列中最近绘制的线段 .3. “绘制 ”菜单 : 圆命令行 : CIRCLE 该命令提供了六种绘制制圆的方法 :根据圆心与半径绘制圆指定圆的圆心或三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T):输入圆心点 直径(D)/半径输入半径根据圆心与直径绘制圆指定圆的圆心或三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T):2P直径上第一点 :直径上第二点 :根据三点来绘

4、制圆指定圆的圆心或三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T):3P直径上第一点 :直径上第一点 :直径上第三点 :绘制给定半径且与两个实体相切的圆指定圆的圆心或三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T):T 选择第一条相切对象 :选择第二条相切对象 :半径(当前值):输入半径值绘制与三个实体相切的圆实质上就是三点确定圆 /在选取三点时 , 利用目标捕捉方式来选取 .4. “绘图”菜单: 圆弧命令行 : ARC A指定圆弧的起点或圆心(C):操作 1: 通过指定三点绘制圆弧的步骤1) 从”绘图”菜单中选择”圆弧”三个点”.2) 指定起点3) 在圆弧上指定点4) 指定端点操作 2:

5、 使用起点 , 圆心和端点绘制圆弧的步骤1) 从”绘图”菜单中选择 ”圆弧”起点, 圆心, 端点”2) 指定起点3) 指定圆心4) 指定端点*方法很多 , 圆弧的角度与半径有正 , 负值之分CAD 快捷键F1: 获取帮助F2: 实现作图窗和文本窗口的切换F3: 控制是否实现对象自动捕捉F4: 数字化仪控制F5: 等轴测平面切换F6: 控制状态行上坐标的显示方式F7: 栅格显示模式控制F8: 正交模式控制F9: 栅格捕捉模式控制F10: 极轴模式控制F11: 对象追踪式控制Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制 (F9)刚刚看了一下dra:半径标注ddi: 直径标注dal: 对齐标注dan: 角度标注

6、Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉 (f3)Ctrl+G: 栅格显示模式控制 (F7)Ctrl+J: 重复执行上一步命令Ctrl+K: 超级链接Ctrl+N: 新建图形文件Ctrl+M: 打开选项对话框AA: 测量区域和周长 (area)AL: 对齐 (align)AR: 阵列 (array)AP: 加载 *lsp 程系AV: 打开视图对话框 (dsviewer)SE: 打开对相自动捕捉对话框ST: 打开字体设置对话框 (style)SO: 绘制二围面 ( 2d solid)SP: 拼音的校核 (spell)SC: 缩放比例 (scale)SN:

7、 栅格捕捉模式设置 (snap)DT: 文本的设置 (dtext)DI: 测量两点间的距离01:插入外部对相Ctrl+1: 打开特性对话框Ctrl+2: 打开图象资源管理器Ctrl+6: 打开图象数据原子Ctrl+0: 打开图象文件Ctrl+P: 打开打印对说框Ctrl+S: 保存文件Ctrl+U: 极轴模式控制 (F10)Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容Ctrl+W: 对象追 踪式控制 (F11)Ctrl+X: 剪切所选择的内容Ctrl+Y: 重做Ctrl+Z: 取消前一步的操作A: 绘圆弧B: 定义块C: 画圆D: 尺寸资源管理器E: 删除F: 倒圆角G: 对相组合H: 填充I: 插入S

8、: 拉伸T: 文本输入W: 定义块并保存到硬盘中L: 直线M: 移动X: 炸开V: 设置当前坐标U: 恢复上一次操作O: 偏移P: 移动 Z: 缩放 显示降级适配(开关)【O】适应透视图格点 【Shift 】+【Ctrl】+【A】 排列 【Alt 】+【A】 角度捕捉 (开关) 【A】 动画模式 (开关 ) 【N】 改变到后视图 【 K】 背景锁定 (开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一时间单位 【.】 下一时间单位 【,】 改变到上( Top )视图 【T】 改变到底 (Bottom) 视图 【B】 改变到相机 (Camera) 视图 【C】 改变到前( Front )视图 【F】

9、 改变到等大的用户 (User) 视图 【U】 改变到右(Right)视图 【R】 改变到透视( Perspective )图 【 P】 循环改变选择方式 【 Ctrl 】 +【 F】 默认灯光 (开关)【Ctrl】 +【L】删除物体 【 DEL 】当前视图暂时失效 【D】 是否显示几何体内框 (开关) 【Ctrl 】+【E】 显示第一个工具条 【Alt 】+【1】专家模式?全屏(开关)【Ctrl】+【X】 暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 冻结所选物体 【 6】跳到最后一帧 【 END 】 跳到第一帧 【 HOM

10、E 】 显示/隐藏相机( Cameras ) 【Shift】 +【C】 显示/隐藏几何体 (Geometry) 【Shift】 +【 O】 显示 /隐藏网格 (Grids) 【 G】显示/隐藏帮助 (Helpers) 物体 【Shift】 +【H】 显示/隐藏光源 (Lights) 【Shift】 +【L】 显示/隐藏粒子系统 (Particle Systems) 【Shift】 +【 P】 显示/隐藏空间扭曲 (Space Warps) 物体 【Shift】 +【W】 锁定用户界面 (开关) 【Alt】 +【0】匹配到相机 (Camera) 视图 【Ctrl】 +【C】材质 (Materia

11、l) 编辑器 【 M】 最大化当前视图 (开关)【W】脚本编辑器 【 F11 】 新的场景 【Ctrl】 +【N】 法线 (Normal) 对齐 【 Alt】 +【 N】 向下轻推网格 小键盘【 -】 向上轻推网格 小键盘【 +】NURBS表面显示方式【Alt】+【1】或【Ctrl】+【4】NURBS 调整方格 1 【Ctrl】 +【1】NURBS 调整方格 2 【Ctrl】 +【2】NURBS 调整方格 3 【Ctrl】 +【3】 偏移捕捉 【Alt】 +【Ctrl】 +【空格】 打开一个 MAX 文件 【Ctrl】 +【O】 平移视图 【Ctrl】 +【P】 交互式平移视图 【 I】 放置

12、 高光 (Highlight) 【Ctrl】 +【H】 播放 /停止动画 【 /】 快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 回到上一场景 *作 【Ctrl】 +【A】 回到上一视图 *作 【Shift】 +【A】撤消场景 *作 【Ctrl】+【Z】 撤消视图 *作 【Shift】+【Z】 刷新所有视图 【 1】用前一次的参数进行渲染【Shift】+【丘】或【F9】渲染配置【Shift】+【R】或【F10】在 xy/yz/zx 锁定中循环改变 【 F8】 约束到 X 轴 【 F5】 约束到 Y 轴 【 F6】 约束到 Z 轴 【 F7】旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【只】或

13、【V】 保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】透明显示所选物体 (开关)【 Alt】 +【 X】选择父物体 【PageUp 】 选择子物体 【 PageDown 】 根据名称选择物体 【 H】 选择锁定 (开关) 【空格】减淡所选物体的面 (开关) 【 F2】显示所有视图网格(Grids)(开关)【Shift】+【G】 显示/隐藏命令面板【3】显示/隐藏浮动工具条【4】显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】 +【I】 显示/隐藏主要工具栏【Alt】 +【6】显示/隐藏安全框 【Shift】 +【F】 *显示/隐藏所选物体的支架【J】显示/隐藏工具条 【Y】 /【2】百分比(Percent)捕

14、捉(开关)【Shift】+【Ctrl】+【P】 打开/关闭捕捉(Snap)【S】循环通过捕捉点 【 Alt】 +【空格】 声音(开关)【/】间隔放置物体 【Shift】 +【I】 改变到光线视图 【 Shift】 +【4】 循环改变子物体层级 【 Ins】 子物体选择 (开关)【Ctrl】 +【B】帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 加大动态坐标 【 +】减小动态坐标【 -】激活动态坐标 (开关)【X】精确输入转变量 【 F12】全部解冻 【7】 根据名字显示隐藏的物体 【 5】 刷新背景图像 (Background) 【Alt】+【Shift 】+【Ctrl】+【B】 显示

15、几何体外框 (开关 ) 【F4】视图背景 (Background) 【Alt 】+【B】用方框(Box)快显几何体(开关)【Shift】+【B】 打开虚拟现实 数字键盘【 1】数字键盘【 2】数字键盘【 4】数字键盘【 6】数字键盘【 8】虚拟视图向下移动 虚拟视图向左移动 虚拟视图向右移动 虚拟视图向中移动虚拟视图放大 数字键盘【 7】虚拟视图缩小 数字键盘【 9】实色显示场景中的几何体 (开关)【F3】全部视图显示所有物体 【Shift】 +【 Ctrl】 +【 Z】*视窗缩放到选择物体范围( Extents ) 【E】缩放范围 【 Alt】 +【 Ctrl 】 +【 Z】视窗放大两倍 【Shift】 +数字键盘【 +】放大镜工具 【 Z】视窗缩小两倍 【Shift】 +数字键盘【 -】根据框选进行放大 【 Ctrl 】 +【 w】 视窗交互式放大 【 】 视窗交互式缩小 【 】轨迹视图加入(Add

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