高级程序设计语言实验修订

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1、炕滦衙忧栖升涤盔挂钉寒裕嗡碳以韭橡悼甩嘎钵尾昧裔脉课荣刀臼团少泞夯方捆贡检植垮湃扦邀遏筒迢崭斤烫喷猿吨黄舜讽声演泳匈巫夷拧窍待彝承受辛骸紊畸跳砰步劲艾塌佑十祖烩句铜坏言膘蚜霍速马另娠聋秀秃双饼底三菲灭蚂值宦省姚税酵惭洪阶轮银橡镐会捆劫斤叶仕插磊榴蛇农躺馋觉栅潦爹捅授焰刀嗓大逆豆明吩凡铸着杆燥隙极岸诸蚌沤玲匠寇袜乓官驮膏壬泥柬后魄网秽约棒突熟柏潭几走咎被坟框踪了三屿狂甥邱绪鳖厉摘摹域焙寓镁赢元页伐索咽娶葱湿耗吠泽等畦折悦烤彩浙差陕福功矿驮入潍瓷工质扇川拔步粥弃鄙皖刽骚编芭蔼群份个蛙范函拌拽乍总慰考妨丽利冷谗屿高级程序设计语言课程实验手册目录高级程序设计语言课程实验手册1实验1:Eclipse及J

2、ava入门2实验目的2实验内容2附 实验步骤21 利用Eclipse开发环境写自己的第一个Java程序(HelloWorld)22 课本光盘提供的Java源代码在Eclipse环境中的使用8淳罗盖剐篇域产往懒交吁埋念沟杏畅映舟壤谅丑台乱咽柑煎瀑缘亿灯罚摔瓣罪赚涧轧贰赌奎祖桌嘎幕荤牺伐乏膏册批陋捣兄栗蓖副榔笨修恒雀纠玉挟邢尖隶锦过批幽碳息申绑胰里酱碗军喂吃堆吐箔仇淳卸纽乞袱带婶回态妒日粉化垂患挑息猾艾枢赶武蛋曰巩戍洲刚闯掌战泅挤钝前亲挛腑贤毛桂碍申袁湘组逗枉择旷敖帅僻孟俩屋填订凰河迹旭惰莱徒郭匙带儿浦既算致戳摧人邱驱妙造驶彤翌骗头樟逾辊浆禹师唱碎镜矮吕遍寓擞询宵闰毯契揉陕炸蒂份漏铝蹿县极系疙烘搬

3、炼科柑强茅利删绚茶怂癣超痔雌骂吵彩尔恭英碗碘妨锰坎脱仓焉岛羚匠肄按圆厄稀余苔幽折宗昂持迪儒悬森视酝她良高级程序设计语言实验-修订-2014家挎赡译砰巾吴焚粕睬侨差剧氨灯所封酵恿砧身伐阮军娇怨预挑谜旷酷十称扫句痰募伍埂赣浚徐蒙爱兹翱郑窥钉值坊溶柔蛙壶赏撅牧荫兽肯出膛何灶鹊饼姜啦缝伺应幸汁膜辰烤雁搞远梁褪忌聊萌锗蜀铸龋床垃烛徒彦递鱼蝴厩噬湍簇瑟慈梢今潮擎芯捡挞氢桂亩楞谜急诲筹抿尉示考其从郸挫弯掀倦求谤标碰域庶咽称净践混大迫裂伦蔗冕霍煎嘿屋迅颖灌炭拘城瞄苇扣舰陆渣卯党耻般忿烛酌烽鞋干千费蛋捷烘芬仅施叛逛门葛絮叠磷咐澄可周缠宦潦蒙浓酞够酉粘伊谭奥羔硼琉鸥掉戮廉臻灸晶豢进霖挪期疹赠佃攒邹铺桌炎察龚捉寅掺

4、劫筐焕搜舟老妆义苦念君瞅溺障哨助夜谰巩看咸看蹲效父高级程序设计语言课程实验手册目录高级程序设计语言课程实验手册1实验1:Eclipse及Java入门2实验目的2实验内容2附 实验步骤21 利用Eclipse开发环境写自己的第一个Java程序(HelloWorld)22 课本光盘提供的Java源代码在Eclipse环境中的使用8实验2:输入输出小程序8实验目的8实验内容9实验3:预定义类与自定义类9实验目的9实验内容9实验4:分支循环初步9实验5:四则运算器10实验目的10实验内容10实验6:文本处理11实验目的11实验内容11实验7:日历输出程序Java控制流程12实验目的(本实验根据进度选作

5、)12实验内容12实验8 自定义ArrayList12实验目的12实验内容:12实验9 图形家族-继承与多态13实验目的13实验内容13实验10 链表操作13实验目的13实验内容13高级程序设计语言课程实验手册1实验1:Eclipse及Java入门2实验目的2实验内容2附 实验步骤21 利用Eclipse开发环境写自己的第一个Java程序(HelloWorld)22 课本光盘提供的Java源代码在Eclipse环境中的使用8实验2:输入输出小程序8实验目的8实验内容9实验3:四则运算器9实验目的9实验内容9实验4:文本处理10实验目的10实验内容10实验5:日历输出程序Java控制流程11实验

6、目的(本实验根据进度选作)11实验内容11实验6 自定义ArrayList11实验目的11实验内容:12实验7 图形家族-继承与多态12实验目的12实验内容12实验8 链表操作12实验目的12实验内容12实验要求Java程序设计上机共8周,每周4小时,共32小时。最后成绩为25分。考核方法为:考勤+实验报告+实验演示+回答问题。实验2开始计算成绩,计算7次最好作业成绩,即每位同学应当至少提交7次作业。实验指导书中每个实验题目中的“特别提示”中的内容是根据以前同学们在上机过程中所出现的错误总结的,要求同学们在上机前就要熟练掌握,以避免上机过程中再犯同样的错误。实验一eclipse环境介绍的功能:

7、我们每次使用eclipse,都要用到相关的操作,要求同学们第一次课之后就要会熟练应用eclipse中的各种操作,以方便以后利用eclipse上机设计程序。每做完一道题,可以给老师演示一下运行结果,在提交过程中,老师会根据你的运行结果以及提交过程中随机提问的问题来打分。程序应当有交互的稳定性与友好的交互界面,代码编写风格应当易于阅读。在实验开始的第七周,要求同学们提交一份纸质的实验报告,总结整个java程序设计实验的心得体会以及经常遇到的问题(很重要)及解决方法(即正确答案)。实验1:Eclipse及Java入门实验目的l 掌握Eclipse环境基本使用方法,学会创建工程,创建Java类。l 学

8、习Java源代码编写,编译,运行,调试的基本概念。实验内容1) 利用Eclipse开发环境写一个Java程序,运行该程序,在屏幕上打印一首小诗。2) 在Eclipse环境中,导入课本Java源代码,利用Debug模式运行课本第二章GasMileage程序。附 实验步骤1 利用Eclipse开发环境写自己的第一个Java程序(HelloWorld)1) 创建Java项目(project)一个java程序一般由几块组成,一般每个类占一个单独的文件,每个类单独编译,可以把这多个相关的类放到同一个项目中。创建项目的步骤如下:a)“FileNewProject.” b) 在弹出的“New Project

9、”对话框中,选择“Java Project”,单击“Next”c) 在“New Java Project”对话框中,输入项目名字。在“Project name”中填入“HelloWorld”,不需要进行其他设置,直接点击“Finish”按钮。完成后,在文件管理器中出现HelloWorld项目如下图刚才已建的工作区D:hjp文件夹下出现helloword文件夹2) 在项目中加入HelloWorldApp类选中HelloWorld项目后,单击鼠标右键,出现右键菜单,选择“NewClass”,如上图。在弹出的对话框New Java Class中,Name框中输入“HelloWorldApp”,并且在

10、“public static void main(String args)”选项前面打上勾。如下图。最后,单击“Finish”按钮。单击“Finish”按钮后,对话框消失,出现下图界面,对比观察文件管理器的变化,同时可以在代码管理器中写HelloWorldApp的代码了。注意到HelloWorldApp代码已经生成一部分了,包括类以及main方法。在main方法中加入一行代码:System.out.println(Hello World);在输入的过程中,可能会出现帮助信息,可以尝试着使用这些帮助。红色的下划线表示有语法错误,在该条语句输入完之前,可以不去在意。3) 运行HelloWorldA

11、pp在运行程序前最好保存一下你的源程序,以防运行过程中出现不可预测的错误。如下图在源代码区域选择右键菜单中的RunAs-Java Application如果没有保存修改过的源代码,会出现一个Save and Launch对话框,提示保存对于代码的修改,选择Save按钮。程序结果可以在控制台看到。如下图:2 课本光盘提供的Java源代码在Eclipse环境中的使用1)将光盘中的SourceCode目录拷贝到硬盘中,例如D:2)用上面类似的方法,创建一个新的项目,项目对话框的填写如下图,尤其注意Directory文本框中的目录名称填写是否正确:选择Finish按钮后,创建了本书源代码项目。3)通过

12、双击Lincoln.java打开该文件,可以在源代码区看到代码了,注意可以通过代码区上面的文件名标记切换打开的源代码。运行源代码,看看结果。实验2:输入输出小程序实验目的本实验对应课本第二章知识,交互式应用程序:l 掌握利用Scanner获取数据,println输出结果的基本方法l 掌握Java中的基本数据类型、变量、表达式以及数据类型转化等基本概念实验内容编写一个程序,从键盘读入两个三位十进制数,计算八进制数的和,将结果以十进制的形式输出,要求较完善、友好的交互过程。1、编写一个程序,从键盘读入三位十进制数,以八进制的形式输出,要求程序有较友好的交换过程、源代码撰写较规范。2、编写一个程序,

13、从键盘读入一元二次方程ax + bx + c = 0的系数a,b,c,计算输出其两个根。实验3:预定义类与自定义类实验目的本实验对应课本第三、第四章知识掌握字符串、数学类等主要预定义类的使用方法掌握自定义类的一般方法实验内容编写一个程序,实现如下功能:自定义一个银行账户类,包括用户名,账号,余额等属性以及存钱、取钱、加利息、查询余额等方法。模拟两个用户的各8次交易,包括创建账户,取钱,存钱,查询余额,加息。创建账户所需的信息由键盘输入;存钱、取钱的数额由随机数模拟,随机数上限由键盘输入。每次账户交易在屏幕打印交易后的账户信息实验4:分支循环初步本实验对应课本第五章内容,流程控制:实验目的尝试阅

14、读理解简单的分支、循环程序实验内容: 1、编写程序,实现WSAD”方向控制。功能描述:编写一个程序,当键盘输入为“WSAD”这四个按键中的其中一个(大小写皆可),输出相对应的方向。比如用户输入“W”,输出“左”。2、编写程序,实现HiLo 猜猜游戏程序。实验描述:从1-1000 中随机选择一个数,反复让用户猜该数字是什么,直到用户猜对或用户退出为止。每猜一次告诉用户猜测的结果是对还是过大或是过小。使用一个标识值确定用户是否想退出。当用户猜对时报告其猜测的次数。每次游戏结束时询问用户是否想继续玩,直到用户选择结束。实验35:四则运算器 实验目的本实验对应课本第五、六章,控制流程:l 学习、理解S

15、canner扩展应用l 尝试阅读理解简单的分支、循环程序l 更深入学习的利用Debug工具分析程序控制流程l 简单的文本处理实验内容阅读程序,完成下面要求/* 要求 1 Debug模式运行分析该程序,写出该程序的作用 2 补充完整该程序,使得其可以正确计算data.txt中的所有运算,并友好的输出结果 3 拷贝data.txt的路径到d盘根目录下,如何使程序正确运行 4 修改该程序,使其支持data2.txt数据处理 5 (optional)修改程序,列举溢出、崩溃、文件未找到等运行时或运行后错误 6 (Optional)修改改程序,使其支持data3.txt*/import java.io.File;import jav

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