电子商务网站建设与维护培训资料

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资源描述

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1、电子商务网站建设与维护课程期末复习资料电子商务网站建设与维护课程讲稿章节目录:第一章 网页设计基础知识第一节 网页基础知识入门第二节 网页的基本构成第三节 网页设计的原则第四节 常用网页设计软件第二章 HTML基础第一节HTML的基本概念第二节HTML文件的编写方法第三节HTML头部标记head第四节网页的主体标记body第三章 Dreamweaver CS6创建基本文本网页第一节 Dreamweaver CS6工作环境第二节 创建站点第三节 添加文本元素第四节 编辑文本格式第五节 设置头信息第六节 实战演练创建基本文本网页第四章 创建超级链接第一节 超级链接的基本概念第二节 创建链接的方法第

2、三节 实战演练第五章 使用图像和多媒体创建丰富多彩的网页第一节 网页中图像的使用常识第二节 在网页中使用图像第三节 插入其他网页图像第四节 添加Flash动画第五节 使用代码提示添加背景音乐第六节 实战演练第六章 使用表格布局排版网页第一节 插入表格第二节 设置表格的各项属性第三节 选择表格第四节 表格的基本操作第五节 排序及整理表格内容第六节 实战演练第七章 使用模板和库批量制作风格统一的网页第一节 创建模板第二节 创建可编辑区域第三节 使用模板创建新网页第四节 管理站点中的模板第五节 创建与应用库项目第六节 实战演练第八章 使用行为创建特效网页第一节 行为的概述第二节 制作指定大小的弹出窗

3、口第三节 调用JavaScript第四节 设置浏览器环境第九章 创建动态数据库网页第一节 搭建动态应用程序开发环境第二节 设计数据库第三节 建立数据库连接第四节 编辑数据表记录第十章 使用CSS样式表美化网页第一节 了解CSS样式表第二节 CSS的使用第三节 设置CSS属性第四节 实战演练第十一章 使用CSS属性网页美化布局的基础第一节 字体属性第二节 列表属性第三节 颜色和背景属性第四节 段落属性第十二章 CSS+Div布局方法第一节 初识Div第二节 CSS定位第三节 CSS布局理念第四节 常见的布局类型第十三章 JavaScript脚本基础第一节 JavaScript简介第二节 Java

4、Script的放置位置第三节 JavaScript基本语法第十四章 JavaScript中的事件第一节onClick事件第二节 onChange事件第三节 onSelect事件第四节 onFocus事件第十五章 JavaScript函数和对象第一节 什么是函数第二节函数的定义第三节 JavaScript对象的声明和引用第四节 浏览器对象第五节 内置对象第十六章 Flash绘制图形和编辑对象第一节 Flash概述第二节 Flash CS6的工作界面第三节 绘制图形对象第四节 填充图形对象第五节 对象的基本操作第十七章 使用文本工具创建炫目的网页特效文字第一节 使用文本工具第二节 设置文本样式第三

5、节 对文本使用滤镜效果第四节 实战演练第十八章 使用时间轴与图层第一节 时间轴与帧第二节 图层概述第三节 使用引导层第四节 使用遮罩层第十九章 创建基本Flash动画第一节 动画的基本类型第二节 创建逐帧动画第三节 创建动画补间动画第四节 创建形状补间动画第二十章 使用ActionScript制作交互动画第一节 ActionScript简介第二节 插入ActionScript代码第三节 ActionScript编程基础第四节 ActionScript中的运算符第二十一章 Photoshop的基础操作第一节Photoshop CS6工作界面第二节 快速调整图像第三节 实战演练第二十二章 使用绘图

6、工具绘制图像第一节 创建选择区域第二节 基本绘图工具第三节 形状工具第四节 实战演练绘制网页标志第二十三章 图层与文本的使用第一节 新建和删除图层第二节 图层的特殊混合第三节 应用图层样式第四节 实战演练第二十四章 设计制作网页中的图像第一节 网站Logo的制作第二节 网络广告的制作第三节 网页切片输出第二十五章 企业网站制作综合实例第一节 网站规划第二节 设计网站封面型首页第三节 使用CSS+Div布局网站主页一、客观部分:(单项选择、多项选择、不定项选择、判断)(一)、选择部分1、以下IP地址不正确的是( D )A.201.163.21.20 B.192.168.1.1 C.225.6.3

7、5.25 D.286.25.36.9考核知识点: 网页基础参见讲稿章节:1-1附1.1.1(考核知识点解释):IP地址只能是由1-255之间的数组成,D选项出现了286不正确2、列关于域名的描述错误的是( A )A. 网站必须要有域名 B.可以申请中文域名 C.一个网站可以有两个域名 D.两个网站不能有相同的域名考核知识点: 域名与空间参见讲稿章节:1-1 附1.1.2(考核知识点解释)网站的域名,具有容易记忆的优点,但是网站没有域名照样可以运行,一个网站可以由两个域名,可以有中文域名。3、以下关于动态网页说法正确的是( C )A. 动态网页没有数据库 B. 动态网页没有程序 C. 动态网页的

8、扩展名不是html D. 动态网页中必须有动画考核知识点:网页设计基础参见讲稿章节:1-1 附1.1.4(考核知识点解释)动态网页一般拥有程序,其扩展名不会是html,跟动画没有关系,一般拥有数据库.4、在HTML中,下面( A )不属于HTML文档的基本组成部分A. B. C. D. 考核知识点:HTML参见讲稿章节:html基础 附2.1.3(考核知识点解释)是网页内容样式标签,不是html文档的基本组成部分.5、创建黑体字的文本标签是( D )A. B. C. D. 考核知识点:HTML参见讲稿章节:html基础 附2.2.2(考核知识点解释)是创建黑体的标记.6、将超链接的目标网页在新

9、窗口打开的方式是( B )A. _parent B. _blank C. _top D. _self考核知识点:超链接参见讲稿章节:超链接方式 附4.1(考核知识点解释)_parent在父窗口打开,_blank在空白窗口打开,_top在上面窗口打开,_self在自己窗口打开.7、ASP脚本代码是在( C )执行A. 客户端 B. 第一次在客户端,以后在服务器端 C. 服务器端 D. 第一次在服务器端,以后在客户端考核知识点: 动态网页参见讲稿章节:9-1 附9.1.1(考核知识点解释)Asp脚本是程序,要在服务器端运行,服务器段将运行结果在客户端显示.8、 HTML的全称是( A )A. Hy

10、per Text Markup Language B.High Text Markup Language C.Hyper Title Markup Language D.Hyper Text Material Language考核知识点: HTML基本概念参见讲稿章节:2-1 附2.1.1(考核知识点解释)HTML是英文第一个字母的大写,中文名称是超文本标记语言,英文全称是Hyper Text Markup Language9、 关于利用dreamweaver建立站点,描述正确的是( D )A. 必须建立站点 B.不能建立站点 C.站点没什么用 D.根据用户需要考核知识点:Dreamweave

11、r cs6参见讲稿章节:3-2 附3.2.1(考核知识点解释)一个网站站点实际上就是一个文件夹,建立站点的目的是方便管理网站,一个网站可以不建立站点。10、表格中表示行的html标记是( C )A. td B.ts C.tr D.table考核知识点:表格布局网页参见讲稿章节:6-1 附6.1.1(考核知识点解释)Td指的是单元格,ts无此标记,tr指的是一行,table指的是表格11、下列关于模板说法错误的是( D )A. 利用模板可以创建网页 B.可以修改模板 C.利用模板可以提高工作效率 D.模板是不可以修改的考核知识点:模板参见讲稿章节:7-1 附7.1.1(考核知识点解释)模板可以创

12、建统一风格的网页,模板可以提高工作效率,模板是可以根据用户的需要自由修改的12、下列不属于css可以实现的功能( D )A. 修改字体 B.定义背景色 C.制作阴影文字 D.操作数据库考核知识点:css层叠样式表参见讲稿章节:10-1 附10.1.1(考核知识点解释)CSS是用来对网页风格进行控制的样式表,可以修改字体,定义背景色,制作网页的特效,但是不能用来操作数据库13、javascript下列描述正确的是( C )A. 是标记语言 B.同Java一样 C.是脚本语言 D.数据库操作语言考核知识点:脚本语言参见讲稿章节:13-1 附13.1.1(考核知识点解释)Javascript是脚本语

13、言,与html标记语言不同,Java是一个应用软件开发的编程语言,同javascript是完全不同的两种语言。Javascript不能操作数据库。14、文本输入内容改变事件标识的代码是( B )A. Onread B.Onchange C.Onclick D.Onmove考核知识点:事件参见讲稿章节:14-2 附14.2.1(考核知识点解释)Onread无此事件,Onclick是当点击时的事件,Onmove是当鼠标移动时的实践,Onchange是当文本内容改变时的事件。15、下列不属于windows对象的方法的是( D )A. Home() B.Stop() C.Print() D.Loop()考核知识点:内置对象参见讲稿章节:15-4 附15.4.1(考核知识点解释)Home是返回主页的方法,stop是浏览器停止运行的方法,print是打印当前文档的方法,没有loop方法。16、下列关于flash描述正确的是( C )A. 是处理图片的软件 B.不可以编程 C.是制作动画的软件 D.是处理文字的软件考核知识点:flash参见讲稿章节:16-1 附16.1.1(考核知识点解释)Flash是一款动画处理软件,由adobe公司出品,它可以采用脚本语言编程。17、f

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