乐视案例分析

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1、乐视案例分析篇一:乐视案例分析】关于乐视案例研究的几点说明散文吧关于乐视案例研究的几点说 明目前有两篇文章与乐视有关。一篇是单案例分析 一篇是多案例对 比分析 作为研究者,我自认还是颇从乐视案例中受益的,启发了不 少想法。今天看见雄文生态密码:产业互联网商业模式进化法则中 “照搬” 我两个月前某文的观点,深感欣慰。亦小有后怕还好我在这两 个月又有了新的进步,否则怕要被搬空了。我不恼这些素未谋面的新朋友,但我敬爱的老朋友汪俊博士一直在攻击我给乐视唱赞歌,给贾老板拍马屁,这是我所不愿看到的。我 欢迎不同观点的讨论,感谢韩啸在昨天朋友圈回复了近千字的不同 意见,但无法接受价值观上攻击。所以,我想多说

2、几句。1 我作为研究者 我是一个具有理论素养,但活在实践土壤中的业余研究者。业余的 意思是指,并不服务于任何机构或个人,自娱自乐进而与人共乐。在研究者眼里,成功和失败并重要,重要的是为何成功和为何失败。一个逻辑被使用了,因此值得被研究。这个使用者成功了,固然此 逻辑荣与共焉,若失败了,却不能反推该逻辑定然毫无价值。重要 的是,某个逻辑存在过,并因为某种原因成功或失败了。在企业实务中我就是论事。但在研究中我几乎从不就事论事。事情 的表象各有不同,但背后发生的机制多有相似。目前选择的领域也 没什么行业偏好,而是聚焦于数字化背景下平台 生态这一横向课题。在我看来,乐视的逻辑是在高度不确定的产业环境以

3、及强敌环伺的 竞争环境下,以弱博强、积极创造机会、努力实现抱负的典型路径之一。大部分企业,无论2b的还是2c的,传统的还是新兴的,在 这数字化变局下面临环境都有类似之处,这是为何乐视这个案例值 得研究。和韩啸聊到最后,我总结到:你可以把乐视看作一个以攻为守的死 囚,要活下去而已,不得不拼命。正如历史学家研究陈胜吴广,是因为他们成功了么?其实没有,但他们开辟了一条后来王者辈出的 道路。我所有的研究,都是为了寻求规律,为后来者开辟道路。这一点可 能和其他研究者是大有不同的。我的研究重在战略思维的启发,并 不给出投资建议。2 案例作为研究方法案例研究是一种建立新理论的探索性方法。企业寻求新的市场机遇

4、,学术寻求新的理论机遇。一些重要的趋势 刚刚冒头,敏锐的学者会像企业家扑向商机一样扑过去,但这时没 有大规模的成熟数据集,无法支持基于统计规律的研究,案例研究 就成了必选的工具。案例作为严谨的研究方法并不简单。它需要在案例事实、现有理论和理论贡献之间来回往复地相互验证。现在大家看到的文章,汲取了该方法的一些营养,比如重视理论与 案例的相互验证,而不是根据某个案例本身就提出一些观点。但离真正的案例研究差距非常大,比如企业案例数据搜集不够丰富,主 要是对于二手信息的淬炼,缺乏一手信息,再比如对现有理论的综 述全面性还很欠缺。对于前者,就乐视案例来说,贾老板的思想是前后一致的。我查阅 了企业上市以来

5、的年报、投资者沟通纪要、近几年来各种访谈和讲 话,对相关管理人员进行了非结构化的访谈。因此,信息信度上问 题应该不大,丰富程度有待提升。3 乐视作为研究对象平心而论,没有关注乐视的资本战略,仅关注业务战略,是不够完 满的。但因对其资本战略的不满认为其业务战略毫无研究价值,是 更为偏颇的。在第一篇中已经明确指出,乐视的成长历程是一个资本、业务和业 绩相互强力促进的正循环。我不研究乐视的资本战略,不是因为它 不重要,是因为:篇二:乐视案例分析】管理案例经典案例 企业管理案例分析 哥伦比亚大学商学院教授麦克 核心竞争力;的迷思。她的研究表明:1)所有的优势 都是暂时的,不 可维持;2)能追求的是新业

6、态下的短暂优势;3)业态风水轮转,保持期 权一样 的变;态;能力很重要;4)灵活转型、业态切换能力是王道。拉思最新出版的竞争优势 的终结书中,麦克拉思详细阐述了 ;她同时还指出,产业概念不再符合跨界竞争的市场现实。产业的概 念有害无益,它为企 业自我设限提供思维基础,柯达胶卷就是最典 型的例子。 她的理论见解与海尔董事长张瑞敏的;时代企业;实践观相类似。 在今年 1 月,张瑞敏他提到,在传统时代,用户被动接受产品,用 户没法选择,企业可 以通过广告让用户来接受产品。但现在用户可 以选择,企业和用户之间建立的关系,就是怎 么让用户参与全流程 的体验。所以在互联网时代,企业的宗旨就是怎么创造用户全

7、流程 的最 佳体验。.=J张瑞敏的这番话的背景是整个海尔整个集团所面对时代的一个思考, 在互联网经济大行 其道的今天,海尔也在面临着又一次转型。 在互联网时代,一个常识是:任何商品都是用户实现某个目标的工 具。好的商品要能直 击用户最核心的需求,不做任何过渡。好的企 业要有足够;变态;的思维才能做出这样的好的 商品,因为在互联网时 代,途径都是可变的。 比如,我们曾经以为,灯光就是用来照明的,但中国产学研投融资 联盟与中国可见光通 信产业技术创新联盟签署战略合作协议,推动 可见光通信技术 5 年内走进千家万户。 未来根本不需要用到宽带这种东西,直接通过光源就可实现上网。 这是一种用户利益最大化

8、的体现,再比如说,海尔洗衣机的对手, 其实很可能不是洗衣 机,而是做衣服的优衣库,当优衣库制造出来 的衣服不需要洗涤的时候,那么相辅相成的洗 衣机与衣服产业或许 就变了,洗衣机将被淘汰出局。 这种跨界式的案例很多,比如说视频行业和电视,原本也应该是相 辅相成的,就好像现 的合作这样,一个提供内容,一个提供渠道。 但是当乐视宣布自己做电视的时候,结果是整个电视产业被颠覆了。 在乐视诞生之前,电视的商业模式就是从硬件赚钱,在传统运营模 式下,用户找到厂家, 一般就意味着厂家需要提供维修等售后服务 增加企业成本。对于传统的家电厂商,特别是 大家电生产方和销售 方,都以最大化降低与消费者;售后接触;为

9、控制成本的主要手段。 但现在,乐视的玩法是,电视售出之后,希望用户越多的找乐视越 好。乐视这种玩法或 者说是商业模式是颠覆的根本所在。这就像是netflix 样,netflix之前在美国一直做得是影视片租凭服 务,并靠此业务 成功上市了,但是在前些年, netflix 开始了向网络 转型,如今它占北美网络流量的 30%。真正的原因就是 netflix 已经意识到,自己的租凭业务很难在持续下去,未来人们或许根本不需要租凭cd。而乐视在挑战传统时认为,传统的合作模式,根本不能直达用户的 所需,解决不了用户 的痛点。用户的痛点是什么,参与感、服务、 个性化。从这些角度,乐视开始了自己的电视之路。第一

10、,卖用户参与感 超级电视还在每天长大,他需要用户的参与, 需要用户提出宝贵的意见,这才是让用户 真正的融入到一款产品中 去,将超级电视当做自己的电视。如何体现?乐视的论坛、乐视高管的微博、乐视的微信公众,乐视全 方位的通道,呈现出来的就是超级电视ui的每一项改进可能都有用 户的智慧,在乐视的发布会上,乐视专门提过此次,所以乐视的ui 才能每周升级,每天长大。关于这个,或许我们可以参考微软的系统,微软的 windows 系统也 是经常更新补丁,原 因就是这个世界上没有任何东西是完美的,只 有不断的满足用户的需求,才能趋近与完美。第二,后续收费,需要用户;常联系; 乐视的盈利模式决定了用户和乐 视

11、;联系;的越多越好,乐视的硬件是以成本价出售,通过后向的服务 收费,当然需要用户常联系才能产生利润。所以乐视的电视价格低的离谱,把整个电视市场的价格体系打乱。 根据我所得到的消息, 未来乐视甚至在条件允许的情况下免费卖电 视,只赚取服务费用。这是一种彻底颠覆传统企业原有认知的玩法,就像张瑞敏所说, ;企业的宗旨就是要赚钱, 这是不对的。企业的目的只有一个正确而有 效的定义或宗旨,就是创造用户、创造顾客。 ; 乐视的这种玩法,就 是创造用户的良好体验,从而让用户心甘情愿埋单,而不是被迫的 消费。第三,个性化定制 除了上述的两个原因之外,还有一个更加重要的 原因,你需要知道你的用户到底需要什 么样

12、的服务。在这个见面就谈用户数据的时代,有关数据的价值的重要性就是因 为手握大量的数据, 才能明白用户到底需要什么。乐视的优势就是因为手上有了内容,得到用户的数据,从而更方便 为用户;个性化;定制 最需要的电视。回到家,打开电视,基于大数据的分析,这一家人喜欢看体育,那 就推送体育类的节目, 实时提醒几点有球赛。其实,用;消费者需求;来定义;形态;实际上太狭隘,因为许多新的市 场起源不是来自消 费者主动的需求,甚至不是潜在的需求。用;跨越 性技术;性质去解释也比较片面。新生事物 的可塑性拒绝单一概念化 一个新品类的诞生是多方面的因素和博弈,而乐视的成功也恰恰是证明了这一点,我们 单一的去看超 级

13、电视,虽然并不是特别出彩,但当融合到一起,它就颠覆了原有规则。【篇三:乐视案例分析】但在 9 月 19 日这天,乐视网 ceo 贾跃亭突然高调宣布进军智能电视 其后陆续曝光出来的超级电视细节、第三方开发平台 letvstore、 letv ui 操作系统,让乐视的新业务核心“乐视致新”以业界惊诧莫名 的方式电闪雷鸣地登场了,“不合群”的乐视忽然变成了“颠覆者”乐 视! “大家都在嘲讽乐视,认为乐视根本就是疯了!”贾跃亭回忆。互联 网世界从来不缺梦想家,但是贾跃亭的计划书还是让大家觉得野心勃勃到了不知天高地厚。按照乐视官方的描述,超级电视的业务模 自己开发的云视频平台;内容层包括制造、购买和分发

14、,依靠的是式包含 4 层架构“平台+内容+终端+应用”:=J最底层的平台层采用乐视乐视影业、乐视网;终端包括超级电视和乐视盒子,硬件的设计自 家完成,委托富士康代工制造,软件letv系统包括ui都由乐视自己 包揽;超级电视的应用采用开放平台模式,依托的是自己开发的 letv store;甚至连销售都不假他人之手,从宣传到销售全部在自家 的电商平台乐视商城上完成。超级电视计划公布第二天,乐视网股票价格大跌,资本望风而逃。外界的嘲笑和资本的弃逃并不难理解,虽然智能电视正在成为最炙 手可热的产品,但是相比乐视的一揽子计划,它的竞争者显然貌似 更为可靠和理性。从 2011 年开始,智能电视行业呈现井喷

15、之态,从 400 万台飙升到2013 年预计的 2600 万台。智能电视取代传统电视已经势不可挡。但目前这一地盘上不仅没有任何一家公司被公认已显露出未来的王 者气势,甚至没有一种产品被公认为未来可称得上智能电视的基本 形态。但无论是谷歌与英特尔、索尼宣布合作的谷歌电视,还是 tcl 联想组合,各位大佬们目前唯一的共识是:强强联手是王道! 从视频网站到智能电视,一边跨界一边玩垂直一体化,在陌生的地 方建全产业链,乐视疯了!在一片质疑中,乐视沉默了大半年, 2013 年 5 月 7 日,贾跃亭再次丢出一颗重磅炸弹:那个天方夜谭的 计划实现了!乐视联手富士康推出4核、1.7ghz的超级电视X60,

16、售价差不多只有60吋电视市场均价的一半 6999元。次日,乐视网 股票涨停,海信电器跌 8.06%.这款传说中的超级电视 7月3日开售 49分钟1万台售罄,午后乐视再度涨停。7月,x60在60吋电视市 场占据3523%,销量第一。随后上市的S50和S40不断刷新同尺寸 智能电视的销售纪录。截至三季度末,乐视盒子的总销量已超 50万 台,在产能预备不足的情况下,超级电视销量亦超 5万台。 贾跃亭认为,这个成绩足以证明,乐视 tv 系统及其背后的商业模式 被市场所认可了。这是反击质疑的唯一办法,因为 “我们现在做的事 没有任何可借鉴和抄袭的”。一再重复的历史2006年底,诺基亚新上任的ceo康培凯在“nokia world 2006”大会 上,预言互联网将驱动手机成为下一代的主流移动计算设备, “融合 的

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