VRAY渲染器所有参数大汇总

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1、vray材质参数大全RAYMTL为VRAY标准材质漫射:相当于物体本身的颜色反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。在黑天,所有的物体都是黑色的,因为没有光,白天因为有光,太阳光由三种颜色,光照到物体上,其他的颜色被物体所吸收,反射出物体本身的颜色,所以我们就看到物体。折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。纸张、塑料、蜡烛等物体在光的照射下背光部分 会出现“透光”现象即为半透明。由于透明物体的密度不同,光线射入后会发生偏转现象,这就是折射,比如水中的筷子。而不同密度 的物体折射率不同。墙面漆漫射245发光贴图于灯光缓存反射20-25

2、高光0.25选项去掉第一个提高渲染速度VR是双面显示材质的,可以去掉,细分12-16顶面,和墙面一样,细分12-16白色油漆,漫射255,反射25-30,高光0.85-0.88,光泽0.9,细分16皮革材质测试渲染:创建一个地面,创建,VR,平面,HDRI光照贴图,倍增器1.0球形环境贴图CTRL+C快速建摄像机。漫射一个相对白的颜色,可以偏米黄色,反射20-45之间,皮革的发亮程度,(如果是红色,需要复制一个到衰减里的第一个。) 在反射里给一个衰减效果,非聂耳反射。高光0.6。光泽度0.7。0.6-0.75之间地毯材质:标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质,25,给一个毛发的

3、材质,就是带毛毛的。其他的不用调 节,VR毛发在8-15之间,平铺参数默认1.0改为2.0。液晶电视:TV-1塑料漫射,一个浅蓝的颜色,反射40-70之间,0.9高光,光泽度0.8,非聂耳打开,不然材质会像金属一样。TV-2黑塑料,相当于音响,漫射黑色,反射20,高光0.6光泽度0.7TV-3标志 漫射白色,反射20高光0.8光泽度0.9TV-4屏幕漫射黑色,反射160-220非聂耳高光0.9光泽度0.98给它一个VR灯光贴图,玻璃瓷器和金属材质:玻璃漫射前蓝色,反射180-220 (反射越高,效果越好)非聂耳(如果不勾选就会像钢制的效果)高光 0.88光泽度1细分16折射240-250。折射

4、率表1.7(默认也行)影响阴影打开(一般有透明的材质都需要打开这个)烟雾颜色(烟 雾的颜色在这里就是玻璃的颜色,颜色越重,玻璃的颜色就越重。)瓷器,漫射前白色(可以自己调节。),反射180-220 (反射越高,效果越好)非聂耳(如果不勾选就会像钢制的效果)高光 0.88光泽度0.9细分8金属,漫射蓝黑色,反射180-220高光1光泽度0.75镜子和金属很相近,没有光泽度。漫射为纯黑。清漆木材材质:(光亮材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20-30高光0.85光泽度1细分8(磨砂材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45高光0.85光泽度0.9细分8木地板材质:光亮木地板材质和磨砂木材挺

5、像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20-30高光0.85光泽度1细分8磨砂木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45高光0.85光泽度0.85细分8较清晰的木地板材质的方法,用一个插件,点击漫射贴图,位图形式,给一个颜色校正插件,COLORCORRECT亮度-0 5对比 度110左右,凸凹位图,黑白的图片,将漫射复制,点击进去,将其改为单色,8-12之间,()太大影响速度在环境中给一个输出命令,输出是加高物体的亮度,(可以不加,影响速度)普通布料材质制作:漫射给一个贴图,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,适用于沙发,床单,绒布布料材质:边缘

6、微带发光,漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图, 前景色给一个绒布的贴图,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度0 5 110 (这样会得到一个更加真实的效果)丝绸布料材质:和绒布有些类似,漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,混合曲线,点击右键 改成贝塞尔,调亮,反射20-25,高光0 7磨砂0 8漫射给一个位图进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度-0 5 110一、各种常用材质的调整1、亮光木材:漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8亚光木材:漫射:贴图 反

7、射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.852、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰亚面不锈钢:漫射:黑色反射:200灰 光泽(模糊):0.83、陶器:漫射:白色反射:255 菲涅耳4、亚面石材:漫射:贴图反射:100灰高光:0.5光泽(模糊):0.85凹凸贴图5、抛光砖:漫射:平铺贴图反射:255高光:0.8光泽(模糊):0.98菲涅耳要贴图坐标普通地砖:漫射:平铺贴图反射:255高光:0.8光泽(模糊):0.9菲涅耳6、木地板:漫射:平铺贴图反射:70贴图6x60光泽(模糊):0.9凹凸贴图7、清玻璃:漫射:灰色反射:255折射255折射率1.5磨砂玻璃:漫射:灰色反射:255高光:

8、0.8光泽(模糊):0.9折射255光泽(模糊):0.9光折射率1.5&普通布料:漫射:贴图凹凸贴图绒布:漫射:衰减贴图置换给贴图降低置换参数要贴图坐标拉丝不锈钢:漫射:黑色反射:衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊):0.8毛发地毯:先建一个平面1500*2000然后给澡啵40 Z 140然后给个VR毛发9、 皮革:漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8凹凸贴图贴图坐标10、 水材质:漫射:黑色 反射:255衰减菲*耳打勾折射:255 折射率1.33烟雾颜色浅青色厌恶倍增0.01凹凸贴图:澡波350凹凸2011、 纱窗: 漫射:颜色白色折射:灰白贴图折射率1 接收GI: 2

9、VRay常用材质参数集锦:透明和磨砂玻璃透明玻璃在反射中加入菲涅耳反射折射色调成全白假如要做透光效果,勾选影响阴影就OK了磨沙玻璃在折射中加入模糊折射0.5就可以了也可以把折射中加入菲涅耳反射交换前侧的颜色VR常用材质参数白色墙面:白色-245反射23高光0.25去掉反射让他只有高光没有反射铝合金:漫射124反射86高光0.7光泽度0.75反射细分25 BRDF各向异性WARD沃德地板:反射贴图里放置FALLOFF衰减在衰减类型里为Fresnel菲湦耳上面色表示为离相机比较近的颜色亮度为20 饱和度为255色调为151下面色表示为离相机比较远的颜色亮度为60饱和度为102色调为150 Fres

10、nel菲湦耳参数的折射率为 1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)高光:0.45光泽度:0.45反射细分:10(反射不强细分不用给很高)凹凸为10加上贴图,布纹材质:在漫反射贴图里加上FALLOFF衰减上为贴图在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,在反射设置反射为16 在 选项里去掉跟踪反射让他只有高光没有反射反射高光光泽度为30.5加上凹凸,其它不变木纹材质:漫反射加入木纹贴图,反射贴图里放置FALLOFF衰减在衰减类型里为Fresnel菲湦耳上为近,亮度值为0远处的亮 度值为230带点蓝色,衰减强度为1.6默认反射高光光泽度为0.8高光大小光泽度为0.85模糊值细分高点给15加入凹凸贴图

11、, 强度10左右 亮光不锈钢材质 漫反射为黑色0增强对比反射为浅蓝色亮度198色调155保和22反射高光光泽度为0.8高光大 小光泽度为0.9模糊值细分高点给15要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,亚光不锈钢材质:漫反射为黑色0增强对比反射为浅蓝色亮度205色调154保和16反射高光光泽度为0.75高光大小光泽度为 0.83模糊值细分高点给30要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,皮革材质:反射贴图里放置FALLOFF衰减在衰减类型里为Fresnel菲湦耳两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0强度为5 远处的亮度值为29强度为25,衰减强度为15反射高光光泽度为0.67高光大小光泽度为0.71模糊值细

12、分高点给20凹凸内加入 贴图值在35左右漆材质:反射为浅蓝色亮度15反射高光光泽度为0.88高光大小光泽度为1模糊值细分8半透明材质折射为亮度50光泽度为 0.8模糊值细分20钩上影响阴影。反射为浅蓝色亮度11反射高光光泽度为0.28高光大小光泽度为1模糊值细分8去掉反射 让他只有高光没有反射白塑料材质:漫反射为白色250反射185勾选菲湦耳反射高光光泽度为0.63高光大小光泽度为0.5模糊值细分15然后在 BRDF各向异性里设,各向异性为0.4旋转为85常用vray材质参数1、亮光木材:漫射:贴图 反射:35灰高光:0.8亚光木材:漫射:贴图 反射:35灰高光:0.8光泽(模糊):0.852

13、、镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰亚面不锈钢:漫射:黑色反射:200灰 光泽(模糊):0.8拉丝不锈钢:漫射:黑色反射:衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊):0.83、陶器:漫射:白色反射:255菲涅耳4、亚面石材:漫射:贴图反射:100灰 高光:0.5光泽(模糊):0.85凹凸贴图5、普通地砖:漫射:平铺贴图 缝隙0.2反射:255高光:0.8 光泽(模糊):0.9菲涅耳抛光砖:漫射:平铺贴图 反射:255高光:0.8光泽(模糊):0.98菲涅耳光泽(模糊):0.9凹凸贴图贴图:“漫射”去掉。漫射:漫射可以更改颜色。6、木地板:漫射:平铺贴图缝隙0.01反射:70折射率1.5【“菲涅耳”

14、全开】(有色玻璃在“烟雾颜色”处调整颜色,7、清玻璃:漫射:255反射:灰色/白色 折射255并开启“影响阴影”,烟雾倍增调至0.6)磨砂玻璃:漫射:灰色反射:255高光:0.8光泽(模糊):0.9折射255光泽(模糊):0.9光折射率1.5&普通布料:漫射:贴图凹凸贴图(根据实际情况加UVP贴图)。绒布:漫射:衰减贴图 置换贴图(根据实际情况加UVP贴图)。地毯:1500X2000 VR置换模式2D贴图 数量50把置换的贴图拉到材质球上,平铺4 X 4。把地毯贴图赋予地毯。9、皮革:漫射:贴图 反射:50高光:0.6光泽(模糊):0.8凹凸贴图100 (UVP贴图)。255折射率:1.33烟

15、雾颜色:浅青色10、水材质:漫射:黑色反射:255衰减贴图菲涅耳折射:烟雾倍增:0.05左右凹凸:20贴图:澡波(350)11、纱窗:漫射:颜色/白色 折射:灰白贴图 折射率1接收GI: 2(调整贴图:输出一使用色彩贴图曲线-显示最终效果 使物体变亮:选取物体右击-vr属性-接受全局照明调高一些GI: 2,BRDF-沃德一影响阴影)整理过的vray材质墙体材质:漫射:246.246.246 折射/反射深度:2磨砂塑料:漫射:适宜色反射:30.30.30 高光光泽度:0.5光泽度:0.86细分:24塑钢窗:漫射:251.247.237 光泽度:0.8深度:2折射深度:2窗外背景(标准材质):漫射:贴图高光级别:10光泽度:10金属拉丝柜门把手:漫射:白色 反射:72.

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