信息技术教学设计

上传人:cl****1 文档编号:476710229 上传时间:2024-02-17 格式:DOC 页数:5 大小:36KB
返回 下载 相关 举报
信息技术教学设计_第1页
第1页 / 共5页
信息技术教学设计_第2页
第2页 / 共5页
信息技术教学设计_第3页
第3页 / 共5页
信息技术教学设计_第4页
第4页 / 共5页
信息技术教学设计_第5页
第5页 / 共5页
亲,该文档总共5页,全部预览完了,如果喜欢就下载吧!
资源描述

《信息技术教学设计》由会员分享,可在线阅读,更多相关《信息技术教学设计(5页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、第7课 指挥海龟起步走 教学设计教材分析:本课为电子工业版小学信息技术第五册小海龟起步走,这一课是Logo语言的起始篇,是让学生感知Logo程序设计语言的第一环节,让学生接触Logo语言简单的命令,向学生展示富有魅力的海龟绘图。因此,这一课我认为非常重要,学好这一课是奠定同学们热爱Logo语言的重要起点,寓教于乐更是培养学生喜欢Logo语言的重要手段,所以我把Logo软件比喻为一个王国,充满童话的色彩相信不会让学生感到语言的枯燥学情分析:本课的学习对象是小学五年级学生,认知特点仍以形象思维为主,对新奇事物感兴趣,有一定的空间观念和简单的几何知识,这个阶段的学生接触并学习一些Logo语言的程序设

2、计,能让他们初步尝试用程序设计的方式去思考,从而获得解决问题的另一种途径。教学目标:【知识与技能】1、熟悉Logo环境,认识PC Logo系统窗口。2、掌握Logo系统的启动和退出。3、掌握fd、bk、lt、rt、cs命令的用法。【过程与方法】1、能够用fd、bk、lt、rt、cs命令指挥海龟画图。2、初步尝试使用程序设计命令。【情感态度价值观】1、体验用程序设计解决问题的过程。教学重点:1、认识Logo语言并提高学习兴趣。2、海龟的前进、转向等基本命令的使用。3、通过例题的训练,培养学生的创作能力。教学难点:1、提高学生学习信息技术的兴趣。2、学习各种基本绘图命令,并灵活运用。课时:1课时教

3、学过程:教学目标:【知识与技能】1、熟悉PC Logo软件环境,认识PC Logo软件的窗口。2、掌握PC Logo软件的启动和退出。3、掌握fd、bk、lt、rt、cs、home命令的用法。【过程与方法】1、能够用fd、bk、lt、rt命令指挥小海龟画图。2、初步尝试使用程序设计命令。【情感态度与价值观】1、提高学生学习信息技术的兴趣。2、拓展学生对信息技术应用的认识。3、体验用程序设计解决问题的过程。教学重点:1、掌握和熟记fd、bk、lt、rt、cs、home命令。2、掌握fd、bk、lt、rt四个基本命令的格式。教学难点:1、灵活运用各种基本命令绘图。2、让学生熟练运用rt与lt转角命

4、令。教学过程:一、情景创设,激趣导入1、教师活动:(出示LOGO绘制的图案)2、教师:(介绍新朋友“小海龟”)这些漂亮的图案是我们指挥小海龟画出来的。它不仅会画画,还会做数学题、演奏音乐。3、揭题:小海龟起步走。 【分析】营造气氛,为进入PC Logo语言学习环境做准备。二、师生互动,探究新知1、认识PC Logo软件。(1)学生自主探究打开PC Logo软件,初步了解软件窗口界面。(2)教师:(演示并讲解)打开PC Logo软件,介绍PC Logo软件的窗口组成:绘图窗口、小海龟(位置、头的朝向)、命令窗口(提示符)。2、学习前进、右转、左转命令。(1)教师设疑:输入“前进”(汉字),让生观

5、察小海龟的动作。(2)教师引导学生自主探究,“前进”命令正确的输入方法。(3)教师演示操作画“正方形”,并讲解命令的正确用法。前进:fd空格步数右转:rt 空格 角度左转:lt 空格 角度(4)学生活动:自学课本,尝试操作画“长方形”(自主探究“左转”命令)。(5)教师巡视指导。(6)教师活动:针对学生操作中的共性错误。A、针对学生操作中易画错的现象,告诉学生快速纠正方法之一:清除图画。引出cs命令。B、针对学生操作中出现快慢不一的现象,告诉学生快速绘图的小技巧:几条命令用空格隔开,在同一行内输入;引出home命令。(4)学生活动,完成画“长方形”的操作。3、分层教学,自主探究(后退命令)(1

6、)课件出示:(2)已完成画“长方形”的学生自主探究,尝试操作。(3)教师(实物演示)讲解画图思路,介绍后退命令使用规则。后退:bk空格步数三、以赛促练,巩固新知1、教师组织分组(男、女两组)。2、比赛规则:在规定时间内,看哪组完成任务的人数多。3、布置比赛任务。四、作品展示,师生互评1、选取男、女各一名同学的作品进行展示,学生自评、互评。2、学生介绍程序设计思路。3、教师适当点评。五、全课总结,活化新知1、教师:大家顺利的完成了任务,我们也要跟小海龟说再见了,不过,小海龟有一个很好的习惯,每次休息之前它都会把自己的家打扫得干干净净。咱们先帮小海龟打扫好环境区(cs命令清除屏幕)。2、和小海龟说再见,也可用命令的方式:bye。教学反思:这是大部分学生第一次接触编程语言,教师在教学开始时,通过编一个程序展示小海龟的运动路径,一下子就吸引了学生的目光。他们迫切地想知道到底是怎么做的,待教师一一教授完本课所用到的函数后,他们便迫不及待地动手去做。因为本课的函数是LOGO语言中最基本的,学习的难度不大,所以学生很轻松就掌握了。看着小海龟按照自己的“指示”在运动,兴奋的他们想着点子让海龟绘制出更多的图形。而就在这样想 的过程中,他们学会了如何灵活运用所学到的知识!

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 中学教育 > 试题/考题 > 初中试题/考题

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号