Photoshop基本操作介绍(图文介绍)

上传人:s9****2 文档编号:476015201 上传时间:2024-03-02 格式:DOCX 页数:26 大小:475.83KB
返回 下载 相关 举报
Photoshop基本操作介绍(图文介绍)_第1页
第1页 / 共26页
Photoshop基本操作介绍(图文介绍)_第2页
第2页 / 共26页
Photoshop基本操作介绍(图文介绍)_第3页
第3页 / 共26页
Photoshop基本操作介绍(图文介绍)_第4页
第4页 / 共26页
Photoshop基本操作介绍(图文介绍)_第5页
第5页 / 共26页
点击查看更多>>
资源描述

《Photoshop基本操作介绍(图文介绍)》由会员分享,可在线阅读,更多相关《Photoshop基本操作介绍(图文介绍)(26页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、第一课:工具的使用Photoshop 简介:Adobe公司出品的Photoshop是目前最广泛的图像处理软件,常用于广告、艺术、平面 设计等创作。也广泛用于网页设计和三维效果图的后期处理,对于业余图像爱好者,也 可将自己的照片扫描到计算机,做出精美的效果。总之, Photoshop是一个功能强大、 用途广泛的软件,总能做出惊心动魄的作品。认识工具栏# / 21选框工具套索工具裁剪工具修复工具仿制图章工具移动工具魔术棒工具L;1多边非套索工具L.串询生套索工具 LVZ,:,矩是选福工具 o捕同选堆工具 二口单行选福工具 $单列选庵工具-O套素工具W修复画笔工具jQ修补工具J次颜色替换工具1昌仿制

2、图章工具 图案图章工具S1、选框工具:用于选取需要的区域-矩形选框工具M o桶喷疝棺工具M 单行选框工具j单丸睡框工具选择一个像素的横向区域选择一个像素的竖向区域属性栏:单个选区选区相交选区相加选区相减fiQP Wj旧化:画后消除建齿 样式 |正常 3 蠢匿二 高度:注:按shift键+框选,可画出正方形或正圆形区域2、移动工具用于移动图层或选区里的图像3、套索工具:用于套索出选区用于套索出多边形选区4、魔术棒工具可根据颜色的区别而自动产生套索选区根据颜色相似原理,选择颜色相近的区域。注:“容差”,定义可抹除的颜色范围,高容差会抹除范围更广的像素。5、修复工具:且提了修复画笔工具J修朴工ft

3、J 沙颉色善城工具J类似于“仿制图工具”,但有智能修复功能。用于大面积的修复一新-用采样点的颜色替换原图像的颜色注:Alt+鼠标单击,可拾取采样点。图像的其它部分。-.二一二丘工匚一 怪,图塞图章工具S6、仿制图章工具-仿制图章工具从图像中取样,然后您可将样本应用到其它图像或同一仿制图章工具从图像中取样,然后将样本应用到其它图像或同一图像的其它部分(按 Alt键,拾取采样点)。可先自定义一个图案,然后把图案复制到图像的其它区域或其它图像上。三、小技巧:、取消选区:Ctrl +D】、反选选区:Shif+F7 、复位调板:窗口一工作区一复位调板位置。、ctrl+ 、-=图像的缩放空格键:抓手工具A

4、tl+Delete =用前景色填充Ctrl+Delete =用背景色填充第二课:工具的使用二由胡!A变换1r具 口 减淡工具一1色刃2、使用框选工具的时物,域【 Shift 后再框选,则框选出正圆或正方形。按【Alt后再框选,则选区以鼠标点为中心:可以使图像的亮度提高。:可以使图像的区域变暗。:可以增加或降低图像的色彩饱和度。4、用前景色来填充:【Alt + Delete 用背景色来填充:【Ctrl + Delete 第二课:工具的使用02一、工具栏方背景色橡皮擦工具E9 .魔术穆皮像工具模糊工具R 工具R 历n余抹工具r/画笔工具B,铅笔工具B-期历史记录画笔工具Y防历史记录艺术画笔Y _1

5、新变工具 G一少油漆桶工具G,喊淡工具0 逡加深工具口,海端工具01、画笔工具:画笔工具以前景色进行绘画。方沙面给H昌-B /钳笔工具B画笔工具以前景色以基础,绘制画笔状的线条。铅笔工具创建硬边手画线。 流量”指定画笔工具应用油彩的速度,相当于画笔的出水量。要绘制直线,请在图像中点按起点。然后按住Shift键并点按终点。自定义画笔:编辑定义画笔。用于恢复图像之前某一步的状态。2、历史记录画笔工具- . . . 丁,.片-3 .口 1密历史记录艺本画差Y墨纸砚利用所选状态或快照,模拟不同绘画风格的画笔来绘画。3、填充工具1.3 - TH-:合湎妥棉工具G用渐变色来填充选区或图像。用前景色填充着色

6、相近的区域。4、橡皮擦工具墨朗班掾皮橡工具一 E擦罐/背景色裸皮擦工具E沙魔术橡皮擦工具 E用期5、色调工具橡皮擦在背景层把画面擦为背景色,在普通层把画面完全背景橡皮擦能将背景层的画面完全擦除,使背景层透明。以魔术棒的原理,删除鼠标点击处相似的像素。素.瀛淡工具0 力口探_L且u相虹具。可以使图像的亮度提高。可以使图像的区域变暗。可以增加或降低图像的色彩饱和度。6、聚焦工具- 书-汉-、褪他工具R0 - /:二-金-对图像内的硬边进行模糊处理。锐化图像内的柔边。可模拟在湿颜料中拖移手指的动作,产生涂抹效果。、小技巧1、自由变换工具:Ctrl +T12、:中括号,可控制画笔工具笔刷的大小。3、S

7、hift + :可控制画笔工具笔刷的硬度。4、Shift + 画笔工具:可绘制出直线。第三课:图层、图层的概念:1、图层就像一张张叠在一起的胶片,最上层的图像档住下面的图像,使之看不见。2、上层图像中没有象素的地方为透明区域,通过透明区域可以看到下一层的图像。3、图层是相对独立的,在一个图层编辑时,不影响其它层。4、每次只能在一个图层上工作,不能同时编辑多个图层。、图层面板显示/隐藏图层新建图层组不透明度删除图层新建图层三、矢量图与位图矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的构成元素是一些点、线、矩形,多边形,圆和弧线等,它们都是通过数学公式计算获得的。所以矢量图形文件体积一般较小。矢量图形

8、最大的优点是:无论放大,缩小或旋转等都不会失真;缺点是:难以表现色彩层次丰富的逼真位图像效果。代表软件是CorelDRAW在平面设计方面,CorelDRAW常用于绘图,如标志,排版,框架。位图图像亦称为点阵图像或栅格图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和颜色以构成图像。当放大位图时,可以看见构成图像的无数单个的方块。位图的优点是:颜色丰富,效果逼真;而缺点是:放大后会失真,出现马赛克,并且图像文件越大,容量也越大,占用电脑资源也越大。代表软件是photoshop在平面设1t方面,photoshop主要用于做图像处理,特效制作。四、技巧1、 Ctrl+Alt+号

9、, 缩放图像(图像的窗口会跟着缩放)+2、 Ctrl+0缩放图像到最合适大小3、 Ctrl+J通过拷贝图层4、 Ctrl+ 单击图层 : 可选择图层的像素5、 D 还原前景色和背景色为黑白色6、方向键 -T :可移动图层一个像素的距离7、 自由变换工具的几种方式: 缩放、旋转、斜切、扭曲、透视9、 复制图层 : 【 Alt 拖动图层】或【 Alt 方向键】10、总结:新建图层:删除图层:复制图层:排列图层:链接图层:合并图层:隐藏 显示图层:第四课:色彩原理和图层的混合模一、 色彩的原理我们已经讲到, 人们只有凭借着光才能看到物体的形状、 色彩, 有了光才有了人的色彩感觉,从而获得了对客观事物

10、的认识。因此, 色就是光刺激人的眼睛的视觉反映。发光配色: 我们能看到太阳和灯, 是因为这些物体都能自发光, 发出的光刺激我们的眼晴,让我们感觉到颜色,光的波长不同,我们感觉的色就不一样。光在物理学上是电磁波的一部分,其波长自 700400nm ,在此范围称为可视光线。当把光线引入三棱镜时,光线被分离为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫,因而得出的自然光是七色光的混合。这种现象称作光的分解或光谱,七色光谱的颜色分布是按光的波长排列的。吸光配色:有些物体本身不会发光的, 之所以能看到它,是因为光源色经物体表面的 吸收、反射,反映到视觉中的光色感觉。我们能看到书本上的有各种颜色, 不是因为书本会发光,而是

11、因为书本的颜料吸收了 太阳光部分波长的光, 反射了其它波长的光, 进而射入我们的眼晴, 从而我们感觉书本的颜 色。二、 色彩模式1、RGB模式:1、通过红馆典,绿( 3蓝(9】口白)三色光按不同比例和强度的混合来表发光配色迪编自身发光的物体,比如显像管、霓虹灯。在发光配色时,红、绿、蓝成为三会形成紫色光等。原色,规律是红色光与绿色光RGB三原色混合原理】【互补色的概念】色蕤图;红色二黄色+紫色 橙色=红色+黄色 黄色二红色+绿色 绿色二黄色十青色 青色二蓝色十绿色 蓝色=青色+紫色 紫色=红色斗蓝色从色轮图中可以知道工处于相对位置能播种减色就科为一对互补型如,绿色的互朴色是洋红色;黄色的互补色

12、是蓝色I红色的互补色是音色.斯调互补,就是图像中一种颤色的流少,必Z5导致它的 互补色的增加,绝对不可觥有一种颜色和它 的互林色同时增加或同时减少的情况.(0、0、0)代表“黑色”(255、255、255)代表“白色”(255, 0, 0)代表“红色”(0, 255,0)代表“绿色”2、CMYK式称为减色模式,模拟白光被物质吸收部分色光后的反射光。主要用于印刷行业 在吸光配色时,洋红色、黄色、青色被称为三原色。# / 21洋缸 MagentaW Cyan黄 Yellow黑 black1、 CMYK模式:代表印刷上用的四种油墨色:C代表青色,M代表洋红色,Y代表黄色,K代表黑色。(0、0、0、0

13、)代表“白色”(100、100、100、100)代表“黑色”3、色彩的模式的转换图像f模式HSB模式莪I颜色模式模式;L用颜色的色相值人饱和度(S)、亮度三个属性表示:2、色相用于调整颜色,取值范围为JOi 360)度;3饱和度指旋色的深度,取值范围为觥(灰色)一100% 脱色)i 点亮度指颜色明暗程能取值箱围为0% (黑爸)100% (白色);l色彩不是直接通过颜色系统描述,而是tsm引表,由索引表描述颜色 =H .r益通道,只能存储一个s位色彩深度的文件,1、是一种灰度图,又称8比特深度图,用25骸的灰色模拟颜色的层次.2、单通道,取值范围(0- 255)*L是一种持底的灰阶模式,只有黑、

14、白西隹.即只有一位; 2、在黑白印刷方面起作用,而且可以创造出特殊效果;位图模式四、色彩调整:调整 对图片色彩、明暗度的所有调整命令色阶(C+L)调图片的明暗度与对比度,较多的控制功能 自动色阶一一(C+S+L自动调一下,不出对话框 自动对比度一一(C+S+A+L自动调一下对比度,不出对话框 自动颜色一一命令通过搜索实际图像(而不是通道的用于暗调、中间调和高光的直方图)来调整图像的对比度和颜色。 曲线(C+M 与色阶功能大致相同,较灵活 色彩平衡(C+B) 可较直观的对图片加各种颜色,好用的命令 亮度与对比度一一没有色阶和曲线来的多的控制功能,对色彩不多的图可应用 色相与饱和度(C+U 可调各种色调以及单色的调整,特别好用的命令

展开阅读全文
相关资源
正为您匹配相似的精品文档
相关搜索

最新文档


当前位置:首页 > 商业/管理/HR > 营销创新

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号