元宇宙视域下的编辑职业发展研究

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1、 元宇宙视域下的编辑职业发展研究 刘晋苏摘 要:元宇宙浪潮扑面而来,出版业积极展开“元宇宙+出版”的实践探索和理论研究。编辑是出版活动的重要主体,本文在综述出版业整体研究现状的基础上,立足编辑个体发展角度,对元宇宙视域下编辑职业的演变图景进行探讨。为抓住职业发展新契机,编辑可将内容为王、技术赋能、用户思维三条发展路径有机结合,打造“内容+技术+用户”综合技能矩阵,从而转型为元宇宙时代的文化产品经理。Key:元宇宙 虚拟现实 出版业 编辑 职业转型随着智能终端的普及,虚拟现实的兴起,5G、区块链等技术的快速发展,以及ChatGPT等人工智能应用掀起讨论热潮,元宇宙作为科技领域新興热点引发了各行各

2、业的关注,出版业也不例外。除了积极开展实践探索,出版业对“元宇宙+出版”的理论研究也在如火如荼地进行。编辑是出版活动的重要主体,对元宇宙视域下的编辑职业发展进行深入研究,对探索整个行业如何把握元宇宙机遇具有重要价值。尽管出版业内对元宇宙已有一些研究,但现有研究侧重于从行业整体层面探讨元宇宙与出版业的发展关系,而关于元宇宙与行业内部个体的发展关系,相关研究较少。编辑活动是出版活动中不可或缺的一环,编辑的智力劳动和效能发挥对出版机构乃至行业发展都具有至关重要的作用。在元宇宙加速发展的当下,分析这一新兴科技浪潮对编辑个体的影响,探讨编辑职业的发展图景,是“元宇宙+出版”理论研究的应有之义。本文从元宇

3、宙的源起和出版业相关研究、实践切入,对元宇宙视域下编辑职业的演变图景进行探讨,并从方向、挑战、机遇和路径四个方面展开剖析,以期为元宇宙这一全新环境下的编辑职业发展提供有益参考。一、出版业直面元宇宙浪潮“元宇宙”一词译自英文Metaverse,是前缀Meta(有“超越”含义)和Universe(宇宙)后半部分的组合,具有超越现实宇宙的意味。目前各界普遍认为,元宇宙的首次提出源于美国作家尼尔史蒂芬森(Neal Stephenson)出版于1992年的科幻小说雪崩(Snow Crash)。也有学者认为,元宇宙的思想导源其实由来已久,可以追溯到美国数学家兼计算机科学家弗诺文奇(Vernor Vinge

4、)出版于1981年的赛博朋克流派科幻小说真名实姓(True Names)。1此后,元宇宙在科幻文学作品中被越来越多地提及,例如在科幻作家刘慈欣的著名小说三体中,就提及一款由玩家佩戴VR装备开展沉浸式解谜任务的虚拟时空游戏。进入21世纪,影视特效技术的发展使元宇宙逐渐被大众熟悉,例如2009年上映的故事片阿凡达(Avatar)描绘了现实人类通过思维意志控制“化身”(Avatar)在另一个世界展开活动的情节,2018年上映的科幻冒险电影头号玩家(Ready Player One)展现了人们借助VR设备进入虚拟世界“绿洲”的场景。元宇宙概念的真正“爆发”则是在2021年,随着互联网科技巨头脸书宣布更

5、名为Meta,并将业务聚焦于元宇宙,元宇宙热潮在科技界、商业界、文化界掀起并持续至今。元宇宙从正式提出到为大众熟知,已有三十年,目前尚无权威、公认的定义。关于元宇宙的概念界定,现有研究主要分为四种视角。一是虚拟世界视角,认为元宇宙是一种虚拟时空下的世界,这也是目前应用最多且最容易被大众理解的视角,有研究认为元宇宙是平行而独立于现实世界的在线虚拟世界2,也有研究提出元宇宙是一个永无止境的虚拟世界,其中的每个人都拥有化身并扮演所幻想的角色。3二是技术发展视角,认为元宇宙是数字技术的下一个进化阶段,有学者提出元宇宙是继PC互联网和移动互联网之后的第三代互联网4,有研究认为元宇宙是超越互联网的数字网络

6、5,还有学者认为元宇宙本质是一个科技事件,是多项技术演变综合形成的科技革命的结果。6三是媒介视角,将元宇宙视为一种全新的媒介形态,认为元宇宙是一种技术融合型的终极数字媒介7,或是一种可供人们进行兴趣交流和社交互动的媒介。8四是社会形态视角,认为元宇宙是一种虚拟与现实相融合的未来社会形态,有学者提出元宇宙是具备新型社会体系的数字生活空间9,也有研究认为元宇宙是一种人以数字身份参与的虚实融合的数字社会。102021年被称为“元宇宙元年”,我国众多行业都在这个新兴赛道上竞相探索,出版业也不例外。中国新闻出版研究院的研究显示,国内已有多家出版机构展开有效探索并取得一定成果。综合分析,当前出版业在元宇宙

7、赛道的实践主要集中在三个方面。一是虚拟现实出版,具体表现为借助VR技术实现新型知识服务、与纸书融合出版、数字图书馆服务等。二是数字藏品(NFT),主要体现为数字藏书,实现实体图书与数字资产的结合。三是元宇宙书店,运用数字孪生技术还原书店实际场景,打造全新消费体验。可以说,出版业在元宇宙雏形阶段没有缺席,是元宇宙赛道中文化领域的“初始玩家”之一。伴随出版业对元宇宙的实践探索,出版人和业内学者也积极展开理论研究。这些研究中,有的关注特定出版领域,如学术出版、教育出版、大众出版在元宇宙浪潮中的发展路径;11有的探寻元宇宙中的阅读体验和用户行为;12有的总结出版与元宇宙相结合的各类实践经验;13有的提

8、出针对元宇宙出版热潮的冷思考。14行业内多家学术期刊纷纷策划元宇宙专题。2022年8月,中国新闻出版研究院元宇宙出版与阅读实验室揭牌,该实验室是中宣部出版业技术与标准应用重点实验室的下设分研究中心15,这也标志着从国家层面对“元宇宙+出版”展开全方位理论研究,出版业将积极融入元宇宙时代。二、拥抱元宇宙是编辑职业发展的必然方向科技进步推动生产力发展,进而推动产业革新。伴随PC互联网、云计算、大数据、移动互联网、5G等新兴科技的突破,出版业不断受到影响并随之演进转型。作为推动出版行业革新的激发因素,科技也是促使编辑活动发生转变的有力推手。出版是历史悠久的行业,回顾人类历史上每一轮技术飞跃,都即时或

9、远期地对出版业和编辑活动产生了深远影响。可以预测,元宇宙浪潮也不例外。编辑是追求严谨、恪守责任、遵循规程的职业,在经年累月的工作中,传统编辑容易形成“以不变应万变”的心理习惯,对新兴科技理念的感知度不高。对新技术持观望态度、坐等科技浪潮的影响的心理会带来个人与社会创新脱节的风险,长远来看对编辑职业发展十分不利。纵观历次科技浪潮中崭露头角者,往往在新事物产生时期就主动寻求发展机遇,这就要求个体充分发挥主观能动性,拥抱新事物。因此,面对新一轮科技革新,编辑要主动学习、主动融入,在职业发展方向上主动拥抱元宇宙时代。编辑在职业发展方向上主动拥抱元宇宙,具有五个方面的必要性。第一,从出版业发展规律看,出

10、版业需要元宇宙提供数字化转型依托,从而拓展更广阔的发展空間,同时,出版业又是元宇宙的重要应用场景,能够为元宇宙提供丰富的内容资源,出版业和元宇宙将彼此融合共生。第二,从产业规划看,出版业的产业数字化发展近年来脚步愈发加快,出版业“十四五”时期发展规划要求产业数字化水平迈上新台阶,元宇宙作为数字经济发展的重要载体,将在出版业数字化发展进程中产生可观影响。第三,从社会氛围看,近年来元宇宙已从概念热点走进大众生活,元宇宙用户规模呈现爆发式增长,VR设备出货量呈井喷态势,编辑作为社会个体必将迎来工作方式、生活方式的改变。第四,从代际发展看,元宇宙吸引了大量的年轻用户群体,他们也是编辑工作未来必然面向的

11、重要目标群体,了解他们的兴趣方向和思维模式,有助于把握未来编辑工作的发力点。第五,从编辑责任看,技术革新背景下编辑担当文化内容“守门人”的职责没有变,编辑仍要把握好社会效益和经济效益的关系,这就要求编辑对元宇宙环境下的工作规律具有充分的认知。三、元宇宙对编辑职业发展提出挑战根据现有研究,元宇宙的发展将经历虚实孪生、虚实相生、虚实融生三个阶段16,元宇宙视域下的用户阅读则相应呈现可视化、场景化、泛在化的特点。17伴随元宇宙对阅读场景的重塑,元宇宙必将倒逼出版业加速自身的供给侧结构性改革。变革往往是欣喜与阵痛并存的。在这一变革过程中,出版业的一部分传统优势即将消亡,编辑工作的模式、范围、方法都将面

12、临变化,从而对编辑的职业发展提出挑战。(一)编辑能力要求的改变很长时间以来,大众对编辑工作的印象常常是“改稿子”,这种印象固然刻板,但也从一个侧面反映了案头工作在编辑活动中所占的地位和比重。自出版业产生以来的漫长岁月里,编辑的案头工作所面对的文本内容主要是文字和图片,即图文信息。近二十年里,随着有声书、短视频产业的快速发展,编辑内容大为丰富,已从单纯图文拓展到音频、视频、数据库等。元宇宙时代的到来,又将给编辑内容带来一场巨大改变,上述媒介对内容的表达将从相互独立变为彼此融合,从而在虚拟时空中呈现。对编辑案头功夫的要求不再停留于某一类媒介形式,而是需要对融合多媒介信息的“综合文本”进行立体加工。

13、同时,由于元宇宙高度的技术力,编辑需要在把握内容、运用媒介的同时,再插上技术能力的翅膀。传统的编辑案头能力需要转变为“内容-媒介-技术”三位一体的综合编辑力。(二)编辑工作方式的改变去中心化是元宇宙的核心特点之一,在元宇宙中,传统的单向接收信息的“受众”将不复存在,取而代之的是具有更高自由度和自主权的“用户”。创作和编辑的过程更为多元,例如,不同于纸质书的“付印”和音视频的“上线”,元宇宙中的作品在经历了正式产生的环节后,还可能存在由原创作者、编辑、用户共同参与的长期编辑过程,而且这一过程是动态变化的、充满交互的。这将带来出版产业链的延伸,也将引起编辑工作模式、流程的变革。结合元宇宙虚实融合的

14、特点,编辑过程可能会在虚实空间中跳跃、串联,形成更为立体化、多维化的范式。元宇宙时代的编辑需要适应工作方式的新变化。(三)编辑“守门”难度的改变除了推动内容生产,使其到达用户,编辑还对出版活动和出版物质量承担把关责任,换言之,编辑担任着知识内容流向社会的“守门人”角色。在传统出版中,相关标准原则已较为完备,可以较好地应对此类风险。18在元宇宙语境下,编辑活动主客体之间的界限进一步消弭,缺乏专门适用的出版物质量评判标准和规范。不仅如此,由于元宇宙概念热度高、初期投入大,资本的强势介入可能带来信息茧房、隐私泄露、算法裹挟等问题,压缩优秀作品生存空间,造成劣币驱逐良币的现象,削弱甚至消解精神文化产品

15、塑造民众精神家园的社会功能。这些都将增加编辑的内容把关工作难度,对编辑的“守门人”角色形成挑战。四、元宇宙为编辑职业发展带来机遇元宇宙的发展将促进数字经济与实体经济深度融合,从而带来广泛的新机会、新图景。出版业在积极迎接元宇宙浪潮的过程中,传统格局被打破,新思路新方法在萌生,从这个意义上说,元宇宙将为编辑的职业发展带来至少三方面机遇。(一)出版物形态拓展,选题思路更广元宇宙场景中,出版物的产品表现形式更加丰富,将从单一图文、图文影音结合等常见形式,向视觉、听觉有机结合的沉浸式体验产品发展。可以展望,随着虚拟现实设备的不断升级,元宇宙将向全方位感官模拟发展,出版物产品可能实现面向用户的多感官、立

16、体化呈现,出版物形态的固有边界被打破。选题策划是编辑在案头工作之外的重要工作,策划能力是编辑职业发展的核心能力之一。得益于元宇宙中虚拟时空的呈现,选题策划的思路可以大大拓广。例如,小说不仅可以阅读,还可以让用户化身书中人物体验故事情节;化学实验教学视频不仅可以观看,还可以让居家自学的学生在虚拟实验室中亲手实践。(二)出版物生命周期延长,工作获得感更强传统出版物的内容信息传递是单向的,创作周期在出版物制作完成时基本结束,大多数出版物的市场生命周期短则一两年,长则三五年,此后便再难寻。而元宇宙具有高度的技术力和用户自主性,出版物不再是被创作生产后单向传达给受众的静态产品,而是在初始创作后仍具有高度交互性的动态产品,甚至可以视为一场由出版者发起、在虚拟空间中随着用户交互不断演变的持续创作过程。对于付出心血促成作品出版的编辑而言,出版物是劳动成果的直

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