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1、 . 学院学生课程设计论文题 目: 基于人因工程学的 游戏手柄设计 学生: 代云扬 学 号:3所在院(系): 机械工程学院 专 业: 工业工程 班 级: 2011级工业工程班 指 导 教 师: 蒲光华 职称: 讲师 2013年 12月22日学院教务处制.专业WORD 课程设计论文指导教师成绩评定表题目名称评分项目分值得分评价涵工作表现20%01学习态度6遵守各项纪律,工作刻苦努力,具有良好的科学工作态度。02科学实践、调研7通过实验、试验、查阅文献、深入生产实践等渠道获取与课程设计有关的材料。03课题工作量7按期圆满完成规定的任务,工作量饱满。能力水平35%04综合运用知识的能力10能运用所学
2、知识和技能去发现与解决实际问题,能正确处理实验数据,能对课题进展理论分析,得出有价值的结论。05应用文献的能力5能独立查阅相关文献和从事其他调研;能提出并较好地论述课题的实施方案;有收集、加工各种信息与获取新知识的能力。06设计实验能力,方案的设计能力5能正确设计实验方案,独立进展装置安装、调试、操作等实验工作,数据正确、可靠;研究思路清晰、完整。07计算与计算机应用能力5具有较强的数据运算与处理能力;能运用计算机进展资料搜集、加工、处理和辅助设计等。08对计算或实验结果的分析能力综合分析能力、技术经济分析能力10具有较强的数据收集、分析、处理、综合的能力。成果质量45%09插图或图纸质量、篇
3、幅、设计论文规化程度5符合本专业相关规或规定要求;规化符合本文件第五条要求。10设计说明书论文质量30综述简练完整,有见解;立论正确,论述充分,结论严谨合理;实验正确,分析处理科学。11创新10对前人工作有改良或突破,或有独特见解。成绩指导教师评语指导教师签名: 年月日学院本科学生课程设计任务书题目基于人因工程学原理的游戏手柄设计1、课程设计的目的本课程设计的目的是通过引导学生运用本课程所学过的知识和方法对游戏手柄造型进展优化设计,从而使学生能够掌握人机环境系统分析与设计的方法,完成“知识+实践=技能的整个学习过程。2、课程设计的容和要求包括原始数据、技术要求、工作要求等课程设计的容:1游戏手
4、柄造型设计的原那么和要求;2游戏手柄造型设计要到达的目标;3游戏造型设计的容;4目前游戏手柄造型的形式与存在的问题;5游戏手柄造型的优化设计;6编写设计说明书并辩论。课程设计的要求:1要求1名学生独立完成;2整个课程设计的具体容,由学生自行确定,最终编写基于人机工程学的游戏手柄造型设计说明书;3课程设计的结果必须做成电子文档,并且要有说明书使用的POWERPOINT文档。每个课程设计小组必须向全体同学和教师报告自己课程设计的结果,而全体同学都可以对其提出异议并开展讨论。3、主要参考文献1 祖华.人因工程M.科学,2007.2 发.工业设计:产品色彩设计M.中国轻工业,2009.3 阮宝湘.人机
5、工程学课程设计M.机械工业,2005.4 丁玉兰.人机工程学M.理工大学,2007.5 廖剑桥.人因工程M.高等教育,2006.4、课程设计工作进度计划1游戏手柄造型设计的原那么和要求;1天2游戏手柄造型设计要到达的目标;1天3游戏手柄造型设计的容;2天4目前游戏手柄造型的形式与存在的问题;2天5游戏手柄造型的优化设计;2天6编写设计说明书并辩论。2天总共10天指导教师签字日期年月日教研室意见:年月日学生签字:承受任务时间:2013年12月09日注:任务书由指导教师填写。摘要在电脑游戏开展至今,游戏外设设备也是不断更新,其中游戏手柄的开展可以追溯到上个世纪80年代。从最开场的使用的简单的8个按
6、键的游戏手柄到现在的多达18个按键甚至更多按键的游戏手柄,可以说游戏手柄是这一个世纪以来整个科技水平开展的缩影。但即使是在现在,游戏手柄还不是一个完美的东西,他仍然还是有许多可以改良的地方。特别是在越来越注重产品使用舒适度的当今社会,游戏手柄的设计的提升空间也是非常之大。本论文以人因工程课程所学知识,结合当今高端科技技术,设计一款符合人体手部构造,使用舒适度高的高端游戏手柄。通过人因工程课程知识,找出当前市面上所存游戏手柄的缺陷和缺乏,加以改善,然后参加高端科技技术进展设计。关键字 游戏手柄,人因工程学,舒适度设计目 录摘 要I1 绪论.11.1课题研究的背景.21.2课题研究的目的和意义.2
7、 1.3 课题研究的主要容.32 游戏手柄设计理论概述.4 2.1手握式用具设计.4人手的构造.4人体手部尺寸.5 2.2人体感觉机能.5触觉.5震动觉.5 2.3人体的活动力量.6 2.4色彩设计.63 游戏手柄的开展史与其问题分析.83.1老式游戏手柄问题分析.8 3.2传统游戏手柄问题分析.8 3.3新生代游戏手柄问题分析.94 游戏手柄的产品设计.11 4.1游戏手柄握把设计.11游戏手柄握把造型设计.11游戏手柄握把尺寸设计.12 4.2游戏手柄按键设计.13游戏手柄反向按键设计.13游戏手柄游戏功能按键设计.15游戏手柄功能按键设计.16游戏手柄摇杆设计.17游戏手柄游戏辅助功能按键设计.