App基本推广方式

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1、iOS推广基础一、iOS产品推广概况iOS产品在推广上相对于安卓,操作空间会小一些,推广效果与产品的定位、受众的群体,产品的质量等关系巨大。目前普遍来讲,通过付费推广,获取一个激活用户的成本大概在5RMB左右。最好的推广方式还是根据自己产品的特性,做社会化方式的推广。这样推广周期长,而且还免费,但需要花费比较大的人力成本,也需要花比较多时间去操控。二、iOS推广目标:iOS上榜单效应明显,所以通过各种手段的推广方式,最终目的是提高App在AppStore的排名,增加曝光,从而增加自然下载量。、AppStore排行榜位置与下载量AppStore免费总榜位置日卜载量前201W前103W前55W四、

2、分类榜与免费总榜的位置对比1. 基本是1:10,也就是说,分类排第一,总榜排第十。分类排20,总榜排200。跟分类榜的热度有关,相对于游戏分类,排第十的,可能在总榜要进前50(游戏、生活、社交等都是热榜,充满了巨头们的App,竞争激烈)不同分类榜,对排行有些微调整,所以App上架时,分类选择对推广效果也有影响五、App的几个基本状态按照App状态可分为4种状态1. 应用首发状态2. 应用限免状态3. 应用更新状态4. 应用普通状态按照权重来看,首发限免升级普通,可以理解为:4x3x2xx。所以同样的推广力度,在不同App的状态下,获得的效果也不同六、常见推广方式及优缺点:推荐方式评价App推荐

3、媒体、限时免费媒体1.费用:位置/天收费,每天几千至上万。获取激活用户的成本在10元内都算是正常的。2.最主流推存方式。3.目前国内App推荐媒体数十家,需注意辨别质量。4.推广效果与产品定位、产品质量、产品的名称和icon关系巨大。5.按天或周收费,效果不持久,主要用于集中资源冲榜。CPC广告平台1.费用:单次点击费用0.5兀-0.8兀2点击到激活,转化率大概在2%。2.价格偏高,个别广告平台存在扣量现象。3.方便省事,尤其国外市场,直接投放CPC的广告平台就可以。4.投放时注意文案,banner等细节,可以提咼转化率,达到省钱的目的。CPA积分墙1.费用:6兀左右一个下载激活。2.什么是积

4、分墙:积分墙属于鼓励下载,比如在玩某个游戏的时候,没有游戏币买装备了,在该游戏内添加的SDK积分墙上下载个App并安装完成,就可以获得一定的游戏币。3.由于并不是用户真正需要而下载的App,所以该推广方式会导致留存率比其他推广方式要低。微博营销1.费用:不冋帐号不冋,相对于App推荐媒体,发一条的费用低很多2.如果费用有限,尽量选择与自己app相符的几个微薄大号,否则就都上,炒作一下3.效果不持久PR1.费用:基本免费2.各创业媒体,科技频道的报道。主要是增加品牌曝光率3.效果般,来的都疋圈内人,可冃匕不疋你的目标用户。大家是来围观的,留存率不咼资源互换1.费用:免费2.在App内部需要加应用

5、推荐的应用墙,来与其他的推荐媒体或App做资源互换。很常用的资源互换方式3.App用户数少的时候没人愿意换,即使用户数大,下载数量也没有推荐媒体的咼4.需增加监控链接,以便于与其他开发者换量的时候做统计短信1.费用:5分/每条2.运营商可以精确定位到iPhone用户点击率低,点击到下载的转化率低。不是常用的推广方式3有可能被扣量预装1.费用:不详2.联通搞不定,只能谈水货,难度比较大。此种推广方式在安卓很火,ios基本行不通3.ios与安卓不冋,用户需要自己注册账号,一旦与iTunes同步,预装的App会被抹掉刷榜1.费用:不详2.有被下架的风险3.产品是关键,不好的产品,被刷到排行榜也会很快掉下来,意义不大,推广只是手段,建议更专注与自己的产品

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