脚本动画场景控制

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1、动作:场景控制操作步骤:1、 新建文档,保存命名为“动作:场景控制”。2、 制作按钮a) 新建元件,命名为“播放”,类型选择“按钮”,进入到按钮编辑界面,可以发现按钮的时间轴上有四个名称,分别是“弹起、指针经过、按下、点击”,代表着鼠标对按钮的四个操作,当按钮指向以上四个操作时,按钮将显示为相对应帧的画面。将图层1重命名为“绿底”。b) 使用矩形工具将矩形的阀值设置为5,笔触颜色为无色,填充色为浅绿色,在“绿底”图层的“弹起”帧编辑区域画一个10040的矩形,设置其坐标为(0,0),将“弹起”帧延续到“指针经过”帧和“按下”帧。c) 复制绿色的矩形,在“绿底”图层上添加一个新图层,命名为“红底

2、”,将矩形在图层的弹起帧粘贴到当前位置,在属性面板中设置矩形填充色为粉红色。d) 复制粉红色矩形,新建影片剪辑元件,命名为“按钮背景”,将影片剪辑的图层1重命名为“左”,在第一帧选择粘贴到当前位置,新建图层,并命名为“遮罩”,在第一帧选择粘贴到当前位置,并在属性面板中将粉红色矩形更改为蓝色,并在“遮罩”图层第4帧插入帧。选择图层“左”的第1帧,使用选择工具剪切粉红色矩形右边的一半,在图层左的上面新建图层,并重命名为“右”,选择粘贴到当前位置。这样影片剪辑共三个图层,最上面一个是蓝色的矩形,接下来图层“右”,是粉红色矩形的右半边,最下层是图层“左”,是粉红色矩形的左半边。e) 鼠标单击“遮罩”图

3、层不放,将“遮罩”图层拖动到图层“左”的下方松开鼠标,此时“遮罩层”变为最下面的图层,锁定“遮罩”图层。在图层“右”的第4帧插入关键帧,将右半边粉红色矩形向右平移出蓝色矩形区域外。同样在图层“左”的第4帧插入关键帧,将左半边粉红色矩形向左平移出蓝色矩形区域外。 f) 拖动“遮罩”图层,将其设置为最上面的图层。右键单击“遮罩”图层,选择“遮罩层”,此时图层“左”还是正常的图层,用鼠标单击拖动“左”图层,将其拖动到“右”图层和“遮罩”层中间的间隔线上,放开鼠标,此时“左”图层也变成了遮罩层,听过这种方法可以遮罩若干个图层。“按钮背景”影片剪辑制作完成。单击图层“左”第4帧,展开动作面板,直接在代码

4、窗口中输入代码“stop()”,可按下“Enter”回车键查看效果。g) 双击库中的“播放”按钮元件,进入“播放”按钮的编辑状态,在“红底”图层的“指针经过”帧插入空白关键帧,将影片剪辑“按钮背景”从库中拖入该帧编辑区域,设置按钮坐标为(0,0)。在“红底”图层上添加图层,并命名为文字,在“弹起”帧写上“播放”两个字,并将文字放入矩形上方,在“文字”图层的“指针经过”帧和“按下”帧插入帧,最后效果如图所示3、 单击时间轴上的“场景1”文字按钮返回舞台,将“播放”按钮拖入舞台,测试一下效果,当鼠标指向按钮时,红色底纹向左右展开,露出绿色底纹,实现一个动态的按钮效果。4、 在库面板中右键单击“播放

5、”按钮,在弹出的菜单中选择“直接复制”,在弹出的“直接复制元件”对话框(见下图)中将名称改为“暂停”,单击确定按钮,库中又多了一个“暂停”按钮,但是“暂停”按钮上文字仍然是“播放”,双击“暂停”按钮进入编辑状态,将“文字”图层中的“播放”两个字改为“暂停”,这样“暂停”按钮就制作好了。按照相同的方法将“上一场景”、“下一场景”按钮制作好。5、 在图层1的第1帧,将四个按钮拖入到舞台中,并在上方写上“场景一”三个字,如下图。6、 为“播放”按钮添加如下动作:on (press) play();为“暂停”按钮添加如下动作:on (press) stop();为“下一场景”按钮添加如下动作:on (

6、press) gotoAndstop (场景 2, 1);为“上一场景”按钮添加如下动作:on (press) gotoAndstop (场景 1, 1);7、 选择菜单“窗口其它面板场景”打开场景面板,如下图所示,此时面板中只有“场景1”,单击场景面板右下角的“直接复制场景”按钮,此时场景面板中会出现一个“场景1副本”的场景,两个场景的内容一样。双击“场景1副本”名称,将其命名为 “场景2”。8、 单击场景2,此时时间轴上会显示“场景2”字样,表明现在打开的是场景2 。将场景2中图层1中的文字改为“场景二”。9、 进入场景1,添加一个图层2,做一个30帧长的动画,动画内容是一个圆从舞台左边移向右边,圆的运动在文字和按钮之间。10、 进入场景2,添加一个图层2,做一个30帧长的动画,动画内容是一个矩形从舞台左边移向右边,矩形的运动在文字和按钮之间。11、 单击场景1图层1的第1帧,展开动作面板,直接在代码窗口输入代码:Stop();12、 测试影片,动画开始是停止的,然后可以直接在场景之间跳转并控制动画的播放和停止。

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