2023年游戏设计教学(精选多篇)

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1、2023年游戏设计教学(精选多篇) 推荐第1篇:游戏 教学设计 游戏 教学设计 教学目标: 1.能用欢快活泼的声音演唱歌曲火车开啦,并能和伙伴合作,用三声部模拟火车开动的效果。 2.聆听火车波尔卡,感受乐曲欢快活泼的情绪。重点、难点: 1.能用欢快活泼的声音演唱歌曲火车开啦,并能和伙伴合作,用三声部模拟火车开动的效果。 2.聆听火车波尔卡,感受乐曲欢快活泼的情绪, 教学准备:课件 教学过程: 一、情景导入 1、同学们,今天老师给大家带来一个新朋友,但是,他挺神秘的,他说如果你们能叫出他的名字他就出来和大家见面,听!(课件播放火车声) 生答:火车 师:(课件出示火车图片)快来和他打个招呼吧。孩子

2、们,平常你们都见过什么样的火车? 生答:拉煤的、拉木头的、载人的等。 师:老师发现我们班的小朋友都很善于观察,谁能来模仿一下火车发出的声音? 生答:呜呜、咔嚓咔嚓等。 师提示:火车鸣汽笛的声音是:wu-;火车大轮的声音是轰隆;火车小轮的声音是咔嚓咔嚓。 2、三声部练习 师:下面让我们分组来模仿火车的声音好不好? 老师模仿火车鸣汽笛的声音,wu-;这一组同学模仿大车轮声,来试试,honglong honglong ;这一组同学来模仿小车轮声,试试,咔嚓 咔嚓。 师:这个难不倒你,下面你可要集中注意力啦,三个组合作,一定要听清老师的要求,老师先开始模仿汽笛声,然后你们看老师的手势加进来,来试试。大

3、车轮组准备好了吗?(鸣汽笛声、大车轮声) 师:真不错,小车轮准备好了吗?和刚才一样,还是老师先开始,注意看老师的手是啊!(汽笛、小车轮), 师:哇!这都难不倒你啊!不过也先别太高兴,下面这个可真有点难度了,老师再加上你们两个组,我们三个声部一起来,好不好?老师先开始,然后你们一定要注意看老师的手势,然后也加入进来,听明白了吗?三个组一起模仿。 三、学唱歌曲火车开啦 师:棒极了,听,火车来啦!(课件播放火车开啦原唱) 师:你听出了什么? 生:车轮声、鸣汽笛声。 师:这说明什么呢?火车是静止的? 生:火车开了 师:对,这首歌曲的名字是:火车开啦,请你一边小声跟着音乐演唱歌曲,一边思考:火车是怎样前

4、进的? 师:火车是怎样前进的? 生: 咔嚓咔嚓 师:对,咔嚓咔嚓,是谁的声音啊?火车非常平稳的向前走。那开火车的司机心情怎么样啊?下面请你一边跟着音乐演唱,一边体会开火车的司机是一种怎样的心情。 生:高兴 师:老师也想当一回火车司机,行不行? 师范唱。 师:你想说什么? 生: 师:你们觉得我作为一个火车司机自豪吗?我是用什么样的声音表达我自豪的感情的? 生: 你们想不想像老师一样唱? 师弹琴生跟唱。 师:你们可真是一群神气的小火车司机,我们跟着伴奏来唱一唱吧。 师:老师能把火车的声音加入到歌曲当中,你们信不信? 老师演唱鸣汽笛的声音。 师:你们想不想试试,老师还是模仿火车鸣笛声,大车轮组唱:轰

5、隆轰隆,小车轮组呢? 师:对,歌词就是唱的小车轮的声音。准备好了吗? 三声部演唱歌曲。 三、聆听火车波尔卡 师:真是太精彩了,有关快乐火车的作品有很多,除了火车开啦之外,今天老师还给大家带来了施特劳斯的一段有关火车的乐曲,请你仔细听,这首乐曲让你想到什么样的火车?播放火车波尔卡。 师:乐曲听完了,你想到了怎样的火车? 生:高兴、开心 师:是不是静止不动的火车? 生:不是,在快速行驶, 师:坐在火车上的人在干什么? 生:唱歌,哼着小曲,跳舞。 师:为什么乐曲会带给我们这样的感受啊? 生:音乐速度快,活泼、欢快。 师:同学们都有一双会聆听音乐的小耳朵。你们听出这首乐曲是几拍子的了吗?老师提示一下,

6、拍手( 一、二)。这是一首管弦乐曲,名字叫火车波尔卡。下面让我们一起乘上火车去旅行吧。 师:跟老师一起拍手。 四、总结: 孩子们,这节课,非常高兴能和你们一起感受到火车带给我们的快乐,希望你们永远保持一颗快乐的童心。下课。 推荐第2篇:游戏 公平教学设计设计 游戏公平教学设计 教学目标: 1、通过游戏活动,体验事件发生的等可能性,学会分析判断规则的公平性。 2、渗透用数据说话的科学精神,积累数学活动经验;能够设计公平的游戏规则 3、让孩子们能够公平的做事,公正的做人。 教学重点:体验事件的等可能性,设计公正公平的游戏规则 教学准备:硬币,骰子,空白转盘,幻灯片 教学过程。 一、情境导入 同学们

7、一定做过许多的游戏,对于游戏公平这个问题你有什么想问的吗? 预设:什么游戏公平,怎样才能使游戏公平,怎样判断游戏是否公平,游戏为什么要公平.同学们真的很了不起,一下子提出来这么多宝贵的问题,下面就让我们走进数学课堂来解决这些问题好吗? 二,构建新知,了解公平 (一)体验等可能性 1、出示幻灯:下棋比赛,用抛硬币的方式决定谁先走你认为可以吗? 2、引导学生用实验验证游戏的公平性。讲解游戏规则,学生实验, 规则:两人合作,一人抛一人记录,正面记作1反面记作2 3、结合数据做出判断游戏是否公平。 预设:正面比反面的可能性大,不公平。正反面差不多公平,反面比正面的可能性大不公平 4、引导学生用大数据得

8、出结论 刚刚我们同学的判断只是自己的想法,如果我们全班要做出一个结论?怎么办? (把全班的数据加起来) 小组合作统计数据 观察全班的结果,你能看出什么?(有的小组正面多,有的小组反面多 总数正反面相差的很少了.) 虽然正反面的次数仍不相等,但相对于总数来说,已经很小了。如果次数更多的话,这种误差就会更小。所以抛硬币这种游戏相对来说是公平的。 5、体会科学家大数据的思想 国外也有许多的科学家们他们也做了和我们一样的研究,想看看他们的结果吗? 小结:科学家们为了一项研究,往往要经过成百上千次的实践才可以检验真理的正确性,可以说每一项发明都是来之不易的。他们用自己的行动证明了这句话,“实践是检验真理

9、的唯一标准”而我们同学们,你们刚刚所作的就和这些科学家们一样,用试验的数据得出了抛硬币正反面朝上的可能性是相等的,你们也有成为科学家的可能。 6、体验判断游戏的方法:如果以后你们再遇到这样的问题,你们有办法来判断游戏是否公平吗? (二)分析判断公平游戏 1、认识游戏公平的原则 骰子能解决谁先走的问题吗?如果只掷一次,怎样能确定谁先走。 预设: 分单数双数,(123 456 )( 135 246 ) 为什么这样可以? ( 都有三种可能性,对双方的可能性都相等) 小结: 看来,在游戏中,只要对双方的可能性都相等,那么游戏就是公平的。 2判断游戏的公平性: 笑笑为他们做出了这样的游戏规则,出示:大于

10、3小明先行,小于3小军先行,对于这个规则,你认为公平吗? 学生讨论:不公平,大于三有三种可能性,小于三有两种可能性,可能性不相等所以不公平。 小结:在游戏的时候有一个公平的游戏规则也很重要。只有规则对各方的可能性都相等,这样游戏规则才公平。同学们,其实在生活中不公平的规则也有很多,在一些商场中就出现这样不公平的现象。 3,设计游戏公平规则 1、出示商场的转盘中奖游戏,请同学们用我们今天学到的知识,来说说这个中奖游戏对消费者公平吗? 2、如果你是老板,顾客,你会选择哪种转盘。 3、你认为设计这样的游戏规则好吗? 4、既然不好,那么就需要我们来设计一个公平的游戏规则。 5、用手中的空白转盘设计公平

11、的转盘游戏。学生操作,教师巡视,汇报 略 三、总结: 同学们,这节课我们用自己的智慧解决了一些游戏的公平问题,在生活中还有那些游戏也是公平的呢?说了这么多方法,他们都有一个前提就是-可能性相等,如果你对那种游戏是否公平还有怀疑,我们就可以-试验得出数据来验证。 公平在字典中公平的解释是:处理事情合情合理,不偏袒哪一方面。结合今天学到的知识,你认为怎样才能做到不偏袒呢? 著名数学家拉普拉斯说:“生活中最重要的问题,其中绝大多数在实质上只是可能性大小的问题。”因为可能性有大有小,所以才会出现一些不公平的事情发生。老师希望你们以后能运用所学的知识对事情做出正确的判断,能公平的做事,公正的做人。 推荐

12、第3篇:3、游戏教学法 游戏教学设计 一、操练性游戏: 1、快速操练性游戏:这类游戏一般用在课前,为了让学生快速的回忆单词、复习旧知识。 游戏一:教师出示已学过的单词图片、卡片。学生一个接一个的快速拼读单词并说出汉语意思。就是课堂上常说的“开火车”。如:出示“apple”的图片或词卡,学生快速拼出a-p-p-l-e apple 苹果。 游戏二:用课件快速闪烁一组五个学过的单词,学生看后快速在本子上写出。然后再逐个呈现一次,对照、改正并说出汉语意思。 2、反复操练性游戏:这类游戏一般是用在新学完一组单词后,要通过反复操练来巩固新知。 游戏三:接拼单词:看生词卡片,请学生每人说一个字母拼出一个单词

13、,说到最后一个字母,这几名学生一起站起来把这个单词读来。 游戏四:拼读游戏:准备正面有单词、背面注有音标的卡片。教师把卡片背在后面,快速出示。如果是正面就大声的读一遍,并用手指在课桌上写一遍;如果是背面就把这个单词拼读出来,并说出汉语意思。可以根据熟练程度逐个增加单词。 操练性游戏的特点是要求学生反应快而准。使学生手脑并用,在快速呈现和反复操练的过程中巩固单词,避免枯燥的记忆方式。 二、激趣性游戏:这类游戏一般是为引出新知识而设,目的是激发学生继续学习的兴趣、启迪思维。 游戏五:猜猜看。Gue, Whats in my hand? 这个游戏不但复习了大量的词汇和句子,为学习新课做了铺垫,而且由

14、于学生急于想知道教师手里的东西究竟是什么,从而促使其动脑、动口。激发了学生的学习兴趣。 游戏六:我来描述你来猜。老师用简单的英语描述一件事物,请学生来猜。这样正好利用了孩子的好奇心,激发学生动脑思考,继续学习。 三、合作性游戏:这类游戏是以小组合作交流为主体开展的。可以是展示性的,也可以是竞赛性的。 1、展示性合作游戏:以展示学习成果为目的。 游戏七:角色表演。教师可以把要掌握的重点句子写在黑板上,引导学生根据这些句子创设情境、揣摩人物。然后在小组内根据具体情况进一步加工,合作表演。合作是把知识转化为能力的环节,是学生最兴奋的时刻,也是训练学生运用英语进行交际的机会。学生此时可以尽情发挥自己的交际能力。教师应抓住这一契机,努力营造英语表演气氛。教师还可以准备一些简单的道具和头饰,让表演更加有趣。 游戏八:作品展示。小组协作出一些英语小作品,展示给大家看。如在教学四年级时,就可以让学生小组合作定出一张自己理想的并认为合理的英

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