基于Android平台的Beatplane游戏开发毕业论文

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1、毕业论文(设计)正文题目:基于Android平台的Beatplane游戏开发学院:信息学院专 业:计算机科学与技术班 级:学 号:学生:指导教师:二一五 年 五 月 基于Android的Beatplane游戏开发 摘要随着科技日新月异的发展,手机操作系统和手机游戏技术也变得愈发成熟化和产业化。其中Android系统便是其中脱颖而出的一个优秀的手机开源操作系统。本项目Beatplane便是基于Android系统下进行开发的一款手机小游戏。本篇论文在对该项目进行详细分析的基础上,全面的阐述了该游戏的功能和各项指标。包括游戏启动和关闭界面,游戏音效,游戏关卡以与丰富的游戏道具和飞机种类。本文首先概述

2、了Android系统的开发背景和研究现状,以与Android平台的开发特征等。随后便对本游戏项目进行了系统而又详细的阐述。关键字:Android,Beatplane,手机游戏开发Development of beatplane game based on AndroidAbstractWith the rapid development of technology, mobile phone operating system and mobile game technology has become increasingly mature and industrial.Among them A

3、ndroid system is one of the outstanding open source operating system of mobile phone.This project is based on the Android system Beatplane development of a mobile phone games.This thesis is based on a detailed analysis of the project, and comprehensively expounds the functions and indexes of the gam

4、e.Including the game start and the closure of the interface, the game audio, game levels and rich game props and aircraft types.This paper firstly outlines the development background and research status of Android system, and the development of Android platform, etc.Then the game project of the syst

5、em and a detailed exposition.Keywords:Android,beatplane,Mobile game development 正文目录第1章 绪论41.1 课题背景41.1.1研究背景Android平台的起源,优势与前景41.2手机游戏的开发现状和前景41.2.1国发展前景51.2.2全球发展趋势51.3本开发项目概述与开发安排 7第2章Android平台概述82.1Android平台的特征82.2Android的应用框架82.3 本章小结9第3章Beatplane游戏开发策划与需求分析103.1初期策划103.1.1美工策划103.2功能性需求103.2.1

6、界面需求113.2.2游戏音效需求123.2.3 游戏控制需求123.2.4 游戏功能概括图13第4章 Beatplane项目设计与开发144.1几个基本类框架144.1.1公共类144.1.2游戏运行类144.1.3界面xml文件154.2运行流程图164.3界面设计164.3.1初始界面164.3.2游戏主界面174.3.3游戏结束界面 18 4.4 各种游戏功能的实现19 4.4.1界面跳转功能20 4.4.2背景音乐播放功能20 4.4.3碰撞测试20第5章游戏系统性能测试225.1软件测试225.1.1软件测试简介225.1.2测试种类225.1.3测试步骤225.2游戏运行系统测试

7、235.2.1测试环境235.2.2对各模块的测试235.2.3对整体模块的测试24 5.3.游戏性能总结24 5.4.本章总结25第6章总结25参考文献26致27附录28第1章 绪论1.1 课题背景1.1.1研究背景Android平台的起源,优势与前景科技飞速发展的今天,手机技术的飞跃革新极改变了人们的生活、作为一名站在新时代发展前沿的大学毕业生,毫无疑问应该顺应时代发展,熟练的掌握前沿科学技术和知识,这样才能在竞争激烈的当代社会立足。本次课题选择的Android技术,java语言,便是当今手机系统中炙手可热的课题。那么问题来了,什么是Android?Android是google公司于200

8、7年推出的基于Linux核的一款开放型手机操作系统。 与微软公司的Windows Phone,苹果公司的IOS,塞班公司的Symbian(将于2016年淘汰)系统是同一级别的操作系统。对手机制造商来说,Android系统是免费的,不像其他很多系统,开发商每生产一部设备就要被收费。对软件开发者来说,Android系统是开放的,只要你有开发技术和专业知识,就可以在Android平台上进行自由的开发,加入你自己设计的各种软件和功能。对于手机开发商来说,Android平台又具有先进性,因为Android平台上的大部分功能都可以和大部分型号的手机相容而不冲突。且Android系统支持大部分最新的手机功能

9、,如网络,3d处理等。正是由于Android系统的这么多优点,才使它成为当今市场上应用最广的移动设备操作系统。Android不只是一个简单的操作系统,它囊括了很多的实用数据库。并在Linux核心基础上提供Google自制的应用城市运行环境Dalvik虚拟机;且提供基于myEclipse开发环境的免费而又跨平台开发工具(SDK),如windows,MAC OS X,非常方便初学者的学习和开发者的设计开发,新手想要学习Android开发,并不会太难。Google公司的1000万美元悬赏提供了足够的诱惑,让各式各样的应用程序在第一台Android手机问世前就提前出现了。从不同角度将,Android代

10、表了一个崭新的开源作业系统平台,一个友善免费的应用程序开发环境,一个与世界各地的开发者,站在一样起点上公平竞争的机会。有理由相信,Android系统将会成为移动设备操作系统领域的“windows”。雷电游戏又是一款经典而受欢迎的单机游戏,附带着很多玩家的童年游戏情怀,于是两者一拍即合,基于Android平台的Beatplane游戏开发便这么决定了。1.2 手机游戏的开发现状与前景1.2.1国发展前景手机游戏(mobile game),顾名思义,是在手机,ipad等可随身携带的只能移动端上运行,并可随时进行的游戏。手机游戏最大的特点就是便利性和快捷性。近些年,随着手机智能系统技术的飞速进步,手机

11、游戏市场也在快速发展着。手游已成为使用率最高的手机娱乐应用,占接近80%的手机娱乐比例。在我国,根据可靠部门数据调查,2014年中国手游市场规模达到了70亿元,同比增长50%,手机游戏用户4.23亿,同比增长62%。并将继续保持快速而健康的发展。经过多年技术革新,第三代数字通信技术3G在市场上获得了广泛的接受,它在为用户带来各块的数据传输效率的同时,也变相的促进了手机游戏的发展。随着3G网络的广泛应用,移动设备将不再只是通讯网络的终端,也将成为互联网的终端,因此,手机的应用软件和服务将会有更大的发展前景,更多的机遇和挑战在向我们招手。Android平台也正是在这种大环境下诞生的。安卓平台是一套

12、真正意义上的开放性移动设备综合平台,它包括操作系统,中间件核一下关键的平台应用。安卓的最大特点在于它是一个开放的体系,具有良好的开发和调试环境,并且支持各种可扩展的用户体验。安卓系统的特点注定了它既能促进技术创新,又有利于降低开发成本,还可以使运营商制定适宜品牌特色和市场需求的产品,因此,它的市场发展潜力巨大。安卓作为一个强大的开发工具为游戏开发提供了方便的平台。通过广大安卓开发爱好者java从业人员的努力下,形形色色的手机游戏已经被开发。端游雷电曾是一款风靡全球的游戏,它创造的轰动和经济效应都不可估量。因此,游戏开发是个十分有价值,值得去做的事。通过对国手机游戏的调查,受欢迎的手游有以下几个

13、特点: (1)操作简便,上手容易。大部分玩家是不愿意花大量的时间和精力去学习复杂游戏操作的,玩游戏就是为了放松和打发时间,不是为了费心劳神。 (2)拥有暂停,存储进度功能。现在的人们都很忙,为了生活,游戏状态和工作状态很有可能随时需要切换。 (3)拥有多人联网功能。单机游戏没啥意思,一个人和AI玩是非常无趣的。所以如同网游一样可以联网多人游戏竞技,才会更有乐趣和刺激性。1.2.2全球手游发展前景一:日本日本在全球手游领域占据绝对的领先地位。早在上个世纪末,包括美国在的很多国家地区还没有手机游戏概念的时候,日本就已经有了数十万的手机用户开始玩手机游戏了。21世纪初,当其他地区的手游尚处于“俄罗斯

14、方块”。“贪吃蛇”这些低级水平的黑白游戏之时,日本最大的的移动运营商NTT DCM公司就已经推出了数百款彩色i-mode手游。再后来,世界游戏市场的巨头企业索尼,任天堂等企业也加入了手游市场的竞争,他们把手中丰富的视频游戏和pc端游资源转化为手机游戏产品,如最终幻想,勇者斗恶龙等经典的端游。这充分说明了,手机游戏不再是小打小闹的简单游戏,它对高端的游戏厂商也产生了强大的吸引力。到了今天,虽然由于人口基数的原因,日本的手游市场已经不是全球最大的了,但在技术水平和人数比例上依旧名列全球前列。我们服务外包专业面向的最大外包对象就是日本,所以了解日本的手游市场非常必要。二:国国的手游发展也走在世界前列

15、。早在2001年,小小的国就有了100余家手机游戏开发商 。国雄厚的移动通信用户基础为国手游的发展提供了坚实的基础。且国政府一直大力支持和推进网络和手机游戏等数字产业的发展,一系列优惠政策和资金投入促进了大批开发商的出现。同时,注入Webzen,Nexon等国端游开发商也积极投入到手游的开发中。不过国的国市场毕竟不大,所以国企业近年来致力于手机游戏的出口,其部分的出口对象是美国和欧洲。国也是我们外包方向重点合作的地区之一,目前看来,国的手游市场依旧很有发展潜力。三:美国,欧洲欧美地区的手机游戏市场起步较晚。直到2003年,手机游戏才开始慢慢进入美国人的移动数据下载应用,但美国毕竟是全球科技和竞技最发达的地区,他们的发展潜力也不容小觑。美国yankee集团的分析师表示,手机有望成为美国地区既PC,控制杆(手柄),掌上游戏机,internet之后第五大游戏平台。而欧洲的手游发展则不尽如人意。由于欧洲地区的移动网络运营商和手机游戏开发商间的合作并不深入,所以每当新的软件被推出时,相应的网络需求和硬件开发往往会滞后

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