斗破苍穹手机设计游戏毕业论文

上传人:pu****.1 文档编号:468533698 上传时间:2022-11-13 格式:DOC 页数:28 大小:150.50KB
返回 下载 相关 举报
斗破苍穹手机设计游戏毕业论文_第1页
第1页 / 共28页
斗破苍穹手机设计游戏毕业论文_第2页
第2页 / 共28页
斗破苍穹手机设计游戏毕业论文_第3页
第3页 / 共28页
斗破苍穹手机设计游戏毕业论文_第4页
第4页 / 共28页
斗破苍穹手机设计游戏毕业论文_第5页
第5页 / 共28页
点击查看更多>>
资源描述

《斗破苍穹手机设计游戏毕业论文》由会员分享,可在线阅读,更多相关《斗破苍穹手机设计游戏毕业论文(28页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、 . 毕 业 设 计(论文)题目斗破苍穹手机游戏设计 系别专业班级学号指导教师日期斗破苍穹手机游戏设计总计:毕业设计(论文)23 页图表 2 幅 / 毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明原创性声明本人重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作与取得的成果。尽我所知,除文中特别加以标注和致的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得与其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了意。作 者 签 名:日 期:指导教师签名: 日期:使用授权说明本人完全了解大学关于收集

2、、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部容。作者签名: 日 期:学位论文原创性声明本人重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。除了文中特别加以标注引用的容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。作者签名: 日期:

3、年 月 日学位论文使用授权书本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权大学可以将本学位论文的全部或部分容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。涉密论文按学校规定处理。作者签名:日期: 年 月 日导师签名: 日期: 年 月 日注意事项1.设计(论文)的容包括:1)封面(按教务处制定的标准封面格式制作)2)原创性声明3)中文摘要(300字左右)、关键词4)外文摘要、关键词5)目次页(附件不统一编入)6)论文主体部分:引言(或绪论)、正文、结论7)参考文献

4、8)致9)附录(对论文支持必要时)2.论文字数要求:理工类设计(论文)正文字数不少于1万字(不包括图纸、程序清单等),文科类论文正文字数不少于1.2万字。3.附件包括:任务书、开题报告、外文译文、译文原文(复印件)。4.文字、图表要求:1)文字通顺,语言流畅,书写字迹工整,打印字体与大小符合要求,无错别字,不准请他人代写2)工程设计类题目的图纸,要求部分用尺规绘制,部分用计算机绘制,所有图纸应符合国家技术标准规。图表整洁,布局合理,文字注释必须使用工程字书写,不准用徒手画3)毕业论文须用A4单面打印,论文50页以上的双面打印4)图表应绘制于无格子的页面上5)软件工程类课题应有程序清单,并提供电

5、子文档5.装订顺序1)设计(论文)2)附件:按照任务书、开题报告、外文译文、译文原文(复印件)次序装订3)其它目 录摘要IIIABSTRACTIV第1章绪论- 1 -1.1 研究背景- 1 -1.1.1 研究原因- 1 -1.1.2 研究意义- 1 -1.2 研究现状与发展趋势- 2 -1.2.1 国外研究现状- 2 -1.2.2 发展趋势- 2 -1.3.1 设计原理- 3 -1.3.2 方案选择- 3 -1.3.3 基本容- 4 -1.4技术要求、研究方法和待解决的关键问题- 5 -1.4.1 技术要求- 5 -1.4.2 研究方法- 5 -1.4.3 待解决的关键问题- 6 -第2章系统

6、分析- 7 -2.1 功能概述- 7 -2.2 功能分析- 7 -2.2.1 主要功能分析- 7 -2.2.2 关键功能分析- 9 -第3章系统设计- 11 -3.1 功能模块设计- 11 -3.2 系统配置方案- 12 -3.3 详细设计- 12 -3.3.1 总体设计- 12 -3.3.2 主体设计- 14 -第4章系统实施- 17 -4.1 系统编码- 17 -4.2 系统测试- 18 -4.2.1 测试方法- 18 -4.2.2 测试项目- 19 -4.2.3 测试数据- 19 -4.2.4 测试结果- 19 -4.3 系统发布- 19 -4.4 系统操作- 20 -4.4.1应用系统

7、安装- 20 -4.4.2游戏操作说明- 20 -总结- 21 -致- 22 -参考文献- 23 -摘 要J2ME(Java 2 Micro Edition) 是近年来随着各种不同设备,尤其是移动通信设备的飞速发展而诞生的一项新的开发技术。它定位在消费性电子产品的应用上,对设备的智能化、多样化,提供了革命性的解决方案,并因其“Write Once, run anywhere”的Java特性而提高开发的效率。随着手机的日益普与、Java功能在移动设备上的实现,Java应用程序产生的手机增值服务逐渐体现出其影响力,对丰富人们的生活容、提供快捷的资讯起着不可忽视的作用。鉴于此我们使用J2ME技术开发

8、了一款飞行射击类手机游戏。本论文着眼于J2ME技术的应用,旨在开发一款可商用的手机游戏。本论文介绍了J2ME的相关技术与本程序的结构分析和具体功能的实现。本论文第一章主要介绍了研究的背景、研究现状与发展趋势等。第二章主要介绍了本系统所拥有的主要功能和对功能进行分析。第三章主要介绍立刻本系统的设计思想。第四章主要介绍系统的实施。本系统充分运用MIDP2.0游戏开发包的各个类,实现手机按键控制游戏主角飞机的上下左右的运行,飞弹处理,商店物品购买的实现。程序控制敌机与子弹的运行,位置等。本系统中使用了双缓冲技术,运行起来无闪屏。但是由于时间与技术原因,本系统的功能尚未完善。关键字:J2ME;手机游戏

9、;JavaABSTRACTJ2ME ( Java Micro Edition 2 ) in recent years, with various equipment, especially mobile communications equipment and the rapid development of the birth of a new development technology. It is located in consumer electronics products on the application of equipment, intelligent, diversif

10、ication, provides innovative solutions, and because of its Write Once, run anywhere Java characteristics and improve the efficiency of development. With the growing popularity of mobile phone, the Java function on the mobile device to achieve, Java applications the mobile phone value-added service g

11、radually reflect their influence, to enrich peoples lives, providing easier access to information plays a role can not be ignored. In view of this, we use J2ME technology to develop a flight shooting mobile phone game.This paper focuses on J2ME technology application, designed to develop a commercia

12、l mobile phone game. This paper introduces the J2ME technology and the procedures for structural analysis and specific function of the realization of. The first chapter of this thesis mainly introduces the research background, research status and development trend. The second chapter mainly introduc

13、ed this system has the main functions and the function analysis. The third chapter mainly introduces the design thought of this system at. The fourth chapter mainly introduces the system implementation. This system make full use of the MIDP2.0 game development package of various types of mobile phon

14、e game, realize the key control plane about the next operation, missiles, treatment, store purchase implementation. Program control planes and bombs of the operation, position etc. This system using double buffering technology, run up without the splash screen. But because of the time and the techno

15、logy, the function of this system is not yet perfect.Key words:J2ME; mobile game; Java第1章 绪论1.1 研究背景游戏作为人们日常生活的一个重要的娱乐项目,也带动了巨大的游戏相关产业市场的发展。游戏平台从游戏机、电视游戏,到pc游戏,到手机游戏,中间经历了很多的技术的变革。随着新技术的发展和人们生活水平的提高,手机开始逐渐普与,手机以其小巧便捷,方便的特性成为人们的必备通讯工具。而基于手机平台的手机游戏也就拥有了巨大的市场空间,随着3g的开通和应用,手机游戏必将迎来新的一轮游戏热潮!1.1.1 研究原因(1)传统手机出厂时均由硬件厂商固化程序,程序不能增加、删除,有了错误也不能更新、修改,若要增加新功能必须另换一部手机。(2)传统手机访

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 办公文档 > 工作计划

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号