毕业设计(论文)-基于C#班级随机点名器的设计

上传人:壹****1 文档编号:465956565 上传时间:2023-09-11 格式:DOC 页数:23 大小:2MB
返回 下载 相关 举报
毕业设计(论文)-基于C#班级随机点名器的设计_第1页
第1页 / 共23页
毕业设计(论文)-基于C#班级随机点名器的设计_第2页
第2页 / 共23页
毕业设计(论文)-基于C#班级随机点名器的设计_第3页
第3页 / 共23页
毕业设计(论文)-基于C#班级随机点名器的设计_第4页
第4页 / 共23页
毕业设计(论文)-基于C#班级随机点名器的设计_第5页
第5页 / 共23页
点击查看更多>>
资源描述

《毕业设计(论文)-基于C#班级随机点名器的设计》由会员分享,可在线阅读,更多相关《毕业设计(论文)-基于C#班级随机点名器的设计(23页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、安徽三联学院毕业论文 第 页基于c#班级随机点名器的设计摘 要:在科技飞速发展的今天(尤其是电器化教学的发展),计算机已经成为课堂辅助教学的重要工具。课堂教学的课堂学生管理、课件演示、课堂实验等各个方面它都发挥着重要作用。现在课堂教学,尤其是大学课堂教学课件的演示主要是用计算机来实现和操作的,大多数课堂实验也是用计算机模拟实现的。所以我想设计一个课堂随机点名器来辅助课堂教学。本软件采用Microsoft Visual Studio 2010.NET的Visual C#进行编写。本系统操作界面简单,容易操作,能实现课堂全部点名的功能和指定某人点名以及课堂答题的随机抽点功能、实现语音化点名或无声点

2、名、实现对点名数据的统计分析功能,具有点名名单的扩充性和灵活性。main主窗体主要由随机点名模块、部分抽点模块组成。关键字:课堂点名; 随机点名; 课堂软件Based on the c# class randomly named device designAbstract: Rapid development in technology today,especially the development of teaching,computer appliances classroom teaching has become a secondary teaching. All aspects o

3、f classroom teaching classroom student management, courseware presentation, classroom experiments, which have played an important role in. Now the classroom, especially in the university classroom courseware presentation is mainly used to implement and operate a computer, most classroom experiments

4、are implemented using computer simulation. Aspects of the classroom and student management, archives, etc. but we are using computers to manage. Campus office automation and automated teaching but also to better manage students daily learning and campus life. Simultaneously, In this way the various

5、functions of the software also supports up. so the computer software management has played a significant role in the management of student. so I want to design a device to assist classroom randomly named classroom. The software uses Microsoft Visual Studio 2010.NET be written in Visual C #.Keywords:

6、 Class named; Random name; Classroom Software目 录第一章绪论11.1 选题的目的与意义11.2 当代大学生出勤的状况11.3 对当代大学生课堂点名的分析2第二章 随机点名器的设计42.1 设计的思想42.2 系统设计的目标和框架42.3 系统实现的环境52.4 硬件环境52.5 软件环境52.6 主要研究内容6第三章 课堂点名软件的具体设计与实现73.1 系统简介73.2课堂点名软件的软件部分设计73.2.1 部分抽点模块73.2.2 随机抽点子模块13第四章 系统的测试与运行184.1 软件测试184.2 测试小结184.3 本章小结19参考文献

7、20第一章 绪论1.1 选题的目的与意义 在科技飞速发展的今天(尤其是电器化教学的发展),计算机已经成为课堂辅助教学的重要工具。课堂教学的课堂学生管理、课件演示、课堂实验等各个方面它都发挥着重要作用。现在课堂教学,尤其是大学课堂教学课件的演示主要是用计算机来实现和操作的,大多数课堂实验也是用计算机模拟实现的。且课堂学生管理、档案资料等方面更是用计算机来管理的。校园里实现自动化办公和自动化教学也是为了更好地管理学生日常的学习、生活大学校园。同时,这种方式也是由各种功能的软件所支持起来的。所以计算机软件管理在学生管理中起到了很大的作用。所以我想设计一个课堂随机点名器来辅助课堂教学。本软件采用Mic

8、rosoft Visual Studio 2010.NET的Visual C#进行编写。1.2 当代大学生出勤的状况 大学生是国家的本质未来是实现大型骨干伟大复兴;大学是我们一生学习知识、锻炼能力的关键时期。而我们能够接受知识的多少直接关系到我们未来的发展,决定我们能不能担起祖国合格建设者的光荣使命职责。大学的生活中,学校教育是最重要的环节,老师们的言传教育,大学生能够迅速掌握各种知识,提升个人素质。可是,目前在当代大学生却存在一个及其普遍的现象逃课(必修课逃课,选修课必逃)。一节课就寥寥数人的景象;也有些课堂上虽然有不少人在上课,但迟到、早退,上课中途又逃课等现象却频频会发生。 学生的任务是

9、学习好每节课是最基本的任务,而且他们的知识,提高自己的能力,学习的最基本的方法。近年来,大学生逃课的大学是哪所发生的趋势逐渐蔓延似乎已经成为受欢迎的大学的一个常见问题,严重影响了高校教学质量的普遍现象。学生的出勤率是高校教学管理水平的措施是科学的标准之一。只有保证较高的出勤率,以确保为了让学生更科学文化知识,才能更好地提高大学生科学文化素质教学质量。因此希望大学采取科学的措施来改善这种状况,创造学习的好学院风格,学生负责对社会负责。 近年来,高校扩招,随着教育改革的不断深入,越来越多的学生有机会步入大学校园的理想,为实现年轻时的梦想。但大学不是每一个人心目中的一座宫殿,当时很多学生感到大学带来

10、的压力,困惑和混乱。这时,逃课成为我们逃避现实的方法之一。首先,同学们对于(必修课逃课,选修课必逃)等逃课的说法普遍持有可以接受的态度,但是也有抱着无所谓心态的同学则是默许。(如下图1):图1 调查各占百分比1.3 对大学生课堂点名现状的分析 通过上述对当代大学生出勤现状的调查分析,我们得出一个结论当代大学生课堂出勤率持续低下已成普遍现象。大学的主要目的是学生掌握知识,增长才干尚教,但今天的学生在课堂上的情况的出勤率过低也很难学到了很多知识,如何令人担忧。由此学校为了保证教学质量让更多的学生在课堂上学到更多的知识,采用了课堂点名的办法来提高出勤率。这样很多课堂上又出现了不逃课的现象。有了出勤率

11、的保障,教学质量也大大提高了。 目前任课老师课堂点名一般采用两种方式,即逐个对全部学生点名和自己进行抽点。当然,全部逐个点名的好处显而易见的,它真实的记录和反映所有学生得出勤情况,具有很强的说服力。但是此方法的弱点也是显而易见的耗时多,占去了课堂的大部分时间。为此,一般老师会采用抽点的方法。它减少了教师点名的工作量,节省了大量的点名占有教学时间。不过,它有利就有弊的,它会有不公平带有教师的感情色彩,做不到按一定比例进行抽点。 目前课堂点名大多还是使用传统的点名方式,即任课教师手持学生点名名单对名单上的学生姓名点出,然后由学生答到再由教师对点名名单进行手工的记录出勤与否。如此教师每次给不同的班上

12、课都要带多份纸制名单很不方便,而且名单容易丢失。点名期间点错后不易修改,且教师每次点名工作量大。有时喧闹的教室会出现漏点,错点和命名低效低。第二章 随机点名器的设计 2.1设计的思想 一、可靠性:良好的操作系统和数据库,以确保数据的一致性和完整性,以及系统免受病毒感染。崩溃后提供全面的数据备份和系统恢复工具程序。二、实用性:先进技术的产品,成熟的,多支持软件,开发工具,丰富的,价格合理的选择,符合国际和国家行业标准;不直观的用户界面,业务人员只需经过简单培训即可操作。三、先进性:采用先进的计算机技术和数据都可以,选择对于产品的发展前景良好,创造一个良好的环境,该系统的应用和发展的进步,以及先进

13、的很长一段时间,而不会失去控制性。四、可维护性:系统提供了强大的数据库管理,可以有效地管理数据库系统,维护和监控;能够方便的控制和性能调整系统,使系统保持良好的性能。五、可扩展性:改变学生名单并不会影响系统的运行;系统设备配置的灵活性,兼容性和开放性好;彼此的应用软件独立模块,控制程序以及执行相分离过程是高度独立的,数据独立性,从而使机构和业务变化的影响最小化,可以方便的扩展和修改。2.2 系统设计的目标和框架设计的目标:1. 教师在课堂上实现通过随机提问的照片和命名的函数和统计。2.实现学生进行输入信息,导入照片等功能。3.报告中体现出所查阅的资料和设计过程,以及实现方法等。4.操作界面简单

14、,容易操作。基本框架:本系统采用C/S开发模式;C / S(客户机/服务器)的结构,即众所周知的客户端和服务器体系结构。它是一种软件系统架构,它可以充分利用硬件环境的两端,任务合理分配到Client端和Server端来实现,降低了通信开销系统。大多数应用软件系统是客户机/服务器的两层结构的形式。2.3 系统实现的环境应用系统与其所处的系统环境密切相关,一个系统的功能及性能好坏,环境起着十分显著的作用2.4 硬件环境系统的硬件配置如下: 酷睿i5-2410M CPU 1G 内存 14英寸显示器 640G 硬盘2.5 软件环境本软件要求随机点名的安装Windows7系统,并要求在微软下安装。.NE

15、T Framework 2.0中。软件开发工具开发,主要用在微软的Visual Studio 2010.NET 和Microsoft Office 2003和Microsoft.NET Framework 2.0中,微软Speech SDK 5.1和Microsoft Speech SDK 5.1开发语言包和其他平台的支持1-3。 Visual Studio中, NET是一套完整的用于构建ASP Web应用程序, XML Web服务,桌面应用程序和移动应用程序的开发工具是Visual Basic。Visual C中.NET和Visual J .NET都使用相同的集成开发环境(IDE ),该环境允许它们共享工具并有助于创建混合语言解决方案。此外,使用这些语言4-7。 NET Fram

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 学术论文 > 毕业论文

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号