素质拓展培训

上传人:M****1 文档编号:458911397 上传时间:2023-07-16 格式:DOC 页数:15 大小:32KB
返回 下载 相关 举报
素质拓展培训_第1页
第1页 / 共15页
素质拓展培训_第2页
第2页 / 共15页
素质拓展培训_第3页
第3页 / 共15页
素质拓展培训_第4页
第4页 / 共15页
素质拓展培训_第5页
第5页 / 共15页
点击查看更多>>
资源描述

《素质拓展培训》由会员分享,可在线阅读,更多相关《素质拓展培训(15页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、南京林业大学职业发展协会 2011年秋季户外拓展策划案一 活动背景 今年是南京林业大学学生职业发展协会成立的第六个年头,在新的学期我们迎来了一批新生力量,为了让他们更好的相互认识,促进感情,打破协会新人和老人之间的隔阂,促进总会和分会之间的交流沟通,提高协会的团队凝聚力。二 活动主题:团队协助,默契配合三 活动时间:11月13号(如果因为天气原因,则顺延一天或一周)四 活动地点:情侣园五 参与人员及人数:第六届职业发展协会总会全体成员及十五个分会成员(具体人数要等到各部门及分会的统计结果,大约估计在150人左右)六 活动前期准备(1) 通知工作 总会:第十周开例会时让各部长通知各部门部员,并上

2、报参与的人数,及联系方式交给秘书处,作出通讯录 分会:由信息中心于第十周周三前上报各个分会的参与人数及联系方式交给秘书处,作出通讯录 第十一周再次确定参与人数,确定并上报,以确保通知和统计人数的准确性和时效性(2) 人员的安排及初步培训 A .主培训师:两名 责任:1.负责开场词和游戏之间的串烧,游戏规则的讲解,游戏结果的评定,起到串起整个素拓活动的责任 2.请两位主陪非常熟悉我们的整体流程,对每一个环节都烂熟于心。能够带领所在组的同学进行分享,能够将一些游戏的目的,意义有较深入的认识 3.较强的控场能力,注意整体的时间控制,需要时可以砍掉游戏。 4.随机应变,注意处理好突发的情况。B 辅培训

3、师:八名责任:1.负责计分,不可过分融入团队 2.协助每对的队长,顺利完成比赛在第十一周前确立,将游戏策划合理分配给这十位同学,并对其进行集中培训,以确保在12号素拓的顺利有秩序的进行。(备注:主培训师和辅培训师由总会和分会同学组成,主要为培训部成员和各部门及分会的推荐人选)(3) 道具的准备工作七 活动具体流程(1) 集合: 时间:2011/12/3 PM 1:30 地点:校地球仪前 负责人:1、纪检部部长 2、生活部部长(2) 出发: 时间:13:30 目的地:情侣园 负责人:1、纪检部部长 2、生活部部长(3)整顿准备: 时间:14:00 负责人:祁慧 工作安排:1、主持人开场白 2、王

4、亚超主席发言(4) 活动安排: 时间:游戏互动时间:14:30-16:00 才艺表演时间:16:00-16:30 神秘抽奖时间:16:30-17:00 八 活动的注意事项1.游戏数量有些多,主陪把握好时间进度。2.玄武湖周末游客可能较多,做好应变的准备。3.道具制作和预备按每个游戏划分,事先做好准备。4.维持现场秩序,保持现场安全、有序,卫生。九活动后期工作 1.活动结束后编辑部上传新闻稿和照片,扩大宣传2.核算经费的实际支出和预算支出并报销 十经费预算附件一 游戏准备破冰之旅(时间:45分钟)1. 人员:全体成员2. 具体过程(1)分组:准备和人数相等的扑克牌,发放给所有的同学,按同样的牌型

5、组成相应的队伍,每个队伍有一名辅培负责。(2)相识: 道具: 数量与人数相等的球, 玩具等,大小合适于在手中抛接. 方法: 1队员们以小组为单位站成一圈。每人相距约一臂长。包括辅陪的你 2告诉小组游戏将从你手里开始。你大喊出自己的名字,然后将手中的球传给自己左边的队友。接到传球的队友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球传给自己左边的人。这样一直继续下去,直到球又重新回到你的手中。(可一轮 ,若感觉必要,也可走两轮) 3你重新拿到球后,告诉大家现在我们要改变游戏规则了。现在接到球的队员必须要喊出另一个队员的名字,然后把球扔给该队员。 4几分钟后,队员们就会记住大多数队友的名字,这时,再加一只球

6、进来,让两个球同时被扔来扔去,游戏规则不变。 5在游戏接近尾声的时候,再把第三只球加进来,其主要目的是让游戏更加热闹有趣。(在演习时注意,看合理否,可略去不用) 6游戏结束后,在解散小组之前,邀请一个志愿者,让他在小组内走一圈,报出每个人的名字。二 解手链(时间:半个小时)1.形式:10人一组为最佳2.适用对象:全体人员3.活动目的:让学员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性,以及团队的合作精神。4.操作程序(1)、培训师让每组圈着站成一个向心圈。(2)、培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松

7、开的情况下,想办法把这张乱网解开(3)、告诉大家一定可以解开,但答案会有两种。一种是一个大圈,另外一种是两个套着的环。(4)、如果过程中实在解不开,培训师可允许学员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。三杀人游戏(时间:一个小时)(1)身份介绍 法官是控制游戏进程的人,法官要明确每个人的身份,做到绝对公正 杀手彼此了解身份,杀手可以每轮夜间协商杀死任意一个良民或警察,杀手也可以自杀 平民和警察不能认匪,不然法官会干预,警察彼此了解身份,警察可以在每轮协商指认一个怀疑对象,法官将给予以肯定或否定,一般大拇指朝上代表指认对象是匪徒,朝下是平民,任何人都可以宣称自己是警察,但大家未必要相

8、信,一般不建议平民在第一轮跳警。 良民彼此不了解身份,任何人都可以宣称自己是良民,但大家未必要相信。 备注:在这个推理追寻杀手的过程中,每个人的举动、言行、语态、眼神、表达都将成为判断自己和别人身份的重要依据,无论是指证、推理、判断、逻辑和态度,都要最大程度地让自己一方获得最后的胜利。 (2) 基本规则 1) 法官:主持整个游戏过程。 2) 杀手:每晚协商杀一人。 3) 警察:通过白天的推理和夜间的验人找出杀手,并带领平民公决出杀手。 4) 平民:帮助警察公决出杀手。 还在商榷中的规则: 1、 在第一轮游戏中,平民不要跳警。这条理论主要基于第一轮有效信息太少,很难判断是平民跳还是匪跳,会影响游

9、戏的合理发展,往往造成非常多的冲突,极大影响我们对于本游戏的审美。 2、 投票方面的规则补充,由于跟票的泛滥不是游戏比较好的方向,所以有必要采取一些措施来限制跟票现象。 参加人数及警匪配置: A:参加人数在6-7人为2个匪徒的生推。 B:参加人数在810人为2警2匪配置,其中最受欢迎的是10人2J2F。 C:参加人数在1114人为3警3匪配置,其中最受欢迎的是12人3J3F,也是标准配置之一。 D:参加人数在1517人为4警4匪配置。 其中最受欢迎的是16人4J4F,也是标准配置之一,是最受欢迎的配置,不过对于首轮被杀的平民来说,往往意味着1个小时左右的等待。 (3) 游戏流程 (以12人游戏

10、为例) 1) 法官将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌、3个杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。 2)法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令。 3) 法官说:天黑了,请大家闭眼(法官也可以说“低头闭眼靠后坐,请大家注意坐姿”等等,主要是维持公平合理的秩序,有经验的法官在新手多的场合要多提示,把规矩提前讲透)。 4) 等大家都戴好面具后,法官说:杀手请睁眼。 5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。 身份牌 6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由法官取其中多数人的意见(不给任何意见者被

11、法官视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。 7)法官在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。 8)(稍后)法官说:警察请睁眼。 9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。 10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由法官给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。 11)(指认完成后)法官说:警察请闭眼。 12)(稍后)法官说:天亮了,请大家睁眼。 13)待大家都睁眼后,法官宣布这一轮谁被杀,同时,法官指示被杀者留遗言。 14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进

12、程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。 15)法官主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。 16)发言完毕,由法官主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投,投票时要尽量严格要求手要过头顶,避免跟票现象泛滥,在场外PK时,所有人必须投票。在只有1警1匪情况下,警察也有跳出来要求未知身份轮P的,4P的话,如果结果是3P,那进3P的需要再进行一次发言再投票。 身份牌 1

13、7) 投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。 18) 按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。 19) 留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。 20) 直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由法官判定本局结果。 (4) 胜负判定 1) 杀手一方全部死去,则警察平民一方获胜。 2) 警察及平民一方全部死去,则杀手一方获胜。 3)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过

14、后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言(就是所谓场外PK),之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局(高标玩法中抽签决定公决对象)。四万花筒(30分钟)(1)比赛项目:50人混合团体比赛(2)比赛规则:所有的参赛者务必记住以下的7条口诀:牵牛花1瓣围成圈;杜鹃花2瓣好做伴;山茶花3瓣结兄弟;马兰花4瓣手拉手;野梅花5瓣力气大;茉莉花6瓣好亲热;水仙花7瓣是一家50人随意站立在指定的圈内,游戏开始,主持人击鼓念儿歌,主持人的儿歌随时回停止,当主持人喊到山茶花时,场内的参赛者,必须迅速包成3个人的圈,当喊到水仙花时,要结成7个人的圈,牵牛花就只要1个人站好就可以,凡是没有能够与他人结成圈,或者数字错误的,都被淘汰出局,到最后圈子里剩下的为赢家。(3) 评:要求你的反应敏捷,动作迅速,当然记忆力要相当的好,50个人的大游戏,难免会乱作一团,到时候

展开阅读全文
相关资源
正为您匹配相似的精品文档
相关搜索

最新文档


当前位置:首页 > 建筑/环境 > 综合/其它

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号