《去年在马里昂巴德》的猜想

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1、去年在马里昂巴德的猜想摘要去年在马里昂巴德是一部探索性影片,导演、编剧将当时诸多新语汇和能指注入剧本。长镜头拍摄、循环复现、跳切剪辑等独特手段在时空安排、场景勾勒等方面表现出了独特的魅力,且影片多次使用“复现”这一手段,表达瞬间、破碎、开放等意念,给观众制造一种“迷宫幻象”。关键词去年在马里昂巴德物象声音复现doi:10.3969/j.issn.1002-6916.2011.20.020电影可成为原始时间或生活时间最强有力的表达。电影理论家弗朗索瓦•若斯特也指出,“为了产生叙事,不仅需要记录时程,尤其需要运用各种手段来修饰时间,例如删略时间,采用倒叙方法,重新安排时程等。”时间的重

2、新选择、安排和变形,是叙事存在的前提。1复现,指故事文本中已经出现过的某事物再次出现或反复出现。它不是简单重复,而是事物在改变含义的情况下重复出现。2复现不是随意性的,而是按照故事文本结构和主题需要,有目的、有计划地去逐一复现。去年在马里昂巴德中多处采用了复现的手法,将某些情景、人物等变幻性地呈现,使意义隐藏于复杂的物象组织中。影像世界看似混乱,实则依照理性有规则、巧妙地把现实组织在虚构中。本文就影片中使用复现手法表现的物象和声音元素进行分析,并将男主角设为X,女主角为A,貌似女主角丈夫的男人为M。一、物象的“复现”影片中花园、古装男女的石雕群像、M与X等玩的游戏等,在叙事流程中多次出现。按照

3、“复现”的作用,它们的重现必定承担一定功能。首先,花园在影片中多次表现。1、X向A描述去年在一起时,作为背景环境多次出现;2、作为在豪华大厅外的景物环境出现;3、大厅墙上多次出现了花园的画像。影片通过对花园的不同形式的再现,制造了一种幻想或暗示:若花园是X对去年的回忆,那么应是马里昂巴德的花园,但此刻豪华大厅的墙上和外面的风景中,是同样的“花园”景色,“花园”有可能位于大厅外而不是遥远的马里昂巴德。那么X所说的就值得怀疑,花园、雕像等物象也许只是他从现场移植到马里昂巴德的道具。其次,古装男女的石雕群像呈现了多次。1、X说A仍是老样子,大厅里客人下楼和两人下棋的镜头之后出现了雕像,接着镜头回到大

4、厅。雕像呈现时忧郁的背景音乐戛然而止,告诉观众场景脱离于豪华大厅,也暗示着此时X思绪跳转,仿佛他在向A陈述二人关系时突然想到一个场景作为有利证据,影片后半部分的一次湖边谈话,X说“你还需要什么证据”,可以明显感到雕像是X用来证明他们之间曾经有关系的物象;2、雕像出现在X的口述中:他向A叙述着当时二人在雕像旁讨论的情景。X说去年见A在花园里的姿势,A否认后,X搬出了雕像这一物象,他说A问他雕像的含义时,他回答不知道,可能雕像就像女人与自己的关系。听完后,现实中女人一笑,X顺势说“然后你就笑了”,影片还加入了旁人对雕像的讨论,通过详实的细节陈述及他者的加入让X的描述看上去更具真实性;3、影片中间集

5、中呈现了雕像的几个不同镜头:(1)情景再现,画面只出现了A,X用画外音描述。X说A未理睬他后,他开始猜测雕像中人物的关系。上一次X说不知道雕像里人物的关系,而这次X猜测雕像中男人看到了危险拦住女人,而A当时猜测雕像中女人看到了什么奇异的东西用手指了过去。这给观众带来疑惑:为何X的两次描述不同,抑或这是两次讨论的情景?若是真实回忆,为何X没有出现在镜头中?(2)X与A在湖边讨论雕像中狗的归属。X与A同在画面中,无背景音乐,双方进行了对话,看起来更像真实的回忆。(3)雕像在大厅里作为壁画出现了三次。X在大厅里的画前对A解释“雕像中的男人看到危险告诉了女人”,而此时M径直走来说雕像是“查尔斯三世和妻

6、子”,然后是A独自在湖边看着雕像的镜头。A未回应以及M做了肯定解释又造成了悬念,让人难以捉摸雕像的含义,更不知道X、A、M三者到底是什么关系。第三,影片中多次出现了玩游戏的情景。1、X听M说玩这个游戏不会输,就提出玩一局,结果输了,镜头结尾有A的放声大笑,此时像是A在笑X不应该与M较量;2、M先与其他人用火柴玩游戏赢了,X又与M玩,还是输了。影片中间又分别出现过M与X自己摆游戏牌或者火柴的情景,但是没有对手出现。3、在影片后半部分,复现了M与X进行游戏较量的情景。此时周围的围观者对游戏规律进行了猜测,M请X为他指定第一步棋,X还是输了。A也在房间里用照片研究了游戏。游戏在影片中不断复现,玩游戏

7、的人又主要是M与X,M在游戏中总赢而X总输,与X在现实中与女主角有更多沟通,最后赢得了女主角的信任形成了强烈反差,游戏与现实是不同的,M在现实生活与“妻子”并无更多交流,他只是一个物化世界的胜利者。二、声音的“复现”影片也多次出现了对台词、音乐等的重复。它们在不同场景中反复出现,对于观众理解影片具有一定启发。首先,X开始用画外音描述着大厅时,有三句话出现了类似词语:1、“寂静的房间,踏着地毯的脚步,是这么沉重有力,可是却没人听到这脚步声,好像每听到一次,他就前进了一步。”;2、“寂静的房间,踏着地毯的脚步,是这么沉重有力,听起来就像根本没有脚步声,如果每听到石板,好像每次都进步了一次。”;3、

8、“寂静的房间,踏着地毯的脚步,是那么沉重有力,可是别人却听不到这脚步声,好像每次听到都是来自遥远的地方每看到一次,我就进步一次我受到了进步”。第1句中说“却没人听到这脚步声”、“他就前进了一步”,“他”一词与“没人听到”矛盾,让我们认为“他”指的是一个物象而非人类,和X无关。第2句中部分台词声音很小,像是X的嘀咕,让观众无法确定到底有无脚步声、谁进步了一次”。第3句使这句话内容更丰富:出现了脚步声的来源“遥远的地方”,出现了进步的主体“我”。三句话呈递进关系,让“听到脚步声”和“进步的主体”逐渐明晰,定位于X,使X显得与众不同,他能听到房间的脚步声、会进步、他来自遥远的地方,身份更加神秘。第二

9、,影片中反复出现“佛朗科”这一名字,但却未见其人。1、M与A在听一个男人聊天:“佛朗科说她父亲已经叫他看着她,她发现一种很有趣的眼神,当他以他想解释那幅画为借口,进入她房间的时候”除了M表情严肃外听者都开怀大笑;2、一个男人和M玩游戏输了气急败坏走之后,一个人说到“佛朗科还没到”;3、M问A照片是何时拍的,A说去年,M说“佛朗科”去年不在这里;4、X与M再次出现在游戏的赌桌上,围观者之一说“佛朗科”去年也输了。“佛朗科”在影片中起什么作用呢?它是一个迷惑观众的符号,我们无法知道他/她和M的关系,去年是否来过大厅,也不知其性别,更未见其真面目,“佛朗科”让我们怀疑所有人的记忆是否真实。人物只是类

10、似于客观世界的一个符号或一件道具。这些人物既存在过又不存在,人物的行为既发生过又没发生过,一切都是不确定的,如同匆匆呈现的物象世界3。第三,影片里出现了两次“你知道这么一句话:从头到尾”。1、X向A介绍大厅时,A说“我以前有个很好的导游”,旁边人说了这句话。意思似乎是A一直拥有很好的导游,包括眼前的X,暗示了X是个出色的说服者,俨然成为A的“精神导游”,或者说A一直处于被引导的被动状态;2、在一个男人玩游戏输给M走了后,旁边的女人也说了这句台词,展现了和M玩此游戏的所有人一直都输的现象,也暗示了X在游戏场中不同于现实中,总是失败。另外,X描述大厅时总说大厦的结构来自另外一个年代”,似乎预示着大

11、厅里的人们,无法辨别自己在哪里,在哪个年代,事件模糊不清,时间和空间也失去了确定性。去年在马里昂巴德这部充满了错乱性、模糊性、无序性的“迷宫式”的电影,运用了复现的手法,创造、强调了非传统的叙事和非现实世界,这种独特的叙述形式,偏离了主体的惯性意愿,使主体迷失其中而丧失判断力。同时,在反复出现的叙事片段中,又隐含着不变或者万变的意义,促使我们重新进行判断。注释余璐瑶:对传统时空叙述方式的革命性突破试析的时空经验,四川大学学报,2008年第6期;1 徐肖楠:阿兰.罗伯-格里耶小说的复现手法,名作欣赏,1998年第3期;2 付洁琳论罗伯.格里耶小说人物的物化形态,枣庄专科师范学院学报,2004年8月;作者简介谭征,女,四川大学文学与新闻学院影视传播专业研究生。

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