郑州大学远程教育网页设计与网站建设

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1、郑州大学现代远程教育网页设计与网站建设课程 作业要求说明:本课程考核形式为提交作业,完成后请保存为WORD格式的文档,登 陆学习平台提交,并检查和确认提交成功。一、作业要求:1、要求学生独立自主认真做答每一题,2、要求学生做好试题做答的电子稿,以word文本格式上传到远程教育学院的教学平台上。3、评分标准:根据你做答的每题答案给分,对弄虚作假者该课程成绩以零分计算,并给予 违纪处分。二、作业内容:1、如何定制列表中的符号与编号(15分)可以将列表文字缩进,然后为每个列表设置背景图片作为列表的符号。 list-style属性可以帮助完成。2、在frontpage2003中实现文本的修饰方法有哪些

2、(15分)如何制作网页 随着网络应用的日益深入,无数人梦想亲自制作极具 个性和特色的网页,网页制作可以借助网页制作软件轻松实现.常用的 有 FrontPage和 Macromedia 公司推出的 网页制作三剑客 -Dreamweaver ,Flash和Fireworks.对于初学者我们建议你使用 Microsoft office 2003中的FrontPage 2003什么是网页?在网上浏览 时看到的一个个页面就是网页,网页都是用HTML的文件格式来表示 的.什么是域名?简单的说就是一个网站的网址,如本站的域名就是 2.mpc 搜狐的域名是 .sohu .每个域名都是全球唯一的.域名是由网络域

3、名 管理组织在全球统一管理的.什么是HTML? HTML是一种纯文本类型的标记式语言,不需要编译而由浏览器直接解释执行.他的作用是 通过一些标记来告诉浏览器怎样显示标记中的内容.HTML文件的扩 展名为htm或html.在我们浏览网页时点浏览器的查看菜单选源文 件就可以看到该页的HTML代码.作为初学者不必详细了解HTML, 而由网页制作软件为我们自动生成.什么是超链接?相信大多数的朋 友都用过超链接,在网页中存在大量的超链接.在我们浏览网页时,点 击某一段文字或图片时,浏览器自动跳到与之相关的网页,那些文字或 图片就是超链接的表现形式.超链接具有将不同的页面连接起来的作 用.关于如何制作网页

4、的问题,用户要做的,首先是确定建站目的、 思想、内容、规模,然后就是在现有的页面上修改,增加或减少功能 板块,排版并设置页面的风格等等一系列简单方便的操作建立起您想 要发表的页面。1、要沉稳,不要花里胡哨。自助网站制作的人往往 喜欢猎奇,弄一些不必要的乱七八糟的东西,比如弹出窗口啦、脚本 代码啦、很大的图片啦,等等。2、要素净、大气,不要五彩缤纷。要注意在一个自助网站的页面里 不要用色太杂。要确定一个颜色主调,再搭配一两种反差不太大的颜 色即可。正文文字的大小要基本统一,文字的颜色也不要红红绿绿。 不要认为如何制作网页的关键是以大文字和鲜艳的色彩来强调很多 意思,实际上使人眼花缭乱,什么都强调

5、不了,也很不大气。3、要有个性、有风格,要突出行业的特点。比如娱乐业可以热烈一 些、活泼一些,政府网站则要庄重一些;收藏、书画业要古朴典雅, 策划、时装业则要前卫一些。4、一个网页不要太长,一般两屏到三屏就可以了。在同一个网页里, 如果文字或图片太多,既不关观,也会影响你的网页打开的速度。如 果内容实在太多,应该分作几个页面,或者分为几个二级栏目。5、其实,如何制作网页,重点做好网站的首页。网站的首页就好比 一个人的脸面,如果脏兮兮的,会把你的顾客吓跑。网站的首页做得 好,里面的内容一般也会不错。选择了这套优秀的自助建站服务系 统,用户进入后台管理系统后,自己可以随时对网站内容进行更新和 维护

6、,如更换或添加产品图片,更新报价信息.可添加留言版,和在 线提交反馈单,通过注册帐号和密码,安险性高,方便又快捷,真正 作到实时更新和维护管理,灵活性强,易懂,功能强大,不用再为如 何制作网页担心,一定会给企业带来丰厚的利润和发展。自助建站 系统可以做到3、区分形状动画和动作动画的制作差别(15分)制作“动作”动画之前,比如说做一个球的移动,之前球必须转换成元件(影片剪 辑)“动作”动画只是物体坐标或者大小角度的变化,物体本身是不变的,也就是 说一个圆是不可能在动“作动”画中变成正方形的。“形状”动画不同,“形状”动画在做动画之前一定不能转换成元件,形状动画 可以使物体本身发生变化,比如说,可

7、以让一个圆在“形状”动画中变成正方形。4、简述javascript能够使用哪几种对象(15分)JavaScript对象分类一:JavaScript核心对象是ECMAScript标准定义好的一些对象与函数,在 JavaScript语言中可以直接使用。主要常用有如下:* Array* Boolean* Date* Math* Number* String* RegExp* Global二:浏览器对象* Window* Navigator* Screen* History* Location三:HTML DOM对象* Document* Anchor* Area* Base* Body* Butto

8、n* Canvas* Event* Form* Frame* Frameset* IFrame* Image* Input Button* Input Checkbox* Input File* Input Hidden* Input Password* Input Radio* Input Reset* Input Submit* Input Text* Link* Meta* Object* Option* Select* Style* Table* TableCell* TableRow* Textarea5、请简述动态web应用系统的实现原理和工作流程(15分)客户端发送请求(POST

9、/GET)-服务器端接受响应-服务器端处理请求-返回处理结果-客户端接受结果并处理(比如显示在网页上等)6、制作一个banner动画,注意综合运用shape、motion动画和引导线和遮罩动画,可以把 做好的作品以网上链接的形式呈现或者文件打包(25分)一、Flash动画制作及使用技巧(一)逐帧动画逐帧动画是一种常见的动画形式(Frame By Frame),其原理是在“连续的关键 帧”中分解动画动作,即在时间轴的每个关键帧上逐帧绘制不同的内容,使其连 续播放而成动画。逐帧动画具有非常大的灵活性,类似于电影的播放模式,几乎可以表现任何想表 现的内容,很适合于表演细腻的动画。但因每个关键帧上的内

10、容不一样,增加了 动画制作负担,且使最终输出的文件体积很大。实例12 - 2 :打字效果(1)新建一个Flash文件,展开Flash窗口下端的文档属性面板或在舞台上 单击右键,在右键菜单中选择“文档属性”,设置舞台的宽500像素、高200像 素,背景色为黑色。如图12 - 9所示。(2)选中第一帧,选取文本工具,在属性面板上设置字体为“楷体”、字号“ 72 ”、 颜色“白色”、粗体,键入“教育技术学”六个字;并设置它的位置相对于舞台 居中对齐(选择“窗口”主菜单的“设计面板”,调出“对齐”面板。在“对齐” 面板上先把“相对于舞台”五字下方的按钮单击成白色,再分别单击“水平中齐” 和“垂直中齐”

11、)。(3)选中文本,在按住Ctrl键的同时,单击B键,把组合在一起的文字分解, 效果如图12-10所示,并分别在第10、20、30、40、50帧插入一个 关键帧。若连续单击B键两次,则把文字打散,效果如图12-11所示。(4)选中第1帧,将五个文字全部删除。(5)选中第10帧,将后四个文字删除,留下一个“教”字。选中第20帧, 将后三个文字删除,留下“教育”两字。选中第30帧,将后二个文字删除,留 下“教育技”三字。选中第40帧,将后一个文字删除,留下“教育技术”四 字。(6)在第60帧插入普通帧。测试效果,观看效果。使用技巧(1)Flash是一个矢量图形软件,通过图形工具得到的图形是矢量形式

12、的图形。 矢量图形是通过特殊的数学计算得到的图形。这些图形可以群组化,执行“修改” - “组合”操作,或者使用组合键Ctrl+G,图形就被群组化,群组化后的图 形作为一个整体对待。(2)群组化的图形元素可以被打散。方法是选中群组化的图形,比如刚才群组 化的图形,执行“修改”- “取消组合”操作,或者使用组合键Ctrl+B,这 个图形就被打散了。图形元素上布满白色的小细点,就表示该图形元素被打散了。(二)动作补间动画Flash中的补间动画有两种:一种是动作补间动画;另一种是形状补间动画。首 先介绍第一种动作补间动画。动作补间动画的制作流程一般是:先在一个关键帧中定义实例的大小、颜色、位 置、透明

13、度等参数,然后创建出另一个关键帧并修改这些参数,最后创建补间动 画,让Flash自动生成中间的过渡状态。过 渡帧在帧面板上的标志是在浅篮色 的背景下有一个向右的长箭头。下面我们通过一个实例先来学习动作补间动画 的制作方法。实例12 - 3 :属性变化的矩形(1)新建Flash文件,设置舞台的宽500像素、高300像素,背景色为黑色。(2)用矩形工具在舞台左边画一个无边框的红色矩形。如图12 -12所示。选 中矩形,右击,执行“转换为元件”命令,如图12 - 13所示。在“创建新元 件”对话框中选择类型为“图形”,确定。(3)在第30帧插入关键帧,并把矩形拖到右边。(4)用任意变形工具将其放大,

14、并旋转。如图12-14所示。(5)在属性面板中将矩形的“填充色”属性改为蓝色。(6)用选择工具选中第1帧,单击属性面板“补间”里的“动作”即可创建补 间动画。如图12 - 15所示。(7)播放影片,观看效果。画的属性窗口使用技巧按下Shift键拖动图形元素时,该元素沿直线拖动。(三)、形状补间动画形状补间动画,只要编辑首尾两帧上的图形,中间的形变过程由过渡帧来完成。 过渡帧在帧面板上的标志是在浅绿色的背景下有一个向右的长箭头。实例12-4 :形状变化的矩形(1)新建Flash文件,设置舞台的宽500像素、高300像素,背景色为黑色。(2)在工具箱中选取矩形工具,在舞台左侧画一个红色矩形(如果在

15、画矩形的 过程中按住shift键,就可以得到一个正方形)。(3)在第15帧插入一个空白关键帧,如图12-16所示,在舞台右端画一个 绿色五角星。(4)在第30帧插入一个空白关键帧,选取椭圆工具,在舞台右上侧画一个无 边线的黄色圆形。(5)单击 “图层 1 ”,选中所有帧,单击 底部属性面板“补间”两字右面白框后的黑三角按钮,再单击“形状”。创建形 状补间动画。(6)测试影片,观看效果。(提示:利用工具箱中的矩形工具组,向下拖动该工具组的矩形工具标志选择多 边形工具,单击其属性面板的“选项”按钮,在出现的“工具设置”对话框中设 置要绘制的多边形的形状。)使用技巧动作补间动画与形状补间动画的区别和联系。动作补间动画与形状补间动画,都 只需要编辑首尾两帧上的对象,中间的形变过程由过渡帧来完成。但动作补间动 画首尾两帧上的对象,必须是同一个元件的实例,只能改变元件的大小和位置,

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