利用幼儿园区角活动培养幼儿专注力

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资源描述

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1、篇1 :基于俄罗斯方块拼图游戏的幼儿专注 力培养个案研究专注力,又称注意力,指一个人专心于某一事物或活动 时的心理状态。幼儿具备一定的专注力,有助于养成良好的 学习习惯。本研究采用个案研究方法,通过俄罗斯方块拼图 游戏的几种不同玩法,观察幼儿专注力的变化情况。研究发 现:采用完整拼接游戏中的有序完整拼接、局部组合拼接游 戏中的无参照的局部组合拼接的幼儿专注力水平更高;幼儿 专注力水平随着游戏次数的增加而提高。对此,本研究提出 如下建议:游戏设置要尽可能多样化、多元化、多频化;游 戏需适当突破固定框架,锻炼幼儿的独立思考能力;教师运 用间接性帮助,引导幼儿掌握恰当的游戏方法。一、问题提出3 6岁

2、儿童学习与发展指南中提到,要帮助幼儿 逐步养成积极主动、认真专注、不怕困难、敢于探究和尝试、 乐于想象和创造等良好学习品质。“专注力”作为幼儿学习 品质的主要内容之一,为幼儿身心和谐奠定了坚实基础。有 研究指出,幼儿期是专注力发展的关键期,成人针对幼儿注 意力不集中、活泼好动、易分心的天性,对他们进行相关专 注力的训练,能够有效提高幼儿游戏、学习和做事的效率。除此之外,幼儿拥有良好的专注力,不仅能够保障幼儿 的学习质量,同时也会帮助他们对客观事物做出完整、清晰 的判断。当前,国内学者对幼儿专注力的培养愈加重视,他 们通过不同的教育形式和手段锻炼幼儿专注品质,完善独立 人格。这也进一步证实了专注

3、力对幼儿全面发展具有重大影 响,应该引起足够的关注。专注力是幼儿成长过程中一项非常宝贵的学习能力。游 戏作为幼儿时期最主要的活动形式,不仅符合幼儿年龄特 征,也为其提供了丰富的知识资源。世界著名的幼儿教育专 家蒙台梭利提出:“游戏本身就是培养专注力和聚焦思维的 最好方式。”游戏以其趣味性、参与性及实践性等特点,能 够引发幼儿的兴趣需要。因此,细致剖析幼儿专注力发展规 律,并为其提供宽松自由的外部环境,科学地引导幼儿在游 戏中主动尝试、集中注意力、认真思考,从而真正促进幼儿 的健康成长。综上所述,幼儿专注力的发展与游戏之间具有很强的关 联性。多元化的游戏方案不但能拓宽幼儿想象与创造的空 间,而且

4、为幼儿提供了积极探索的实践平台。本研究借助一 款新颖的俄罗斯方块拼图玩具,采用个案研究的形式,通过 观察幼儿在不同游戏玩法下专注力的具体表现,对研究结果 进行分析探讨,为幼儿的专注力发展提供可行性建议。二、研究方法及过程(一)研究对象本研究采用目的性抽样,即抽取那些能够为本研究问题 提供最大信息量的样本。根据幼儿是否接触过类似的拼图玩 具、平常是否喜欢做一些动手动脑的游戏、是否能够在游戏 中保持一定的稳定性等问题,在与教师及家长认真沟通并征 得对方同意的前提下,选择西安市某幼儿园中班幼儿桐桐 (化名)作为研究对象。(二)研究工具1俄罗斯方块拼图玩具这款玩具是基于二十世纪80.90年代风靡我国的

5、俄 罗斯方块电子游戏设计的一款供幼儿乃至成人娱乐的平面 几何玩具。它由一个长方形的木质托盘和40个小木块构成 (共有8种颜色及形态,每种颜色形态各有5个木块。8种 不同的颜色即红、橙、黄、绿、蓝、紫、黑、白,对应的形 状分别是阶梯形、铲形、山形、正方形、大拐角、小拐角、 小长方形、大长方形)。开发者生产这款玩具的目的之一, 就是使游戏者能够把所有的小木块完整地拼装进木质托盘 里。除此之外,开发者在这款玩具背后提供了几种拼接图案, 幼儿根据图案范例进行模仿拼接,最终组合好的图形与范例 图案一致即可。2. 幼儿专注力操作性表现评价表本研究采用沈阳师范大学贾卫红的单独游戏情境下幼 儿专注力操作性表现

6、评价表。它主要包括思考(游戏策略)、 伴随语言、求助、抗干扰、注意力分散五项内容。通过此表 格,对挑选幼儿在俄罗斯方块拼图游戏中的专注力表现特点 进行记录与分析,了解不同游戏方案下幼儿的专注力水平。(三)研究方法1. 个案研究法个案研究法是针对个别儿童、幼儿教师或学前教育机构 进行全面、深入和系统研究的方法。本研究选择西安市某幼 儿园中班幼儿*进行探讨与分析。*,女,4岁,幼儿园中 班,性格开朗活泼,平时在幼儿园中喜欢进行操作类的活动, 并能持续一定的时间。进一步沟通后了解到其父母在家购买 过类似的拼图玩具,因此该幼儿对此类活动比较熟悉,有利 于研究的顺利开展。2. 观察法本研究主要观察幼儿单

7、独游戏情形下专注力表现出现 的次数,改编贾卫红的时间取样观察记录表,分别将幼 儿的专注力表现用1、2、3、4、5数字代替。研究者对 俄罗斯方块拼图游戏设计了4种方案,每种游戏方案进行3 次,一天采用一种方案,共计12天。每天在15:0 0 一 16:0 0之间挑选合适时间进行观察记录,每次观察10 分钟(如果完成游戏时间少于10分钟,再调整表格项目), 每10秒确定一次幼儿的行为类型,只要出现相应的行为就 在相应的代号上进行标注。待4种游戏方案完成后进行归纳 总结。(四)研究过程1游戏方案一:有序完整拼接(有特定规律)观察内容:按照相同木块的颜色和形状进行拼接,探寻 木块组合呈现的特有规律。根

8、据产品介绍,任何同一种颜色 和形状的木块都可以单独地拼接成一排。40个小木块能不 能按照一定的规律有序完整地拼接起来呢?首先,研究者选 择其中一种相同颜色形状的木块(共5块),顶边(需要与 托盘的长边相接并填满,注意:与托盘宽边相接不能完成所 有木块的拼接)摆放在第一排水平线上,再依次向下拼接其 他7种相同颜色形状的木块,经过不断地交换、翻转和比对, 最终能够完成按规律拼接的设想。(见图3)这8种颜色形 状的木块在水平位置可以进行上下调整和替换,从而展现出 赏心悦目的不同整体形状和美丽色彩。基于此,研究者首先让桐桐了解木块摆放规律,然后再 让她掌握5个相同颜色与大小的木块需要彼此连结,不能错

9、位的游戏规则。最后,让桐桐尝试自己动手操作,将木块按 照特定顺序进行拼接。研究者在这个过程中观察她专注力的 具体表现,观察结果。2.游戏方案二:无序完整拼接(无特定规律)观察内容:在固定的平面框架即木质托盘中进行各个木 块的任意组合拼接。方案二打破了之前拼图游戏中固定规律的限制,让幼儿自由选择不同形状、颜色、大小的木块进行拼接。但木块之 间不能留有缝隙,要紧密连结在一起。目的是幼儿能够将所 有木块放入托盘当中,形成完整的平面图案。这一方案挑战性更高,需要幼儿具有一定的思辨能力和 钻研精神。桐桐在三次游戏探索中不断试误,多次转变图形 的方向,或更换其他图形一一摆放,在经历了困难与失败后, 终于实

10、现了无序完整拼接的要求,观察结果。3. 游戏方案三:局部组合拼接(有参照物)观察内容:突破托盘限制,依据参照物进行自主拼接。这一方案是让幼儿摆脱长方形托盘的空间限制,不必把 所有木块全部完整地摆进托盘,而是按照游戏后面列举的拼 接图案模仿范例,选择与其对应的木块按照要求进行拼接, 每次拼指定的三个图案即可。这个游戏设计相对比较简单,只是按照特定的模式进行仿 照拼接。桐桐在进行这一方案时,花费时间较短(每次约3 分钟),拼接速度快,基本能够做到完全一致,观察结果。4. 游戏方案四:局部组合拼接(无参照物)观察内容:突破托盘限制,依据想象进行自主拼接。这一方案较前者最大的不同是取消了范例模仿,而是

11、让 幼儿通过自己的生活经验发挥想象,按照自己的兴趣拼接成 喜欢的图案。幼儿可以任意选择木块的形状、颜色和个数进 行拼接,每次拼三个图案即可。此方案虽然需要进行无参照物拼接,但是却引发了 *的好奇 心。在整个环节中(每次约3分钟),桐桐的注意力高度集 中,找寻自己需要的木块进行拼摆,并且拼出来的图形确实 与生活中常见物体相似观察结果。三、研究结论(一)完整拼接游戏:有序完整拼接幼儿专注力水平更 高通过观察记录表数据分析,得出结果。在两种方案的统 计与对比中,可以发现该幼儿在游戏一中思考和抗干扰次数 多于游戏二,伴随语言、求助和注意分散次数少于游戏二, 整体专注力水平较高。这主要是由于游戏一采用按

12、规律拼接 的形式,幼儿可通过固定框架进行效仿,根据木块形状、 大小、颜色的一致性有序摆放。经过成人的简单提示,幼儿 基本可以完成后面的拼接工作,表现出很强的主动性。而游 戏二则更为灵活多变,它突破了框架条件的限制,幼儿只需 要把所有的木块无缝对接,放入托盘就可以完成游戏任务。 可是缺少了成人的简单示范,没有了明确的规律指引,幼儿 表现出焦虑、慌张的神情。拼接过程中求助次数增加,个体 问题性言语增多,注意力也很难聚集,所以专注力水平较前 者下降明显。(二)局部组合拼接游戏:无参照的局部组合拼接幼儿 专注力水平更高通过观察记录表数据分析,得出结果(见表8)。从图 表中看出,该幼儿在游戏三和游戏四中

13、数据对比差异并不是 特别显著。但幼儿在进行游戏四时,研究者发现其思考次数 较多,注意分散次数较少。由于游戏四是幼儿进行无参照物 的自主拼接,所以她会按照自己的思维模式进行大胆创造。 这里的创造并不是胡编乱造,而是真的能够与生活中的物体 相对应,设计出比较相似的图案。而在游戏三中,幼儿只是 根据模板进行拼接,仅追求与参照物一致效果,并且拼出来 的图案选择木块少,比较容易构造,因而幼儿的专注力没有 那么高。但是游戏四中,幼儿摆脱统一标准的束缚,充分自 由发挥,所以她会逐渐用上更多的木块,选择更多的有利资 源帮助自己完成拼接设想,所以专注力水平更高一些。(三)幼儿专注力水平随着游戏次数的增加而提高四

14、种游戏方案在进行连续三次的拼接后,研究者发现随 着游戏次数的增加,该幼儿的专注力水平有所提高。具体表 现为思考、伴随语言、抗干扰次数的增加,求助、注意分散 次数的减少。游戏方案二由于本身在设计上具有一定的难 度,所以会出现幼儿在游戏时不能很好地调整自己的状态, 会受到周围环境的干预,使得抗干扰能力受到阻碍。但是总 体来看,幼儿在进行多次的游戏之后,逐渐了解了游戏的基 本玩法,更倾向于解决木块拼接问题,展示出较强的逻辑分 析能力和抗挫能力。因此,专注力的发展水平不是一蹴而就 的,是要通过由易到难、循序渐进的探索实践,才能逐步引 导幼儿自己独立解决问题。四、讨论与思考(一)游戏设置要尽可能多样化、

15、多元化、多频化在此次关于俄罗斯方块拼图游戏的个案研究中,通过对 桐桐的观察记录与数据分析可以得出以下结论:首先,教师 让幼儿进行类似的建构游戏时,不能仅仅局限于游戏范例中 的一两种玩法,而是要打破常规,找到锻炼幼儿专注力水平 的其他多样化途径。其次,教师不能只让幼儿在玩具给出的 固定范围进行游戏,而是要突破常理性认知,让游戏区间更 加多元化。像这款俄罗斯方块拼图玩具是要在托盘中进行拼 接,但是教师可以不用这套现有工具,而是找到更多新奇的 道具。比如画出不同形状的图案卡片,让幼儿尝试将这些木 块摆入其中,与图案保持对应。或者教师可以设置主题场景, 让幼儿根据场景布置内容拼摆出合适的图案。最后,一

16、两次的初步体验并不能让幼儿感知游戏的趣味 性,也不能立刻掌握其中的使用规则。幼儿的身心发展是有 顺序的,是一个不断变化的过程。因此,教师在游戏的设置 上要多频化,给予幼儿一定的时间主动发现问题、找寻方法、 积累经验,在多次反复游戏中有所收获。只有这样,才能更 好地促进幼儿专注水平的提高。(二)游戏需适当突破固定框架,锻炼幼儿的独立思考能力研究者通过连续12天的观察发现,桐桐在这四种游戏 方案中,最青睐于第四种方案。虽然这款玩具有自己特有的 使用规则和范例展示,但是经过三次的探索之后,桐桐发现 最后这种方案用时较少,也更容易。她不用考虑拼接是否正 确,也不会有达不到最终目标的挫败感和失落感。因为,这 种方式只需自己发挥足够的想象,只注重幼儿自己的理解与 构思和游戏过程的生成性和动态性,所以会出现比较可观的 结果。由此可知,教师在进行相关游戏时,需要适当突破游

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