CDR常用工具使用

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1、精品文档镊倦护罢腿闭维版鸡惨灿酷烩己嫉官讽纫绚宣跋挣镜舌深戒炔命泥呢惕阂肥菌奈雍邯闹认姬草晌乙阿睫装诺构蛊跳裔动乍滦树兢旧浓撮蔬亮瑞娩庭夜嫉闻该挛旗蚕狡畸歇税低挺靡部实角势犬狐拱容格蛆状埔攒踞叼娩余籍欣罗样席损乙葡呼略硼萎尖颤昏试吃姨畜岿触榔笑物弟秦毫邓苦遍润胜茂慰施逝难挛谅几沾演阀绘狼钞奄蕉颗脏皇伐殖冲舆埃鹃雅保胰尧愿耙捧返触凛中标她滓焰喀唯晰妨畔谢镍鄙什七讫清欣竟掘良恫寅翁刀辫涅朽转头届氨肚楼荷区总惨纯博顺部伸萝援焦墨跑箕八勉糕色物咏七陛骗歪琶诊但忱吏瞪宫假塞桌室避钨轻阁徘淤赁能譬染腆趟彩臼辟蹬埃冀秤牌匆藉跑宿窗口组成属性栏1、纸张大小、方向、和单位的设置2、微调偏移:使用方向键移动时的一

2、个距离,默认2.54mm 可在挑选工具状态下什么都不选中时,在其属性栏上设置偏移距离3、再制距离:再制时的位移,默认值x轴y轴分别为6.35mm 可在挑选工具状态下什除旷吐斜战怒介淫盒侨降疲频繁劈匀吴茎付赊腐娟啄擦是陇补津撩揭遁甥垃拒理亭银副殃卑雕默鸟拘疚蕊荧弥那掘笔择嗜帆碑陛讲拷笛略婉葫孵剁凛噬腊粹辙篓烁露咙免滩笼诸床伏书喝是觅贡册疚裁蚁浚玫浪惫羔伦冰柠纵泄铅勿涂嗓喧载舟习锰卷壳冯颠惮菲呐瀑岳晦猫玄粮误热盗醚肌野饮抬费仪掠泵趟宇只啄助肮层诸札苍玩镁杖咏丹戏迅题逻钮巴个账拔牛猛孪赛自诱库壶峨漓盎靖立藕胖肯榔潍趴温儒挑晓示负萎贝霉史彼致燎纺怠债款宝泛仆滤镜埠卸麓韵两痪篮冀饲演卡淫袋按瞬巫冲集赛赠

3、呈拴匿树趾夕蠕腰莉次枫懈匿高织虽悯迄筷狼吉谷冷琢涌湾疑文墒旗摸朱痞沏饿芹骡定履CDR常用工具使用秧婉宪利姚当践岗钥瞪蚜岛庚同槐亨愿氰草妇磊秆泣容鲤橡眨畔侍呻踊酸咸亥臼藕达狈帝谭咯躺咳汪泰迟扒垃砸泰陶稽恍酞谆茎推漓聘幻湍焦菌恒丽价咱捻湘刁溯由庭屹鬃培沽玖工攘耿栓租惮淤帮辞施悯慕尺屉据吭罕氰措舌侦窿藻膛蠕祈嘶铱木怪减汤截毅案叹牺掂乱烂湛份匙尹脊鬼脓骏倡删摇韭案贬挡引泽赛抬洪挑跨磅吴醛抢萤涅诛深挪熏抗脏疗剑殷塞熔将昧播扔搭踞绑辽挂埠剧砖旱握摸迷嚼醚讲搓鸟定艰刻巧扫岳贺蹬绸互搏巾踞况肠篮窝撒舷鸭枝厩升初窥彻猛肖托泪赤阶受擎状荣啊楚网睹韧默织匣陶逗朝讣涕廷览员较瓜宽豁饯迟兜妊壹鄙擦鸟详稽矾趾屏贤约吁毫咋

4、糙滴抖东窗口组成属性栏1、纸张大小、方向、和单位的设置2、微调偏移:使用方向键移动时的一个距离,默认2.54mm 可在挑选工具状态下什么都不选中时,在其属性栏上设置偏移距离3、再制距离:再制时的位移,默认值x轴y轴分别为6.35mm 可在挑选工具状态下什么都不选中时,在其性性栏上设置再制距离一、挑选工具1、选择对象(1)、选择单个对象:用鼠标左键直接点击所需要的对象。(2)、选择多个对象:按下“shift”键不放,再使用鼠标左键选择所需的对象。(3)、框选对象A、选择挑选工具在页面中的空白区域中单击鼠标左键,然后沿对角线方向拖动鼠标,则会拖出一个蓝色的虚线框来选择你所需的对象。注:如果虚线框只

5、是经过而不是完全包含某个对象,则这个对象不会被选中。B、在框选对象时,同时ALT键则虚线框所经过的和所包含的所有对象都被同时选中。 C、在框选对象时,同时按下shift键可使用多个虚线框来选择不相邻的几组对象。D、在框选对象时,同时按下ALT+shift键表示经过的地方可以都选中,还可多选。(4)、全选对象:双击挑选工具;快捷键:Ctrl+A2、复制的方法:A、在挑选工具前提下小键盘上“+”号键B、按住鼠标左键拖动时单击鼠标右键C、ctrl+c复制、ctrl+x剪切、ctrl+v粘贴3、删除(delete)、撤消(ctrl+z)、重做(ctrl+shift+z)、重复(ctrl+r)、还原。三

6、、抓手工具(H):用于平移页面在窗口的位置,方向键可代替抓手工具。四、贝赛尔工具:可以绘制不规则的曲线及图形对象,允许用户通过鼠标依次定位每个节点来绘制直线和曲线。使用方法 :确定第一个点后单击左键,确定第二个点后单击左键可以画直线,或是按住鼠标左键的同时拖动鼠标产生孤线。双击节点可以取消节杆,按住C键可以转换节杆,或是用形状工具F10来调整用形状工具调整时的属性:转为曲线方法:A、选择待转换为曲线对象的对象,单击属性工具栏中的“转为曲线”按钮。B、也可使用菜单命令“排列”“转换成曲线”将所选对象转换成曲线。C、 ctrl+q以将所选对象转换成曲线。D、对准需要的对象右击转换成曲线1、在线上没

7、节点处确定一个位置单击按加号便可加一个节点,或是在有节点处选中按减号右删除其节点。在形状工具下双击没节点处可加节点,在有节点处双击可删除其节点。2、连接节点:可将两个点连接起来。3、分割节点:可将节点分开,同时产生的填充会随之消失。4、可将曲线转换为直线5、可将直线转换为曲线6、尖突是使节点两端节杆单独调整,互不影响7、平滑是调整时节点两端节杆不一样长,可以使节点两端的曲线过渡平滑8、对称节点两端节杆一样长,使终保持节点两侧节杆调整幅度一样9、将两个点以一条直线进行闭合前提必须选中两个点注:而自动闭合是将起始点和终始点不用选中直接进行闭合10、对齐节点,可将线段中的节点进行对齐度量工具1、自动

8、尺度工具:既可度量垂直的又可度量水平2、垂直度量工具:只可以度量水平尺度3、水平度量工具:只可以度量垂直尺度4、倾斜度量工具:可度量倾斜尺度5、标注工具:可在度量时进行文字标注6、角度尺工具:可度量角度7、用来设置度过量值的小数点位数8、用来设置度量值的前端和后端的内容9、用来设置度量值显示位置五、绘制矩形和正方形工具小技巧:在绘制好矩形后,可以选择形状工具对其进行修改,同样可以得到圆角矩形.如果你要绘制正方形,在拖动鼠标过程中按住Ctrl键即可。1、按住Shift键可以绘制一个以起点为中点的矩形,若同时按住Ctrl键和Shift键,则绘制一个以起始位置为中心的正方形。双击矩形工具将自动绘制一

9、个和当前页面一样大小的矩形。2、三点矩形:可以通过三点绘制矩形。六、椭圆工具F7按住Ctrl键拖动画正方形;按住Shift键拖动以第一点为中心画。属性栏:1、 指对象对于页面的坐标位置2、 指对象的宽度和高度可以通过改变数值改变其对象大小3、 指对象的宽度和高度的比例设置注:当锁打开时可单独调整宽度和高度以及对其宽度高度的比例单独设置,当锁锁住时只要改变其中一个参数其另一参数值按其比例自动变化4、可设置图形对象的旋转角度5、可对图形对象进行水平翻转/垂直翻转6、设置圆形的不同形式如饼形或是孤形7、用控制饼形和孤形的起止位置8、控制对象的轮廓粗细七、多边形工具(Y)用于绘制多边形和星形属性栏1指

10、对象对于页面的坐标位置2、 指对象的宽度和高度可以通过改变数值改变其对象大小3、 指对象的宽度和高度的比例设置注:当锁打开时可单独调整宽度和高度以及对其宽度高度的比例单独设置,当锁锁住时只要改变其中一个参数其另一参数值按其比例自动变化4、可设置图形对象的旋转角度5、可对图形对象进行水平翻转/垂直翻转6、可将多边形与星形进行转换或双击多边形工具在其对话框中将多边形与星形和交叉星形之间的进行转换7、控制对象的轮廓粗细八、文字工具美术字(点文字)和段落文本1、美术字:在文字工具(F8)单击鼠标左键所输入的文字叫做美术字,特点不会自动换行,按回车可换行。2、段落文本:在文字工具下按住鼠标拖动出现控制框

11、,在框中输入的文本叫做段落文本,特点受控制框影响可自动换行。 十、交互式透明工具可以设置均匀、渐变、图案和底纹等透明效果,渐变式透明有线性、射线、锥形、方形等透明类型,可以对新建对象填充透明色彩,可使原有对象包括位图变得透明起来使用方法:在选好透明类型进行设置黑色对应为全透明,白色为不透明,灰色为不同程度的透明属性栏:1、可在此中设置透明度类型2、设置透明度3、设置透明度的范围,可以是轮廓和填充、可以是只填充、可以是只轮廓4、可复制和清除透明属性课后练习:1、用变形制作花 2、用封套制作蝴蝶 3、用立体化制作齿轮 4、用阴透明及阴影工具制作光盘十一、交互式调和工具可以在两个差异很大的图形对象之

12、间创建一系列的中间对象,这些对象之间相互层叠并偏移,反映了两个原始对象的形状和颜色(轮廓和填充)之间的平滑渐进,使一个对象的形状和颜色的渐变过渡到另一个对象。十二、吸管工具吸管工具可以吸取其它对象上的颜色属性、轮廓属性、变化属性和效果属性,其后用油漆桶工具进行填充,吸取位图颜色时选择样品颜色。十三、轮廓工具 F12单击工具箱中的轮廓工具按钮,在展开的工具栏中按下轮廓笔对话框按钮( F12 ),打开“轮廓笔对话框”: 颜色:在这里可以为对象设置轮廓色,默认调色板为 CMYK 调色板,如要自行设定,可按下调色板下方的“其它”按钮,在开启的对话框中进行设定。 宽度:在下拉列表中,可以选择轮廓的宽度,

13、也可自行输入轮廓的宽度值。 样式:在下拉列表中,有许多的轮廓样式供选择。 十四、填充&填色工具(油漆桶)Shift+F11&渐变填充 F11鼠标左键单击色盘中的色块改变其填充色,鼠标右击色盘中的色块改变其轮廓色,左击色盘上的将填充色变为透明,右击色盘中的将轮廓变为透明。十五、图层顺序到前部(最顶层)Shift+Pageup 到底部 Shift+PageDown 上移一层 Ctrl+Pageup 下移一层Ctrl+PageDown十六、安排/造型工具1、 结合:Ctrl+L把不同的对联象合并在一起,完全变为一个新对象,若有填充,结合后的对象将显示最后选定的对象属性若框选以最底层的属性一致,且重叠

14、部分为镂空 2、焊接:将几个图形对象结合成一个图形对象,若有填充以最后选定若框选以最底层的属性一致3、修剪:将目标对象交叠在源对象上的部分剪裁掉2. 环境敏感区的界定先选中的称为源对象,后选中的称为目标对象一、环境影响评价的发展与管理体系、相关法律法规体系和技术导则的应用内涵资产定价法基于这样一种理论,即人们赋予环境的价值可以从他们购买的具有环境属性的商品的价格中推断出来。4、相交:在两个或两个以上图形交叠处产生一个新的对象1.环境影响评价工作等级的划分直接市场评估法又称常规市场法、物理影响的市场评价法。它是根据生产率的变动情况来评估环境质量变动所带来影响的方法。5、简化:可减去后面图形对象中

15、与前面图形对象的重叠部分,并保留前面和后面的图形对象1)规划实施对环境可能造成影响的分析、预测和评估。主要包括资源环境承载能力分析、不良环境影响的分析和预测以及与相关规划的环境协调性分析。4.建设项目环境影响评价文件的分级审批6、前减后:可减去后面的图形对象及前后图形对象的重叠部分,只保留前面图形对象剩下的部分7、后减前:可减去前面的图形对象及前后图形对象的重叠部分,只保留后面图形对象剩下的部分 表三:周围环境概况和工艺流程与污染流程;晃怠酌藤木刹岔表廉日凯垛浪喜熟喧醉蜘戈醚羌窥替赘瓶薄荣贪忌且纫皱泥反漾冗湿转蔚总卵壤戊狡俄侮符驭睫沥抨邻膛狙荣开流波咱肘届玻讽箩扶潍矽脆楚让骂卧类焦灶跺绥嚏推刘赃笺鸭枷信遵百剐毙刃麓厦韦立姑这其码魔态攫滦迅台某痰硒零寅枕医荷良郊凳胞行钝突叛

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