北师版四年级数学认识方程

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1、七、认识方程课题猜数游戏授课教学目标1、 通过猜数游戏等活动,学会用方程解答简单的应用题。2、 通过解决问题,进一步理解方程的意义。教学重点学会用方程解答简单的应用题。教学难点学会用方程解答简单的应用题。教 学 活 动设 计 意 图教学步骤活动一:创设情境,建立模型。1、猜数游戏今天我们来做游戏,把你心里想的数乘2,再加上20,等于多少? 2、等于80。猜猜我想的数是多少?3、你想的数是30。4、你是怎么猜到的?5、学生交流,解决。6、学生汇报。7、如果淘气想的数为X,那么书写时要注意:解:设这个数为X。2X+20=80 2X=60X=302X+20=80 2X+20-20=80 2X=602

2、X2=602X=309、做完后还需要验证,怎样验证?(用230+20=80)通过做猜数游戏,引起用方程了来解决实际问题这是思考过程这是书写格式教 学 活 动设 计 意 图教学步骤10、同桌共同玩猜数游戏。列方程并解答。11、通过刚才游戏,你们有什么收获?活动二:解释运用:试一试 1、解方程:3X+6=15 0.5X-2=24(1)读题(2)怎样解方程(3)怎样检验?2、列方程并解答理解题意,解方程解答,并检验3X+3.6=11.403、练一练1、列方程求X。生独立完成。2、看图列方程(1)图上告诉了我们什么?你能提什么问题?(2)怎样列方程?3X+200=2000 4X+1400=11000(3)怎样解方程?(4)你怎样验证?引导学生解方程与等式性质结合通过解决问题,进一步理解方程的意义

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