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1、安全框的划分一在动画制作中,安全框(即摄影框)一般有三种划分1. 全景系列10F、11F、12F。2. 中景系列7F、8F、9F。3. 特写系列4F、5F、6F。有时,因特殊规格需要,会用大全景13F、14F、15F。以常规框作图。在每一个动画镜头中安全框的定位 要视中心点而定,选定框的移动大小,以不超过12F标准框外框为准二关于旋转镜头的标示1. 逆时针旋转镜头(CCW)2. 顺时针旋转镜头(CW)如图1-4g,图示镜头中心点与标准中心点呈顺时针30旋转角度,则它的镜头标示 为 9F/30CW。如旋转镜头偏离中心点,则它的表示方法同前面介绍的正常定位意义。三镜头的运动在动画片制作中,为了更好
2、地传达视觉画面的信息,使画面上造型元素变化丰富,视觉冲击更为强烈,经 常会借助镜头的运动。如果将运动形式作为类别划分,则可分处如下五类运动:1.纵向运动 推镜头(TRUCK IN),摄影机镜头与画面逐渐靠近,画面外框逐渐变小,画面内的景物逐渐变大,使观众的视线从整体看到某一局部。拉镜头(TRUCK OUT),摄影机镜头与画面逐渐离远,画面外框逐渐变大,画面内的景物逐 渐变小,使观众的视线从某一局部逐渐扩大,看到景物的整体。2, 横向运动 平移镜头指背景画面与摄影机镜头成平行方向左右移动。背景平移,人物相对不动,如图1-5, 这里原来背景上的人物在原地随背景一起拉动至零一格POS,指需要计算一下
3、完成这个拉动的总的时间, 在拉动的开始可解散,采取渐快和渐慢的速度就可以了,图1-6这里人物上半身走路,因为不愿看见脚的动 作,所以在计算背景拉动的速度时,只要比人物正常走步的速度慢一点就可以了。图1-7种人物处理成原地 走,BG向后拉动。要注意此景的BG拉速应与人物每一格走步的距离相等,才不会滑步。人物动作可以用 双格拍摄(特殊表演除外)。 人景同移镜头(FOLLOW PAN)有些移动镜头,如移动位置不太长,而镜头内人物在移动过 程中的动作变化较多,往往动作和移速的关系一下子不容易掌握好,就可以采用与移动长度相等的长动画 纸,用人景同移的办法来解决。人物动作因为要与背景一对一移动拍摄,故动画
4、张采用单格拍摄。 摇镜头指摄影机镜头固定不变,通过镜头左右或上下地转动角度,达到人的视线从一端扫向另 一端的效果:镜头自上而下照人物。移动时需注意:移速两头略慢,中间快。3, 斜移镜头背景画面与摄影机成斜角方向移动,在斜移动中要注意:a, 斜移方法与横移方法基本相同。b, 动画纸定位孔设置要与斜移方向平行。c, 动画纸应略大于画面规格,能够放置完整的斜画面整体。4. 弧线移动镜头背景画面与摄影机镜头成弧形方向的移动(也称扇形移动)。5. 南北移动镜头(N/S。X如图1-15,船在航行时,BG拉动。人物可设置为原地动作,再用电脑合成左南北移该层人物,即可形成船上、下颠簸的感觉。垂直移动镜头与横向移动镜头设计的几种方法基本一致。