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1、多媒体技术应用知识要点与典型试题总体要求: 通过本模块的学习,要求学生在亲身体验的过程中认识多媒体技术对人类生活、社会发展的影响;学会对不同来源的媒体素材进行甄别和选择;初步了解多媒体信息采集、加工原理,掌握应用多媒体技术促进交流并解决实际问题的思想与方法;初步具备根据主题表达的要求,规划、设计与制作多媒体作品的能力。 多媒体技术与社会相关知识与具体要求: 1多媒体技术的概念与特征。 (1)媒体一词源于英文Mediu,它是指人们用于传播和表示各种信息的手段。 媒体通常分为五类: 感觉媒体:是指能直接作用于人的感觉器官,从而使人产生直接感觉的媒体,如语言、文本、图像、声音、动画等。 表示媒体:是
2、指为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体,如文本编码、条形码等。 显示媒体:是指为信息输入输出的媒体服务,用于电信号与感觉媒体之间产生转换,如键盘、鼠标、显示器、打印机等。 存储媒体:是指用于存储表示媒体的物理介质,如硬盘、光盘、胶卷等。 传输媒体:是指用于传输表示媒体的物理介质,如电缆、光缆等。 (2)多媒体技术是指利用计算机综合处理(获取、编辑、存储 和显示等)多种媒体信息(文本、图形、图像、音频和视频等)的技术。 (3)多媒体技术的特征:信息媒体的多样性、多种技术的集成性和处理过程的交互性。 2多媒体技术的发展与应用。 (1)发展进程:起步阶段:起源于20世纪80年代初期。1984年,美国
3、Apple公司推出Macintosh系列机标志着多媒体技术的兴起。以第四代计算机的诞生、声卡和鼠标的问世、图形窗口界面的出现为主要特征。 标准化阶段:从20世纪90年代开始,多媒体技术逐渐成熟,以静态图像压缩、运动图像压缩、音频压缩、cDROM和DVD存储编码标准的产生为主要特征。 应用发展阶段:从20世纪90年代中后期开始,以多媒体通信、多媒体集成工具、超媒体的使用为其主要特征。 (2)应用领域:电子出版、视频会议、教育培训、影视动画、视频点播、家庭娱乐、广告宣传等。 (3)发展趋势:高分辨率(提高显示质量)、高速化(缩短处理时间)、简单化(便于操作)智能化(提高信息识别能力)、标准化(便于
4、信息交换与资源共享)。 3科学合理地使用多媒体技术。 在信息化社会发展进程中,辩证地认识多媒体技术,科学合理地使用多媒体技术,树立人是第一因素的技术应用理念。典型试题一、单选1、下列( C )媒体属于感觉媒体. 第一套1语言 图像 语言编码 文本 A、 B、 C、 D、2、媒体中的( B )指的是为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体。 第二套1 A、感觉媒体 B、表示媒体 C、显示媒体 D、存储媒体 3、下面( C )说法是不正确的. 第一套2 A、电子出版物存储容量大,一张光盘可存储几百本书 B、电子出版物可以集成文本、图形、图像、动画、视频和音频等多媒体信息 C、电子出版物不能长期保存 D
5、、电子出版物检索快4、下列配置中哪些是多媒体计算机必不可少的( C ). 第一套3 CD-ROM驱动器 音频卡 显示设备 高质量的视频采集卡A、 B、 C、 D、全部5、一般认为,多媒体技术研究的兴起从( B )开始。 第二套3 A、1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘 B、1984年,美国Apple公司推出Macintosh系列机 C、1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-ID、1987年,美国RCA公司展示了交互式数字影像系统DVI6、请根据多媒体的特性判断以下(B)属于多媒体的范畴。 第三套1(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报
6、(4)彩色电视A、(1)(2)(3)B、(1)(2)C、全部D、仅(1)7、多媒体技术的主要特性有(C) 第三套3(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性A、(1)B、(1)(2)C、(1)(2)(3)D、全部8、以下关于流媒体说法正确的是(A)第四套10A、流媒体指在因特网或者局域网中使用流式传输技术,由媒体服务器向用户实时传送音频、视频或多媒体文件B、只有视频才有流媒体 C、多媒体与流媒体是同时发展的 D、多媒体就是流媒体9、关于文件压缩,以下说法正确的是( B )A、 有损压缩是可逆的B、 有损压缩通常只适合于多媒体文件C、 常用的压缩软件WINRAR是有损压缩软件D、 所有的
7、数据文件均能采用有损压缩法10、以下(A )不是多媒体技术的主要特性(1)实时性(2)多样性(3)集成性(4)交互性A、仅(1)B、(1)(2)(4)C、(2)(3)(4)D、全部11、以下哪项不是多媒体技术重要特征( B )A.交互性 B.普及性 C.数字化 D.集成性12、下列哪些是多媒体技术发展方向?( D )(1) 高分辨率,提高显示质量 (2)高速化,缩短处理时间(3) 智能化,提高信息识别能力 (4)简单化,便于操作A、(1)(2)(4) B、(1)(2)(3) C、(1)(3)(4) D、全部13、以下( C )说法是正确的(1)多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合(2)多媒
8、体技术可用来制作VCD及影视音像(3)多媒体极大地改善了人机界面(4)多媒体技术是虚拟现实技术的基础A、(1)(2)(3) B、(2)(4) C、全部 D、(1)(3)(4)14以下( A )是常见的表示媒体元素(1)文本 (2)音频 (3)图形图像 (4)视频与动画A.全部B.(3)C.(1)(2)D.(4)二、综合分析题1、电子相册是大多数电脑爱好者都喜欢的,不少学生为自己或家庭或朋友制作了很漂亮的电子相册作品。今有一初学者想将自己的老照片和近期照的数码相片(数码相片已保存在电脑中)编辑成一电子相册,并配上由自己的解说。他现仅有一台计算机,还需要配备一些设备,但下列设备中哪些项上肯定不需要
9、配备。(D)第四套11(综合分析题)A、带话筒的耳机B、扫描仪C、数码照相机D、模拟照相机2、电子相册是大多数电脑爱好者都喜欢的,不少学生为自己或家庭或朋友制作了很漂亮的电子相册作品。今有一初学者想将自己的老照片和近期照的数码相机(数码相机已保存在电脑中)编辑成一电子相册,并配上由自己的解说。他现在仅有一台计算机,还需要哪些设备,请你为他选择:( ABC、 AB、 AC ) 第五套11(综合分析题)A、带话筒的耳机 B、扫描仪C、数码照相机 D、模拟相机(二)图形、图像的采集与加工相关知识与具体要求: 1图形、图像的基本描述。 (1)图形、图像的数字化处理:将图形、图像用O、l编码是计算机处理
10、图形、图像的前提,将模拟图像转化为数字图像的过程就是图形、图像的数字化过程,主要包含采样、量化和编码三个步骤。 (2)图像文件的分辨率和大小。 图像分辨率是决定图像清晰度的一个指标。 图像分辨率:像素数图像线性长度(英寸)(单位:PPI)。 图像文件的大小用计算机存储的基本单位字节(bit)来度量,不同色彩模式的图像中每一像素所需字节数不同,RGB图像中的每一个像素颜色由三个字节组成的数值表示。 分辨率、图像尺寸与图像文件大小的关系(以RGB图像为例): 图像文件大小=3图像分辨率图像打印长度图像分辨率图像打印宽度 (3)PC机显示器的屏幕区域用屏幕的横向像素X屏幕的纵向像素表示。例如,640
11、X480(Pixel)、800600(Pixel)和1024X768(Pixel)等。它只会影响图像显示的范围,不会影响图像的输出质量。(4)数字图像的两种形式:位图图像、矢量图形。位图图像矢量图形特征能较好表现色彩浓度与层次可展示清楚线条或文字用途照片或复杂图像文字、商标等相对规则的图形缩放结果易失真不易失真制作3D影像不可以可以文件大小较大较小常用格式BMP、PSD、TIFF、GIF、JPEGEPS、DXF、PS、WMF、SWF (5)图形、图像色彩的三要素:当使用色彩时,任何一个色彩都有色相、亮度和饱和度三个方面的属性,称为色彩的三要素。 (6)图形、图像文件格式:常见的图形、图像文件格
12、式有BMP、GIF、Pcx、TIF、JPG、PDF等。 2图形、图像的采集。 (1)扫描仪可以将原稿数字化后输入到计算机中,它还能用于文字识别、图像识别等。 (2)数码相机可以直接获取数字化图像素材。 (3)ACDSee是常用的图像浏览工具,不但可以浏览图片,而且可以改变图片的格式、翻转图片、调整图片的大小等。 3用Photoshop70加工图形、图像。 (1)选择。 在Photoshop中要对图像进行编辑加工,首先要选择对象。建立选择区的方法很多,可以根据不同的情况和需要进行选择。如矩形、椭圆形选框工具可以建立规则形状的选区;磁性套索工具可以选取轮廓比较鲜明,与背景对比度较大的区域;魔术棒工
13、具则根据颜色进行选择在状态栏进行数值设定,可以得到十分精确的选择区。在建立选区时,还应掌握如何柔化选区边缘。 (2)图层。 图层是一组可以绘制、存放图像的透明电子画布。有普通层、背景层和文字层之分。掌握创建图层、复制图层、移动图层、链接图层以及合并图层等操作。 (3)通道。 通道是用来存放图像颜色信息的。知道通道的用途,掌握通道蒙板的使用方法。 (4)色彩调整。 通过色彩平衡、亮度、对比度、色相、饱和度等对图像的颜色进行调整,达到特定的色彩基调。 (5)滤镜 滤镜具有非常强大的功能,可以强化图像的效果。使用不同的滤镜可以方便地将图像扭曲、交错、变形等。 (6)绘画修饰。 Photoshop不但有优越的图像编辑效果,而且还有很强的绘画功能。掌握绘画工具选项的设置方法,会使用渐变工具、油漆桶工具、修饰工具。 (7)文字。 Photoshop有强大的文字处理功能,灵活运用各种Photoshop中的工具、特效,能够制作出多种效果的艺术字。典型试题:一、单选1、关于图像数字化,以下说法错误的是(B)第四套2 A、数字化的图像不能直接观看,必须借助播放设备及软件才能观看 B、数字化的图像不会失真 C、数字图像传输非常方便 D、图像数字化就是将图像用0、1