电影视觉特效秘密

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1、Nuke电影视觉特效秘密官方网站 http:/www.thefoundry.co.uk/index.aspxNuke是一个获得学院奖(Academy Award)的数码合成软件。已经经过10年的历练,为艺术家们提供了创造具有高质素的相片效果的图像的方法。NUKE无需专门的硬件平台,但却能为艺术家提供组合和操作扫描的照片,视频板以及计算机生成的图像的灵活、有效、节约和全功能的工具。在数码领域,NUKE已被用于近百部影片和数以百计的商业和音乐电视,NUKE具有先进的将最终视觉效果与电影电视的其余部分无缝结合的能力,无论所需应用的视觉效果是什么风格或者有多复杂。Nuke合成软件参与制作的著名影视有:

2、Robot 机械公敌、极限特工xXx、泰坦尼克号、T-2、阿波罗13、真实的谎言、X战警等.Nuke 的特色Nuke 是一个为您设计的高阶的合成软体 3D 合成 Nuke 的 3D 合成空间支援 OBJ 的输入、投影 mapping 、几何图型改造功能等。这真正的 3D 环境可造就有力的作业程序和新的合成方法。立体影像支援 Nuke 5 支援立体和多眼影像作业。多频道、高范畴 dynamic range 合成 Nuke 有业界最宽广的 EXR 影像支援,可一次同时出入、作业、及输出上千个频道,改进资料管理及作业程序的功效。去背景 Nuke 专有的影像基础去背工具 (IBK) 是一个让工作者处理

3、不均背色的有力工具。Primatte 为基本附件,而 Keylight 可供选购。 有弹性的使用者介面可存性设定, dockable 工具盘。另外可存设的工具介面,如 bullseye 和 input 等,使大而复杂的合成工作更容易管理。快速跑图 即使在一般硬体上处理高解析度、32 位元浮点的影像,Nuke 的多线扫描跑图引擎可提供快速的回应。程式功能Nuke 提供非常开放的架构,它的节点设计和使用者介面可经由 Python 和 TCL 程式语言指令,使用者得以多方客设。更进一步的 Nuke 可支援业界基本的 OFX 插件 API 和原住工程师程式,所以您可更进一步的开发自己的插件。 插件 所

4、有 The Foundry 的 OFX 插件可完全与 Nuke 相容。就目前来说 Keylight 去背插件、Tinder 特效组(包括镜头反光、变形、镜头模糊等)、和 Furnace 工具组(包括动向变速、去钢索、创造背景、颗粒处理、和纹理处理等)有 OFX 版。往后还会持续增加。所支援的操作系统 Nuke 支援 Windows, Linux 和 Mac OS X 操作系统。价格不因操作系统而异。许可键可在不同系统间流动,所以操作者可在自己最舒适的最有启发性的环境中工作。经济的答案 Nuke 不仅可在普通硬体上操做,价格也很公道。就算是再紧的生产预算,您也可有一个又快又好的合成软体。Nuke

5、 是个强而有力的软体,具有无比的速度,有效的多频道扫描绘图引擎,和桌上型电脑软体市场中一流的工具组。如果你是从事高品质影像创作的行业,那么 Nuke 这个经过产业证明的视觉特效工具可以为你的视效作业流程带来速度、功能、及弹性。Nuke 原本是 Digital Domain 内部的合成和特效软体。它在那里的研发组获得 Academy of Motion Picture Arts and Science 所颁发的技术成就奖。它是个用来解决世上所有后制公司所面临的问题,并经过55部以上的电影和数百部的广告及音乐片的实际测试,例如骇速快手 (Speed Racer)、黄金罗盘 (Golden Comp

6、ass)、和金刚 (King Kong) 等。立体合成中的诸多挑战(Nuke和Ocula如何助您应对挑战)3D立体电影创作过程还有会很多的合成工作,如果作品不涉及到大量复杂的抠像合成,那么类似AE的软件可以低成本的制作;如果场景复杂、合成量大、需要合成阶段立体监看,那么就需要NUKE这样的专业的3D的合成软件了,NUKE本身内建3D模式调整,Ocula插件更是集夹角调整、画面变形调整、色彩匹配、对焦调整于一身的3D制作插件。重合度的校正,在后期制作时,须将前期未能精确校正的双眼重合度,依据主体和对比度两项原则进行校正,否则在偏振等分离度不是很好的观看环境下,会有重影的现象。INTEROCULA

7、R SHIFTER眼间转移可在后制过程中减少摄像机轴间的距离。利用差距图在原始的左右眼位置间虚拟出一对新的影像,产生远、中、近景间深度较缓和的效果。这不同于将整个画面左右移动的聚合(convergence)。VERTICAL ALIGNER纵向对齐自动校正左右影像间的垂直相对位置,以减少或消除摄像机角度偏差所产生的左右影像间的误差。这不是单纯的整个画面的上下移动,而是全面的透视校正。NEW VIEW 新镜头可从一对立体影像间繁衍出新的单眼影像。您可选择左右影像间的任何位置,或选择利用两眼或其中一眼的影像来制作这个新镜头。PAINT 绘画可将单眼的绘画步骤自动的匹配到另一眼,大量的减少艺术家的手工时间,提高生产效率。ROTOSCOPING手绘遮罩能将艺术家做在单眼的遮罩自动的匹配到另一眼,包含关键帧的相对匹配,实质上的提升制作效率。以上的实际立体素材调整方法会在后期制作中经常用到,随着技术的不断进步,更智能化的软硬件工具会应用到后期制作流程中。 强氧立体合成制作系统实时监看

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