led 的基本术语VF

上传人:pu****.1 文档编号:421750473 上传时间:2023-08-04 格式:DOC 页数:4 大小:33.50KB
返回 下载 相关 举报
led 的基本术语VF_第1页
第1页 / 共4页
led 的基本术语VF_第2页
第2页 / 共4页
led 的基本术语VF_第3页
第3页 / 共4页
led 的基本术语VF_第4页
第4页 / 共4页
亲,该文档总共4页,全部预览完了,如果喜欢就下载吧!
资源描述

《led 的基本术语VF》由会员分享,可在线阅读,更多相关《led 的基本术语VF(4页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、led 的基本术语VF、IV、WL、IR 解释及光通量换算关系 V 代表电压。F 代表正向。I 代表电流。R 代表反向。WL 代表波长。故:VF代表正向电压,一般小功率led红、黄、橙、黄绿的vf是1.8-2.4v,纯绿、蓝、白的vf是3.0-3.6v。IF是正向电流,一般小功率led的IF都是20mA。IR是反向电流, 一般是在5v的反向电压下面测量,分小于10uA(微安),小于5uA和0uA几个档次。WL是光的波长,可见光分别有各自的波长,不同的波长对应不同的颜色,如红光一般是615-650nm(纳米),蓝光一般是450-475nm。白光由于是蓝色芯片荧光粉调制而成,所以无波长,以色温来衡

2、量(3000k以下偏黄。3000k7000k正白,7000k以上偏蓝)。LED的Vf值是什么意思?它的大小对LED有什么影响? vf是正向电压的意思,但是不一定正向电压越大,正向电流越大。你看只要是小功率led的承认书上面都会有一个vf值,有一个If值,不管vf值是多大,(红、黄、黄绿、橙一般为1.8v2.4v,白、蓝、翠绿一般为3.0v-3.6v)。If都是20mA。这两者是相辅相成的。比如2颗白光,一颗是3.0v,20mA,一颗是3.4v,20mA,意思就是说第一颗灯,你给它3.0v的电压,流过它的电流就是正常额定电流20mA,但是第二颗灯,你要给它3.4v的电压,流过它的电流才是20mA

3、。在这里Vf和If没有成正比;但是一颗黄灯和一颗白灯比,比如黄灯的电压是2.0v,白灯的电压是3.3v,这颗黄灯在2.0v的电压下和这颗白灯在3.3v的电压下流过它们的电流是一样的,都是20mA,在这里Vf和If并不成正比。所以只有是专指同一颗灯的情况下Vf和If才是绝对成正比的。你在使用的时候不管Vf是多大,只要控制流过所有灯的电流为20mA就ok了新手篇。百度对“新人“的解释:是指刚刚接触某一个事物的并且在接触之前对它不了解或者是了解得很少的人。官方开这个活动的目的:让更多的人进入到天堂里来。所以无论官方给出什么样新手政策时,一定要考虑其合理性。一、等级低不等于是新手。否则,很可能导致部分

4、老玩家的别有用心,甚至加速了新人的离开。二、不能破坏游戏平衡,喜新厌旧。留住1个老玩家,胜过引进10个新人。好拉, 开始正文咯。首先,开一个新人论坛专区和聊天室。每月给活跃的老师们一定的奖励。奖励不需要太多,如:一个的彩色ID,或者ID后面加个自选勋章,又或在不变身时为老师模样的人物形象。以前SD大号带小号,大号奖励经验。结果都是自己开个小号,只为大号经验。其次,开六个副本分别是说话岛(07)古鲁丁(815)齐岩(1623)火龙窟(2431)冰镜湖亚丁(4047)。六个场景分别限制级别8级,并增加NPC进行场景描述及帮助新手。既可以体验天堂10年来的版本更新,也可以熟悉游戏环境。每个场景送1套

5、新手任务装备强化卷(7防1武),不可以PK,不出现50级以上的BOSS。可以随时选择进副本或者进正式服务器。48级出来后,正义也满了。抛弃可以很快的达到52级。新申请的ID在48级之后,每升1级送一张BOSS召唤卷。(很多人玩了很久,好多BOSS都没见过吧)最后就还是靠天堂本身的魅力来留住新手拉。最重要的一点是:官方在解决自身产品质量缺陷(掉线、BUG)之前,千万不要做太多的广告。1、网络:适应各种网络(电信、网通)流畅的游戏平台。如果一套玩腻了3D的配置,居然卡死在2D游戏里,玩家会怎么做呢?2、资料:完善官网,新手游戏遇到问题时,还要先用百度,再连台湾透视镜。很没面子列3、BUG:多开体验

6、服务器,认真处理每个BUG时。对于改版之类,我们不着急于那么几天。更不要用公式化的回答来应对热心玩家提出的各种问题。4、招聘到真正合格的游戏管理者:4.1 有心为天堂服务,不是为TX,更不是为RMB服务的;4.2 有一点天堂常识的,已经不奢望有丰富天堂的知识经验了;4.3 全职且为正式职工的论坛斑竹和GM,拒绝工资为Q币的临时工。LED基本术语光通量(lm):光源每秒钟发出 可见光量之总和。例如一个100瓦(w)的灯泡可产生1500lm,一支40瓦(w)的日光灯可产生3500lm的光通量。 发光强度(cd):光源在单位立体角内发出的光通量,也就是光源所发出的光通量在空间选定方向上分布的密度。光

7、强的单位是坎特拉(cd),也称烛光。如:1单位立体角度内发出1流明的光称为1坎特拉(1cd)。 亮 度:发光二极管是一种发光器件,亮度系指单位面积之照度,单位为:烛光 / 平方米,发光二极管标准之驱动电流为 20mA 。色温(k):以绝对温度(k=+273.15)K来表示,即将一黑体加热,温度升到一定程度时,颜色逐渐由深红-浅红-橙红-黄-黄白-白-蓝白-蓝变化。当某光源与黑体的颜色相同时,我们将黑体当时的绝对温度称为该光源的色温。如:当黑体加热呈现深红时温度约为550,即色温为823K。光效(lm/w):光源发出的光通量除以光源所消耗的功率。它是衡量光源节能的重要指标。显色性(ra):光源对

8、物体本身颜色呈现的程度称为显色性。也就是颜色的逼真程度。国际照明委员会CIE把太阳的显色指数定为100。各类光源的显色指数各不相同。如:白炽灯ra90,荧光灯ra=6090。可视角度:角度分X轴(左、右)Y 轴(上、下)当中心轴为 1 之亮度,左右或上下轴亮度达 1/2 时之夹角为可视角度;例 70 可视角度系指从中心点向上下或左右各 35 。波长:二极发光管所发出光的波长,一般红色波长在 620-660nm ,纯绿 520-530nm ,蓝色 470-480nm ,黄色580-890nm ,黄绿 550-570nm ,请参考色度图,不同波长发出光之颜色不同;两种颜色之混光亦不同。 四元系:

9、指以 ALInGaP 四个化学元素所制作成的发光二极管,可以发出黄绿 / 黄色 / 橙色 / 红色(波长 550-630nm )之间的光,具有亮度高、衰减度低的特性,为目前户外发光二极管之主流产品。纯绿/黄绿: 传统绿色 LED 是以黄绿为主,波长从 550-570nm ,价格低,亮度也低,衰减快, 1994 年日本亚制造公司制造出了纯绿(波长 520-530nm)价格高,亮度高,衰减慢,广泛在户外显示屏上使用,此两种产品有着极大的差异,设计时必须区分清楚。 单色/双基色/全彩屏: 三原色为红色 / 绿色 / 蓝色;若一颗象素管中含有此三种发光二极管则称为全彩显示屏;若只有红 + 绿称为双基色屏,若只有一种颜色如红色或黄色则称为单色显示屏,单色显示屏以播放纯文字内容为主,双基色则以文字 + 图案 + 动画为主,全彩屏则以播发视频信号为主。

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 商业/管理/HR > 销售管理

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号