电子科技大学22春《三维图形处理技术》在线作业1答案参考91

上传人:枫** 文档编号:408679704 上传时间:2022-11-16 格式:DOCX 页数:12 大小:14.25KB
返回 下载 相关 举报
电子科技大学22春《三维图形处理技术》在线作业1答案参考91_第1页
第1页 / 共12页
电子科技大学22春《三维图形处理技术》在线作业1答案参考91_第2页
第2页 / 共12页
电子科技大学22春《三维图形处理技术》在线作业1答案参考91_第3页
第3页 / 共12页
电子科技大学22春《三维图形处理技术》在线作业1答案参考91_第4页
第4页 / 共12页
电子科技大学22春《三维图形处理技术》在线作业1答案参考91_第5页
第5页 / 共12页
点击查看更多>>
资源描述

《电子科技大学22春《三维图形处理技术》在线作业1答案参考91》由会员分享,可在线阅读,更多相关《电子科技大学22春《三维图形处理技术》在线作业1答案参考91(12页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、电子科技大学22春三维图形处理技术在线作业1答案参考1. 下列线段裁剪算法中,( )没有线段求交运算。A.直接求交B.编码法(Cohen_Sutherland)C.中点分割法D.梁友栋_Barsky参考答案:C2. 在面片的数量非常大的情况下,( )消隐算法速度最快。A.深度缓存算法(Z-Buffer)B.扫描线消隐算法C.深度排序算法(画家算法)D.不知道参考答案:C3. 多边形扫描线算法主要有3个步骤,正确的次序是( )。 1)计算扫描线与多边形各边的交点 2)将交点两两配对,并填充每一区段 3)对交点按x坐标从小到大排序。A.1,2,3B.1,3,2C.2,3,1D.3,2,1参考答案:

2、B4. 三维对称变换可以相对一个坐标轴变换。( )A.错误B.正确参考答案:A5. Sutherland-Hodgeman多边形裁剪(逐边裁剪)算法中,对于多边形的某条边(方向为从端点S到端点P)与裁剪窗口的某条边的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些点,请问哪种情况下输出的点是错误的( )A.S在裁剪边外侧而P在裁剪边内侧,则输出该边与裁剪边的交点I和P点B.S与P均在裁剪边内侧,则输出P点C.S在裁剪边内侧而P在裁剪边外侧,则输出该边与裁剪边的S点和交点ID.S与P均在裁剪边外侧,则不输出点参考答案:C6. 计算机图形显示器一般使用什么颜色模型?( )计算机图形显示器一般使用什么颜色模

3、型?( )A.RGBB.CMYC.HSVD.HLS参考答案:A7. 双三次Bezier曲面的4条边界都是三次Bezier曲线,其特征网格有( )个顶点。双三次Bezier曲面的4条边界都是三次Bezier曲线,其特征网格有( )个顶点。A.9B.12C.16D.20参考答案:C8. A缓冲器算法是一种物空间算法。( )A、正确B、错误参考答案:B9. 计算机图像的输入设备包括( )。A.键盘B.鼠标C.跟踪球D.触摸屏参考答案:ABCD10. 光线跟踪算法中包含了哪些光照效果?( )光线跟踪算法中包含了哪些光照效果?( )A.仅有光反射B.仅有光透射C.有光反射和光透射D.都没有参考答案:C1

4、1. 如果要将辅助线按15度固定角度旋转,需要按住下列哪一个键?( )A.ALTB.CTRLC.SHIFTD.ESC参考答案:C12. 下列有关边界表示法的叙述语句中,错误的论述为( )。下列有关边界表示法的叙述语句中,错误的论述为( )。A.定义了物体的边界也就唯一的定义了物体的几何形状边界B.物体的边界上的面是有界的,而且,面的边界应是闭合的C.物体的边界上的面是有向的,面的法向总是指向物体的内部D.物体的边界上的边可以是曲线,但在两端之间不允许曲线自相交参考答案:C13. 从动画生成技术角度,计算机动画分为( )A.关键帧动画B.变形物体动画C.过程动画D.关节动画参考答案:ABCD14

5、. 光线跟踪算法中包含了哪些光照效果?( )A.仅有光反射B.仅有光透射C.有光反射和光透射D.都没有参考答案:C15. DPU的含义是( )A.图形化用户界面B.显示处理器C.所见即所得D.中央处理器参考答案:B16. 虚拟现实可以让用户从自己的视点出发,利用自然的技能和某些设备对这一生成的( )世界客体进行浏览和交互考察。虚拟现实可以让用户从自己的视点出发,利用自然的技能和某些设备对这一生成的( )世界客体进行浏览和交互考察。A.现实B.虚拟C.物理D.历史参考答案:B17. 在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下

6、四种情况,分别需输出一些顶点,请问哪种情况下输出的顶点是错误的?( )在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点,请问哪种情况下输出的顶点是错误的?( )A.S和P均在可见的一侧,则输出S和PB.S和P均在不可见的一侧,则输出0个顶点C.S在可见一侧,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点D.S在不可见的一侧,P在可见的一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P参考答案:A18. 下列关于多边形绘制的命题中,( )不正确。A.均匀着色处理比光滑着色处理简单,不需要进行插值计算B.采用Goura

7、ud着色时,多边形内点的颜色需要用光照方程计算C.采用Phong着色时,多边形内点的颜色需要用光照方程计算D.采用Gouraud着色时,多边形内点的颜色不需要用光照方程计算参考答案:B19. 非规则形体建模采用的典型过程模型包括( )。A.拓扑系统B.独立系统C.粒子系统D.分形系统参考答案:CD20. 表示图形对象的线型、颜色、亮度以及供模拟、分析用的质量、比重、体积等数据,是有关对象的非图形信息。( )A.正确B.错误参考答案:A21. 下列哪些是线画图元的基本属性?( )A.线型B.线宽C.长度D.颜色参考答案:ABD22. 对于后向面判别算法下列说法错误的是( )A、用于剔除后向面B、

8、场景中仅包含凸多面体时可以找出所有隐藏面C、通常可消除场景中一半左右的隐藏面D、以内外测试为基础的后向面判别算法是一种物空间算法参考答案:B23. 计算机辅助设计、科学计算可视化、计算机艺术、地理信息系统、计算机动画及广告影视创作、电脑游戏、多媒体系统、虚拟现实系统等,都是计算机( )学的实际应用。计算机辅助设计、科学计算可视化、计算机艺术、地理信息系统、计算机动画及广告影视创作、电脑游戏、多媒体系统、虚拟现实系统等,都是计算机( )学的实际应用。A.图像B.图形C.地理D.技术参考答案:B24. Bezier曲线具有对称性质。( )A.错误B.正确参考答案:A25. ( )是对视图进行显示操

9、作的按钮区域。A、视图B、工具栏C、命令面板D、视图导航正确答案:D26. 启动数据库时,首先会_。A、打开据库B、装载数据库C、启动实例D、启动后台进程答案:C27. 编辑3D文字时,怎样得到能够在三维空间内旋转3D文字的角度控制框?( )A.利用“选择”工具单击3D文字B.利用“交互立体”工具单击3D文字C.利用“交互立体”工具双击3D文字D.利用“交互立体”工具先选中3D文字,然后再单击参考答案:D28. 要选择一个隐藏在其它对象后面的对象时,可以按住哪个快捷键后用鼠标单击?( )A.ALTB.CTRLC.SHIFTD.ESC参考答案:A29. 请在下列语句中选出正确论述( )。A.一般

10、图形系统中所配置的点阵绘图打印机其分辨率对图形处理运算的精度没有直接影响B.在图形文件中通常不采用点阵来描述图形C.彩色打印机所使用CMY颜色模型不能由RGB颜色模型计算得到D.在光栅扫描图形显示器中可直接显示用几何特征参数来描述的图形元素参考答案:A30. 下列( )不是提高消隐算法效率的常用方法。A.利用连贯性B.包围盒技术C.视见体技术D.背面剔除参考答案:C31. 下列哪个被工业界广泛应用,成为事实上的图形标准?( )A.OPENGLB.CGIC.PHIGSD.GKS-3D参考答案:A32. 计算机图形显示器一般使用什么颜色模型( )。A.RGBB.CMYC.HSVD.HLS参考答案:

11、B33. 如果直接采用比例变换,图形的大小发生变化而位置不会变化。( )A.错误B.正确参考答案:A34. 要将一个“Symbol”保存下来在其它软件中使用,必须选中“Symbol”后对文档进行什么操作( )A.“File-Save”存储文档B.“File-Close”关闭文档C.“File-Print”打印文档D.“File-Export”导出文档参考答案:D35. 矢量字符表示法用(曲)线段记录字形的边缘轮廓线。( )A.错误B.正确参考答案:B36. 规格化设备坐标系的缩写是DC。( )A.错误B.正确参考答案:A37. 在中点画圆算法中,哪种说法是错误的( )。A.为了减轻画圆的工作量

12、,中点画圆利用了圆的四对称性质B.双步画线算法是一个增量算法C.中点画圆算法只用到整数的加减法和左移运算,故效率高且适合硬件实现D.中点画圆法与中点画线法类似,用一个函数值来选择两个像素点中最逼近圆弧的像素点参考答案:A38. 如果不采用彩色表,光栅扫描显示器的帧缓存中存放的是地址。( )A.错误B.正确参考答案:B39. 有24个位平面,分辨率是1024*768像素的光栅显示系统,需要102476824/82359296字节的帧缓存。( )A.错误B.正确参考答案:B40. 渲染的种类有( )。A.渲染场景B.渲染上次C.快速渲染D.浮动渲染参考答案:ABCD41. 在用射线法进行点与多边形

13、之间的包含性检测时,下述哪一个操作不正确?( )A.当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的一侧时,计数0次B.当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的一侧时,计数2次C.当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的两侧时,计数1次D.当射线与多边形的某边重合时,计数1次参考答案:D42. 纹理模拟可以改变物体表面的哪些属性( )A、表面法线参数B、表面几何尺寸C、表面透明度参数D、镜面高光的颜色与强度E、表面颜色参数参考答案:ABDE43. 下列有关Bezier曲线性质的叙述语句中,错误的为( )。下列有关Bezier曲线性质的叙述语句中,错误的为( )。A.Bezier曲线可用其特征多边形来定义B.Bezier曲线必须通过其特征多边形的各个顶点C.Bezier曲线两端点处的切线方向必须与其特征多边形的相应两端线段走向一致D.Bezier曲线具有凸包性参考答案:B44. 点是0维几何元素,分( )A.端点B.交点C.切点D.孤立点参考答案:ABCD45. 下面哪个答案不是(4,8)的齐次坐标?( )A.(4,8,1)B.(2,4,0.5)C.(1,2,2)D.(8,16,2)参考答案:C46. 曲线、曲面参数表示的优点有( )A、在

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 高等教育 > 其它相关文档

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号