三年级上册数学教案等量代换北京版(6)

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1、三年级上册数学教案 等量代换 北京版 6等 量 代 换 一、教学目的 1.学生在详细情境中,互动交流,操作体验,感知“等量代换”的数学思想,获得并积累“换”的经历。在触碰“等量代换”的过程里,学生获得直接的体验;在尝试和互动交流中,获得考虑和表达经历。 2.在详细情境的学习过程里,感受等量代换与生活的联络;在运用等量代换思想和方法解决问题的过程里,感受等量代换的价值,培养学习兴趣;在师生、生生的互动交流中,学习尊重、倾听和对话,体验分享。 二、教学要点 1.重点:在“换”的典型情境活动中,浸透等量代换的数学思想,感知“数量相等才可以换”;获得并积累“换”的经历,感知“小猫”“苹果”等“中间量”

2、在“换“的过程里的重要作用,体验交流不同的”换“法。 2.难点:经历活动,获得并积累详细的“换”的经历。 三、教学过程: 教学环节 环节意图 活动内容 一、 初步感知 浸透思想 呈现课题 从学生易于参与的换零钱和换小动物的情境活动切入,让学生初步感知“等量代换”,在学生已有经历的根底上明确“数量相等才可以换”,感知“换的传递性”,初步意识到“中间量”的作用。 1.换零钱活动 在“换零钱”的情境中交流发现,感知“钱数相等才可以换”。 2.换动物活动 借助“换小动物”的典型情境中观察体验,感知“质量相等才可以换”,初步感受“等量代换”的传递性,感知中间量“小猫”的作用。 3.初步感知“等量代换”,

3、呈现课题。 二、 问题驱动 浸透思想积累经历 以问题驱动的换水果活动,层层深化,在体验、考虑、表达、交流中,进一步感知“等量代换”思想,结合情境发现换的规律,着重让学生获得并积累“换的”经历,感受换的过程,进一步感知中间量“苹果”的重要。 1.互动交流,读懂图意。 2.第一个问题驱动活动:两个菠萝可以换成这里的什么水果?怎么换?找规律,进一步感知相等才可以换,重点互动感知菠萝是怎么变成橘子的,感知“苹果“很重要。 3.第二个问题驱动活动:三个菠萝可以换多少个桔子?怎么换?通过尝试和交流,体会主要换法,感知不同形式。 4.第三个问题驱动活动:交流“更多的菠萝换桔子,怎么换“,通过解决更多一样问题

4、,获得“换“的经历,熟悉根本的“换”法先换1个,再换多个;或者先都换成苹果,再换成桔子。 5.第四个问题驱动活动:桔子换成菠萝,怎么换?感知“反着换也可以“,交流体会不同换法,感受苹果的作用。 三、 感受应用 丰富经历 回忆曹冲称象历史故事情境,走近现实的换奖活动情境,初步感受等量代换的应用价值,进一步丰富学生换的经历。 1.回忆历史故事情境“曹冲称象”,感受“等量代换”的应用价值。 2.换奖品活动,尝试解决身边问题,初步感受等量代换的应用价值,丰富学生“换”的详细经历。 四、 变化迁移沟通联络 构建模型 把换奖变成换图形,把详细物与图形对接,感受联络,感知等量代换的图式模型,尝试解决两次传递的图形问题,感知“中间量”的作用,体验不同的“换”法。 1.变化迁移,感知典型情境和图式模型的联络,互动交流沟通联络,详细情境图示模型和直观图形模型对接,丰富表象,构建模型。 2.试一试。在图式情境中进一步感受“等量代换”思想,积累“换”的经历。 五、 课堂延伸 延续学生继续学习的兴趣。 机动 四、板书设计示意图 等量代换 = != = !332 = 233 第 3 页 共 3 页

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