专长名称(专长类型)阐述各个专长的效用或概略说明先决条件:人物获取此项专长必须拥有的条件,包括:属性值、其他专长、基本攻击加值、技能级数、职业等级先决条件可能不只一项如果没有先决条件,专长说明中便不会有这栏文字效果:说明本专长的效果除非说明中特别提及,否则即使选择同样专长多次,效果也无法累加一般而言,选择两次同一专长的效果与选一次相同正常:缺少这项专长者做不到的事或受到的限制如果缺少此项专长没有特别影响,便不会有这段说明特殊:此段说明可帮助你决定是否要选择此项专长1、一般专长杂耍(一般专长)(Acrobatic)你的身体有绝佳的感知与协调性效果:「跳跃」与「翻滚」检定获得+2加值灵活(一般专长)(Agile)你的身体有绝佳的柔软度与平衡感效果:「平衡感」与「脱逃」检定获得+2加值警觉(一般专长)(Alertness)你的感官相当敏锐效果:「聆听」与「侦察」获得+2加值特殊:当魔宠在身边时,其主人可自动获得「警觉」专长动物亲和(一般专长)(Animal Affinity)你能与动物亲近友好效果:「驯养动物」与「骑术」检定获得+2加值擅长盔甲(重型)(一般专长)(Armor Proficiency;heavy)你善于使用重型盔甲。
先决条件:擅长盔甲(轻型)、擅长盔甲(中型)效果:见「擅长盔甲」(轻型)正常:见「擅长盔甲」(轻型)特殊:战士、圣武士与牧师可自动获得本专长,不需选取擅长盔甲(轻型)(一般专长)(Armor Proficiency;light)你善于使用轻型盔甲效果:当你穿着擅长的盔甲类型时,防具检定减值只会作用于「平衡感」、「攀爬」、「脱逃」、「躲藏」、「跳跃」、「潜行」、「手上功夫」和「翻滚」技能检定正常:当人物穿着非擅长的盔甲类型时,攻击检定以及所有移动相关的技能检定(包括「骑术」)都受到防具检定减值特殊:除了法师、术士与武僧外,其他职业可自动获得本专长,不需选取擅长盔甲(中型)(一般专长)(Armor Proficiency;medium)你善于使用中型盔甲先决条件:擅长盔甲(轻型)效果:见「擅长盔甲」(轻型)正常:见「擅长盔甲」(轻型)特殊:战士、野蛮人、圣武士、牧师、德鲁伊与吟游诗人可自动获得本专长,不需选取竞技(一般专长)(Athletic)你掌握了运动方面的诀窍效果:「攀爬」与「游泳」检定获得+2加值强力召唤(一般专长)(Augment Summoning)你可召唤出更强大的生物先决条件:专攻法术(咒法系)效果:所有以召唤法术召出的生物,在法术持续时间内皆获得+4的力量与体质加值。
盲战(一般专长)(Blind-fight)即使看不见敌人,你也可以进行近战战斗效果:在近战时若你因为对方隐蔽而失手,可以重掷一次失率,看是否真的没打中(见隐蔽规则)隐形者与你近战时不能获得加值,换句话说,你并未丧失AC的敏捷调整值,对方也未获得+2加值(见表8-5与表8-6)但隐形者在远程攻击时仍有加值全盲对你速度的影响减半黑暗与视线不佳只会使你的速度减慢1/4,而非1/2(见表9-4)正常:隐形者攻击你时将获得攻击检定调整值(见表8-5),而你会丧失AC的敏捷调整值你的速度会因为黑暗与视线不佳而减慢(见表9-4)特殊:对付「闪现术」之受术者时,「盲战」无作用战士可选择「盲战」为其战士额外专长见38页)顺势斩(一般专长)(Cleave)你可以使出强大的攻击先决条件:力量13、猛力攻击效果:如果你对某个目标造成足以使之倒下的伤害(将对手的生命值打到0以下,或杀死对方),可以立刻对邻近的另一目标发动一次额外的近战攻击发动额外攻击前,你不可作5呎移动这次攻击所用的武器与加值皆与前一次攻击相同本专长每轮只能使用一次特殊:战士可选择「顺势斩」为其战士额外专长战斗施法(一般专长)(Combat Casting)你可以在战斗中施展法术。
效果:在防御、被擒或压制状态下施法或使用类法术能力,专注检定可获得+4加值寓守于攻(一般专长)(Combat Expertise)你在战斗中可以兼顾防御与攻击先决条件:智力13效果:当你在近战中采取攻击或全力攻击动作,你可以将部分攻击检定的数值转为闪避加值,但不可超过5,也不可超过你的基本攻击加值增加的AC维持至你的下一个动作正常:没有「寓守于攻」专长的人物可使用防御式战斗:减少4点攻击检定数值,转为2点AC闪避加值特殊:战士可选择「寓守于攻」为其战士额外专长见38页)战斗反射(一般专长)(Combat Reflexes)你可以趁敌人降低防备时,快速地作出反应效果:你可以趁人不备,进行多次借机攻击,多出来的次数等于你的敏捷调整值例如,一个敏捷15的战士在一轮中总共可有三次借机攻击(一次是每个人都有的正常借机攻击,由于其敏捷调整值+2,所以再加二次)假设有4只地精进入他的威胁区域,他可对其中三只进行借机攻击换言之,对每个敌人依旧只能进行一次借机攻击拥有本专长的人物在措手不及状态下亦可以进行借机攻击正常:没有这项专长的人物每轮只能有一次借机攻击,且在措手不及状态下不能进行借机攻击特殊:拥有本专长的游荡者不能在一轮中使用两次趁势攻击。
战士可选择「战斗反射」为其战士额外专长2级武僧可以选择「战斗反射」作为额外专长欺诈(一般专长)(Deceitiful)你善于掩饰事实效果:「易容」与「伪造文书」检定获得+2加值拨挡飞箭(一般专长)(Deflect Arrows)你可以挡开飞来的箭、矢、矛、其他射击类或投掷类武器先决条件:敏捷13、精通徒手击打效果:你必须空出一只手(没有拿任何东西)才能使用本专长当你被远程武器击中时,每轮有一次机会挡掉而不受伤害你必须察觉到该攻击,且不能处于措手不及状态挡御远程武器不算是一个行动通常大型、或是由法术发出的远程武器无法被挡开,例如:巨人丢出的大石块、「马友夫强酸箭」等特殊:武僧在2级时即使不符合先决条件,亦可自动获得本专长战士可选择「拨挡飞箭」为其战士额外专长见38页)巧手(一般专长)(Deft Hands)你拥有非常灵敏的双手效果:「手上功夫」与「绳技」检定获得+2加值顽强(一般专长)(Diehard)你受到能打昏一般人的攻击后,还能保持清醒先决条件:坚忍效果:当生命值降至-1~-9,你的状况依旧稳定,不须掷d%检定是否每回合损失1点HP当生命值降至负数,你可以选择瘫痪状态下的行动,而非濒死。
你必须在生命值降至负数时立刻决定是否采取瘫痪状态的动作,若否,你将立刻陷入昏迷本专长可让你每轮进行一次移动动作或标准动作,但不能两种都作,也不能进行整轮动作进行移动动作不会使你受到额外的伤害,但标准动作(或任何DM认为费力的行动,像是某些即时动作,如:施展瞬发法术)将使你在动作完成受到1点伤害当生命值降至-10,你将立刻死亡正常:没有本专长的人物在生命值降至-1~-9时为昏迷濒死状态(详见第八章)细致(一般专长)(Diligent)你对事物观察入微,能解析常被人忽略的细节效果:「估价」与「文件解读」检定获得+2加值闪避(一般专长)(Dodge)你善于闪避攻击先决条件:敏捷达13效果:你可以在动作时指定一名对手,使面临其攻击时AC有+1的闪避加值每次动作都可以更换指定的对手若你失去AC的敏捷加值,也会同时失去闪避加值此外各种闪避加值(比如本专长,或矮人闪避巨人的种族加值)可以累加特殊:战士可选择「闪避」为其战士额外专长见38页)坚忍(一般专长)(Endurance)你有超乎常人的耐力效果:本专长可使以下检定获得+4加值:游泳造成非致死伤害的技能检定、持续跑步时的体质检定、强行军造成非致死伤害的体质检定、憋气时的体质检定、饥饿或口渴造成非致死伤害的体质检定、冷热环境造成非致死伤害的强韧检定、窒息造成非致死伤害的强韧检定。
此外,拥有本项专长者穿着轻型或中型盔甲睡觉也不会陷入疲乏状态正常:没有本专长者若穿着中型以上的盔甲睡觉,隔天将自动陷入疲乏状态特殊:3级巡林客可自动获得「坚忍」专长见48页)施法免材(一般专长)(Eschew Materials)你施展法术不需材料成分效果:若欲施展的法术其材料价格低于1金币,你不需耗用材料亦可施法但施法依旧会引发借机攻击若欲施展的法术其材料价格高于1金币,则按照一般规则,需有材料成分才能施法擅长异种武器(一般专长)(Exotic Weapon Proficiency)选择一种擅长的异种武器(如:双头连枷或手里剑,见116页表7-5),你能将这种武器用于战斗先决条件:基本攻击加值+1(若选择重剑或矮人重斧尚需力量13以上)效果:使用异种武器的攻击检定正常正常:使用不擅长的武器其攻击检定有-4减值特殊:你可以多次选择本专长,每次都代表擅长一种异种武器选择擅长重剑或矮人重斧的人物力量需达13以上战士可选择「擅长异种武器」为其战士额外专长额外驱散(一般专长)(Extra Turning)你能驱散或斥喝更多的生物先决条件:驱散或斥喝生物的能力效果:每加选1次本专长可增加每日4次驱散或斥喝生物的总次数。
若你拥有驱散或斥喝多种生物的能力(如善良阵营且可用火领域法术的牧师,可以驱散不死与水系生物、斥喝火系生物每种都增加每日4次的驱散或斥喝生物的总次数正常:没有本专长的人物每日驱散或斥喝不死(或其他种类)生物的总次数=3+魅力调整值特殊:你可以多次选择本专长,效果可累加每加选1次可增加每日4次的驱散或斥喝生物次数远程射击(一般专长)(Far Shot)使用远程武器时射程增加先决条件:近程射击效果:当你使用射击类武器(如:弓),射程将增加原本的1/2(即乘1.5倍)当你使用投掷类武器则射程加倍特殊:战士可选择「远程射击」为其战士额外专长强力顺势斩(一般专长)(Great Cleave)当你击倒对手时,可以使用近战武器进行多次攻击先决条件:力量13、顺势斩、猛力攻击、基本攻击加值+4效果:同「顺势斩」,但每轮可以使用的次数不限特殊:战士可选择「强力顺势斩」为其战士额外专长强韧加强(一般专长)(Great Fortitude)你比一般人更强悍效果:所有强韧检定获得+2加值高等专攻法术(一般专长)(Greater Spell Focus)从已有「专攻法术」的法术学派中选择一个,加强该学派法术的威力。
效果:对抗所选学派法术的豁免检定DC+1此加值可与「专攻法术」累加特殊:你可以多次选择本专长,但并非累加效果,而是分配于已有「专攻法术」的不同学派上高等法术穿透(一般专长)(Greater Spell Penetration)你的法术威力强大,较易穿透法术抗力先决条件:法术穿透效果:施法时若受术者有法术抗力,你的施法者等级检定(1d20+施法者等级)可获得+2加值此加值可与「法术穿透」累加高等双武器攻击(一般专长)(Greater Two-Weapon Fighting)你是双武器战斗的高手先决条件:敏捷19,精通双武器攻击,双武器攻击,基本攻击加值+11效果:你可使用副手武器作第三次攻击。