幼儿园大班建构游戏《游乐园》教学设计【含教学反思】

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1、幼儿园大班建构游戏游乐园教学设计【含教学反思】一、课程背景本次建构游戏课程的教学对象是幼儿园大班的学生,学生年龄范围为4岁至5岁。本次设计的主题为“游乐园”。游乐园作为孩子们生活中的常见场景,既有趣味性又具有学习性,同时也是幼儿园教材中经典的教学主题。在游乐园的主题中,我们将通过建构游戏这一教学手段,激发幼儿的想象力和创造力,提高幼儿的动手能力和合作能力。二、教学目标1. 学生能够在游乐园的主题中运用建构游戏的方法和材料进行创作;2. 学生能够通过多样化的游戏经验,获得对游乐园的概念和特征的认知;3. 学生能够发扬合作精神,与同伴互动,完成游戏建构任务;4. 学生能够在游乐园的主题中发展观察力

2、、判断力和思考力;5. 学生能够在游戏结束后,通过讲解自己创造的游乐园,与教师和同伴分享游戏乐趣和成果。三、教学内容及过程1. 教学内容在本次教学中,我们将设计如下游戏材料和任务:1. 游乐园道具材料:如乐高积木、拼图、模型车、塑料球等;2. 游戏背景布景:通过绘画、制作布景,构建游乐场的场景;3. 道具篮子:收纳游戏所需物品的篮子;4. 任务卡片:通过任务卡片,指导幼儿完成游戏建构任务;2. 教学过程本次教学课程将分为两个阶段,共计4周。第1-2周:制作游乐园材料,构建游乐园场景1. 教师通过讲解游乐场的特征和元素,介绍游乐园的基本情况;2. 教师将乐高积木、拼图、模型车、塑料球等作为游戏道

3、具,放置在路边的篮子里;3. 教师介绍游戏道具,鼓励幼儿自由地选择和使用道具;4. 教师引导幼儿制作游乐园背景布景,如绘制动物、制作树林、建造游客队列等;5. 教师安排幼儿观看绘本乐高公园(罗贝特希利 创作),了解乐高公园的构建过程。第3-4周:通过任务卡片进行游戏建构1. 教师提供任务卡片,邀请幼儿完成相应的游戏建构任务,如制作旋转木马、建造小火车站等;2. 幼儿按照任务卡片上的提示,在游戏篮子中自由选择和运用游戏材料进行建构;3. 教师引导幼儿讲述自己的游戏历程,分享游戏体验和成果;4. 教师鼓励幼儿互动合作,帮助同伴完成游戏建构任务。四、教学反思通过本次教学,我从以下方面进行了反思:1. 教学内容与学生年龄是否匹配:建构游戏教学在大班(4-5岁)中是比较典型的教学形式,有助于激发幼儿的动手能力和想象力。2. 游戏材料和任务的可操作性:利用一些适合幼儿的材料和任务,鼓励幼儿发挥想象,提高幼儿的游戏参与度和参与感。3. 教师的指导方式和程度:做好任务的指导,引导幼儿思考和探索问题,避免相应的行为惩罚,保证幼儿在游戏中获得快乐的学习体验。4. 游戏中存在的问题和建议:在游戏中,幼儿可能会出现难以协调的地方,建议设立些游戏规则,鼓励幼儿在游戏规则下的自由发挥,协调同伴间关系。

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