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1、2023年军队文职招录艺术设计典型题题库及答案学校:_ 班级:_ 姓名:_ 考号:_一、单选题(45题)1.塔特林的代表作是( )A.第三国际纪念塔 B.施罗德住宅 C.巴塞罗那椅 D.玛利亚别墅2.提供端到端实时传输的多媒体传输协议是()。A.RTSP B.RTP C.RSVP D.RTCP3.多媒体关键技术包括()。A.数据压缩技术、通信技术、网络技术、操作系统软件技术B.数据压缩技术、集成电路制作技术、存储技术、操作系统软件技术C.数据压缩技术、通信技术、存储技术、操作系统软件技术D.数据压缩技术、通信技术、存储技术、网络技术4.在矢量绘画中,有关方向线的描述中,错误的是()A.两条曲线
2、段之间的锚点有2条方向线B.位于直线段和曲线交汇处的锚点只有一条方向线C.控点用于控制曲线的高度和坡度D.每个方向线的顶点有一个小控制点,用于编辑曲线5.光盘盘片中保存数据的层是()。A.反射层 B.染料层 C.印刷层 D.保护层6.引导设计的决定性因素是()A.时尚 B.功能 C.消费 D.经济7.以下()不是多媒体数据的主要特点。A.数据的输入和输出复杂 B.数据量大 C.数据类型多 D.数据类型间差别小8.字距间隔的方法很多,的一项是()。A.均匀分隔法 B.等分加减法 C.字母间隔等距法 D.字距空间配置法9.成熟期的金文是()A.墙盘铭 B.月又食 C.何尊铭 D.盂鼎10.弗洛伊德
3、的学生荣格修正了他关于无意识是被压抑的性欲的观点。扩大了无意识的内涵,并将其区分为( )。A.个体无意识和本能无意识 B.习惯无意识和集体无意识 C.本能无意识和习惯无意识 D.个体无意识和集体无意识11.20世纪MIT最主要的成就是由杰弗里斯特领导的旋风工程,为个人计算机的发展做出了历史性的贡献。下列除( )均是旋风工程的成就。A.第一台能够实时处理数据的机器的设计B.第一种多任务的并行处理C.第一个磁芯存储器的发明D.第一次将计算机显示器或矢量显示器配置到大型计算机上12.( )是一个开放标准,它能依靠多种协议在多种网络环境下支持数据的传输。A.asf B.wmA C.jpg D.bmp1
4、3.支持即点即播,但不支持交互控制的点播方式是()。A.无正确答案 B.NVOD C.TVO D.IVOD14.商业网点的名称组合字体不具有的特点是()。A.严肃性 B.创意性 C.艺术性 D.趣味性15.艺术接受的主体是艺术作品的( )A.传播主体 B.传播媒介 C.艺术信息 D.传播受众16.字体设计属于视觉设计系统()。A.CI B.VIS C.CIS D.BI17.西方园林是以法国为代表的欧洲园林,最早形成于公元前5世纪的()A.古罗马 B.古希腊 C.古埃及 D.文艺复兴时期18.哥特体的形态具有()A.粗重的笔画、精密的结构、并带有尖角B.粗重的笔画、精密的结构、高贵大方C.精致典
5、雅、高贵大方和精密的结构D.精致典雅、精密的结构并带有尖角19.殷周以来铸刻在钟鼎彝器上的铭文叫(),是先秦书法的主要内容。A.金文 B.甲骨文 C.石鼓文 D.小篆20.图像灰度方差说明了图像哪一个属性。()A.平均灰度 B.图像对比度 C.图像整体亮度 D.图像细节21.Photoshop中,移动图层中的图像时如果每次需移动10个像素的距离,应()。A.同时按住Alt键和箭头键B.同时按住Shift键和箭头键C.同时按住Tab键和箭头键D.同时按住Ctrl键和箭头键22.数字排版和设计程序一般都可以设置标尺显示。并通过鼠标把它拖曳到文档上,在文档上产生辅助线。辅助线的作用是()A.画等距的
6、表格 B.切割图像 C.添加视觉效果 D.对齐对象23.数字信息技术的普及和应用,正将人类引入“非物质社会”,设计用( )的消费模式取代以产品为中心的消费模式。A.以流量为中心 B.以价值为中心 C.以服务为中心 D.以数据为中心24.在Flash中,按住()键可以将所有的面板隐藏。A.F4 B.F9 C.F3 D.F125.数字媒体艺术实际上是建立在( )的基础上,并以( )为核心的新艺术。A.人本主义传播 B.技术技术 C.传媒流量 D.信息环境受众人群26.下面那一项不属于草书类型()。A.今草 B.节草 C.章草 D.狂草27.以下()不是图形数据的文件格式。A.eps B.rtf C
7、.cmx D.wmf28.俄国19世纪革命民主主义者车尔尼雪夫斯基从其“美是生活”的论断出发,认为艺术是对生活和客观现实的( )。A.表现 B.再现 C.模仿 D.提炼29.( )被视为德国现代设计之父。A.沃尔特提格 B.安迪沃霍尔 C.彼得贝伦斯 D.阿尔托30.拉丁文古罗马体,由于()的原因,它的线条刚挺,粗细变化有规律,起收笔规则性地变化,整体匀称美观。A.书写工具 B.书写在羊皮上 C.受埃及象形文的影响 D.雕刻在大理石上31.图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是()。A.时间冗余 B.信息熵冗余 C.空间冗余 D.视觉冗余32.最早的字母符号是由
8、古代()创造的,后来的阿拉伯字母、希腊字母和罗马字母均由其演变而来。A.腓尼基人 B.阿拉伯人 C.埃及人 D.罗马人33.米斯凡德罗的设计理念不包括( )。A.追求细节 B.少即是多 C.流通空间 D.人文主义34.关于艺术的起源,席勒、斯宾塞、谷鲁斯等提出的理论属于( )的范畴。A.模仿说 B.巫术说 C.游戏说 D.表现说35.功能是实用性产品设计的核心用、经济、美观”的功能设计三原则。A.日本 B.德国 C.中国 D.英国36.把对艺术作品的欣赏作为研究重心的艺术批评流派属于( )A.文本批评 B.社会历史批评 C.心理学批评 D.接受批评37.MIDI标准的文件中存放的是()A.波形
9、声音的数字信号 B.乐器演奏的指令序列 C.计算机程序 D.波形声音的模拟信号38.大画家倪瓒参与设计与改造的苏州园林是()A.沧浪亭 B.随园 C.狮子林 D.拙政园39.下列关于艺术意蕴特点,概括准确的是( )。A.明晰性、直接性、深刻性 B.多义性、模糊性、朦胧性 C.多义性、逻辑性、形象性 D.复杂性、直观性、明晰性40.园冶是一部关于园林建筑的专著,书中将在施工建设中统领全局的设计师称作( )。A.能主之人 B.大匠作 C.梓人 D.考工41.AutoCAD绘图时用户可用的线型()。A.只有实线 B.有实线中心线和虚线 C.有各种线型无需调入 D.有各种线型需调入42.甲骨文在()出
10、土于安阳小屯村。A.1878年 B.1900年 C.1899年 D.1890年43.“有我之境”、“无我之境”这种类型划分最初见于( )A.沧浪诗话 B.诗品 C.人间词话 D.艺概44.按照石器时代的分期,最早的是()A.旧石器时代 B.中石器时代 C.新石器时代 D.陶器时代45.计算机一级与二级缓存Cache的内存技术主要采用()A.SRAM B.DRAM C.SIMM D.DIMM二、多选题(10题)46.笔画结构的变化形式常用的方法有()。A.技术技巧运用 B.根据词语的含义进行设计表现 C.组合表现形式 D.局部夸张表现 E.风格表现47.世界经济的快速发展,各民族文化的大融合,促
11、使现代工业设计领域更加()。A.多样化 B.规模化 C.系统化 D.科学化48.艺术设计根据不同时象可大致分为八类,下列属于其中的是( )。A.产品设计 B.视觉传达设计 C.动画与多媒体设计 D.数字媒体设计 E.造型设计49.艺术流派的形成方式大体可以包括( )。A.由一批具有相同艺术主张的艺术家们,自觉结合而形成的艺术流派B.由一批艺术风格相近或相似的艺术家们,不自觉而形成的艺术流派C.艺术家们本身并没有形成流派的计划或意愿,而是被后人在艺术鉴赏或艺术批评中将其归纳为特定的流派D.有形或无形艺术产品在艺术市场交易中形成的艺术流派E.各级艺术教学、研究机构人为设定而形成的艺术流派50.艺术
12、的材料,基础是( ),目的是( )A.物质 B.精神 C.道德 D.美学51.德国包豪斯经历了哪几个时期()A.迪索时期 B.魏玛时期 C.米斯时期 D.柏林时期52.下面哪项属于文字的功能()A.人与人的交流 B.文化的象征 C.视觉图形 D.陶冶情操名词53.字体创意变化的形式有()。A.文字内涵夸张的变化形式 B.三维空间的表现形式 C.文字外形寓意的变化形式 D.笔画结构的变化形式54.方饰线字体可分为三种形式()A.圆饰线 B.方饰线 C.柱台形饰线 D.超方饰线 E.圆方饰线55.“小屯”曾经是我国殷王朝的故都,所以甲骨文又称()。A.龟甲文字 B.十辞 C.殷墟书契 D.甲骨刻辞
13、三、判断题(10题)56.在注写汉字时,只能使用一种字形。()A.正确 B.错误57.在执行PAN命令将物体移动位置后,其坐标保持不变。()A.正确 B.错误58.公司名称组合字体具有严谨、庄重的特点。()A.正确 B.错误59.电影文学属于语言艺术范畴。()A.正确 B.错误60.文学欣赏中读者的再创造有时还会转化为艺术形象自身的内容。()A.正确 B.错误61.汉字笔画好比是图,笔画与笔画之间的空白就是背景。()A.正确 B.错误62.在一个图层上只能画一种线型。()A.正确 B.错误63.应用字体设计的审美原则及设计表达形式有固定不变的模式。()A.正确 B.错误64.艺术的欣赏也正是一
14、种对生命宽容的学习。( )A.正确 B.错误65.所有的图层都能被删除。()A.正确 B.错误参考答案1.A2.B3.B4.C5.B6.B7.D8.A9.A10.D11.B12.A13.C14.A15.D艺术接受指在传播的基础上,以艺术作品为对象、以鉴赏者为主体(即传播受众),积极能动地进行消费、鉴赏和批评活动。16.B17.B18.A19.A20.B21.B22.D23.D24.A25.D26.B27.Brtf为多信息文本格式,也叫富文本格式。28.B29.C30.D31.A32.A33.B34.C艺术起源于游戏这种说法主要是由18世纪德国哲学家席勒和19世纪英国哲学家斯宾塞提出来的,后来的艺术史家曾把艺术起源的这种说法称之为“席勒斯宾塞理论”。这种理论在19世纪末和20世纪初曾经被许多人所信奉。35.B36.D本题考查了艺术批评流派。【应试指导】接受批评模式强调从接受者的角度研究艺术活动,认为观众、听众和读者的接受过程才是艺术研究的中心所在。这种模式突出了接受者在鉴赏艺术作品过程中的能动性和创造性,把对艺术作品的欣赏作为研究的重心。37.B38.C39.B艺术意蕴,是指深藏在艺术作品中内在的含义或意