川教版信息技术四上第三单元第1节会发声的模块课件

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川教版信息技术四年级上册2022版教学课件第第1节节 会发声的模块会发声的模块第三单元第三单元 Scratch编程:奇妙的声音编程:奇妙的声音单元导语第三单元第三单元 Scratch Scratch编程:奇妙的声音编程:奇妙的声音欢欢很喜欢音乐,他希望制作出有声音的欢欢很喜欢音乐,他希望制作出有声音的Scratch作品。作品。本单元,我们将学习本单元,我们将学习Scratch中的声音模块,添加中的声音模块,添加扩展音乐模块,了解声音代码选项扩展音乐模块,了解声音代码选项 卡选项的功能,卡选项的功能,学会声音的添加、录制与编辑,利用音乐扩展模块提学会声音的添加、录制与编辑,利用音乐扩展模块提供的多种管弦乐供的多种管弦乐 器、打击乐器演奏乐谱上的旋律。器、打击乐器演奏乐谱上的旋律。应用所学的声音、音乐模块的知识加上编程控制,应用所学的声音、音乐模块的知识加上编程控制,不仅能为动画、程序配音配乐,不仅能为动画、程序配音配乐,甚至还可以组建一甚至还可以组建一个个“Scratch电声乐队电声乐队”演奏出各种乐谱!演奏出各种乐谱!新课导入第第1 1节节 会发声的模块会发声的模块ScratchScratch角色库里的角色不仅有各自的造角色库里的角色不仅有各自的造型,还有各自的声音。型,还有各自的声音。利用利用“声音声音”模块的模块的播放功能可以播放出角色的声音,掌握了声播放功能可以播放出角色的声音,掌握了声音音 功能,就能制作出表现力丰富的功能,就能制作出表现力丰富的ScratchScratch作品。作品。新课导入第第1 1节节 会发声的模块会发声的模块新课导入第第1 1节节 会发声的模块会发声的模块小提示小提示小提示小提示 要听见声音,台式电脑需要一个声要听见声音,台式电脑需要一个声音播放设备,比如耳机。要录制声音播放设备,比如耳机。要录制声 音还音还得有一个麦克风。通常耳机和麦克风组得有一个麦克风。通常耳机和麦克风组合在一起,俗称耳麦,上课前合在一起,俗称耳麦,上课前 插在电脑插在电脑的相应接口上。的相应接口上。新知讲解知识积累,学一学图图图图3-1-13-1-13-1-13-1-1所示的是选所示的是选所示的是选所示的是选中角色中角色中角色中角色“小猫小猫小猫小猫”后,代后,代后,代后,代码选项的声音类积木。码选项的声音类积木。码选项的声音类积木。码选项的声音类积木。赶快用鼠标点击试一试赶快用鼠标点击试一试赶快用鼠标点击试一试赶快用鼠标点击试一试吧吧吧吧!1.查看声音模块新知讲解知识积累,学一学打开打开打开打开Scratch,Scratch,Scratch,Scratch,选中角选中角选中角选中角色色色色“小猫小猫小猫小猫”,将表,将表,将表,将表3-1-13-1-13-1-13-1-1中的代码积木拖放到脚中的代码积木拖放到脚中的代码积木拖放到脚中的代码积木拖放到脚本搭建区,点击运行,本搭建区,点击运行,本搭建区,点击运行,本搭建区,点击运行,根据运行结果勾选表格根据运行结果勾选表格根据运行结果勾选表格根据运行结果勾选表格中正确的选项。中正确的选项。中正确的选项。中正确的选项。一起来测试一下下面一起来测试一下下面一起来测试一下下面一起来测试一下下面的脚本吧的脚本吧的脚本吧的脚本吧!2.测试声音模块表3-1-1声音测试新知讲解趣味编程,做一做欢欢想使用欢欢想使用欢欢想使用欢欢想使用ScratchScratchScratchScratch角色库中的角色库中的角色库中的角色库中的“麦克风麦克风麦克风麦克风”“”“”“”“架子架子架子架子鼓鼓鼓鼓”角色自带角色自带角色自带角色自带 的声音资源,做一个在剧院里表演口技的声音资源,做一个在剧院里表演口技的声音资源,做一个在剧院里表演口技的声音资源,做一个在剧院里表演口技的动画。按下空格键时,角的动画。按下空格键时,角的动画。按下空格键时,角的动画。按下空格键时,角 色色色色“架子鼓架子鼓架子鼓架子鼓(Drum-kit)(Drum-kit)(Drum-kit)(Drum-kit)敲击出敲击出敲击出敲击出“Drum Bass 1”“Drum Bass 1”“Drum Bass 1”“Drum Bass 1”与与与与“High Tom “High Tom “High Tom “High Tom 声音,同时声音,同时声音,同时声音,同时变化一次造型。按下数字键变化一次造型。按下数字键变化一次造型。按下数字键变化一次造型。按下数字键1 1 1 19 9 9 9时,角色时,角色时,角色时,角色“麦克风麦克风麦克风麦克风”播播播播 放编号放编号放编号放编号1 1 1 19 9 9 9对应的声音。对应的声音。对应的声音。对应的声音。新知讲解趣味编程,做一做1.舞台搭建表3-1-2 角色、背景分析表角色、背景名称角色、背景名称来源来源添加方法添加方法欢欢文件 麦克风(Microphone)角色库 架子鼓(Drum-kit)角色库 剧院(Theater)背景库小提示小提示在角色库、背景库中,利用英文名称搜索可以快速找到角色与背景。按照表按照表按照表按照表3-1-23-1-23-1-23-1-2所示的方法引入所示的方法引入所示的方法引入所示的方法引入 角色、背景,并调整好角色的大角色、背景,并调整好角色的大角色、背景,并调整好角色的大角色、背景,并调整好角色的大小比例,如图小比例,如图小比例,如图小比例,如图3-1-23-1-23-1-23-1-2所示。所示。所示。所示。新知讲解趣味编程,做一做2.脚本分析当按下空格键时,当按下空格键时,当按下空格键时,当按下空格键时,“架子鼓架子鼓架子鼓架子鼓”需要有哪些变化需要有哪些变化需要有哪些变化需要有哪些变化?新知讲解趣味编程,做一做2.脚本分析当按下数字键时,当按下数字键时,当按下数字键时,当按下数字键时,“麦克风麦克风麦克风麦克风”需要有哪些变化需要有哪些变化需要有哪些变化需要有哪些变化?“麦克风麦克风麦克风麦克风”角色有角色有角色有角色有9 9 9 9种口技声音,编程的时候,需要设置种口技声音,编程的时候,需要设置种口技声音,编程的时候,需要设置种口技声音,编程的时候,需要设置1 1 1 19 9 9 9 共共共共9 9 9 9个事个事个事个事件来播放不同的声音,如图件来播放不同的声音,如图件来播放不同的声音,如图件来播放不同的声音,如图3-1-33-1-33-1-33-1-3所示。所示。所示。所示。新知讲解趣味编程,做一做2.脚本分析搭建好动画脚本后,运行测试,填写作品自评表搭建好动画脚本后,运行测试,填写作品自评表搭建好动画脚本后,运行测试,填写作品自评表搭建好动画脚本后,运行测试,填写作品自评表3-1-3,3-1-3,3-1-3,3-1-3,看看看看看看看看 是否达到是否达到是否达到是否达到了欢欢的要求。了欢欢的要求。了欢欢的要求。了欢欢的要求。表3-1-3作品自评表事件事件达到达到未达到未达到按下空格按下空格键键,播放鼓声、造型,播放鼓声、造型变换变换按下数字按下数字键键19播放不同的口技声播放不同的口技声 作品里面,作品里面,“欢欢”只是一个只是一个 配角,没有脚本。配角,没有脚本。新知讲解学习延伸,试一试ScratchScratchScratchScratch的外观模块中,有一个颜色特效积木的外观模块中,有一个颜色特效积木的外观模块中,有一个颜色特效积木的外观模块中,有一个颜色特效积木 ,你能应用这个积木,在每次播放鼓声的时候,让背景变换一次颜色吗?你能应用这个积木,在每次播放鼓声的时候,让背景变换一次颜色吗?你能应用这个积木,在每次播放鼓声的时候,让背景变换一次颜色吗?你能应用这个积木,在每次播放鼓声的时候,让背景变换一次颜色吗?总结评价这节课你有哪些收获?还有哪些困惑和想法?这节课你有哪些收获?还有哪些困惑和想法?温馨提示:本课素材欢欢表演口技温馨提示:本课素材欢欢表演口技.sb3.sb3链接链接:https:/ 提取码提取码:3m9w:3m9w 复制这段内容后打开百度网盘手机复制这段内容后打开百度网盘手机AppApp,操作更方便哦!如失效请联系,操作更方便哦!如失效请联系QQ910185980QQ910185980谢谢您的观看2022年
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