多媒体通信网络技术(PowerPoint 81页)

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1、1、难得糊涂是一种境界,心平如境是一种修养9/3/2022 2:09:45 PM14:09:4503-9月-22。9月-229月-222、顺其自然是一种超脱,威武不屈是一种品格。9/3/2022 2:09 PM9/3/2022 2:09 PM9月-229月-22 14:09:4514:09Sep-2203-Sep-224、富贵不淫是一种情操,常笑就是健康,快乐成就人生。14:09:4514:09:4514:09Saturday,September 3,20225、积极向上的心态,是成功者的最基本要素。9月-229月-2214:09:4514:09:45September 3,20226、人言纷

2、杂,保持自我;工作勤奋,娱乐适度。03 九月 20222:09:45 下午14:09:459月-227、积极的人在每一次忧患中都看到一个机会。九月 222:09 下午9月-2214:09September 3,20228、业余生活要有意义,不要越轨。2022/9/3 14:09:4614:09:4603 September 20229、9/3/2022 2:09:46 PM14:09:4603-9月-22。2:09:46 下午2:09 下午14:09:469月-2210、上帝说爱情需要缘份,两个命中注定相爱的人。9/3/2022 2:09:46 PM14:09:4603-9月-2211、爱已欠

3、费,情已停机,缘分不在服务区。9/3/2022 2:09 PM9/3/2022 2:09 PM9月-229月-22多媒体通信网络技术(ppt 81页)多媒体通信网络技术3本章主要内容本章主要内容8.1 多媒体网络通信8.2 网络交换与接入技术8.3 多媒体网络环境 8.4 多媒体通信协议 8.5 流媒体技术48.1 多媒体网络通信多媒体网络通信主要解决分布式多媒体应用的信息传输多媒体网络通信主要解决分布式多媒体应用的信息传输问题。问题。8.1.1 多媒体数据流的基本特征 多媒体数据流的基本特征有以下几个方面:多媒体数据流的基本特征有以下几个方面:1 1)比特率可变性)比特率可变性 2 2)时间

4、依赖性)时间依赖性 3 3)信道对称性)信道对称性 对等式视频会议系统中,每个与会者都参与会议讨论,因此所产生的数据流通常是对称的。对称性信道对通信网络的要求更高。58.1.2 多媒体网络通信的性能需求 多媒体通信对网络环境要求较高,这种要求通过多媒体通信对网络环境要求较高,这种要求通过传输速传输速率、吞吐量、差错率及传输延迟率、吞吐量、差错率及传输延迟等关键参数反映出来。等关键参数反映出来。1、吞吐量需求 网络吞吐量是指有效的网络带宽,通常定义成网络吞吐量是指有效的网络带宽,通常定义成物理链路物理链路的传输速率减去各种传输开销的传输速率减去各种传输开销,如物理传输开销以及网络冲,如物理传输开

5、销以及网络冲突、瓶颈、拥塞和差错等开销,它反映了网络的最大极限容突、瓶颈、拥塞和差错等开销,它反映了网络的最大极限容量。量。在网络层,吞吐量可表示成单位时间内接收、处理和通在网络层,吞吐量可表示成单位时间内接收、处理和通过网络的分组数或比特数过网络的分组数或比特数,它是一个静态参数,反映了网络,它是一个静态参数,反映了网络负载情况。通常,人们习惯将额外开销忽略不计,直接把网负载情况。通常,人们习惯将额外开销忽略不计,直接把网络传输速率作为吞吐量。实际上,吞吐量要小于传输速率。络传输速率作为吞吐量。实际上,吞吐量要小于传输速率。6 多媒体通信的吞吐量需求与网络传输速率、接收端缓冲多媒体通信的吞吐

6、量需求与网络传输速率、接收端缓冲容量以及数据流量有关。图容量以及数据流量有关。图8-18-1给出了不同媒体对网络吞吐量给出了不同媒体对网络吞吐量的要求的要求 。72、可靠性需求差错率是多媒体网络通信的一个重要性能指标,反映网络差错率是多媒体网络通信的一个重要性能指标,反映网络传输的可靠性。它可以用三种方法定义:传输的可靠性。它可以用三种方法定义:位差错率(位差错率(BERBER):出错的位数与所传输的总位数之比;:出错的位数与所传输的总位数之比;帧差错率(帧差错率(FERFER):出错的帧数与所传输的总帧数之比;:出错的帧数与所传输的总帧数之比;分组差错率(分组差错率(PERPER):出错的分

7、组数与所传输的总分组数:出错的分组数与所传输的总分组数之比。之比。在多媒体应用中,将接收到的声像信号直接播放给人看在多媒体应用中,将接收到的声像信号直接播放给人看时,由于显示的活动图像和播送的声音是在不断更新的,网时,由于显示的活动图像和播送的声音是在不断更新的,网络传输引起的差错很快被覆盖,因而人可以在一定程度上容络传输引起的差错很快被覆盖,因而人可以在一定程度上容忍错误的发生。忍错误的发生。83、延迟与抖动控制需求 延迟延迟(Delay)Delay)通常被称为网络延迟或端到端延迟,它是通常被称为网络延迟或端到端延迟,它是指指从发送端发送一个数据分组到接收端正确地接收到该分组所从发送端发送一

8、个数据分组到接收端正确地接收到该分组所经历的时间经历的时间。网络延迟等于传播延迟、传输延迟和接口延迟三。网络延迟等于传播延迟、传输延迟和接口延迟三部分之和。部分之和。1 1)传播延迟)传播延迟:指端到端传输一个二进制位所需要的时间,:指端到端传输一个二进制位所需要的时间,它是一个常数,每它是一个常数,每200200米延迟米延迟1010-9-9秒(记为秒(记为1us/200m1us/200m)。一个网)。一个网络中的传播延迟仅与所经过的传输距离有关。络中的传播延迟仅与所经过的传输距离有关。2 2)传输延迟)传输延迟:指端到端传输一个数据块(如分组)所需要:指端到端传输一个数据块(如分组)所需要的

9、时间,该参数与网络传输速率和中间结点处理延迟有关。的时间,该参数与网络传输速率和中间结点处理延迟有关。3 3)接口延迟)接口延迟:指发送端从开始准备发送数据块,到实际利:指发送端从开始准备发送数据块,到实际利用网络发送所需要的时间。用网络发送所需要的时间。93、延迟与抖动控制需求 延迟抖动(延迟抖动(Delay jitterDelay jitter)是指在一条连接上分组延迟)是指在一条连接上分组延迟的最大变化量,即的最大变化量,即端到端延迟的最大值与最小值之差端到端延迟的最大值与最小值之差。在理想情况下,端到端延迟为一个恒定值(零抖动)。在理想情况下,端到端延迟为一个恒定值(零抖动)。然而,延

10、迟抖动总是不可避免的。然而,延迟抖动总是不可避免的。对于连续媒体流的传输来对于连续媒体流的传输来说,应将延迟抖动限制在一定的范围内。这样,有利于改善说,应将延迟抖动限制在一定的范围内。这样,有利于改善所接收的音频和视频流的质量。所接收的音频和视频流的质量。对于一个冗长的视频流,如果接收端在回放之前进行充对于一个冗长的视频流,如果接收端在回放之前进行充分的缓冲,则可以大大减小延迟抖动。分的缓冲,则可以大大减小延迟抖动。104、多点通信需求 多媒体通信涉及音频和视频数据。在网络多媒体应用多媒体通信涉及音频和视频数据。在网络多媒体应用中有广播中有广播(Broadcast)(Broadcast)和多播

11、和多播(Multicast)(Multicast)信息。因此,除信息。因此,除常规的点对点通信外,常规的点对点通信外,多媒体通信需要提供多媒体通信需要提供广播广播和和多播多播的的支持能力支持能力。5、多点通信需求 多媒体通信的同步有两种类型:流内同步和流间同步。多媒体通信的同步有两种类型:流内同步和流间同步。流内同步流内同步是是保持单个媒体流内部的时间关系保持单个媒体流内部的时间关系,即按照一定,即按照一定的延迟和抖动约束传送媒体分组流,以满足感官上的需要。的延迟和抖动约束传送媒体分组流,以满足感官上的需要。流间同步流间同步是是不同媒体间的同步不同媒体间的同步。118.1.3 多媒体通信网络

12、多媒体通信网络是实现多媒体网络通信的基本环境。目前多媒体通信网络是实现多媒体网络通信的基本环境。目前的通信网络可分为四大类:的通信网络可分为四大类:1 1)电信运营商投资建设的)电信运营商投资建设的电信网络电信网络,如公共电话网,如公共电话网(PSTN)(PSTN)、分组交换网、分组交换网(PSPDN)(PSPDN)2 2)相关机构建立的)相关机构建立的计算机网络计算机网络,如局域网,如局域网(LAN)(LAN)、城域网、城域网(MAN)(MAN)、广域网、广域网(WAN)(WAN)3 3)广播电视部门建设的)广播电视部门建设的电视传播网络电视传播网络,如有线电视网,如有线电视网(CATV)(

13、CATV)、混合光纤同轴网、混合光纤同轴网(HFC)(HFC)、卫星电视网等;、卫星电视网等;4 4)移动通信公司建设的)移动通信公司建设的PLMNPLMN(Public Land Mobile(Public Land Mobile Network)Network)网,如网,如GSMGSM、3G3G等。等。121、多媒体通信网络的组成根据网络各部分的功能,可将通信网络分成主干传输网、根据网络各部分的功能,可将通信网络分成主干传输网、交换网、接入网以及终端设备四部分。如图交换网、接入网以及终端设备四部分。如图8-28-2。133、交换网支持各种业务条件下的交换,实现网络中的任意两个或多个用户之间

14、以及用户与服务提供者之间的相互连接;是在主干传输网中实现信息交换的技术集合;根据所传输信号的物理介质的不同,可分为电交换和光交换技术两类;电交换技术实现对电信号的交换传输,又可分为电路交换、报文交换和分组交换等。其中的分组交换又称为数据包交换,典型的分组交换技术有IP交换、帧中继、异步转移模式ATM等。142、主干传输网主干传输网用来解决信息的长距离传输;可以采用各种类型的传输介质和传输体系结构,如同轴电缆、微波、卫星以及光纤等;光纤已经成为主干传输的主要物理介质,提供更高的网络带宽;在目前的主干传输网中,电信网络仍占据主导地位。154、接入网 接入网的核心是数字化和宽带化,四大主干网络均提供

15、了相关的接入传输技术。如:电信网:ISDN、B-ISDN、ADSL等;移动网:GSM、3G等;广播电视网:HFC、CATV等;计算机网络:LAN接入等。特别值得一提的是,为了解决CATV的双向传输问题,近年来推出了混合光纤电缆(HFC,Hybrid Fiber Coax)技术。这种技术不仅能提供双向传输,还能使用现有的连接个人用户的电缆。165、多媒体通信方式为了提供灵活、综合的多媒体服务能力,多媒体网络通信为了提供灵活、综合的多媒体服务能力,多媒体网络通信应该具备应该具备单播、多播单播、多播和和广播广播等不同通信方式。等不同通信方式。1 1)单播()单播(UnicastUnicast):是指

16、点到点之间的多媒体通信,发:是指点到点之间的多媒体通信,发送终端通过与每一个组内成员分别建立点到点的通信联系,送终端通过与每一个组内成员分别建立点到点的通信联系,达到多点通信的目的,如图达到多点通信的目的,如图8-48-4所示。所示。17 2 2)多播()多播(MulticastMulticast):也称为多点通信,指网络能够:也称为多点通信,指网络能够按照发送端的要求将欲传送的信息在适当的节点复制,并送按照发送端的要求将欲传送的信息在适当的节点复制,并送给组内成员,达到多点通信的目的。图给组内成员,达到多点通信的目的。图8-58-5则是一个多播的则是一个多播的例子。例子。3 3)广播()广播(BroadcastBroadcast):是指网上一点向网上所有其他:是指网上一点向网上所有其他点传送信息,可用于数字电视广播等分配型多媒体业务。点传送信息,可用于数字电视广播等分配型多媒体业务。188.1.4 多媒体通信网络的服务质量 服务质量服务质量(QoSQoS,Quality of ServiceQuality of Service)主要用于描述网络)主要用于描述网络多媒体服务的质量,从而

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